《使命召喚:現代戰爭》,創造3天的銷售量突破6億美金的神話

《使命召喚:現代戰爭》是使命召喚系列的第16部作品,在2019年10月25日登陸PC端與廣大的遊戲粉絲們見面。作為今年最受期待的FPS遊戲,《使命召喚:現代戰爭》還沒發售就已經吊足了玩家們的胃口,因為它精良的畫質也被玩家們譽為”顯卡殺手“。

《使命召喚:現代戰爭》,創造3天的銷售量突破6億美金的神話

作為使命召喚的第16部作品,動視在遊戲畫面、遊戲的細節刻畫、遊戲的劇情等很多方面做了改動,龐大的地圖甚至可以同時容納200多名玩家同時遊戲,這可以說是一張200人的吃雞地圖。

如此龐大的地圖怎麼能不充分利用哪?

為此動視專門開發了10v10、20v20的模式,而且有坦克、裝甲車、武裝直升機等多種武器供玩家們選擇。也有FPS玩家們非常熟悉的AK、M4等多種武器,不同型號的子彈,對牆體的穿透能力和音效也截然不同,盡最大可能給玩家一個”原汁原味“的戰場感受。

《使命召喚:現代戰爭》,創造3天的銷售量突破6億美金的神話

製作如此精良的遊戲,銷量自然也不會差,根據動視公佈的數據《使命召喚:現代戰爭》3天的銷量就達到了6億美元,從這份數據我們也可以看出玩家們對這個遊戲充滿期待。

《使命召喚:現代戰爭》的遊戲內容自然是離不開“現代戰爭”,在遊戲內容、戰役設定、武器裝備等各個方面,都有這濃濃的科技感。在劇情模式中,蓋瑞克為了完成偷襲敵人的任務,在夜視儀、武裝直升機和無人機的幫助下,與敵人展開殊死搏鬥,成功完成任務。在劇情模式中,作戰的區域不再侷限在真正的戰場,一個山丘,一天街道,都是作戰的陣地,都是一個小戰場。

《使命召喚:現代戰爭》,創造3天的銷售量突破6億美金的神話

當然了,這個遊戲也有很多缺點,值的批評。比如說架槍這個動作,非常的複雜,想要快速的架槍幾乎是不可能的。作為一款FPS類遊戲,自然也是存在很多BUG。


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