和平精英:改版後最大的敗筆!玩家建議刪除,光子“無動於衷”

大家好,又到了每日“鮮時刻”,本期為第408期!本欄目主打和平精英、國際服、體驗服、吃雞端遊等服務器的奇聞、趣事和技巧。廢話不多說,我們還是來看看最近的吃雞周邊,又有哪些新鮮、有趣、奇葩事!本期話題:改版後最大的敗筆!玩家吐槽這個設計毫無意義,你又是怎麼認為的?

和平精英:改版後最大的敗筆!玩家建議刪除,光子“無動於衷”

而這個“設計”指就是和平精英中的熱力值系統,在SS3賽季更新以後,便正式上線。玩家可以通過在遊戲內抽獎獲取服飾、武器皮膚等方式,不同的服飾、不同品質的皮膚,都有一個固定的衡量標準,簡單理解就是:玩家花錢越多,抽獎次數越多,這個數值越高!

和平精英:改版後最大的敗筆!玩家建議刪除,光子“無動於衷”

而熱力值高唯一的好處便是,在出生島可以登上熱力榜,並且很直接地告訴在場的各位,我就是本局比賽中,花錢花了最多的那位“趙公子”。與此同時,也可以遭到一群來自“零氪低層”玩家們的仰望。不錯,遊娛君就是其中一個每局都要去仰望有錢人的“鐵憨憨”。

和平精英:改版後最大的敗筆!玩家建議刪除,光子“無動於衷”

當然,在遊戲大廳內,也增加了一個熱力排行榜,玩家也可以在這裡看到自己在好友中的“財力”排名。不得不說,這個設計就是純屬的攀比行為,還間接起到刺激消費、誘導消費的作用。近期就有和平精英玩家發帖“吐槽”熱力系統,並且建議光子可以刪除“熱力值系統”。當然,面對自己開發出來的功能,光子肯定“無動於衷”,更加不會對其進行刪除處理。

和平精英:改版後最大的敗筆!玩家建議刪除,光子“無動於衷”

那麼,這個熱力值系統的設計初衷,我們也可以理解為,光子為了刺激玩家去消費,特意把消費記錄做成一個熱力值數據,再根據數值的大小來給玩家一個“貧、富”定位。不得不說,在某種程度上,確實討好、刺激到了某部分高端氪金玩家的消費慾望。

實際上呢?這個熱力值系統,並沒有給玩家帶來任何的好處和作用。很自然,“熱力值系統”也成為了改版之後最大的“敗筆”。要知道,中低端、普通玩家才是這個遊戲群體的絕大多數。

和平精英:改版後最大的敗筆!玩家建議刪除,光子“無動於衷”

好啦,本期吐槽環節就聊到這裡!遊娛君覺得吧,這個熱力值系統,也許真的有點暴露個人隱私。大體也清楚,有很多玩家並不是特別願意把這個“消費”數值公佈在好友列表之間。萬一是偷偷藏起來的私房錢,又拿到遊戲裡消費,不好又被女朋友發現,那就更加得不償失,你認為呢?有精力還不如把金幣、軍團幣這些被遺忘的系統數據有效利用起來?


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