OPPO、vivo手機系統的進化之路-ColorOS、Funtouch OS 雜談

說起OPPO和vivo這兩個廠家,大家往往首先想到的是鋪天蓋地的電視廣告和明星代言人,然後是年輕向的產品,至於兩家的手機操作系統,似乎存在感不是很高,不過這個情況現在已經發生了一些變化。

由七月份Trustdata的大數據發佈報告指出,2019年上半年手機出貨量前四均為國產品牌,其中OPPO以23.4%奪得第一,排名第二的vivo份額則是22.4%。而說起OPPO和vivo,大家都很熟悉,都脫胎於步步高這個大品牌,前身是早些年的步步高手機,現在則是獨立經營,兩者既有合作,又有競爭。從時間線上來看,OPPO投身手機領域要略早於vivo,雖然早期不像中華酷聯一樣有影響力,不過憑藉這幾年的高速發展,目前兩者都是國內一線手機廠商。

OPPO、vivo手機系統的進化之路-ColorOS、Funtouch OS 雜談

初期:讓位營銷,缺少亮點

在智能機剛開始普及的年代,如日中天的iOS在當時是所有國產手機廠商效仿和追趕的對象,OPPO和vivo也不能免俗,在圖標設計、配色等方面都能看到iOS的痕跡。另一方面,OV用戶中的手機發燒友佔比並不高,而是以廣大城鄉青年為主,他們對手機的UI設計並沒有特別的需求,所以當小米和魅族不斷推出MIUI和Flyme新版本的時候,OPPO和vivo把更多資源放到了市場推廣上面。

OPPO、vivo手機系統的進化之路-ColorOS、Funtouch OS 雜談

2015年,華為手機銷量首次突破1億臺,也是從這一年開始,國產手機廠商進入了新一輪洗牌。OPPO和vivo並沒有主動出擊,而是依託強大的線下渠道繼續深耕傳統用戶群體,此時的ColorOS 2.0和Funtouch OS 2.5版本可謂默默無聞。到了2016年,OPPO推出了ColorOS 3.0版本,首次提出了"輕"這個核心主題,讓人眼前一亮。相對亮眼的系統設計在OPPO穩定老客戶和吸引新用戶上起到一定作用,配合2016年OPPO在營銷和線下渠道的爆發,手機銷量又上了一個新臺階,出貨量首次登頂國內榜首。

不得不提的是,在2016年,手機市場發生了較為明顯的變化,行業進入拼存量和搶佔潛在用戶的時代。一方面手機的出貨量雖然保持增長,但增長率開始下降,整個市場的增長速度都在減小,強者愈強的馬太效應也越發明顯,市場份額也就越發集中於少數幾個廠家,大廠之間的競爭也開始愈加激烈,都開始紛紛思索突圍之道:華為,小米等開始模仿OV大幅拓展線下渠道以及簽約一線明星進行品牌代言,OV的做法則是開始向小米這種線上的強勢品牌學習,同時也開始投入巨大的精力提升自家UI的體驗,以便提升品牌的軟實力。同一時期,魅族和小米早已分別憑藉Flyme和MIUI享譽UI圈並圈粉無數,而OPPO和vivo忙於線下門店擴張,在系統的開發和研究上卻並沒有太多自己的特色,所以進入發展的深水區後,儘管OV都適時推出了自家的頂級旗艦,硬件實力力已不容置喙,但系統這一短板卻越來越突出。

中期:逐漸發力,小有所成

痛定思痛後,OPPO首先開始奮起直追。首先開始轉變的是ColorOS,從5.2版本開始,ColorOS 發生了巨大的變化,可以簡要概括為UI設計更精美,AI加持更全面,操作體驗更高效,以及有了新升級的Hyper Boost加速引擎的加持。

ColorOS 5.2.1延續了一貫簡潔、明快的UI設計風格,通過撞色的桌面壁紙來傳遞出時尚的設計理念,經過重新設計的應用圖標、字體以及整體UI風格的搭配相得益彰,充滿時尚感。在系統層面引入了大量AI人工智能算法,並隨著用戶使用時間的增長實現自我學習,從而給用戶帶來更加智能以及個性化的體驗。

ColorOS的操作體驗也隨著版本的迭代變得更加高效。在 5.2.1版本中OPPO將此前的全屏多任務升級為智能側邊欄,並且能夠支持浮窗顯示、查看和回覆微信、QQ等,處理信息的效率大大提升,"智能負一屏"能夠以卡片的形式集成多種工作、生活信息,方便使用者查看;而"智能掃一掃"則有著強大的文字識別功能。

OPPO Hyper Boost加速引擎的核心工作原理是讓應用程序與系統資源實現實時"雙向對話",通俗來講就是Hyper Boost加速引擎在識別到特定應用或場景後,會根據場景需求優化系統資源,從而讓系統運行更加流暢。

一鳴驚人的ColorOS 6.0

ColorOS 5.2大量新特性的加入,讓ColorOS完成了一次巨大的"量變",最終促成了ColorOS 6.0質的轉變,而這也是OPPO系統誕生以來的集大成之作。(左5.2,右6.0)

OPPO、vivo手機系統的進化之路-ColorOS、Funtouch OS 雜談

大家都知道一個好看的手機UI ,核心原因是有一個主心骨——完整的美學理論和設計規範,所有的細節都向一個方向靠攏,讓你感覺到那種秩序的美感。大家熟悉的iOS、原生 Android、MIUI等等都有著自己獨特的設計取向。ColorOS 6.0首發的無邊界設計的概念,用留白打破割裂感,簡潔清爽,同時,輕量、淡雅、無邊界的漸進色,讓色彩無邊界,視覺更有節奏感。

設計師們重繪了3500+細節動畫,新動畫更符合物理直覺,更靈動,更跟手,交互過程也更高效順暢。動畫打開關閉效果都是有圓角的,而且是動畫變化的圓角,整個動畫高效和順暢。

搭載了全新Breeno智能助理,它不僅整合了原有的AI功能,還內置了基於情景的多模交互,集合了識屏,語音和識物多種功能。能聽會說,還能學習理解用戶的習慣,進而主動貼心地提出各種場景建議。

創新性的遊戲加速引擎GameBoost 2.0,包括改進了TouchBoost和FrameBoost,通過系統層面的優化以及跟硬件的深度適配,最終許許多多毫秒級的優化的疊加,帶來了用戶可以感知到的系統體驗上的明顯提升。

OPPO、vivo手機系統的進化之路-ColorOS、Funtouch OS 雜談

在陳希團隊的加入後,ColorOS從6.0版本開始,憑藉無邊有界的設計理念,淡雅脫俗的圖標設計,精雕細琢的動畫系統以及遠超前代的豐富功能特性等得到了用戶和行業的一致認可。特別值得一提的是,從剛發佈的搭載90hz屏幕的Reno Ace開始,ColorOS就已經基於90hz高刷新率進行開發和優化,90hz在ColorOS 6.1系統通過展現符合物理直覺的動畫,讓動效更優雅,快得恰到好處,陳希也說過,在90hz的屏幕上,才能發揮出ColorOS真正的優勢。

系統層面一系列的升級換代後,ColorOS已經不再是OPPO的拉分項,反而一躍成為了國產頂級UI的有力競爭者,大有後來居上之勢。

尚需努力的Funtouch OS

OPPO、vivo手機系統的進化之路-ColorOS、Funtouch OS 雜談

與此同時,vivo的Funtouch OS,在不斷優化用戶體驗和及時跟進最新底層,也做出了不少的創新,Funtouch OS的版本也已經迭代到了9.1,其無極化的設計理念也緊隨潮流,但疑惑的是人們對vivo系統的印象,似乎並沒發生本質的改變,至少當人們提起國產系統的時候,可能想了幾次後才想到vivo的系統,存在感比較低。iOS和MIUI都是果粉和米粉忠於品牌的重要理由,而Funtouch OS目前對於vivo粉絲來說,有多大的影響力呢?從目前的情形來看,vivo有不錯的市場表現,銷量一直穩居前列,但隨著廠商間競爭的不斷加劇,任何一點相對弱勢都可能影響品牌的口碑和銷量。廣大的vivo粉絲、用戶都熱切希望看到vivo能夠花更多的力氣投入系統的開發和設計,形成自己的風格和設計美學。希望在在不久的將來,我們能看到一場屬於Funtouch OS 的專場發佈會。

OPPO、vivo手機系統的進化之路-ColorOS、Funtouch OS 雜談

不管是ColorOS還是Funtouch OS,OPPO和vivo在手機系統上的演變之路,恰恰說明了只靠硬件配置和市場營銷來奪取銷量的時代已經過去,人們開始愈加關注手機的整體體驗。手機系統體驗的提升,無論是對自身品牌競爭力的建設,還是對消費者滿意度而言,都有著彌足深遠的意義。在手機UI同質化也越來越嚴重的當下,只有做出自己的特色,引發用戶的希望和足夠關注,才能不被市場忽視。


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