八零後和九零後們還能想起小時候玩過的哪些遊戲?

換個二逼的心態生活


《奇蹟MU》,國內《網絡遊戲》夢開始的地方


小時候的一次經歷,讓我知道什麼叫《網絡遊戲》

還記得我小的時候,跟我叔叔出去玩,那時候是國內網吧盛行的時候。我也跟著他去了網吧,我還能清晰的記得那個畫面。當時我都懵了,不知道這種東西叫做電腦,還有好多人一排排在那坐著。那是我第一次在網吧見識到什麼叫做《網絡遊戲》。


在我叔叔的帶領下,我正式入坑《奇蹟MU》

我叔叔就是《奇蹟MU》的忠實玩家,那次讓我對這款遊戲有了一個最初的印象。知道過了一年多家裡買了電腦,好像是03年左右。我叔叔就時長來我家玩《奇蹟MU》,畢竟家裡有就省了網吧的錢。我就在旁邊看啊看,我說:飛叔(當時的稱呼)能不能教教我也玩玩。他反問我:你能玩懂嗎?我說看著花裡胡哨的還挺不錯的。於是在我飛叔的帶領下,我入坑了。開啟了探尋奇蹟大陸之旅。


《奇蹟MU》在當年同等遊戲中品質很高

他教我《奇蹟MU》的界面,包括各種裝備什麼的都代表什麼意思。當時不怎麼懂,但現在回想起來,《奇蹟MU》這款遊戲在當時不管是畫面,場景的細節,人物個性,配樂方面都十分出色。直到現在每每聽到《奇蹟MU》的背景音樂都不由自主的起雞皮疙瘩,那種西方史詩的魔幻風格深深震撼了我。實話實說比當年的傳奇畫面質感要好太多(傳奇玩家輕噴)。


好景不長,外掛導致《奇蹟MU》經歷了大起大落

可惡的《外掛》! 可惡的《外掛》! 可惡的《外掛》!重要的事情說三遍。雖說當時我入坑後真正被《奇蹟MU》那龐大的世界觀所震撼,但是《外掛》這個東西真的是《網絡遊戲》的通病。雖說大家平常都愛調侃騰訊,但是作為一家龐大的國內遊戲公司,騰訊真真正正的做到了將反《外掛》進行到底!反觀當時代理《奇蹟MU》的九城,因為沒有對遊戲本體數據修改的權限,修改的話必須向位於韓國的開發審核同意才行。當時鋪天蓋地的對於《外掛》的舉報,絲毫沒有作用。導致一些玩家毫無遊戲體驗,比如我就被《外掛》給坑過。


經歷風波之後的《奇蹟MU》

在經歷了中間那麼多事情後,最終九城還是無力迴天,將《奇蹟MU》拱手給了《塔人網絡》。不過之後的種種事情我已無從知曉,因為我就是被外掛勸退的。之後經歷了很多年又推出了各種各樣的版本,因為《奇蹟MU》在國內仍然是一個較大的流量IP,很多廠商不會放棄這個流量,到了如今,《奇蹟:最強者》《奇蹟覺醒》都比較好的繼承了《奇蹟MU》的一些內容,但是對我來說已經無感。一個是玩著玩著玩累了,還有就是長大了。面對生活玩不進去了。


《奇蹟MU》,國內《網絡遊戲》夢開始的地方

“勇者大陸啊,冒險開始的地方,MU王國,傳說中的王國,擁有巨大的財富。成千上萬的人民在這片和平的土地上幸福地生活著。王國因為和平存在了很多年。沒有任何戰爭,人們逐漸忘卻了自我保護,只知道和平、快樂地生活著。但人們為了對抗邪惡勢力入侵而聚集到了一起,無數英雄犧牲,無數英雄又揭竿而起“。看著如今百科上面對《奇蹟MU》的介紹詞,彷彿再一次將時光拉回了那個在勇者大陸冒險的日日夜夜,永遠記得“鐺”那清脆的一聲。奇蹟MU,一代經典,在我心中永不落幕!


”大哥,給點垃圾吧,啥都行啊“

又到到勇者大陸啦,酒吧的老闆娘依舊在木質長吧檯後熱情的打著招呼,攀談幾句,拿起她為我留的紅藍雙拼酒,付錢,將要出門,回眸,她示意加油。酒吧後的老鐵匠叮叮噹噹敲個不停,雖說他所做的東西粗製濫造。中心噴泉周圍聚滿了人,都在炫耀售賣自己的戰利品,我走在火山岩鋪的路上,穿過喧鬧的集市……


PIG豬蛋遊戲頻道


下面我給大家提幾個我小時候愛玩的遊戲。

雙截龍

街機和紅白機版的我都喜歡玩,最早在街機廳見到的遊戲就是雙截龍1代,音樂非常大聲,遊戲的動作設計非常多,有拳有腳,可以飛腿,肘擊,後踢腿,揪頭髮,膝頂,過肩摔,頭槌,80年代末期這樣的遊戲設計很華麗了,紅白機上面1代到後來才見過,一開始玩的都是2代,然後出了3代,都是非常優秀的遊戲,難度也不高。

街機吞食天地2

那時候不知道叫什麼吞食天地,直接就是叫三國志的,遊戲可以選擇5名角色,劉備在這裡已經作為皇帝出場了,無法親自出徵上陣,那時候很奇怪趙雲和魏延為什麼拿著武器不用,而且一騎馬趙雲的長槍就出來了,短劍沒有了,非常有槽點的設定呢,這個遊戲到後面難度還是很高的,很少見有人打通關這個,能打到呂布就不錯了,曹操在這裡就是個活靶子,手無縛雞之力一點也不會還手。

變身忍者

這是一款街機遊戲,設定非常有意思,主角可以隨意變成任何敵方雜兵的樣子進行遊戲,同時還會獲得敵人的各種技能,這種設定使得遊戲的玩法很多樣化,敵人的一些技能還需要搓招才能放出來,在那時候也是火了一陣子,擠都擠不到跟前,大家最喜歡變成哪種敵人呢?

懲罰者

非常火爆的街機闖關遊戲,角色就這兩個,用起來區別不算大,遊戲的打擊感特別棒,招數也不少,有一招掄起敵人轉圈的招數不知道怎麼放的,不是抓住敵人AB一起按那種哦,是身上不帶光那種,好像得搓招才行,類似張飛的梅花大坐,另一個印象深刻的地方就是能抓著小紅帽左右搖晃的地方,只要把小紅帽給晃死了,這一關所有的敵人都是見面死,包括BOSS都不用打,這個好像是盜版才有的,我說有的機子怎麼晃到時間都到了也晃不死小紅帽。


和平精英丶白衣哥哥


我是一名80後,我現在能想起來的小時候玩過的那些遊戲太多了,因為我從小就喜歡玩遊戲,在我們那個年代,主要就是90年代期間吧,遊戲機的種類比較少,自己能玩到的就更少,主要是街機和FC,下面我給大家提幾個我小時候愛玩的遊戲。

雙截龍

街機和紅白機版的我都喜歡玩,最早在街機廳見到的遊戲就是雙截龍1代,音樂非常大聲,遊戲的動作設計非常多,有拳有腳,可以飛腿,肘擊,後踢腿,揪頭髮,膝頂,過肩摔,頭槌,80年代末期這樣的遊戲設計很華麗了,紅白機上面1代到後來才見過,一開始玩的都是2代,然後出了3代,都是非常優秀的遊戲,難度也不高。

街機吞食天地2

那時候不知道叫什麼吞食天地,直接就是叫三國志的,遊戲可以選擇5名角色,劉備在這裡已經作為皇帝出場了,無法親自出徵上陣,那時候很奇怪趙雲和魏延為什麼拿著武器不用,而且一騎馬趙雲的長槍就出來了,短劍沒有了,非常有槽點的設定呢,這個遊戲到後面難度還是很高的,很少見有人打通關這個,能打到呂布就不錯了,曹操在這裡就是個活靶子,手無縛雞之力一點也不會還手。

變身忍者

這是一款街機遊戲,設定非常有意思,主角可以隨意變成任何敵方雜兵的樣子進行遊戲,同時還會獲得敵人的各種技能,這種設定使得遊戲的玩法很多樣化,敵人的一些技能還需要搓招才能放出來,在那時候也是火了一陣子,擠都擠不到跟前,大家最喜歡變成哪種敵人呢?

懲罰者

非常火爆的街機闖關遊戲,角色就這兩個,用起來區別不算大,遊戲的打擊感特別棒,招數也不少,有一招掄起敵人轉圈的招數不知道怎麼放的,不是抓住敵人AB一起按那種哦,是身上不帶光那種,好像得搓招才行,類似張飛的梅花大坐,另一個印象深刻的地方就是能抓著小紅帽左右搖晃的地方,只要把小紅帽給晃死了,這一關所有的敵人都是見面死,包括BOSS都不用打,這個好像是盜版才有的,我說有的機子怎麼晃到時間都到了也晃不死小紅帽。


8090遊戲迷


作為一名正經貪玩的90後,小時候玩過的遊戲實在太多了。很小很小的我就已經開始玩聊天室的文字遊戲了,之後開始嘗試單機遊戲《天龍八部》、《仙劍奇俠傳》等等,後來開始轉向了半夜打開電腦偷偷的玩網絡遊戲。記得那個時候玩的是一個叫做《帝國在線》的網絡遊戲,能創建國家爭當國家要領打國戰。雖然在如今看來升級就是無聊的砍怪做任務,但是對於當時的自己而言就是除了學習之外最幸福的事情了。

雖然從小玩到大玩過很多的遊戲,但是自己並沒有專精一個遊戲,畢竟遊戲就是遊戲,他不是人生的必需品只是調味品。可是兒時的記憶最為深刻的恐怕只有《侍魂》這一個遊戲了,之所以這麼說並不是因為這個遊戲多麼好玩,而是自己的父親最喜歡的一個遊戲。

記憶當中的父親總是在我入睡的時候才會回家,而當我起床上學的時候他還在沉睡。只有到週末他有空閒的時候才會在家裡,也只有這個時候他才能有時間和我玩,而我們兩個最喜歡用設置好鍵盤位置一人一邊,擠在電腦旁邊對打《侍魂》。輸贏不重要,至少曾經的這一幕又一幕永遠的停留在我的內心深處。

如今父親已經離開了十四年了,當想他的時候我就會玩一會《侍魂》,對於我而言《侍魂》的意義非同尋常,不在於好不好玩,而在於心理思念的那一個人!


盒子精談歷史


你好,我是先鋒哥哥。

很榮幸回答這個問題,以下就是我的答案。


小的時候,總是幻想著自己快點長大,長大以後就沒人管,不用去上課,也不用寫作業,想想都挺開心的。如今長大的你,或許已經大學畢業,或者已經步入社會,每天忙於工作,朝九晚五,但是你卻開始懷念小時候的生活,那時候每天無憂無慮,什麼也不用去關心。 那時候不像現在,除了小遊戲之外沒什麼玩的,大家還記得小時候玩的遊戲嗎?下面跟著先鋒哥哥來看看回憶!不知道能不能換的你的會心一笑。


八零後的懷念遊戲


1:

第一個就是乒乓球,八十年代沒有手機,沒有電腦等一些電子產品,那時的孩子們依然有著快樂童年,比如乒乓球就是那時候男孩子最喜歡玩的一項運動,當時沒有專業的乒乓球桌,用的是簡陋的球檯,有的用桌子拼起來,有的是用水泥和磚砌成的簡易球桌,但是卻能從白天玩到晚上。



2:

第二個就是“鬥雞遊戲”此鬥雞非彼鬥雞。

在很多地方,這種遊戲也叫"撞柺子"。 遊戲規則就是一腳獨立,另一腳用手扳成三角狀,膝蓋朝外,用膝蓋去攻擊對方,若對方雙腳落地,則贏得戰鬥。在童年遊戲中,這是最激烈最有男子漢氣概的遊戲,不過有少身材魁梧的女生也喜歡這種遊戲,而且殺傷力驚人。

這一基本運動形式在民間是以童年遊戲出現,稱謂有多種,北方多稱為"撞拐"、"鬥拐",南方多稱為"鬥雞"。不小心暴露先鋒哥哥是南方人了哈哈哈。




3:

第三個就是“角色扮演”,那個時候還沒有太多的電視劇和電影,都是看了又看,所以小時候經常玩的遊戲就是扮演裡面的角色,今天拿個棍子模仿齊天大聖,明天又抱著一個玩具槍當起了守衛國家的解放軍。不過那個時候扮演最多的角色就是解放軍了,誰沒有一個當兵的夢?

兩個小男孩拿著兩把玩具衝鋒槍在街邊玩耍,其中一個小男孩還帶著軍帽,在七八十年代軍人至非常受尊敬的職業,每個小孩心裡都有一個軍人夢。




4:

第四個就是“滾鐵環”

那個時候沒有太多的娛樂活動,滾鐵環也可以說是男孩子們最喜歡的遊戲,一邊滾一邊大喊大叫,那種滋味,我想,是現在的孩子享受不到的。

滾鐵環,是一種舊時傳統兒童遊戲,在二十世紀六七十年代盛行於全中國。玩家手捏頂頭是"U"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66釐米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。

用鐵絲做一個圈,然後再做一個長柄的鐵鉤子,推著這個鐵絲圈滾著走。這個東西可不好推,也是需要技巧的,不然可能就只能滾一步兩步。



5:

壓軸的我放在最後,沒錯,就是“彈彈珠”

打彈珠,又稱"打玻璃珠、彈玻璃球、彈球兒、打彈子、彈溜溜",應該是一項世界性兒童遊戲,各國兒童都會玩兒。玩的人各出數枚,輸者將喪失對玻璃珠的所有權,勝利者可以拿走別人的彈珠。

玩法通常是在地上畫線為界,誰的玻璃珠被打出去就輸,叫"出綱" ;或在地上挖5個小圓洞,誰先打完5個洞,就變老虎,然後打著誰,就把誰的玻璃珠吃掉,這叫"打老虎洞"。 男生大多熱衷這類純技術性的遊戲,在玩時彼此之間還常互相攀比誰的彈珠較多,對他們來說,那可是一筆值得炫耀的財富。當然,誰最後贏得彈珠多,那可不是一般的神氣,贏來的彈珠也會當成寶貝一樣藏在最重要的地方。



以上五款回憶小遊戲是我認為最具代表性的遊戲,各位觀眾老爺如果覺得其他回憶小遊戲也很深的你心,不妨在下方評論一番。


說完了八零後,怎麼能少得了九零後?來看看九零後的回憶遊戲吧!


九零後的懷念遊戲


九零後那個時候已經有遊戲機出現了,所以我就重點介紹電子小遊戲了哦

90後的童年遊戲裡,那時候,沒有電腦,只有“小霸王”學習機,兩個把子、兩個兄弟,佔據了小時候大都數的記憶。

1:

第一款遊戲是雪人兄弟!

《雪人兄弟》這是為了營救雪山公主,做出的一款雪人通關遊戲。

小時候,和小夥伴玩的時候,總是把怪物打成雪球,然後一次推下去。因為這樣能得到更多的食物和更多的藥水,紅藥水是加速的,我們稱之為“小快腿”藍藥水加大攻擊力量,稱之“大波”黃藥水加攻擊射程,取名叫做“長波”。小小的遊戲,我們不厭其煩的玩了又玩。


2:

第二款遊戲是魂鬥羅

說道小時候懷念的射擊遊戲,就不得不說《魂鬥羅》這款射擊遊戲了。人物原型來源於著名影星施瓦辛格和史泰龍,這是很多男孩子所崇拜的偶像。 遊戲可以採用雙人模式,小夥伴們要互幫互助。必要時可以“借命”。不過小記認為玩這遊戲很廢腦細胞了。因為,記不住各種強化的英文代號。這很苦惱。不知道玩家們會不會有類似的問題呢?ps:告訴你們按上上下下左右左右BABA,可以有30條命哦。




3:

第三款遊戲是雙截龍

《雙截龍》這是一款和惡勢力爭鬥的遊戲。那年暑假和小夥伴一起玩耍,尤記得那振奮人心的吶喊聲:小心,注意點等類似的話語。小記最喜歡抓住敵人的腦袋,然後狂揍了。非一般的感覺。不過他們的絕招不僅僅只有這一種的。因為《雙截龍》的團隊是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。





4:

第四款遊戲叫 激龜快打

首先這是一款對戰小遊戲。《激龜快打》裡面有四隻帥氣逼人的忍者龜,分別手執忍者刀、武士棒、雙截棍和鋼叉,與妖魔鬼怪鬥爭著。性格迥然的烏龜還以知名藝術家、科學家的名字命名:達芬奇、拉斐爾、的米開朗基羅和多納泰羅。個人比較喜歡玩雙刀的。絕招轉起來很是拉風。而且對敵人的傷害也比較大,是個不錯的選擇。



5:

第五款壓軸遊戲就是 超級瑪麗

看到陪伴著我們整個童年的馬里奧,會不會很親切?吃了蘑菇會長大,碰到毒蘑菇會死翹翹。烏龜是坑貨,有時候由於畫面有限,不知道前面是管道還是坑,就會把踩到的烏龜T飛,這時候,倒黴的不是烏龜,就是你自己了。因為烏龜殼也不是吃素的。神奇的馬里奧還會“魔法”。有時候變小,有時候變大,有時候還會換衣服。一切的一切都是回憶了。



以上五款電子遊戲並不能代表所有人,要是各位觀眾老爺覺得其他遊戲也非常好玩,歡迎在下方評論留言哦。


我是先鋒哥哥,以上就是我的回答。


玩遊戲看先鋒


90後,爸爸在我小學的時候給我買了一臺電腦,也玩了很多遊戲,仙劍啊血戰上海灘啊紅警啊暴力摩托啥的,但是給我印象最深的、至今還會希望他能出新作的當屬——

《自由槍騎兵》



到現在我也覺得這是我玩過的最好的遊戲之一,第一次在太空中自由飛行,與各種飛船、空間站和巨大的天體交匯而過、利用星門在星系間穿梭當時給我的震撼真的很大。雖然當時我玩的版本沒有過場動畫的字幕和翻譯,好多劇情一知半解,但是一點都不影響我摸索著在太空中前行,可能人對太空的嚮往就是與生俱來的吧

在今天去網上搜索自由槍騎兵,也還能看到有很多人提問有什麼遊戲類似它。

後來我也玩過EVE,但是太複雜,而且相比自由槍騎兵的那種單純的自由而快樂,EVE的商業氣息太重。


關愛電競宅


80/90後長大了。憶起童年時代,宛若一場清夢,久久不願醒來。睜開眼睛看看這飛馳的時代,華麗而耀眼,但是卻無法找回那個伴著蟬鳴和蛙叫走過的一個又一個夏天。 這裡為大家蒐羅整理了80後在童年時期經常玩耍的民間遊戲,以紀念那些消逝的美好時光。讓這些熟悉的畫面帶我們一起重溫兒時的珍貴記憶吧。

  1. 打彈珠:

    懷舊指數:★★★★★ 生命力:★ 運動指數:★★★

  2. 兩人拿出彈珠放在平整的地上,一個人用手指彈自己的彈珠撞擊別人的彈珠,彈中的彈珠歸為己有。 2.先在地上挖五個小洞,把彈珠彈入預先準備好的洞內。誰先打完五個洞,誰的彈珠就變成了老虎,然後再打著別人的彈珠,就可以把別人的彈珠吃(歸自己所有)。

2.打沙包:

懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★ 運動指數:★★★★★

這個原本是女孩子的專利咯,不過慢慢的男孩子也來玩了,好像是很少抗議男女合作的遊戲,分好多種,圖上的這種最有意思,還記得丟沙包的喊“吊彈”然後對面的人快速接到沙包然後就有機會快速“斬殺”中間的一個隊員,如果中間的小朋友接到包,還可以多獲得一條“命”自己用或者救一個已經下場的隊員。

3.騎馬打仗:

懷舊指數:★★★ 生命力:★★★★運動指數:★★★★★首先十幾個孩子分成兩撥,然後自願組合,兩人一組。(一般比較高大的孩子當馬,把另一個背起來。) 只要把人從馬上拉下來或使對方連人帶馬一起摔到,對方這一對就得下場。直至對方一對都不剩。

4.攻城:

懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★★★★

需要一塊較大的場地,一種玩伴需6人以上,另一種僅限8人玩。把人分成數量相等的兩組,在地上劃好“城”,一方攻,一方守。守城方只能在劃好的通道里行動,進攻方必須一層層通過這些“要塞”,防守方可以用手、身體去接觸進攻方,只要摸到身體,對方就“死”了出局,防守方踩線也要出局。最終只要有人勝利到達終點,遊戲就結束。

5.丟手絹:

懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★ 運動指數:★★★★★

開始前,大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。遊戲開始,大家一起唱起《丟手絹》歌謠,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。在歌謠唱完之前,丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。 被丟了手絹的人要迅速發現自己身後的手絹,然後迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到被丟手絹人的位置時蹲下,如被抓住,則要表演一個節目,可表演跳舞、講故事等。 如果被丟手絹的人在歌謠唱完後仍未發現身後的手絹,而讓丟手絹的人轉了一圈後抓住的,就要做下一輪丟手絹的人,他的位置則由剛才丟手絹的人代替。

6.捉迷藏:

懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★運動指數:★★★★★

首先選定一個範圍,大家經過猜拳或一定規則之後,選定一個人先蒙上眼睛或揹著大家數數,可長可短,而其他人必須在這段時間找到一個地方躲藏,時間到後那個人去找其他人,最先找到的人為下一輪找的人.沒有被找到,且最後回到出發點沒有被尋找者發現的人,將不參與第二局的猜拳,直接成為躲藏者。遊戲可反覆進行。

7. 跳房子 懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★ 運動指數:★★★★★

懷舊玩法:地上畫著很多方格,有12格、6格等,然後用算盤珠兒串成一圈,算是跳房子的用具。將算盤珠兒扔在“房子”裡,單腳站立,站進房子,單腳將算盤珠按順序踢進指定格子。

它們告訴我,那裡是我永遠的家。我也願找回自己的童真,重新回到他老人家的懷抱。畢竟這個世界太讓人累心了,我想讓自己的心靜下來,放鬆下來。處在一種安靜的環境中,讓自己的身心徹底放鬆下來。無論之前的榮耀有多高,有多少,它最終都會化為烏有。唯有這生活,只有自己體驗過才知道他的美好。


YH遊俠



80年代遊戲特點

80年代改革開放剛開始,社會發展剛起步,當時網絡還沒開發出來,早期大家溝通基本靠寫信,80末才有了大哥大、傳呼機。所以那個時代的孩子玩的遊戲基本上是彈珠、滾鐵環、玩泥巴、打火槍、玩彈弓等等;



90年代遊戲特點

90年代網絡開發剛開始,例如馬化騰剛開始開發騰訊qq、李彥宏剛開始開發百度,那個時代大家溝通基本是用中國電信座機,市面上開始有小霸王遊戲機,俄羅斯方塊遊戲機,孩子們開始追風跟隨,還有這孩子是玩丟沙包、跳皮筋、彈珠、玩卡片、疊飛機等等;





想起兒時玩的遊戲很懷念,就像劉剛《懷念青春》歌中寫的一樣:

“懷念啊我們的青春啊

昨天在記憶裡生根發芽

愛情滋養心中那片土地

綻放出美麗不捨的淚花

懷念啊我們的青春啊

留下的腳印拼成一幅畫

最美的風景是你的笑容

那一句再見有太多的放不下

那時的我們擁有

沒有汙染過的清晨

嘀嘀嗒嗒的秒針”

卻留不住一個黃昏那個時代沒有現在社會的嘈雜與節奏太快!希望對目前的孩子有所感受!


王者農藥開發商


八零後的童年回憶,九零後與哥哥一起玩,這些遊戲機你都玩過嗎?

相信許多九零後的小夥伴小的時候沒有電腦沒有手機,就靠著那種帶手柄的遊戲機過活了,今天小編就來盤點小時候玩過的遊戲機,滿滿都是回憶!

1.紅白機

當年一句“小霸王其樂無窮啊”是多少孩子的夢想,真的是做夢都想擁有的神器!兩個人打遊戲,七八個人圍觀,那種感覺真的是很難再找到了!比如經典的《超級瑪麗》《魂鬥羅》《雙截龍》《坦克大戰》《赤色要塞》《綠色兵團》《沙羅曼蛇》《冒險島》等等還有很多很多,真的是童年的樂趣。每每上學放學的時候大家討論每一關該怎麼怎麼打。

2.世嘉遊戲機

我們那時候也叫黑卡遊戲機,因為不知道具體應該叫啥,只能用顏色來區分。相對於紅白機,黑卡機的遊戲感要提升很多了,畢竟世嘉公司在當時還是很有實力的。比較經典的遊戲比如《幽遊白書》《戰斧3》《懲罰者》《怒之鐵拳》都是大家耳熟能詳的,不過黑卡機就不是一般家庭能消費得起了。基本上都是花幾塊錢再外面的小房子玩,零花錢不多的小孩子就湊湊,然後倒著玩。

3.PS1

我們也稱為碟機,感覺遊戲機用光碟玩,簡直不可思議,那畫面太精緻了,真的是完美!從來沒見過遊戲還能這麼玩。第一次玩PS機時候,真的是道都走不動了,就直勾勾的站在那看人家玩,而且還看得津津有味。PS機真的是消費不起,連湊湊的錢都不夠~~允許我此處做一個悲傷的表情…比較經典的有《拳皇97》《鐵拳3》《足球》《古惑狼3》《勇者鬥惡龍》系列《惡魔城》系列《合金裝備》等等,也是很多就不一一列舉了。

4.電腦(大腦袋)

這是真真切切的第一次接觸網絡遊戲,小編還依稀記得當年放學後,大家夥兒一股腦的都跑去網吧場景。那個年代電腦真的是稀罕物件,誰也沒見過,用現在話說 咱也不敢說、咱也不敢問。網吧也沒有年齡限制誰都可以去,只是後來才不讓未成年人進。又扯遠了,回憶真是太美好,說說經電腦遊戲吧。最經典的我猜你們會說《cs》《星際爭霸2》《石器時代》《魔力寶貝》《傳奇》《千年》《紅警》《95紅警》等等,不過在當時最火的全網吧所有人都玩的《半條命》,真是火遍了大街小巷,之後才有了經典中的經典《cs》。

科技發展的今天,各種遊戲機也都有了,但是卻沒有了當年玩遊戲的玩伴,以及小編的熱血和激情,雖然依舊保留著曾經的遊戲夢,但卻只能留下懷念,懷念啊我們的青春,留下不可磨滅的印記!


天機小王爺


丟沙包,男生們的最愛之一,總是希望能夠多抓住幾個,續幾條命!每個大概有半斤重,非常考驗臂力
彈玻璃球,時常需要爬在地上,衣服經常髒的全是土那時候地上全是土,只為贏一兩個玻璃球
抓石頭小手被磨得紅紅的石子也是小朋友的好玩伴
這也是女孩子很喜歡的遊戲跳方格,也叫跳格子,跳飛機,裡邊時常放一塊石頭,踢來踢去
小女孩絕對是這個遊戲的霸主紙飛機,飛在空中的紙飛機
翻繩,總有翻亂的時候
玩彈弓,打鳥是彈弓的用武之地滾鐵環,那時候女生是很少玩的,速度可快可慢
經常在一起比賽,誰滾的遠誰贏

丟手絹老鷹捉小雞


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