Oculus宣佈未來SDK不再支持Gear VR

映維網 2019年11月08日)Oculus於2014年12月與三星合作推出了Gear VR頭顯,並不斷優化設備的形狀參數和功能。這款產品迄今已經迭代了五次,並且兼容20多款智能手機。可以說,世界各地的一大批用戶都是通過Gear VR首次觸及虛擬現實。然而,隨著自家移動頭顯的面世,Oculus和三星已經漸行漸遠。今天,這家公司正式宣佈Oculus SDK 1.42和未來版本將不再支持Gear VR應用開發。

Oculus宣佈未來SDK不再支持Gear VR

這家公司指出:“儘管不少人依然在享受Gear VR的樂趣,但我們的開發者重心已經轉向為我們最新的設備提供最佳體驗。從今天開始,Oculus SDK Suite 1.42 Unity/Unreal集成和原生Mobile SDK 1.27.0將不再支持Gear VR應用開發。對於以後,所有Gear VR應用將需要利用Oculus Mobile SDK 1.26.0或SDK Suite 1.41 Unity/Unreal集成。這並不意味著我們已經終止所有的Gear VR可開發者支持,而且我們其他設備的開發相關沒有發生任何改變。”

Oculus進一步指出:“Gear VR頭顯用戶仍然可以像以前一樣使用頭顯,但正如約翰·卡馬克在OC6大會所講述的一樣,Oculus將逐漸停止對Gear VR軟件的支持。我們將隨時通知你相關的變化。”

Oculus坦誠,Gear VR的發展為如今Oculus Quest的核心技術提供了基礎,如移動異步時間扭曲(Mobile Asynchronous Timewarp),優化核心系統軟件,以及在移動芯片組構建出前所未有的快速路徑渲染管道。Gear VR同時推動了支持Unreal和Unity集成的Oculus SDK套件開發,從而提供了涵蓋PC VR和移動VR的統一開發平臺。他們表示:“今天Oculus Quest所使用的開發工具,API,甚至系統界面都是始於為Gear VR。”

對於VR一體機和PC VR的發展趨勢,Oculus認為它們是開發者最能取得成功,並且應該繼續推進瞄準的平臺。這家公司指出:“VR技術的未來一片光明,而我們期待在這段旅程中繼續與你同行。”

Gear VR其他事項

如果目前已經在開發Gear VR應用程序,該如何是好?

答:如果你的應用程序是使用Oculus Mobile SDK 1.26.0或Oculus SDK Suite 1.41或更早版本,你的應用程序將不受這一變化的影響。

如果發行了一款Oculus Go呢,Gear VR用戶可以使用嗎?

答:如果你的應用程序是使用Oculus Mobile SDK 1.26.0或Oculus SDK Suite 1.41或更早版本,則它將能支持Gear VR和Oculus Go。否則,它只會出現在Oculus Go商店。

已經發行了Gear VR遊戲/應用。這對現有的用戶而言意味著什麼?

答:Oculus將繼續支持所有的Gear VR遊戲和應用,消費者依然可以下載並體驗你的作品。

用UE4開發了Gear VR應用。當將UE4升級到最新版本時,應用程序是否仍能按預期運行?

答:開發者可以繼續從Oculus下載頁面訪問支持Gear VR的原生Mobile SDK 1.26.0,並通過以下鏈接訪問相關的1.41 Unity和Unreal集成:

Unreal Engine 4 Integration – 1.41 Unreal Engine 4 – 1.41 Github RepoUnity Integration – 1.41

原文鏈接:https://yivian.com/news/68404.html


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