《三国志11》血色衣冠中各个势力都有哪些武将可以当作核心使用?

南方叶良辰


既然说到《三国志11:血色衣冠》各个势力的核心武将,那么就罗列一下各大势力可以依仗的武将。(但并不是每个势力都有可以称为核心的武将)

慕容燕

慕容垂

95 89 91 69 83 虚实 S A S 神 B C

尴尬的慕容垂,统率只差一点就可以开启 2 级光环,如果游戏中开启了女将,能招募到一个内助属性女将,结婚后的慕容垂不仅开启 2 级光环,同时还能开启暴击伤害光环,这让慕容垂直接起飞。即使现在这样,拥有神技虚实的慕容垂在战场上依然可以有着非常优秀的表现。此外慕容垂还拥有骑兵神适性,计略控制与物理输出的完美结合体。

乐毅

96 68 90 94 95 攻心 S S A A 神 C

乐毅可谓是北方战场的第一大核了。2 级光环同时附加 3 个附加效果,在这当中最为重要的就是回气光环效果。北方诸将中为数不多能够开启回气光环的武将,所以使得乐毅成为北方战场第一大核。

属性和特技也都相当不错,只可惜兵器的神适性无法与特技攻心组合到一起,让两个好用的数值无法完美匹配到一起。

北魏

拓跋焘

96 82 76 74 70 骑神 S A B 神 B C

北方战场第一铁骑,且拥有骑兵神适性,以及骑神的特技。这也使得拓跋焘成为北方战场基础光环效果最强点,同时也成为了北方战场单点输出最高的武将。

元宏

74 73 81 96 87 变法 B B B A C C

并不是只有在战场上攻击和防御高、有光环效果,或者能控场的武将才是核心。像元宏这种能够让本方拥有更多资源的内政型武将也是重要的核心。

内政核心体现了武将质量可以没有那么高,只要有充足的钱粮,打人海战术也是可行的。

北齐

高欢

87 78 94 87 88 机智 S A A S B B

高欢凭借 94 智力和机智,已经是游戏中第三软控之人。五维能力值也非常不错,适性还有枪骑 S 的适性。妥妥的全能型人才。

段韶

93 85 80 67 78 拱戍 S A A S A B

93 的统率 + 武干效果,让段韶可直接带 2 级光环出场。拱戍加强了在本方领土的上伤害和防御能力,保卫家园的一把好手。

后赵

冉闵

80 106 56 37 53 斗神 S S A A B C

北方战场第一硬控,全游戏第三硬控;暴高的武力值也为部队带来的更多伤害值。尽管统率只有 80,但是武力高达 106 和特技斗神的效果使冉闵成为后赵唯一能够在初期仰仗的武将。

不过道具中的朱龙宝马具有的长驱与冉闵的适性和特技有点不搭,算是一个尴尬的设定。

先轸

94 79 85 62 65 戟神 S 神 B A A B

集防御和攻击于一体的重要将领。只可惜 94 的统率没办法让更多的部队享受到有军魂加持的附带光环效果。

李牧

97 43 68 66 65 拱戍 A S 神 S B C

北方战场真大核武将。97 统率 + 武干,开启 3 级基础光环,且拥有弩兵神适性,使李牧能够在众多部队的簇拥当中徐徐前进,也算是规避了李牧因武力过低而有可能触发的单挑情况。

孙膑

92 5 104 59 64 虚实 A S S B S B

游戏当中的第二控场王,因为统率的关系,使得孙膑的部队在输出方面也有着不俗的伤害,可谓是另类的文武全才了。

管夷吾

88 65 96 110 87 王佐 S S A B A B

满数值的政治能力加上王佐众多的内政特技,使得齐小白势力从不会缺少兵装。在战场上武干带来的光环效果只能让他自己独自享用,可惜了最好的辅助攻击效果没办法让同势力部队联动起来。

岳飞

105 102 84 62 101 神将 神 A 神 S A 神

游戏中的真核武将,能力值不仅高的恐怖,适性更是拥有 3 神,这也决定了岳飞不论控制,输出,地面还是水上都拥有者最强的战斗力。特技还是可以发动稳定硬控的神将。一个词总结“变态”!除了数据上的变态之外,岳飞还是为数不多能够开启武将暴击伤害光环效果的武将之一,更为夸张的是岳飞还拥有具有连击效果的道具漓泉枪。

孟珙

95 84 82 74 79 拱戍 S 神 A B A S

岳飞犹如宋的矛,那么孟珙就是宋的盾。拱戍尴尬的地方在于 95 的统率值,距离 2 级基础光环只有 1 点的差距,幸运的是拱戍附加的武干,让孟珙可以开启 2 级光环,给予更多的部队光环加成。

王安石

47 48 77 98 55 变法 C C C C C B

寇准

51 55 89 75 53 富豪 C B B C A C

王安石与寇准是神宋的内政支柱。俗话说“兵马未动粮草先行”,除了战场上攻城略地的战将们,王安石与寇准等内政武将则能够保证宋有充足资源进行快速的四处征讨。

后周

柴荣

91 80 79 94 89 激励 A S S A B A

激励的强大,使得拥有此特技的四人,可以说是玩家重点追逐的目标。

而柴荣就是激励特技加持下的代表人物,柴荣可以开启基础光环的同时还能附加重要的回气光环效果,只需要随便给魅力 89 的柴荣封一个官职,就可以将魅力提升到 90 开启此效果。

薛仁贵

89 105 59 58 66 神将 A S A S B B

游戏中名列前茅的稳定硬控武将。不过薛仁贵给人的总体感觉总是差那么一点意思,统率被卡个 89,没有光环,神将却对不上枪兵 S,无法完美带队。索性戟兵和骑兵还有 S 适性,可以让薛仁贵愉快的输出起来。

苏定方

96 88 66 65 72 驱逐 S S A 神 B A

苏定方放在其他一些势力中都绝对是当作大核培养的重要将领,但是只能开启 3 级光环而没有任何附加光环效果的苏定方,在强大的宅唐阵容里,只能当作一个一般核心使用,他相比同势力下的其他核心武将显然弱了许多。

李靖

106 72 94 72 77 兵仙 S S 神 神 B 神

宅唐的第二大核,游戏中为数不多能够开启 4 级基础光环的武将之一,同时附带计略识破光环效果。除了爆表的统率值之外,还有高达 94 的智力值;在适性上拥有不亚于岳飞的 3 神适性,同样是一位集 AOE,单点输出和陆海全能的战将。特技中附带的布阵以及道具中拥有料敌效果的道具,都让李靖成为了攻防一体的全能将领。

李勣

97 70 98 76 91 富豪 S A A S 神 A

拥有特技为富豪的李勣不仅是宅唐的首席钱粮大管家,同时高达 97 统率的能力值配合兵器的神适性,让他在战场上同样是一把开车小能手,还附带两个光环效果,能里能外的全面型武将。

李世民

101 82 93 97 108 天命 神 A 神 S A A

游戏中的真核,即使高战死的情况下也永不会坠落的魔王。不仅能够开启 4 级基础光环,同时附带 3 个附加效果;且不论是在前排控场还是后排输出,都有 110% 的兵种加成。不死魔王,游戏真核李世民。

王翦

98 73 75 67 60 弓神 A S 圣 A S A

弓神、军魂和弩兵圣适性的加持,造就了王翦成为游戏中最强的 AOE 输出。

白起

108 83 83 22 47 战神 圣 S S A 神 B

白起与王翦可以称之为秦国的左右护法,王翦偏群攻,而白起则更擅长单体输出。爆炸的 108 统率和最强光环基础效果决定了白起在面对众多武将的时候都能够发动战神的特技,而这爆炸性的输出堪比骑兵部队的攻击。

商鞅

64 57 79 109 45 变法 C B B B B C

魏冉

83 66 64 78 52 富豪 B A A B S A

商鞅和魏冉在内政上的贡献,保证了白起和王翦在战场上的所向披靡。

后唐

李存勖

94 85 54 30 52 百战 S A A S A B

百战决定了李存勖注定是战场上的永动机。西北战场和北方战场一样,普遍缺少回气光环的武将,所以在这种情况下,能够拥有百战的李存勖则显得更加珍惜和宝贵。

这里再说下李存孝。

李存孝

78 107 30 21 34 勇将 A B B A B C

李存孝拥有游戏中第二高的武力值,以及稳定控制技能勇将,照理来说当一个核心是没有没问题的,但是无奈适性上没有一个 S,让李存孝在战场上最多只能发挥部队 90% 的能力,实在是可惜。

姚秦

王买德

47 39 93 78 48 机智 C B C B B C

姚弋仲势力唯一能够在战场有所指望的武将。稳定的控制技能,结合 93 的智力,在西北战场还是能够应付一下的。

苻秦

王猛

94 49 102 102 70 王佐 A S B A 神 C

苻洪势力到底能够掀起多大浪花,全都指望王猛了。此外兵器的神适性和 2 级光环效果,让王猛在战场上也有着非常重要的作用。

曹魏

曹操

98 77 90 93 91 虚实 S 神 A S A C

三国霸主曹操在血色衣冠中依然保持了强势,在智力上略微降低了一些,统率则有小幅度的加强;保留了强势的虚实特技,适性上则为曹操添加了戟兵神适性。这让曹操成为曹魏的最强肉盾和控场。

荀彧

42 24 96 94 97 伯乐 C B C C C C

伯乐有多强?看看那些在野的武将有多强!能吏子产,兵圣孙武等等都有可能成为你的武将,这就是伯乐的强大之处。

杨素

98 74 80 76 32 水神 S S A S A 神

杨素尽管有着水神和水军神适性,但是汝南却没有大片的水域让杨素发挥自己的特长。不过枪戟骑的 3S 适性,以及军魂带来的附加效果,让杨素在陆地战场依然有着非常强势的表现。

史万岁

89 100 51 33 46 威风 B S A S B B

史万岁的统率 89 也是一个尴尬的数值,差 1 点就能够开启光环效果,但是这不影响史万岁携带戟兵利用范围攻击,不断消耗敌方的士气,让敌方战场战力快速下降。

高颎

84 53 97 103 89 王佐 B S A B A A

游戏中具有王佐之才的武将都不弱,高颎算是三位当中能力和适性最差的一位了,但是凭高颎依然能够凭借特技的组合性和兵种适性在内政和战场上有着不错的表现。

刘宋

刘裕

100 88 83 77 86 驱逐 S 神 S B A 神

100 统率 + 武干,直接开启满级的基础光环,可惜其他能力普遍 80+,距离开启多光环效果还有着一点差距;作为君主的刘裕没办法封官给自己加魅力,使得这些数值更为尴尬。如果一旦能够成为玩家手中的俘虏,被招降之后的刘裕则才是真正的完全体。

东汉

刘秀

97 83 95 96 103 枪神 神 S A S B B

位面之子刘秀,也是游戏中当仁不让的真核武将之一。李世民是游戏中光环覆盖范围最广而且是附加光环效果最多的,那么在军魂的加持下刘秀就是光环和附加效果最好的武将。

邓禹

81 63 89 77 85 伯乐 A A A B A C

三大伯乐之一,前文已经提过伯乐的强大,邓禹相比较其他的两位,略微差了一点,只怪智力是 89,在舌战的时候差着一张手牌。

东汉虽然也是人才济济,但可惜大部分都是普通将领够不上核心的等级。

令尹子文

65 45 93 89 97 伯乐 B C B B C A

又是一个强劲的伯乐人才,前文已经介绍过强势之处,在这里不做过多介绍了。

吴起

109 69 101 95 68 兵神 S 神 A A S A

百智军师之一,还有游戏中第二高的统率,整个游戏中最难处理的两个坦克之一,肉的让人头疼。即使张良这位最顶级的控场,想要问问控住吴起也因为料敌的存在而变得没有那么稳定;而想要用硬控制约他,那么你得先确定自己能够打出战法出来!

徐达

99 84 77 66 84 驱逐 神 S B A S S

缩水版的刘裕,统率有点尴尬的卡在 99 的数值上,不过借助武干能够开启 3 级光环,中期随着官职的提升还能有回气光环的效果。

常遇春

94 96 62 54 63 勇将 S A A S A S

强明的稳定硬控。游戏中统率高于 90 的,武力大部分都在 90 以下;同样武力高于 90 的则大部分武将统率又有些惨不忍睹,而常遇春是比较难得有着统率和武力双 90+ 的武将之一。

戚继光

97 83 79 68 88 工神 A S A S 圣 S

戚继光是游戏中的破城小能手,兵器圣适性、工神特技和军魂附加效果,即使面对坚城和筑城的防守城池组合,在戚继光面前也不是不可一世的存在。此外戚继光还自带拥有巧变的道具,这让戚继光不论在任何位置进行对敌攻击都不成问题。魅力值的缺失也可以马上利用官职进行补足,拥有着不错的回复士气效果。

张居正

49 56 82 107 53 变法 C C C C C C

话说像强明这种游戏的一星势力怎么会少得了这种管家类的内政武将那?!

司马晋

谢玄

95 57 78 72 86 拱戍 S 神 A B A S

拱戍的特技效果,2 级光环傍身,戟兵神适性,这一切让谢玄成为司马懿势力的最强肉盾。四战之地的寿春战事不断,这也能让谢玄尽快的加封晋爵,开启回气光环效果。

桓温

91 76 90 68 60 激励 S S A B A A

前文提到过拥有激励特技的武将都非常好用,能力值不仅普遍较好,且适性也都不错。桓温以这样能力值和适性,在寿春将能得到更多的历练机会。

孙武

110 61 95 78 81 兵圣 A A A B 神 S

游戏中最强肉盾,与吴起是最难搞的两个如坦克一般坚硬的武将。此外孙武还有兵器的神适性,为孙武增加了破城的能力,让他的作用也不再单一。更过分的是孙武还有防止物理眩晕的道具,想控也不是那么容易。

西楚

项籍

99 110 62 39 71 霸王 S S A 神 B A

血色衣冠中武力第一人和硬控第一人。项籍除了爆表的统率和武力之外,还被誉为行走的石兵八卦。除此之外还有增加行动力的强行特技效果道具。只可惜西楚并没有内政方面的人才和资金能够帮助项籍培养起一支骑兵部队,有点浪费了项籍骑兵的神适性,以及道具带来的骑兵额外攻击伤害。

西汉

张良

62 18 110 87 85 神算 C B B C B C

神算 + 110 的游戏最高智力值,还需要解释什么吗?

卫青

103 84 66 59 74 驱逐 神 S A 神 B B

卫青高达 103 的统率,不论使用神适性的枪或骑,都是很强力的单点输出。4 级的光环效果也将让非常多的部队得到增益效果。

霍去病

102 87 52 14 32 疾驰 S A S 圣 C C

霍去病是一个可以分为两个阶段来使用的武将。第一阶段,在西汉的初期,霍去病和其他大部分武将并没有什么显著的差别,这主要源自西汉初期并没有马匹可供这位骑兵适性达到圣的武将使用。但是西汉一旦控制了产马地云南,那么骑兵部队有了霍去病做为统率之后立刻得到了质变。不仅在伤害上因为适性和兵种等原因的提升,更为重要的是霍去病所率骑兵部队将成为西汉的一个重要控场部队。

韩信

108 74 86 44 61 兵仙 神 圣 S A A A

统率 108 + 特技兵仙,西汉的第一大核,控场、坦克还是群攻,都是一把好手;还有满级的基础光环做加成。

蜀汉

关羽

83 102 54 42 86 神将 A S B B C A

关羽是蜀汉被削弱的典型代表之一。尽管武力值还略有增加,但是统率和枪兵适性的下调多少还是让人不爽。现在的关羽只能在戟兵上一展特技所长了,(当然一定要让关羽去控场也是可以的)集防御和群攻于一身。关羽此外还自带拥有昂扬的道具,算是给了一点安慰性的奖品。

诸葛亮

93 54 100 104 103 王佐 B S 神 B A A

百智军师;蜀汉内政核心兼战斗核心。内政上人才和兵装生产样样拉不下;战场上 2 级光环和三个附加光环效果,再加上弩兵的神适性,相对来说已经算是完美。

孙吴

周瑜

95 69 91 77 93 火神 B A S C A 神

因为火神的存在,所以在原版游戏中就有了火攻流;现在火神周瑜不仅没有被削弱,还因为军魂和光环的增加使得周瑜进一步增强。


以上就是《血色衣冠5.0》游戏中各个势力可以重点使用的核心武将。


游影电报


论顶级核心就是李二和岳王爷,光环大能力值高特技好,而且弓兵都是神,后期大兵团输出打团都是顶级。其次托塔李天王,位面之子,项霸王,韩信,白人屠,孙车神,王弓神,霍少,曹老板,张良,拓骑神,吴起,卫青,诸葛亮,刘寄奴,孙膑,徐达,李牧等统高特技好光环强或者智力压制可强控的核心(位面之子光环巨强是准顶级水平,但是弓适太低被拉了下来,排名大体分先后,具体一两位仁者见仁智者见智)。再其次就是有军魂统帅上90或者有武干统帅不低的诸如杨素孟珙谢玄之类。再其次统不高没光环但是特技好输出高比如薛仁贵或者智力高特技好控制力强的诸如高欢之类。再往下的话就没法叫核心了。基本除了项羽等几个特殊的,能上榜的都不是小势力的,不好抓,但是榜上的能拿到六七个个基本就是破局了。


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