你如何评价穿越火线这款游戏?

㚏力解说


从08年穿越火线刚出来的时候,我就开始玩了,后来断断续续的玩着,到现在我偶尔还是会玩的,也算是老玩家了。

不过,我现在玩穿越火线一般只玩两个模式——战场模式和生化模式。

战场模式

战场模式是一种推塔类的模式,玩家可以选择15个兵种卡(包含黄金类的)来玩,每个兵种都有不同的主动技能和被动技能,各有特色,玩家可以选择自己擅长的或喜欢的兵种来玩,从这方面来看可玩性是很高的!

目前战场模式有“冰封要塞”与“沙漠风暴”两张地图。冰封要塞地图分为左、中、右三路,沙漠风暴为中间一路,任务目标是推掉敌方的高级防御塔之后,再破坏掉敌方的指挥中心,这样就算胜利了!

战场模式想要玩的好,除了依靠个人的技术、策略和好队友之外,还得靠兵种卡的强大,兵种卡越强优势越强。

最强的兵种卡需要达到两个条件:“强化到+10”和“全部镶嵌高级宝石”。想满足这两个条件则需要花费一些CF点,不过也不一定要花钱充值CF点,我就是没充钱就拥有最强的兵种卡的!

因为在穿越火线每局游戏结束后,玩家是可以随机获得礼物盒的,我是通过积攒礼物盒,将它们拍卖掉换取CF点,然后再用CF点获得最强的兵种卡的。通过这个方式,目前我已经有好几个最强的兵种卡了。也许这就是我玩这游戏的乐趣之一吧。

生化模式

生化模式从推出以来,我就很喜欢玩,可能是因为我刚开始玩穿越火线时技术水平不高,而生化模式不需要多高的技术水平就能玩好,所以一直到现在我都挺喜欢玩生化模式的。

现在生化模式更新了新的版本——多人生化模式,这个模式可以最多可以30个玩家一起玩。

我是很喜欢这个模式的,因为人多热闹,我喜欢人多一起玩的感觉,而且人多了就不怕没幽灵打了。有时当人类打幽灵的时候,面对一大群的幽灵,再用机枪或狙击打它们,这样打感觉很爽快!

总的来说,我认为穿越火线还是很好玩的,有可玩性!


童年游戏回顾


2013年开始接触这款游戏吧,那时我才读四年级,我哥骗我去玩的,于是慢慢就开始喜欢上了这款游戏,因此也结识了好多小伙伴。

小时候一起走两三公里去网吧,就为了上那么两三块钱。因为那时星期六,星期天都没有零花钱,所以都是上学时候省吃俭用存下来的,存下来的。

那时都不敢搭公交车,怕被亲人们发现。然而走路的话,边走边玩,走到那网吧都已经中午了。

当然为了上网的话,就没钱吃中饭了,有时候只要一个人身上有那么两三块钱,所有人都会跟他一起去,然后一人玩一把,也不会感到彼此的尴尬,有的仅仅是儿童的嬉笑声,于是就这样度过了我的童年时代。

到现在偶尔会去网吧玩一把,但是后面坐住已经没有曾经小伙伴的欢呼声了,玩的也仅仅是情怀和回忆。

游戏我们都应该不去那么刻真的评价,它给我们带来快乐,并不是永恒的,所有人都会长大成人,然后成家有责任感。这点也是在所难免的,所以游戏仅仅是一个过渡的东西。

它曾经给你带来过快乐,也留下了曾经的回忆。


清风过往三千梦不留痕


有玩家说“穿越火线自从出现第一把英雄级武器---AK47火麒麟的出现就已经开始步入衰败趋势”我想这也是要不是穿越火线出来英雄级武器估计也不会这样,虽然游戏开发商也是通过它来赚钱但是一把888的价格实在是让人难以接受。

作为穿越火线的一名老玩家来说现在的穿越火线已经完全变了,随着越来越多的英雄级武器加入战场导致了人人手持英雄级武器的现状已经没有人用GP武器了。随着穿越火线的活动越来越多在里面花一把英雄级武器是钱就可以得到好几把英雄级武器,使得现在的穿越火线越来越廉价这让之前原价购买英雄级武器的玩家来说表示十分的不满强烈的要求退钱。

一转眼间穿越火线已经不再那么火,现在的服务大区已经很少出现爆满的状态。这款游戏里面有着很多很多的美好记忆保存在里面,很多人选择退游其实我觉得没必要,每一款游戏开发商都是为了赚钱而去的我们应该理智消费毕竟都是虚拟的东西还是脚踏实地为好。

提起《穿越火线》(以下简称CF),第一想到的就是CS,不管这俩游戏的粉丝如何互喷,这俩游戏实在太像了!连名字都很像!

至少CF刚上线时候,进去看了一下,和CS几乎一个模子刻出来的。唯一不同的是武器威力改过了,大部分地图几乎都一样。现在除了很多新玩法新地图,新装备,乍一看好像不一样了,但骨子里就是CS(CF粉丝别喷我)

你们能分清哪个是哪个么

2,大杂烩

虽然起步时候抄了CS。但是后来TX不断给他加入了其他元素。

单游戏模式就有爆破模式,幽灵模式,歼灭模式,个人竞技模式,特殊战,生化模式,挑战模式,赏金模式,突围模式、战队服务器模式、终结者模式、救世主模式等等,五花八门,而且还有不断增加的趋势。好久没上去过了,偶尔上去一回也看不懂。

3,运营的还不错

不管这游戏抄的谁家,画质有多渣,有多少人在骂他。对一款2007年上线的高龄游戏来说,运营的还不错。


热血传奇回忆录


对于穿越火线这款游戏,我不对他的前世今生去做评价,我用我自己的火线路程来告诉大家,我是如何评价这款游戏的。


第一次接触是在08年,我相信无数萌新玩家都在运输船钻过隧道、在赛车成躲在角落放冷枪,那时候还没有神一样的70kg,也没有富甲一方的大BOSS白鲨。94这把神器基本上没人看到过,见过级别最高的就是一颗豆(少尉)。

09年上大学后,正式进入“电竞事业”,和同学们组战队,研究战术,看比赛,聊天砍地,吹牛逼的日子开始了。随着穿越火线大赛的展开,认识了70kg、知道了白鲨。那时候才知道原来狙还可以这么玩~~记得Sir(李扬)当时还留着杀马特,郎帅也只有 70kg。

印象中就只有穿越火线这一款游戏能让我和我的伙伴们彻夜的厮杀并且能坐在一起研究战术,有过争吵,有过抱怨,一起拿过荣誉,也一起经历过失败。大二我们组成了在学校闻风丧胆的战队“索马里王朝”学校首届CF大赛我们抱着必胜的决心参加,一路过关斩将,最终折戟在了半决赛。当时比赛的时候观看人数那是人山人海,学校机房被里三层、外三层的包围着,你在打比赛而身后被厚厚的人墙包围,每当胜利的时候NICE的喊声响彻云霄。曾经的那份激情终将褪去,但是那份记忆却永远不灭。

虽然之后的火线越来越氪金(和DNF有的一拼)但是火线给我带来了激情、友情还有责任和担当,这些是无法用金钱衡量的,每个人心中都有一款牢记一辈子的游戏,而我的就是——穿越火线!

小伙伴们,可能你电脑里早已没了火线,可能你早已没了火线激情,但我们始终都是不在乎天长地久,只在乎曾经拥有,不是么。所以大胆的说出你心中的火线故事,让我们回忆曾近那份感动我们的激情吧~~


记得关注电竞68哟~~


电竞68


老少爷们大家好!这里是游戏九爷,一个不太正经的游戏写手。

穿越火线是九爷第一款真正痴狂的游戏,从公测开始爱上了它,然后只要有空都泡在这款游戏中,这是第一个让九爷奋战了很多年,如此投入的一款游戏。从最早的和朋友玩,到组战队,打线下,参加训练队,当散兵,一直热爱这款游戏。穿越火线这款游戏在九爷看来,其存在的意义,造就的东西,真的很多:

一、电竞的转折点

在九爷看来,穿越火线可以说是国内电竞历史上得一个重要转折点。从穿越火线开始,电竞更加被国人所熟知,不管你喜不喜欢穿越火线,你都不能否认这款游戏对于电竞的贡献,它让电竞平民化,更多人参与其中,更多人关注电竞。俱乐部更加专业,直播更加专业,解说也更加专业,给电竞出了很大一份力量。


二、一代人的青春记忆

这款游戏同样代表了一代人的青春记忆。最早的一批cfer都已经从校园步入社会多年,大多数都已经成家立业,奔三了。这游戏是很多人的青春回忆,每个人都只有一个青春,喜欢穿越火线的人,都把青春给了这款游戏,九爷也是,不管是好是坏,都值得纪念。

三、YY火爆得基石

这款游戏同样是直播界的鼻祖YY语音,能火起来的基石,最早没有好的语音工具供穿越火线玩家使用,有的不是卡就是用起来麻烦,直到YY得出现,满足了玩家对于语音工区的需求。而当时也是穿越火线更火爆的时候,在这个基础上,YY瞬间就火了起来,成为各大游戏首选语音工具。



四、职业比赛直播的助力者

之前虽然也有职业比赛直播,但是观看的都是小部分爱好者,直到穿越火线职业联赛的火爆,才真正让职业比赛直播在国内普及开来,庞大的玩家群体,方便的观看方式,让职业联赛越来越火爆,吸引了越来越多人的观看电竞赛事。


五、网红职业选手的始祖

这款游戏同样是职业选手做网红的始祖,白鲨、70等一大批出色的职业选手,化身明星网红,受到了很多玩家的追捧。而且不仅仅是他们两个,还有很多当时表现好的选手,都收获了很多粉丝。这在之前,只有一些真正的顶级选手才有这样知名度和待遇,但是从穿越火线开始,只要你能打出出色表现,就能获得这种待遇了。

虽然有很多人不喜欢穿越火线,觉得这款游戏的竞技性,技术性不如cs。但是这款游戏的平民化,正是这款游戏的魅力所在,能让更多人参与其中,享受电竞带来的乐趣,让大家能方便的对战,这就是这款游戏吸引人的地方。不论好与坏,这么多年过去了,穿越火线,在国内电竞史上留下了浓墨重彩的一笔,它对于国内电竞的意义非常之大。


好了,今天就叨叨这些,喜欢看九爷侃大山的朋友,不妨点下关注,每天持续更新中……


游戏九爷


说一说《穿越火线》身上的几个标签吧,这几个标签是大家公认的,我来解释下。

1,抄袭

提起《穿越火线》(以下简称CF),第一想到的就是CS,不管这俩游戏的粉丝如何互喷,这俩游戏实在太像了!连名字都很像!

至少CF刚上线时候,进去看了一下,和CS几乎一个模子刻出来的。唯一不同的是武器威力改过了,大部分地图几乎都一样。现在除了很多新玩法新地图,新装备,乍一看好像不一样了,但骨子里就是CS(CF粉丝别喷我)

你们能分清哪个是哪个么

2,大杂烩

虽然起步时候抄了CS。但是后来TX不断给他加入了其他元素。

单游戏模式就有爆破模式,幽灵模式,歼灭模式,个人竞技模式,特殊战,生化模式,挑战模式,赏金模式,突围模式、战队服务器模式、终结者模式、救世主模式等等,五花八门,而且还有不断增加的趋势。好久没上去过了,偶尔上去一回也看不懂。

3,运营的还不错

不管这游戏抄的谁家,画质有多渣,有多少人在骂他。对一款2007年上线的高龄游戏来说,运营的还不错。而且还推出了手游

以上是新闻截图。

4,RMB游戏

这个实在没啥好解释的,网上随便找几张CF的图,浓浓的土豪风。

金色ak都是小弟弟级别的了,本人好久没玩,也不知道最近出了什么牛逼装备。

TX真不愧是国内游戏大厂,太了解中国人的趣味了!我这种穷酸书生看了实在觉得难受。

5,90后专属FPS游戏

公司里几个90后,经常看他们玩这个游戏。问他们知道cs么,答不知道。也许自己真的老了吧,怎么都觉得CS好玩


我是专注于模拟器吃鸡的菜鸟手游玩家,主播里最专业的游戏制作者逆火。请关注我,一起吃鸡!


逆火游戏解说


《穿越火线》作为一款射击类型的枪战游戏,曾经也是3亿玩家的鼠标枪战梦。这款游戏从出来到现在已经差不多有10几年的时间了可以说陪伴着我我们青春的游戏,从辉煌到衰败穿越火线如今已经成为一款氪金的游戏。

有玩家说“穿越火线自从出现第一把英雄级武器---AK47火麒麟的出现就已经开始步入衰败趋势”我想这也是要不是穿越火线出来英雄级武器估计也不会这样,虽然游戏开发商也是通过它来赚钱但是一把888的价格实在是让人难以接受。


作为穿越火线的一名老玩家来说现在的穿越火线已经完全变了,随着越来越多的英雄级武器加入战场导致了人人手持英雄级武器的现状已经没有人用GP武器了。随着穿越火线的活动越来越多在里面花一把英雄级武器是钱就可以得到好几把英雄级武器,使得现在的穿越火线越来越廉价这让之前原价购买英雄级武器的玩家来说表示十分的不满强烈的要求退钱。

一转眼间穿越火线已经不再那么火,现在的服务大区已经很少出现爆满的状态。这款游戏里面有着很多很多的美好记忆保存在里面,很多人选择退游其实我觉得没必要,每一款游戏开发商都是为了赚钱而去的我们应该理智消费毕竟都是虚拟的东西还是脚踏实地为好。但是不代表这款游戏的不好,穿越火线是一款非常好的FPS游戏我很喜欢这款游戏。对此大家对《穿越火线》有怎么样的评价呢?评论区一起来谈讨一下吧!



我是解说小龙!想了解更多一下资讯就关注我吧。


小龙游戏社


先说CF不好的方面。

  1. 画质差。这点没得洗,确实显得粗糙,但考虑到CF诞生的年代,这个缺点会被减弱一些,但仍然跑不掉。
  2. 优化差。首先腾讯游戏,尤其是稍早一些的,在现在的win10基本玩起来是困难重重,各种问题。而即使是看职业选手直播,他们也经常存在掉线、卡屏等各种问题。还有很多网站、APP上的bug就不说了。之前房间语音串频的现象也持续了好久,即使官方明确说修复了之后仍然存在。最近貌似看不到了。
  3. 外挂。 CF外挂真的太多了。最近封禁力度提升,但也存在误封。一直是个很伤的问题。

再说说CF广受诟病的两个方面:

首先是游戏平衡性。首先我想说的是,几乎对于所有游戏,或者至少是FPS游戏,花钱就一定会有提升。这时候广大CSGOer肯定就不服了。其实在这里只是提升的方面不同。我也玩CSGO,谁敢说拿着一把金蛇M4和一把黑管M4的手感是相同的?花钱买皮肤的装逼是会给玩家以正向的心理暗示的,至少在大多数情况下。也就是说,花钱的确在某些方面至少有很大可能提升玩家水平。

回到CF。如果说CF的平衡性做的不好,那我觉得更准确的方式是腾讯对于“氪”的提升更加简单粗暴。比如消音M4弹道更好,换弹更快。所有CF平衡性做的好不好呢,我承认没有CSGO好,但绝对没有广大知乎er黑的那么夸张。

其实关于CF英雄级武器的问题,我已经回应很多次了。广大知乎er津津乐道的火麒麟,其实大多数黑它的人对CF都不够了解。火麒麟除了加经验、换弹快,与弹道有一点关系的唯一提升就是远距离衰减降低。也就说普通AK极限距离爆头可能会打出99这种伤害,但是火麒麟不会。这种极限距离是多少呢,大概是沙漠灰A大坑到A包点这种距离。

再说说英雄M4. 我也觉得英雄M4一定程度上破坏了枪械的平衡,因为腾讯对准星恢复速度、射速这两个指标动手了。虽然在野战房、排位房,AK、M4平分秋色,但是职业比赛已经分化的十分明显了。对AK还有这执念的,也就是林肯、2星,绝迹都不太算了。

为什么这两项指标对于普通玩家显得提升没有那么大呢?因为腾讯提升了准星恢复速度的同时也提升了射速。这里听起来好像显得没有逻辑。我解释一下。提升了射速意味着什么?意味着同样的弹道,射速高形成弹道的时间短,玩家压枪的难度更大。举个极端的例子,一秒射出去35发子弹的步枪,怎么压枪?所以对于普通玩家来说,M4并没有想象的那么好用。但是对于职业选手,M4大大提升了CF比赛的节奏,CF比赛节奏快于CSGO。

CF收费枪械最变态的,不在于常见的步枪,而在于生化、挑战这些模式。比如生化模式,六烈龙斯太尔早已成为了生化模式的毒瘤。但这些模式,离所谓的竞技,已经太过遥远。

再说说另一个问题,玩家素质。在知乎上,有趣的是,似乎玩家素质成为了游戏的原罪,成为了穿越火线的原罪。殊不知,任何一个游戏,只要它有足够大的游戏基数,玩家素质都不会太高。为什么大家觉得CSGO玩家素质高一些,因为它小众,因为它人少。如果CSGO在国内也成为了像当年CF、此前的LOL、现在的王者荣耀这样的游戏,人们也会开始吐槽玩家素质的。

还有“小学生”这个话题。其实如果CF里现在真的小学生特别多,我反而开心。为什么?因为小学生多,说明这个游戏处于上升期,有新鲜的、年轻的玩家进入。现在的CF,小学生已经成了稀有动物了。黑CF这点的,可以休矣。

下面说说有点。

CF最牛逼的一点,在于腾讯为它建立起了一整套成熟、完善、并且还在不断进步的比赛体系。从当年火遍大江南北的百城联赛,市冠,省冠,TGA,CFPL,CF已经形成了一套完整的比赛晋升机制。任何一个普通的玩家,都可以凭借自身的水平打进最高的职业联赛。同时CFPL每年的降级机制(个人觉得下手非常狠),也最大程度地保证了新鲜血液的注入。同时多级的比赛可以给各个队伍的队长、领队以充足的挖掘、发现新人的机会。对于电子竞技,最重要的就是比赛,比赛,比赛。对于选手来说,有比赛就有提升,就意味着有收入,就会有更多的新人加入,电子竞技就会进一步发展。

另外一点,就是CF始终在不断摸索中国市场下游戏营利的方式。从最初的M4A1-S,到英雄级武器的出世,再到如果转向活跃玩家免费道具这一模式。对于我这个玩游戏很少氪金的人来说,我几乎所有的钱都花在了抽奖上……曾经10块钱抽出一把死神,也曾上脑600多抽了一把黑武士。但现在的CF,只要你保持活跃,各种枪械道具,几乎不存在缺的问题。从最初的金钱-道具模式,到现在的活跃度-道具模式,CF其实一直在转变自己的盈利方式。


昭华凋


十年生死两茫茫,不思量,自难忘。

从穿越火线08年上线到现在已经十个年头了,我不能算元老,也得算是个老玩家了,

虽然现在的穿越火线存在诸多的问题,但是丝毫影响不了我对他的感情,自从枪王排位出来之后, 每天都要抽空上去钢几局。

另外争议比较大的就是英雄武器了,很多人也是因为英雄武器退服的,首先我不知道这些人的心态,是不是现实中有人比他有钱,他就不活了?确实我承认,英雄武器的出现的确可以让一些菜鸟更容易上手,可是他能够影响到游戏的平衡吗?我自始至终没买过英雄武器,可现在还是对穿越火线很着迷,我觉得这才是情怀,毕竟穿越火线陪我走过了这么多年,已经形成了习惯,所以有些玩家,如果想要喷穿越火线,也请喷一些实际的东西,比如外挂什么之类的,没必要因为自己菜而怨到英雄武器身上。


自由萬歲


原因就是画面不好的游戏玩不下去,类似于看脸的世界一样,哪怕游戏模式多种多样,五花八门都根本不能入眼的。

CF就是草根游戏的代表作啊!



像我这种对游戏画面很介意,游戏细节很在乎的玩家群体,对画面不够震撼的,根本就没法玩这种游戏画面非常差劲的FPS啊!!!

玩过战地系列,孤岛危机系列,荣誉勋章系列我会乱说?你不妨试试腾讯旗下的另一款FPS 网游 (战争前线)那绝对的甩CF几条街啊,和孤岛危机一个游戏引擎的。游戏好坏当然是可以从多个维度来说了,玩的人多很卖赚钱是外界对CF唯一的认可了,其他的算了吧,你所谓的外界评价不好当然是从纯粹的游戏体验的角度来讲的。


分享到:


相關文章: