为什么《和平精英》比《王者荣耀》凉得快?射击游戏真的比不上MOBA游戏吗?

用户1388765826728


大家好,这里是沐木游戏君。

这两款游戏王者荣耀和和平精英可以说都是很对人在玩的游戏,但是现在和平精英似乎的人数越来越少,而王者荣耀人气却还是比和平精英高一些。很多朋友认为这可能就是moba游戏和FPS类型游戏的区别,FPS游戏的人气太容易降低了,有很多的玩家都是留不住。

和平精英的前身其实是电脑上的端游绝地求生,这几年绝地求生的人气也是十分下降。和平精英本身他就是比王者荣耀出的要晚,按理说至少应该能比王者荣耀多活一段时间吧。不过现实是残酷的王者荣耀能够留住更多的玩家,但是和平精英的玩家现在却越来越少了。

一开始和平精英刚出的时候,虽然人气说的是非常高的,但是本身就和王者荣耀有一定的差距,当时最高在线的人数跟王者荣耀的最高在线人数相差将近四倍,这也从最初就体现了出来,它和王者荣耀相比只是看上去很强,但是实则还是有着不小的差距。

很多玩家认为之所以会有这样的情况,其实主要还是因为当初刺激战场改名成和平精英,对他伤害太大了,使得这款游戏元气大伤。现如今想要再把它救回来也是有点难,当初退坑的人实在是太多了。反观王者荣耀,虽然每隔一段时间都会有很多的人说要退坑,但是王者荣耀的玩家基数实在是太大了,虽然有很多人退坑,但是现在剩余的玩家还是很多。

不知道大家对此是如何看待呢?欢迎在评论区留下你们的观点来和沐木一起讨论一下吧。


沐木游戏君


其实这个问题有很多种原因造成的,不是只是简答的射击游戏不如moba游戏。


这里射击游戏一般是指第一人称射击游戏,英文称呼为:FPS游戏。或者直接叫吃鸡类游戏更贴切你的问题,因为射击类游戏其实范围太广了,不单单指吃鸡模式啊,就连坦克大战也算一种射击游戏啊。


而当吃鸡类游戏和moba类游戏在手机上运行的时候,就有这几个方面的游戏机制让两种游戏在游戏的寿命和热度上产生差异。


一 游戏的获胜机制


moba游戏一般就分为两方对抗,而根据大量的数据来看,很多人的游戏胜率都能接近于百分之五十,也就是说你有一半的几率获得游戏胜利,就能享受到游戏获胜的快感。


但和平精英这样的吃鸡游戏中,大家都知道一般是单排,双排或者四排,就意味着你最多只能成为一局游戏中那二十五分之一的获胜者(即4人排位的100人大战),如果是单排就甚至只能到百分之一。


所以两种游戏的获胜机制决定了moba玩家能经常性的获得胜利的快感,而吃鸡类游戏的普通玩家(就是除去大神级和挂壁)却做不到经常吃鸡,久而久之会让吃鸡游戏中的普通级别的玩家丧失兴趣。


二 游戏对玩家熟练度的要求


MOBA游戏里面有很多英雄虽然也需要高端的操作,但也一样有很多英雄特别适合手残党,让操作不好的同学也能乐在其中,甚至一些反应跟不上的玩家也能玩玩意识流打法。再不济的,操作,意识,反应都不行的玩家还可以选个功能性的辅助英雄混都可以。


而在吃鸡类游戏中,除非你的其他队员是绝对的大神,不然有你这个操作反应和意识全无的队员,根本就是全队的累赘,甚至可能让团队因为你的存在而团灭。


而你对游戏熟练度不高,可以说都完全没有什么游戏体验,你连混都混不了,只能被莫名其妙的阴死,或者虐杀,全场零输出。不像moba游戏里面,也许乱扔一个技能都能捡两个人头。


三 游戏的操作


MOBA游戏在手机上的操作性其实已经开始变得相当成熟了,大家都能很快上手且适应它的操作机制,让游戏的操作变得简单。


而吃鸡类游戏的操作机制一直还没有完美解决,现在的按键机制还无法完美的让手机的操作和电脑上的操作一样的方便且快捷。这样的情况你观看一些主播的键位设置就会发现,很多主播的键位设置都是不一样的,这说明什么?


说明就是这种键位设置没有一个统一的标准,大家只能自己摸索着自己怎么舒适怎么来了。而如果一个新手刚刚接触吃鸡类游戏,他没有熟悉按键的操作,遇到这些按键的设置就真的会不知道怎么在移动的同时开镜瞄准还要同时压枪了,这其实真的很需要长时间的练习和配置来找到一套属于自己的键位设置和操作方式。


所以吃鸡手游的按键设定和操作方式又会劝退很多新手,其实笔者我本人就是被这样劝退的,年龄大了,真心搞不了什么三指四指同时操作这些牛逼的机制。


总结


以上三点就是我的一些拙见,本人也玩过很多moba类手游和吃鸡类手游,所以还是摸索出了一些自己对两种游戏类型的看法。希望对你有用,谢谢!


一云飞一


还有哪个射击游戏不是死于外挂手上的?透视自瞄,飞天遁地,无敌锁血,无后座加速。


英俊如斯


我无法适应刺激战场/和平精英的类似于马赛克的画面,说实话到最后的几个版本全军出击的画面比刺激战场好的多,不知为何玩的人没有刺激战场多。


风之悠扬26180888


直接简单化不就好了吗,就是拿把枪直接射,就可以了


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