LOL中有哪些不成文的“江湖规矩”?

静电女王思密达


这款游戏如今也是到了S9赛季了,下个月一年一度的世界赛就要开始了,到时候想必又会有玩家去关注每一局比赛,尤其是LPL赛区的三支队伍能够走多远。

而在这么多年之中峡谷中也是多了不少约定俗成的“江湖规矩”,可以说即使你是一个新手玩家,那么估计也会很快就明白这些规矩,这样的话或许游戏才会有不一样的乐趣存在。

“江湖规矩”第一个——团战可以输,提莫必须死:

提到峡谷中的英雄,就算有些人从来都没有玩过这款游戏,那么也很有可能听说这句话,毕竟这个规矩玩家的认可度可是非常非常的高。提莫能够成为峡谷中的第四个永久免费英雄也不是没有道理的,毕竟他的人气可是不比快乐风男低哦!有太多的玩家喜欢用提莫去搞事,也有太多的玩家喜欢去寻找隐藏在各处的提莫。只是比较可惜的是提莫这位英雄很少出现在赛场上,毕竟他可一点都不契合比赛阵容。但是要说峡谷中人气最高的英雄,提莫自然是名列前茅的,尤其是这句话大部分玩家都知道。

“江湖规矩”第二个——只要是机器人辅助,那么1级必须入侵野区:

提到机器人这个英雄,那么大部分玩家肯定是会想到他的钩子的,毕竟要是对面有着机器人辅助,那么己方队友走位就真的是要小心再小心了,万一被钩中了,那么交出闪现都不一定可以逃走。哈哈,己方阵容一旦有着机器人辅助,那么1级团是很有可能发生的,那就是队友跟着机器人去敌方野区反野,不说一定可以拿到一血,最起码浪费对方一个眼位是必须的。要是运气好一点,那么Buff以及一血都是可以拿到的,最起码也影响对面打野的节奏。

“江湖规矩”第三个——拿大招换闪现,不亏不亏,交闪不杀:

不管是在职业比赛,还是一般玩家在玩游戏时,一定都会带闪现这个召唤师技能的,毕竟这个技能可是可以在必要的时刻让玩家死里逃生的。所以说啥时候交出闪现就很重要了,最起码在比赛中如何逼出对手但是的闪现也是一门学问,尤其是打野去各路gank时逼出对手的闪现更是屡见不鲜的,而且这个时候如果对手不交闪现,那么很有可能下一刻迎来的就是自己回泉水。所以这就有了所谓的“交闪不杀”,而且有时候一个大招来换出对手的一个闪现更是很不错的。

“江湖规矩”第四个——啥数据都可以往777上面湊,毕竟777就是一种特殊的符号:

在LPL赛区中不管是哪一场比赛,如果说你在弹幕中找不到777才是一件怪事,而且不管是那局比赛,只要是比赛数据中出现任何7,那么弹幕就会出现刷屏般的777,大家也都知道这是在致敬哪一位选手。即使是如今的厂长经常很久没有出现在赛场上了,但是大家只要是看到777,那么必然就会想到厂长,777在如今玩家眼中并不是一种嘲讽,而是单纯的刷着玩,也是让不少玩家能够一直记住这个梗的来源在哪里。过段时间即将开始的S9世界赛上必然也会出现777的,到时候大家也可以尽情去寻找赛场上与7有关的数据了。


秀儿电竞


我是s4的时候入的坑,刚开始玩的时候官方在宣传白色死神维鲁斯和银河魔装兰博这两款皮肤,这是背景。

那个时候还是只有“团战可以输提莫必须死“”的小规矩

后来开始打排位,有了要位置,以前从一楼往下选,没有预选位,所以经常出现5L不辅助,4L要ad。

再后来就是亚索这个英雄出现了,别说,那个时候提亚马特亚索也挺好玩。solo亚索开始成为solo的一个方式(那个时候我们同学圈子solo都是ez和瞎子这两个英雄的,小江湖的规矩吧)

s5,s6开始LOL开始丰富,虽然人感觉没那么多了,交闪不杀,7杀必死,点燃劝退也就开始出现了。这个时候开始,亚索变成中单毒瘤,其实我是一个亚索玩家,前后一千场以上,其中大一一年只玩了这一个英雄,我的感觉就是这个英雄非常强,过于强,以致于很多人都不会玩。那个时候我还是白银匹配帝,最开心就是宿舍五黑对面还选亚索,从钻石到萌新都被我教做过人。但是排位ban亚索就出现了,em......

直到佐伊这个英雄出现,徐老师来巡山有一期佐伊四个点燃烫死亚索,我内心波澜。然后就是投票删佐伊,或许国服不是很明显,但是删除英雄的投票佐伊真的第一。

现在偶尔也能玩两把,技术比以前好多了,能打到钻石,但是主要两个账号都是黄金,玩游戏也都是和朋友同事一起玩两把。悠米出现之后能明显感觉到英雄联盟玩家的心态整体在上升,很多人对队友对手都没那么激进甚至能够包容,好像爸爸在陪儿子玩游戏(有些孤儿玩家长大也是孤儿玩家)。我能感觉到很多和我一样的玩家变得更多,就是不管游戏怎么样都是劝大家不要吵,能玩,毕竟这是个竞技游戏,打服对面肯定比骂服对面来的实在,除非像我骂脏话的时候打字速度上涨半分之万,和我对喷有些人一句话没打完公屏就被我刷了(xixi)

总的游戏开心就好才是公认的江湖规矩


不要阿萨满


第一条,交闪不杀,江湖规矩。

其实多是因为没能同时跟闪,或者交了闪现也杀不对面时无能为力,缓解尴尬的说法,毕竟世界上本没有名言,说的人多了,就成了名言。

第二条,七杀必死

连续七杀不死就为等那个lengendary。但是,想超神?想的美,你能用七种方法拿了那七个头,但上天却有上千种方法上你七杀必死。

第三条,神秘代码,轻松五杀

江湖规矩,四杀之后该干嘛?继续操作?无脑狂追?乱ping信号?不,不,不,统统不对,此时的你应该静下心来,从容不迫的按下shift+enter,然后打下一串迷惑对面,让其不自觉的走向你的神秘代码:baba!五杀就是这么轻松!

第四条,团战可以输,提莫必须死

因为提莫这个英雄一身都是恶心人的技能,致盲、快跑、中毒、蘑菇,每个技能都能让他在打完你之后全身而退,然后按下大笑,在你面前疯狂嘲讽,你却不能拿他怎么样。近战就更烦了,一会A你一下,让你逐渐失去理智和血条,在追他的时候却踩上了他的蘑菇,所以应该是游戏可以输,提莫必须死。

小编知道的不多,只有四个,你还知道LOL中有哪些不成文的“江湖规矩”呢?留言分享吧!


千铭游戏菌


英雄联盟隐藏着不少江湖规矩,大部分玩家都或多或少知道一些,但我们在游戏中是否会遵守这些不成文的规矩就看玩家的水准了,有些玩家对英雄的理解颇深,深谙各种击杀之道,才不会理你所谓的破规矩,该杀还是得杀。好了,废话不多谈,下面就给大家介绍下那些快被玩家们无视的江湖规矩吧。

第一条:交闪不杀!

闪现是所有召唤师技能里出场率最高的,也是英雄们赖以逃生的关键性技能。当我们在对拼过程中,因某种失误快被对面斩杀时,果断交上闪现以求得一条生路,大部分情况下,敌方看你如此识趣,且摸不清周边环境时,都会网开一面放你一条生路,毕竟逼迫你交掉一个保命技能已经算是稳赚不赔的了。

第二条:引燃劝退!

点燃是进攻性最强的召唤师技能,不仅能造成大量真实伤害,还可以抑制被命中英雄的恢复手段,一般来说,哪方先手给上点燃,另一方都会下意识后退。因为谁都不愿意边承受引燃的伤害和DEbuff强行与对面硬拼,而且都已经白赚了一个点燃,先战略性后退也没什么大不了的。

第三条:认亲给五杀!

这一条是最骚的。去过网咖的小伙伴都知道,不少网咖为了聚拢人气都会推出各种活动,比如说玩家在英雄联盟获得五杀网咖就附送几十块网费或者一些饮料等等优惠,于是这些玩家千辛万苦拿到四杀后,面对网费的诱惑,都会在游戏里各种认亲,希望能感化剩余的一人上来送五杀。你还别说,不少人都吃着一套,只要你敢认亲了,咱就敢送你五杀。

第四条:对线不杀敲钟牛

这条规矩也不知道怎么大家都默认了。当初奶牛皮肤出来后,不少人为了体验敲钟的快感,都去购买了这款皮肤,然后再游戏里各种恶心对手或队友,若是两边同为敲钟牛,那么这把下路就等于多了个会吃经验的沙雕,哪怕射手们掐的头破血流,牛牛们也不会动身一步。

第五条:团战可以输,提莫必须死!

每年战死的提莫可绕地球不知道多少圈,虽说有夸大之嫌,但也能看出提莫在游戏里都多么不受待见。尤其是提莫贱贱的笑声,让所有玩家都想把他摁在地上来论摩擦。


除此之外,还有七杀必死、多行不E必自毙等等,这里就不一一说明了。


梦禅游戏


哈哈!这个有意思,凭我上万场的青铜经验,我来回答一下吧。

1,别相信X楼中单,不送包赢这句话。相信大家都遇到过这行情况吧,抢位置前,话说的贼猛,游戏中被打的话都不敢说一句。

2,对手的亚索要Ban,队友的更要Ban。100个亚索里,兴许能遇到一个玩得好的,结果还在对面。

3,嚷嚷不服Solo的多半都是菜B。别问我怎么知道的。4,低段位的打野都是“锅位”,没点实力的尽量别选。线上蹦,打野没抓,被入侵,打野太菜,强化团,打野先上,丢大龙?你惩戒呢?

5,青铜局打团,甭管操作如此,一定要把大招放了,因为他们根本知道团战发生了什么,但如果团战输了你没放大招,队友肯定喷你。

6,交闪不杀;点燃劝退;七杀必死。

7,下路组合被双杀,一定要抢着打“?”8,不浪了,要认真打了。接下来他死的更多。

我能想到的基本就是这些了,各位勇士们,你们还知道哪些呢?


阿茫游戏


英雄联盟已经陪伴了我们许多年的时间,很多玩家哪怕已是离开学校步入社会也不舍的放弃这款游戏,平时闲余的时间还会玩一玩。

英雄联盟玩家之间有哪些江湖规矩呢?


第一个:交闪不杀

这个规律是大部分玩家都会遵守的,而最大的群体出现在打野位,因为打野帮助线上gank,第一波打出闪现一般都会离开,等情况差不多了再杀个回马枪。

除非是一个平A就能带走的血量,不然的话还是留着自己的闪现比较好,毕竟这5分钟抓对面的成功率就会高很多了。


第二个:脸探草丛,死了挨骂

这一点是最正经的规矩了,毕竟一个没视野的草丛里不一定会隐藏着多少敌人,如果头铁用脸探草丛的话死了都算活该的。

本身这个属于非常基础的要求,连这个都做不好,被队友喷也是没什么办法的。


第三个:引燃劝退

引燃是一个可以给对手造成重伤,以及为我们弥补伤害的召唤师技能,一般使用刺客或者是需要在对线期打出优势的时候,我们会佩戴引燃这个技能。

久而久之,玩家会下意识的认为交引燃就是要出杀招了,心里没底的话可以会第一时间选择撤退。

而正是这样的一种心理博弈才有了引燃劝退这一种说法,不过大家对于这一点都是当笑话来看的。

英雄联盟中还有哪些不成文的江湖规矩呢?可以在评论区留言讨论哟


丁老师电竞课堂


★ LOL游戏中不成文的规矩很多,也不知道是谁带头开始的,反正后进坑的玩家都是默认执行。

说起这些规矩,相信只有老玩家才记得这句台词,(五楼不辅助),相信大家都有映像吧,莫名奇妙排到5楼,莫名其妙成了辅助,连游戏开发者也没这么规定。

后来还是同伴告诉我,这是玩家自己制定的规则,你跟着做就行了。

我相信这是LOL不成文规定之首吧。

2:叫爸爸给五杀

这个真是笑死人,一般出现在某位玩家4杀时,这时候所有人聊天界面全是叫爸爸给五杀,我想这规定一定时当时某位玩家恶搞,其他玩家觉得好玩才跟风的吧。

到现在游戏中,每当有人四杀后,要么主动在聊天框输入爸爸两个字,要么就是对面问号发过来,意思是规矩不懂吗。。

3:点燃劝退、交闪不杀

点燃是因为,在lol对线中一般给对手交了点燃那是表示要拼个鱼死网破。给对手点燃的意思是你在追我就回头了,大不了一起死,从而在心理上战胜对手。

交闪不杀,这是因为敌方交玩闪现技能,你要杀他就得跟着闪,有时候可能你刚跟上闪现对方突然支援被反杀不划算。

还有闪现CD时间很长,他闪了就算了,下波在杀也不迟。



4:感谢金克斯送的一发火箭

这是因为在某直播平台上最贵的礼物就是火箭,而刚好游戏中金克斯的大招又是火箭,所以玩家在游戏中被金克斯大招击杀了。

都会在聊天框发一句,感谢金克斯送的一发火箭。

5:下路帮打野

这个规定主要是打野一般都在下半野区开打,所以离他最近的下路理所应当帮忙,毕竟毕竟3个人打的快。

后面其实还有很多不成文规定比如:


有机器人必须一级团。

选机器人必须拉对方野怪骚扰

团战可以输,提莫必须死

敲钟的牛头不可以打

BAN亚索

后面其实还有好多好多规矩,就不一一列举了,大家有感兴趣的可以私信我。


柿子游戏解说


最大的规矩就是“团战可以输,提莫必须死”这规矩很早就有了,原因就是这个提莫太贱了,全图种蘑菇不说,打团的时候总是冷不丁的就给你一发致盲,让你打半天发现不掉血,真是气死个人,所以宁可牺牲全队的人头也要杀掉这个提莫。

有官方记录提莫这个英雄一天就要被杀上百万次,可见提莫是多么的拉仇恨,提莫也喜得外号“提百万”可怜这外表萌萌的小提莫因为贱被杀的惨不忍睹。

还有个七杀必死的传说,不过这个也被很多人破解了,每个玩家都有过打的特别顺的时候,开局没多久就杀了好几个人直到七杀,这时候说容易死其实都是浪死的,只要稳定一些打还是很容易渡劫成功的。

之前还有说交闪不杀的,这个放到现在就不实用了,现在的玩家都暴躁,能杀绝不回头,你闪我也闪,追不上也要追一会,打的就是气势,输赢都不重要了。

点燃劝退还有点依据,因为有时候无缘无故的套一个点燃,对面也有点慌,不知道是不是真的来人了,一般也就退了,不过在某些时候也不实用,因为有个别玩家可能根本就没发现自己被套上了点燃,这就尴尬了……

那么除了这些大家还知道那些江湖规矩呢?


西瓜一老A


嗨喽!大家好,我是猫君,关注我和我一起看游戏。

“国有国法,行有行规”在任何行业里都有所谓的“江湖规矩”,而在《英雄联盟》里则有哪些不成文的“江湖规矩”哪?

1.“七杀必死”。《英雄联盟》中一直有一个打不破的魔咒,那就是传说中的“七杀必死”,不管你技术段位高低,在这个“魔咒”里永远是弟弟,所谓的“七杀必死”因为杀了7个,再杀一个就会超神,但是你总是杀不到第8个,说的就是超神之路的艰难,想必这个魔咒所有玩家都经历过。

2.“5楼不辅助”。猫君记得是在s6还是s5,那个时候排位系统还没有改版,没有像现在可以自主选择位置,哪个时候都是按照楼层顺序选择位置,如果运气不好那么只能被排到5楼,这个时候其他位置都被选完,只能苦逼逼的选择辅助,从那开始不打辅助位置的,如果被排到5楼,那么进入选人界面后,都会打一句“5楼不辅助”。



3.“x楼上单,不给就送”。不得不说现在的排位系统是真的好,以前玩家都会用这句话来威胁队友,并且效用极佳,但是真的会有不给位置就送的队友,所以通常玩家都会把位置让给这种队友。


4.“一级团必须在中路靠下草丛”。这个规矩不知道是从什么时候开始,猫君自玩英雄联盟以来,打一级团必须在中路靠下的草丛那里先埋伏一波,能打就打,不能打就退,不管是在蓝方还是红方。



5.“团战可以输,提莫必须死”。猫君记得在前年有一项统计,提莫死亡的尸体可以绕整个地球多少圈,反正是在有提莫的一局比赛中,我方团战可以输,但是提莫必须死。你说说提莫怎么这么招仇恨。



ps:手打不易,各位观众老爷给个关注呗,在评论区的每一个留言,猫君都会认真回复的。


老猫侃游


联盟自从国服公测后已经被广大玩家喜爱了8年了,现在已经是S9赛季,俗话说有人的地方就有江湖,玩家中渐渐衍生出一些不成文的游戏界江湖规矩,无规矩不成江湖,这些江湖规矩没有人不遵守,那么你有没有遵守呢?

第一条交闪不杀

英雄联盟开局时就可以选择两个召唤师技能,基本每个英雄都会选择带一个闪现,因为可以实现瞬间的位移,不管追杀还是逃命或者秀对面一脸都非常的好用,几乎是每个英雄的必备技能。如果在游戏中见到别人闪现,特别是进到没有视野的地方时,一定不要追击,因为很可能就跳出一个他的队友来,被包了饺子,这个时候就应该放他一命,准头就走,因此有了交闪不杀的说法。




第二条,认亲拿五杀

游戏中五杀非常难拿到,认为敌人只有五个,如果想要五杀就意味着必须一个不漏的拿到对面的人头,很多人都没有过五杀,俗话说四杀年年有,五杀见不到,所以五杀是非常难拿到的,当一个人四杀的时候就非常想要最后一个人头,所以就会因此叫baba感化对面赏出五杀的最后一击。

第三条,七杀必死


这个规矩可非常的有意思,因为芭莎的时候就是超神了,这个时候一个七杀的人头会变得非常值钱,所有人都想终结他,而七杀的人也非常想拿到一个人头完成超神,所以会上头情不自禁的冲动做一些很危险的事情,然后再别人的针对下变成被宰的肥羊,这个时候七杀的人就非常生气了。

第四条,团战可以输,提莫必须死

提莫可是全民公敌,不知道什么时候就隐身给你来上一箭,而且还有恶心人的蘑菇经常让以为自己侥幸逃脱的英雄一个手贱踩了上去,血溅当场,所以 提莫总是被针对,甚至有的时候对面都推高地了这边五个人还在追着提莫杀。



除了上面几个你还知道哪一些英雄联盟中的江湖规矩,欢迎在评论区留言分享!


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