英雄聯盟:為什麼這次的無限火力被有些玩家吐槽無趣?

雞里奧你太美


前言:無限火力即將結束,大家對這個模式的態度也褒貶不一。這個模式沒有輪迴之前,網友所有的評價就是希望國服快點上線,但是上線沒多久很多人就開始感覺無限火力模式越來越無聊。自選英雄還是隨機英雄,是網友們最愛議論的話題。

玩多會膩

一、對遊戲的態度不一樣。無限火力如果<strong>和幾位朋友玩,那麼玩這個模式還比較有趣。但是一個人玩這個模式的話,用不了多久自己就會覺得無趣。首先這個模式中,節奏非常的快,不斷的使用技能,然後擊殺敵方。對輸贏不是特別在意,團戰中無論輸出多少傷害,自己快樂就行。在排位賽中,很多玩家之間可以互相交流,劣勢情況下會極度認真,贏下比賽後每位玩家會有一種成功的感覺。


二、自選與隨機的差別。無限火力這個模式剛出當然可玩性很高,自己可以選擇想玩的英雄。自選英雄無非就是那麼熟練的幾個,出相同的裝備、面對熟悉的節奏,就感覺在重複上一把遊戲。遊戲樂趣會慢慢降低。

如果是隨機英雄的話,可玩性確實要高一點,很多玩家如果運氣好,隨機到強勢英雄還會開心。隊友會把勝利的希望,寄託在這名玩家中。隨機上不同的英雄,就需要玩家自己來創造玩法,無論在裝備上還是隊友配合上!

(自選還是隨機都有好處和壞處,大家更喜歡哪一種呢?)

三、遊戲節奏快。陣營都有炮臺,可以發射到自己想去的地方,還好有距離限制,要不然遊戲節奏會更快。在原版的無限火力中,每位玩家肯定會帶傳送作為自己的召喚師技能,在改版之後,整個地圖飛來飛去。有點影響無限火力的可玩性,不過炮臺也加快了遊戲節奏,玩家快速上場,滾鍵盤!

四、玩家心理。<strong>在國服沒出無限火力之前,每位玩家都期待。一旦國服開啟之後沒過幾天,部分玩家就玩膩了,吐槽無限火力的各種不滿。吐槽歸吐槽,還好開放的時間不長,我認為官方應該恢復到之前的遊戲輪換,提高英雄聯盟的可玩性。

總之:無限火力就是為了讓大家娛樂,無限火力中不需要投降,不需要吐槽隊友。開心就完事了!


結語:無限火力即將結束,大家還有哪些英雄沒有玩嗎?抓緊時間了!

喜歡的小夥伴請點贊支持關注一下。

晴空遊戲


玩家期待已久的無限火力模式上限了幾天,明天就將結束,然而這次玩家們並沒有表現得想要回味和依依不捨,更多的確實負面吐槽。那麼,為什麼這次無限火力被大批玩家吐槽無趣呢?

大炮。

初登場的無限火力有著所有召喚師技能,而在無限亂鬥之後,一開始有遠程雪球,然後大炮代替了傳送,雖然很多時候能更快上限和支援,而逆風情況下用不好就是白給,並且不好實施一些戰術。

遊戲節奏太快。

現在的無限火力有著大炮、塔皮、遠古龍、大龍+峽谷先鋒一堆花裡胡哨的加持,讓遊戲節奏變得太快,逆風玩家很難翻身,有些玩家還沒怎麼體驗就結束了。不然就是哪邊拿到遠古龍buff,戰局瞬間扭轉結束。

玩法單調。

這個原因個人覺得設計師和玩家都有問題。比如設計師禁用超然,玩家不再選擇冷卻和穿透裝備,清一色的無盡和帽子。而部分玩家老是玩那幾個噁心英雄,也不趁機開發新套路,另一部分玩家為了不被虐,同樣也選那幾個英雄,最終形成惡性循環,越來越多玩家反感這個模式。

總之,這個模式玩幾把就差不多了,玩多了真的會吐,你們怎麼看呢?

喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


熱愛遊戲的飯飯


因為這一次無限火力還有一個別名,叫做“無盡火力”。

上一次的無限火力還是無限亂鬥,非自選的模式雖然讓大家不能一直玩到自己想玩的英雄,但是有些英雄在這個模式卻意外的好玩。

而這一次因為暴擊的原因,導致強的英雄就那麼幾個。不管是誰,大家都願意出無盡。如果運氣好,你甚至能見到大家全是無盡的世界名畫。這就導致了玩法的單一,我想選個英雄快樂,結果對面一個帶著貓咪的燼過來一發子彈我就沒了。

其次是大炮的存在,導致節奏太快。試問,你原本發育就不好,想帶線發育一下來著。結果對面就看準你的位置專門坐大炮過來,一刀下去,血條消失術。不管換做誰也會感到很無奈吧?畢竟一局遊戲一大半的時間都在等復活。

最後是虐泉的成本太低。比如一個發育非常好的船長,最後就現在你門口放桶。你一復活他就點桶,你甚至連反應時間都沒有。不知道的人還以為你沒錢買彩色顯示器:(

總的來說,現在的無限火力玩法比較單一。翻來覆去就那麼幾個英雄,好不容易想快樂一把換個英雄還很有可能打不過。想贏就得掏那幾個強勢英雄,多玩幾把再怎麼也會膩的。

所以,這次無限火力不是不好,自選也是拳頭應了大家的願望。唯一就是平衡沒有做得太好,如果把大炮取消換成傳送應該會好不少。各位覺得呢?




糖狸說遊戲


談談小賤賤個人理解:

這一次的無限火力,相信大家也都過癮了,小賤賤玩了幾天,總結下自己的想法吧

1:可選自己想玩的英雄,和以往模式有點不一樣,之前是隨機性,而這次是自選英雄,可以拿到自己想玩的英雄。 隨機性好處就是可以發現平時不玩的英雄,在無限火力模式下,不一樣的感覺。而自選模式下,就是一直玩自己想玩的,可能就那麼幾個,不會接觸其他不常玩的英雄,發現不了冷門英雄的好玩之處。




2:全名皆可無盡:這次的無限火力版本來到了無盡聯盟,有時候可以看到面板上十個玩家全部是無盡,多麼壯觀的場面。這一次來到了暴擊版本,很多暴擊英雄直接多把無盡,一槍瞬秒,有時候覺得毫無體驗感。而且這次的玩法也比較單一。沒了以前亂斗的場面,玩了幾天就感覺沒什麼樂趣可言






這次的無限火力模式總的來說玩法有點單一,玩了幾天,都是那幾個強勢點的英雄,一些弱勢的根本玩不了,基本沒存在感。至於樓主說的無趣,小賤賤也有同感。 馬上也要結束了,趁有時間再去玩兩把,不然要等到明年了!!!!

以上僅代表小賤賤個人理解,如有不同意見,可評論區討論!!!!!!


小賤賤談聯盟


無限火力到現在玩了那麼多天,相信不少的玩家都深深體會到了這其中的樂趣,而且因為是自選模式,不像往常一樣有系統禁止的英雄,所以玩家基本上都可以選到自己喜歡的英雄。

只不過遊戲不可能每一局都是快樂的,對此有些玩家就表示這一次的無限火力玩玩就行了,玩太多了就會非常的無趣,而具體的的原因有以下幾點。

一、節奏過快


現在的無限火力因為加入了人體大炮這個神器,使得玩家在回城後可以快速飛到自家這邊地圖的任意一個地方,這樣一來無論是線上戰鬥還是野區支援,都比以往來的更加迅速,原本只是兩個人的戰鬥,結果DuangDuang幾聲飛下來四五個人,立馬變成一場大型團戰。

二、滾雪球嚴重

如果說大炮加快了遊戲進度,那麼就必須要說到遊戲中滾雪球一面倒的局勢了,在遊戲中這種情況通常會出現在實力不濟的某位玩家,一旦被敵方實力碾壓之後,你就只能祈禱敵方不遊走了,要不然最後就會因為他那一路演變成帶崩三路,開局七分鐘被推到兩路高地的情況我遇到的太多了。

三、buff增益過大
今年的無限火力相比於以往的屬性,除了減CD,加攻速之類的通用buff之外,又加入了更多的專屬性增益狀態
,而且再加上龍buff的強勢,這在無形之中又大大增加了遊戲進度,往往一個不慎,就會被直接一波帶走,然後用黑白電視看著敵方全員在你家泉水跳舞。

總得來說,無限火力雖然是個娛樂模式,但也有時會遇到不快樂的對局,不過就整體情況來看,還是快樂的程度更大,畢竟無限火力一時遊戲一時爽,一直遊戲一直爽。


小小怪怪


我覺得也特別沒意思 還是最老版本的好玩 我覺得不好的地方就在於 是個人他出把無盡就NB 體驗一點也不好 早先玩無限火力的動力就是能在這個模式玩一個騷套路 但現在就是 無盡無盡無盡


補習班點解點解


我認為無限火力這次自己選擇英雄是很大的弊端!想玩什麼玩什麼!最好的還是之前的隨機給的英雄這才有意思!吐槽不是人人都不喜歡的!無限火力嘛玩的自己過癮就行了!這只是一個遊戲而已!我們是玩它的


奔跑的小黃


自選模式真的玩幾天就會玩膩 強勢英雄玩幾局就膩了 以前隨機個人覺得比自選稍微有趣一點 所以這次無限火力開放時間也不長嘛 9號就沒了


分享到:


相關文章: