LOL新地图AD生存环境更加恶劣,采用4保1打法的RNG恐无翻身之日

今日,《英雄联盟》的官微发布了一条视频,并配上文字“欢迎来到2020季前赛:元素崛起”!视频的内容是关于《英雄联盟》下一个版本更新内容的。这一次《英雄联盟》的新版本主要围绕4条元素龙与1条远古巨龙进行更新,再有就是峡谷地图上的改动。

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听上去改动并不多,实际上多了很多新玩意,让我们来一起看看吧!首先,4条元素龙中任何一条元素龙出现,都将改变峡谷地貌:刷新火龙将会烧毁峡谷中一部分墙体与草丛;刷新水龙后峡谷草丛变多;刷新土龙时峡谷中会出现很多“墙壁”;风龙刷新时在指定区域内会增加移速。

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当击杀这四条同属性元素龙的时候,英雄会获得龙魂,击杀对应的元素龙获得对应龙魂,以此来获得非常实用的属性加成!

如果觉得还差了点的话,可以看一下击杀了远古巨龙之后获得的加成!击杀远古巨龙之后,英雄将获得“斩杀低生命值敌人”的能力,只要敌人到了斩杀线,你就能够体会到什么叫做“平A”斩杀!

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这一次的版本更新非常有意思,不过也能够从中看出很多名堂。首先在《英雄联盟》官方发出的宣传片中可以看到,在新版本中下路将再无优势,也就是说下路的生存环境将变得更加恶劣!这对我们普通玩家来说可能不算什么,一局游戏而已,但对于职业选手来说,造成的影响可能非常大。

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首先想到的就是RNG战队,这支一直靠4保1战术打法应对比赛的队伍!这一次版本更新对RNG来说并不是什么好事,甚至能够说得上是“噩耗”!RNG战队虽然有调整打法的趋势,但效果并不明显,目前呈现与大家眼前的还是他们惯用的4保1打法,可是2020季前赛的“元素崛起”新版本,恐怕会直接将RNG拍死在沙滩上,RNG如果再不做出改变,恐无翻身之日!

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不过我们这也算是杞人忧天,作为专业战队,肯定会早我们好几步知道新版本情况,同时会做出相应调整,对此大家如何看待的呢?


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