二次元與三次元的“壁”,迪士尼動畫改真人的“痛”

二次元與三次元的“壁”,迪士尼動畫改真人的“痛”

《沉睡魔咒2》正在國內上映,成績並不完全理想,豆瓣評分目前僅過合格線,當然,這個結果也並不意外。《沉睡魔咒2》此前在北美上映時,評價就比較一般,爛番茄指數只有41%,imdb評分7.1。

二次元與三次元的“壁”,迪士尼動畫改真人的“痛”

《沉睡魔咒2》改編自《睡美人》,是由迪士尼出品的奇幻片。早已建立了強大動畫IP宇宙的迪士尼,近些年陸陸續續將真人版搬上大銀幕。雖然作品受到全球觀眾的熱情關注,但口碑大多並不如意,叫座不叫好的情況時有發生。

由動畫改編成真人,迪士尼的三次元宇宙並未真正建立起來,無論是《獅子王》還是“公主系列”,比起動畫版本,真人版的改編都收到不少負面評價。

然而,這次的《沉睡魔咒2》,收到的爭議比以往更多,作為續作,不少網友吐槽它完全脫離原作《睡美人》,改得亂七八糟,甚至成為“年度最差觀影體驗”。

《沉睡魔咒2》褒貶不一,

頂級配置沒能引爆口碑

“本想看個童話故事放鬆下心情,然後被《沉睡魔咒2》的公主氣到吐血,幸虧還有我的女神支撐整場戲。”一位朋友看完《沉睡魔咒2》之後,這麼評價道。

以往的迪士尼動畫改編真人版電影,雖然褒貶不一,但因為有原作光環的加持,內容倒不會太偏離。

上一部《沉睡魔咒1》跟《睡美人》的故事也不一樣,但屬於改編還勉強算是成功的一部,它的主角是黑女巫,公主並不是被王子吻醒的,而是被黑女巫拯救。

二次元與三次元的“壁”,迪士尼動畫改真人的“痛”

按照續作的邏輯,《沉睡魔咒2》應該是公主和女巫之間攜手一致對外的故事,但實際則完全“翻車”了——公主和王子結婚了,還被王子的媽媽策反,聯合起來對抗黑女巫。

戀愛腦的傻白甜公主,挑撥離間的惡婆婆,眾叛親離的養母黑女巫,三個主要女性人物的塑造,都不能令人滿意。

二次元與三次元的“壁”,迪士尼動畫改真人的“痛”

除了人設的崩塌,《沉睡魔咒2》傳達的價值觀, 也令人不能苟同。表達真善美的童話故事,演變成狗血的婆媽戲,安吉麗娜·朱莉、米歇爾·菲佛和艾麗·範寧——集齊了好萊塢頂級女神級演員,卻沒能“神仙打架”,演技和顏值都無法引爆口碑,實在可惜。

童話和現實未融合,

二次元與三次元的壁難突破

相比第一部,《沉睡魔咒2》的陣容更加強大,但在市場反響上,卻差了一截。而對比1959年原作《睡美人》的8.1分,兩部真人版電影都無法比肩。

二次元與三次元的“壁”,迪士尼動畫改真人的“痛”

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而《沉睡魔咒2》最大的敗筆在於童話與現實的撕裂與不融合,在童話故事中映射現實,但虛構的人物塑造過於扁平,影片卻又企圖傳達深刻的現實價值觀,這兩點放在一部動畫改編的真人電影上,很難做到兩全。

縱觀迪士尼這麼多年搬上銀幕的動畫改編真人版系列,《愛麗絲夢遊仙境》《胡桃夾子和四個王國》《小飛象》《白雪公主》《灰姑娘》《美女與野獸》等,雖然四平八穩乏善可陳,但也沒什麼錯誤,只是沒有太大的亮點。

比如《美女與野獸》,1991年的動畫長片,獲獎無數,被不少人認為是最好的動畫長片。2017年上映的真人版,由艾瑪·沃特森飾演貝兒,華麗的禮服和富麗堂皇的宮殿,影片帶給觀眾的視覺效果一流。但是,電影一比一復刻原版故事,真人的演繹卻讓劇情顯得有些老套,影片口碑一般。

二次元與三次元的“壁”,迪士尼動畫改真人的“痛”

還有《獅子王》,這部動畫片在影史地位十分突出,1994年上映,就在美國本土收穫4.2億美元票房,包括後續的音樂版權等收益,“獅子王”已成為迪士尼旗下最優質的IP之一。然而,“真人版”《獅子王》的上映,依舊遭遇差評。

當辛巴、木法沙、刀疤、彭彭和丁滿等角色通過CG技術“擬人化”之後,動物的表情、性格都無法生動地表達,動畫中活靈活現說著人類臺詞的動物們,當成為真的動物形象後,沒有了豐富的表情動作,很多臺詞說出來還顯得特別中二,帶給觀眾滿屏的尷尬感。

二次元與三次元的“壁”,迪士尼動畫改真人的“痛”

這是二次元和三次元之間的矛盾,迪士尼顯然還沒能完全解決。將動畫改編成真人,場景、妝容、特效都可以做到真實逼真,但除了華麗的畫面效果,二次元和三次元之間情感表達和價值觀傳遞之間的“壁”,還未完全突破,這也是包括迪士尼在內整個行業存在的問題,未來還將繼續面對。

真人翻拍難超動畫原作,

常規套路亟待突破

在好劇本難覓的情況下,舊作翻拍成為好萊塢近些年的趨勢。迪士尼有著強大的動畫IP寶庫,動畫改編真人版便自然而然成為其重要戰略之一。

不過,真人版的改編評分卻較為一般。從下表統計部分作品可見,動畫原作都水準較高,均保持在8分以上,而改編的真人版褒貶不一,多在6分的及格線水平上,與動畫片存在一定差距。

二次元與三次元的“壁”,迪士尼動畫改真人的“痛”

動畫IP是迪士尼的寶藏,也是流傳多年的經典。近些年改編的真人版中,比較成功的都是對原作進行一比一翻拍,比如《美女和野獸》,高度還原動畫原作,反而取得相對不錯的票房成績和口碑。比起“魔改”的《沉睡魔咒》,照本宣科地“複製”反而風險比較低。

二次元與三次元的“壁”,迪士尼動畫改真人的“痛”

這也說明迪士尼動畫在觀眾心中的地位,大家希望看到經典故事的重現。於是乎,多數迪士尼動畫真人版,都遵循一個套路,童話的核心不變,追求真善美不變,迪士尼希望無論大人和小孩,都能永葆童心。

然而,一部童話故事好看,10部童話故事則難免讓觀眾產生審美疲勞,彷彿流水線生產的童話故事,美則美矣,毫無靈魂。

從上世紀40年代開始,迪士尼開始嘗試真人影視劇的拍攝與製作。90年代,迪士尼鼎盛時期產出大量優秀電影,比如《加勒比海盜》《公主日記》《納尼亞傳奇》《歌舞青春》等;2010年《愛麗絲夢遊仙境》的大獲成功,迪士尼開始了瘋狂翻拍動畫作品的道路。《沉睡魔咒》《灰姑娘》《美女與野獸》儘管爭議很多,但票房成績不錯。而像《愛麗絲夢遊仙境2》《胡桃夾子與四個王國》《小飛象》《克里斯托弗·羅賓》等票房表現就不如人意,甚至還出現不少虧損。

一線的演員+華麗的衣服+完美的場景+一流的主創團隊,迪士尼真人電影延續《愛麗絲夢遊仙境》的套路,一路至今,這樣的趨勢依然會持續下去。但如何在真善美的童話故事中,找到新時代價值觀的連接點,是迪士尼接下來需要思考的。否則,一次次的翻拍只是對IP的消耗。


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