《女神異聞錄5S》製作人採訪!Atlus團隊的監督很嚴格

《女神異聞錄5S》製作人採訪!Atlus團隊的監督很嚴格

在之前公佈了《女神異聞錄5S》的大量遊戲情報之後,Fami通也公佈了有關《女神異聞錄5S》的一些遊戲情報,另外還有一些遊戲的開發花絮等等,一起來看看吧!

這些內容都是通過採訪Atlus和光榮的一些遊戲的製作人獲得的。

首先《女神異聞錄5S》的立項主要是看到了很多fami通的讀者希望玩到《女神異聞錄》的無雙類遊戲,所以才決定開發一款這樣的遊戲,遊戲的引擎是由光榮負責開發的,跟《女神異聞錄》遊戲的引擎很不同。

遊戲的劇情本來是在光榮內部篩選出來了,但是在《女神異聞錄》團隊的嚴格監督下,兩個團隊開發途中都不斷的修改各種細節,最後整個劇情都跟原來的預定的完全不一樣了。為了讓遊戲更加真實,Atlus還建議開發團隊去到日本進行實地考察。

遊戲中一些特殊的角色只有在特定的地區才會出現。而由於本作加入了召喚系統,召喚途中時間會暫停,感覺會破壞遊戲的整體節奏,但是在開發完成之後發現毫無違和感,感覺是創造了一種全新的怪盜動作模式。

無雙遊戲十分強調打擊敵人的割草的感覺,在本作中游戲加入一個系統,玩家可以在遊走的時候觀察到敵人的弱點,玩家可以根據實際的情況去考慮對應的裝備和夥伴角色。

遊戲的音樂也是一個不錯的點,團隊除了保持一些熟悉的音樂之外,還加入了很多新的歌曲和編曲!


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