《狙击精英4》这款游戏怎么样?

阿强游戏解说A


提到Rebellion可能大家并不熟悉,但提到《狙击精英》大家可能都会相视一笑。如果是男性还可能会加紧双腿,总感觉远处会有一把狙击枪正屏息瞄准,慢慢将小红点定格到自己下半身。

《狙击精英》系列作为射击游戏,其游戏本身的画面、动作以及战争题材其实并没有十分突出的特点。然而这款游戏却凭借着射击机制以及击杀时的死亡特写异军突起,在众多射击游戏中独树一帜。特别是在死亡特写上更是下足了功夫,玩家在打中敌人每一个部位出现的特写都会不一样。后来有一部分玩家惊奇地发现,当打中敌人的睾丸时,也会出现对应的特写,于是一部分“独特”趣味的玩家便将这个系列游戏玩出了另一个形态——《爆蛋精英》。


本次发行的《狙击精英4》不仅继承了前作优秀的核心玩法,还在此基础上大胆创新,加入了更多新的元素与机制。

优化依旧给力 爆蛋乐此不疲

本次我们的主角卡尔·费尔伯恩在第三代的北非战场上大获全胜之后,便风风火火地来到了欧洲的文化中心——意大利。在本作中意大利的地中海风情在画面上体现得淋漓尽致,从圣托里尼岛的海岸美景到田园乡村的宁静悠扬,无不在游戏中一一展现。并且本作的场景贴图不同V2的硝烟弥漫和三代的漫天黄沙,而是大量采用了明亮鲜艳的暖色调,在聚精会神地瞄准时也不会觉得非常疲劳。

在其他大部分FPS游戏中,有如此多的景物细节,如此亮的环境色调,如此广的视觉距离,那么游戏帧数都不会太高,较高配置的电脑可能才勉勉强强60帧。然而《狙击精英4》则与众不同,本作继承了系列作品一向优化高效的特点,即使是GTX970显卡下,都能效果全开稳定到60帧。


在如此流畅细腻的画面之下,系列一脉相承的击杀特写更是表现得惟妙惟肖。而且不知道是无心插柳还是有意为之,本作中下半身的某些人体器官被放得格外大,以至于很容易就会触发该部位的击杀特写。所以在本代作品中,爆蛋将变得更容易,也更具有震撼力。

加武器不如强AI

《狙击精英4》相比前作又增加了十多种武器和物品,这还没有算上预购赠送的特殊武器和未来DLC中新增的武器。确实,更多武器更多选择可以让游戏更加多元化,而且不同的武器适合不同的场景与玩家,这样一来自然是越多越好。但是游戏中多元化的武器并没有体现出其应发挥的作用,因为游戏里的AI只需要一块小石头就能从头杀到尾。

《狙击精英》系列在各方面都不算差,甚至部分特色玩法还会让人连连称赞,唯独这个AI的智商,从初代到四代都是让人堪忧。在本作中,弱智AI还是没有较大改善,玩家可以仅用一块无限使用的小石块就能把AI耍个团团转。当AI前来搜索你时,你只需要往他们后面扔一块小石子,再近战暗杀掉最近的AI,如此反复一群来搜索围剿你的AI就葫芦娃救爷爷式地全送人头了。



本作中初始是有4个难度的,分别是简单、普通、困难和真实。前面三个难度下,游戏难度基本没有多大变化,除了AI的伤害增加了,行为与警戒程度基本没变化,仍然是有人死了随便看看,没事就作鸟兽散,等着下一个人死。而第四个真实难度,在敌人方面和前面三个难度无异,仅增加了伤害。但是该难度下会取消辅助瞄准功能,这意味着你需要自己判断风速风向来进行瞄准。这个难度下游戏会变得非常难,并不是敌人变强了,而是你自己被削弱了。

剧情不重要 元首必须死

《狙击精英》从初代和V2的固定路线到三代的半开放地图,再到本作中的全开放地图,可见Rebellion一步一步将自由度完全交给了玩家。《狙击精英4》中采用了全开放地图的机制,玩家可以在每一章的大地图上自己规划完成任务的顺序以及用什么方式去达成任务条件。并且游戏中还加入了大量收集元素和射击奖励,这使得玩家在探索地图的时候总会时不时发现小惊喜。

然而Rebellion在给予玩家高度自由的时候却忘了将任务剧情和故事顺便交给玩家。游戏中虽然玩家可以自由选择完成任务的顺序,但是任务和任务之间却很少有联系,游戏并不会因为你完成任务的顺序不同都出现变化。而且游戏中大部分任务描述是很简单的,我们只知道我们需要去刺杀几个纳粹军官,去干掉塔楼的狙击手,去摧毁几个望远镜和发报台。而对于为什么我们去做这些事,这些人到底有多重要,如果不做会怎样,这些任务的关联信息在游戏中的描述却寥寥无几。

开放世界在本作中仅体现在了任务规划和行动方式上,而没有深入到游戏剧情中。如果游戏对每个任务再加入一点后续或者对其他任务的影响,这会使游戏在剧情更加饱满。不过话说回来,剧情曾可贵,自由价更高,若为元首误,两者皆可抛。剧情和自由度确实是吸引玩家的一条重要理由,然而对于狙击精英的忠实粉丝来说可能还有一个比这两条加起来更重要的理由——那便是如何在万军丛中取元首蛋蛋!本作虽然我们的卡尔来到的是意大利,对抗的也是墨索里尼政权,但这都不妨碍我们去刺杀希特勒。在预购奖励的DLC中,Rebellion还是很顺(恶)应(趣)民(味)心(地)加入了“刺杀希特勒”这章。这样一来就引发了一个让人深思的哲学问题——希特勒到底有几个蛋蛋?

剑走偏锋 卖友求荣

在《狙击精英4》才解锁的那天,笔者先打开的并不是单人战役,而是进多人模式逛了一圈。本作的多人模式大致分为两种,一是多人合作模式,另一种是多人对抗模式。多人合作模式大致就是和你的队友一起完成一些剧情章节或者特殊任务,而多人对抗则是要么和队友一起对抗其他玩家,要么和这个世界为敌,对抗所有其他玩家。合作模式自不用多说,就是和其他玩家一起殴打小AI,这个模式最大的难题在于很难匹配到队友。而对抗模式乍看之下也没有什么特色,但是亲自上手之后你会发现这个FPS的对抗,极具特色,而且史无前例!


《狙击精英4》的多人对抗模式看似和其他FPS游戏并无区别,但是由于该作中的一个设定,使得本作的多人对抗色彩鲜明,这个设定就是——辅助瞄准。游戏中通过望远镜标记和屏息瞄准的方式,玩家们很容易变成神枪手,一发子弹干掉一个敌人。就是这样一个人人都是神枪手的设定,彻底改变了这款FPS游戏的玩法。玩家大都自己蹲守在某个暗处,等待着耿直的敌人露头成为活靶子,或者用望远镜静悄悄地发现隐蔽的瞄准镜反光。如果大家都是这样,那么这个模式比的就是耐心与眼力了,然而有一部分别有用心的玩家却发现了这款游戏的尔虞我诈。



如果双方都躲起来,那么很难发现敌人,但是要是你的一个队友被敌人发现了,那么一瞬间无数敌人瞄准镜都会指向他。于是乎,在没有敌人千里送头的局,玩家们便想尽办法暴露队友,当敌人瞄准他时,敌人的瞄准镜就会反光,这时你就可以趁机标记敌人,将他们一网打尽。所以,在多人对抗模式下,你不仅得防暗哨冷枪,还得防心机队友,这一刻你是猎人,下一刻你就可能变成猎物。一场20分钟的对抗赛下来,也许全场人头加起来还没有一场《守望先锋》的MVP人头多,但是肾上腺素的分泌却在这20分钟里一刻没停过。


K异君


狙击精英4这款游戏怎么样?

狙击精英4是2017年上线的第三人称的射击游戏,是狙击精英系列的第四部游戏,这个系列的游戏都是设置在二战时期,每一部游戏的地点都是二战比较出名的战役,而狙击精英4的地点就是在1943年的意大利进行的!

我初玩狙击精英4就被它的画质给吸引了,画质开到最高非常的真实和震撼,特别是狙杀敌人的子弹回放瞬间,打中敌人的某个部位非常的逼真!

狙击精英4一共有8个关卡加一个DLC的关卡。

第一关:切利尼岛、第二个:去联系反抗军、第三关:解救飞行员与摧毁巨炮、第四关:深入敌人基地、第五关:进入堡垒、第六关:堡垒关、第七关:夜战林地、第八关:狙击打飞机、DLC关卡:目标元首。

狙击精英系列每款都有一个DLC的关卡,就是去刺杀盟军元首,各种方法让元首花样作死!

游戏本身有战役玩法,还有战术合作模式(和另外几个人一起玩),还去玩通关模式(一共15个小关卡,通过后会有奖励)。可玩性蛮高的,就是游戏中可以使用的武器有点单一,想要好的武器就得使劲玩升级获得奖励,或者是去购买一些可以解锁武器的道具!

这款游戏在Steam上面可以购买,普通游戏一百多元,如果想要购买DLC之类就要多花钱,没有玩过的朋友建议可以去试一试!


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你问我答,我是平头哥!

《狙击精英》这款游戏可以说是在军事题材的第三人称射击游戏里,唯一一个专注武器性能,没有魔改、没有花哨,非常纯粹的一款游戏,至于他是哪家开发商发售的,平头哥根本不关心,只知道《狙击精英》这个系列共四部游戏,每一部都很好玩。尤其是喜欢研究狙击步枪以及对二战有着偏爱的兄弟朋友们,更是不可或缺的福利!

每部作品都比前一步有着质的变化,游戏的操作也是和前作一样如出一辙:能跑、能走、能蹲、能爬、就是不会跳这是为啥?一直以来都这样也不知道为啥,也不敢问!但这个方面并不影响玩家对他的热情。

那么这款游戏在射击类游戏多如牛毛的今天来说,为什么他还能有自己的一席之地呢?这个问题平头哥观察了好久,终于发现了他的精要!这个点就在于 “回馈”这个词!那么问题来了,这个游戏的回馈体现在什么地方?就在于他与众不同的音效享受和视觉享受,最后再加上经验字幕的直接加成!这个点也是众多玩家,尤其是男生玩家最喜欢这款游戏的地方!

我们都知道,在军事练兵射击打靶时,标准都是将手中的武器对准敌人中心,打中十环即可;特殊兵种在打靶训练时将难度提高到命中头部或眉心,这点都是母庸质疑的!但是在玩家玩《狙击精英》这款游戏过程中,前面这些标准都太菜啦!我们的追求是:说断腿骨绝对不碰你的上三路,说爆眼珠子绝不点眉心,说涮口条肯定不会上脑子,说火爆大腰子绝对不吃涮肚,说吃面肺子肯定不切小心肝,当然还有最厉害的,也是广大玩家最爱的:“蛋蛋的忧伤(还是开发商明智没有添加女性目标,后果真是不堪设想啊)” 有多少玩家曾经为了练就经典的 “一枪爆蛋” 而没日没夜的奋战的,在评论区举个爪爪!让我们一起聊聊爆蛋的爱好!

其实最精彩的地方并不在这里,而是前文说的“回馈”,就是每次开枪命中目标之后音画同步,还给你一个时间减缓的特写镜头,让每一位玩家都可以真真切切的看到自己开枪之后的着弹点、贯穿目标及损害程度,在特写镜头消失后再给与经验奖励字幕的加持,让每一位玩这款游戏的玩家,在每开一枪前都要想好打击敌人什么位置,才能给精彩的镜头和高额积分奖励!说实话,每开一枪都让人很爽并伴随的裆部一紧、后背发凉的自带动感,可谓是全身心的体验!试问还有谁?还有哪款游戏能做到如此精彩?

好了!对于这些游戏的观点,您各位怎么看?不妨在评论区中留下您的看法,说来让大家一起相互交流,关注 “游戏评头哥”,更多的游戏人生和你分享!


游戏评头哥


这游戏123我都玩过了,感觉还是可以的,喜欢精确射击快感的人可以玩一下,打折的时候入手还是比较合适的


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