「游戏时局图」贝塞斯达为新项目重组工作室 目标直指《老滚6》?

在经历了《辐射76》的惨败之后,贝塞斯达公司整体士气陷入了一个"令人担忧"的低谷之中。之前有过宣传片,目前贝塞斯达旗下最令人期待的作品《星空》项目开发似乎也进入了无限期的延后之中。

「游戏时局图」贝塞斯达为新项目重组工作室 目标直指《老滚6》?

但是作为一个坚持不上市、不受投资者意识影响的电子游戏公司,贝塞斯达必须要不断地拿出能盈利的游戏才能恰到饭。目前的状况显然是不行的,因此他们也开始了自己的内部调整,近日贝塞斯达将之前他们解散的"Human Head"工作室人员重新聚了起来,在威斯康星的麦迪逊建立新的工作室。

这个"Human Head"工作室相信不少玩家们有所耳闻,著名的昙花一现游戏《掠食》的前身就这个"人头"工作室打造的。之后《掠食》被arkane接管并且重启,游戏最终被打造成了如今我们见到的样子。

「游戏时局图」贝塞斯达为新项目重组工作室 目标直指《老滚6》?

说句题外话,《掠食》真是一部非常可惜的游戏。作为一款多人在线游戏,《掠食》的模式可以说是做出了革命性的灵活性改革。游戏本身素质也可圈可点,尊重玩家们的想法,环境带入营造优秀,但更加关键的战斗部分以及地图设计存在严重问题最终导致游戏失败。

说回贝塞斯达,这个新的工作室将主要负责一项没有具体消息的游戏项目,这也不难让人联想到E3上只有一张图片的《上古卷轴6》。但玩家们肯定还是要失望了,因为根据相关消息,这个工作室甚至不会在未来参与到《老滚6》的制作。

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除了老滚之外,《辐射76》发售至今也一年多,《辐射4》发售之后也已经过去了4年,《辐射》新的正统续作应该也在开发之中了。之前我们提到的《星空》,也有可能成为被交给这个新工作室处理。

贝塞斯达如今面临老IP的退伍以及新IP没法扛大梁的问题,在这样情况之下愚蠢的营销行为也在破坏他们最后的一点玩家基础。虽然承包了这两年玩家们的愤怒,但无论如何谁会不想再来一次在天际省的体验呢?希望他们好自为之吧。

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