未来的游戏容量会越来越大吗?你怎么看?

佐岸佑转144280073


这个问题很有意思,我来回答一下。现在很多端游、网游、手游画质越做越精致,玩法越来越多,对电脑配置的要求也越来越高,但目前以T为单位来计算内存的游戏还未出现,解压后10G、50G的端游是比比皆在,比如英雄联盟LOL运行的最低内存为2G,推荐运行的内存为4G,一个安装包最高画质下来,是10.9GB左右,加上安装包9.2G,一共20G左右。

而魔兽世界需要1060 6G的显卡和i5处理器,在内存上至少要100GB以上。游戏的安装包为54.8 GB,更新十几个G,8.2版本67.8G,wower们纷纷买了固态硬盘玩,要不然就要跟WOW说再见了。

再聊到一些精致的主机、单机游戏,比如《最终幻想15》,目前PS4日版为50G,但首日补丁有7.2G,之后可能陆续会有各种升级档和DLC,总容量至少在70G以上,GTA60G,刺客信条50G,使命召唤70G,这些都是仅限于安装而言,还没有加载到陆续更新的资料片,总容量估计也是70-80G左右。

最后我们再聊到手游,小到休闲游戏的几十MB,正常安装包200-500MB,如果是大厂出品的竞技类、动作类、回合制游戏,像《王者荣耀》、《和平精英》、《梦幻西游》、《阴阳师》等,目前游戏容量基本都达到了1G以上,甚至也有破5G的。

这就是市面上游戏的一个大概介绍,回到楼主提问的问题,未来的游戏容量是否会越来越大?这里需要明确提到的是,游戏厂商在提高游戏画质,加入更多内容跟玩法的时候,他同样也要考虑游戏流畅度,而这个流畅度就是设备运行内存跟加载速度、缓存空间。

对比五年前市面上的游戏容量,确实这5年来,端游突破了10G大关,手游突破了1G大关,这可以看作是电子设备上技术创新的胜利,也可以认为是游戏开发技术日益成熟。但总体上来说,游戏体量确实是越来越大,但与此同时不可否认的是,我们的游戏设备也越来越先进,价格性价比也高,游戏玩家能够在经济承受范围内买到游戏硬件,那么不管游戏容量怎么变,终究是游戏体验提升上去了,这就足够了。


叶子猪游戏网


游戏里面的画面画质和存档程序另外还有音效都是比较占内存的,比如目前的排行游戏刺激现场吃鸡几次的更新加入更多的武器都快达到4个G了,穿越火线枪战王者月月更新,目前也快3个G,明日之后也快3G,王者都快达到6个G有木有,而且这还是刚刚下载下来占用的体积,等你玩的有进度,一大堆子文件就会膨胀,总之玩家需要得到更好的体验,游戏就会越来越大。

所以目前的游戏虽说画质有所改善,同时给我们的手机承载能力也增加了难度,运行内存没个4G以上都费劲,然后还得占用储存空间存储大量数据包,压力真的很大。

以后我觉得游戏领域要是可以把游戏压缩,把本身变瘦,那才是真的本事,体积太大真的吃不消。

大家玩过GTA圣安地列斯的都知道,这个游戏画质也算不错了,占用体积是1.78G,所以我认为手机版本的单机游戏,网游应该也不会太大,要是以后游戏的数据包还要急剧膨胀,我估计为了能运行这些游戏,游戏商家可能要单独制造运行设备了,毕竟要运行50G以上的手机游戏目前的装备,还不可能。

个人观点哦,有不同想法欢迎大家评论区讨论哦。



用户105132378625


你问我答,我是平头哥!

未来的游戏容量会不会越来越大?这个完全取决于硬件配置的堆料与未来网络的速度,是否成正比?这句话可能有点长,比较难理解。在这里,平头哥给大家讲述一下自己的看法:

过去、现在、未来!

我们第一款开始玩的游戏,也就是曾经的8位红白机。在没有自动存储的设置前提下,一张游戏卡也不过几十MB;再到后来的《红警》这个时代,一款游戏轻松500~900MB,甚至会1G以上;再看看我们现在的3A游戏的容量,100G左右都是普普通通的,有个别的游戏都能达到300G以上;如果随着时间如此递增的话,那么在未来、也许是5~10年后。按T计算的游戏容量也不是不可能的。

硬件的配置与堆料!

到底是先有硬件还是先有游戏?这个问题很简单,肯定是先有硬件。硬件的配置与堆料决定着运算速度,自然是级别越高运算速度越快,质量就会越好。对于游戏来说,质量的高低并不取决于前期的制作水准,更多的是在终端运行的时候,其解算能力的好坏决定的。设备越好水准越高,这是成正比的。现在的人都有一个逻辑,配电脑的时候如果想要速度快,那就得舍得花钱,更高级别的硬件来替换低级别的硬件设施。

再强调一下,游戏显示质量的好坏取决于终端运行的速度。而游戏制作水准的好赖,那就得看开发商的师资力量和开发团队的技术水平了!

游戏容量的大小和网络速度有关吗?

在这里告诉各位,是有的!硬件的速度取决于更新迭代的高解算力的设备。但相互通信的速度取决于网络速度的高低。如果在玩儿一个好几百G的游戏,但主机并不在我们的身边,而在于很远的一个机房,那里有很高端的很快速硬件设备。

我们只需要做的是,解决以亿人位基础的运算能力同时可以高速的在云端上进行上传与下载和远程操控!如果满足了这些,各位玩家们,就以后不需要再担心开发商推出一款烧显卡的游戏,自己的主机在桌子底下瑟瑟发抖了;如果这些都可以实现了。即使游戏容量再大,哪怕达到几百个T,又有什么关系呢?

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游戏评头哥


你好,这个问题我说一下我的看法:

大家玩游戏可能只会关注游戏好不好玩,画面够不够震撼,或者是游戏体验好不好,但不管是什么游戏,都是程序员用一行一行代码堆积起来的。

以现在的技术而言,要想游戏画面更逼真,游戏操作更贴近真实的感觉,流畅度更好,就一定会增加无数行代码去实现这些,这是不可避免的。

游戏容量大,只能说明游戏制作团队更加用心,去呈现出一款好的游戏给广大玩家。当然也有一些容量大的垃圾游戏,但毕竟少数。

所以以现在的技术水平而言,想要玩好的游戏,游戏的容量一定会很大。要想游戏容量小,除非在编程写代码上能有一次技术革命,用非常少的代码就能完成非常复杂的指令,但这并非易事。

还有就是程序员的水平问题了,同样的指令,可能写出的代码会有不同。好的程序员用一行代码搞定的事情,差一点的程序员可能要用四五行代码,甚至更多行的代码才能搞定。

以上纯属个人观点,最后说一句,我不懂技术。


人机007


肯定会越来越大的,但是相应的,电脑的配置也会越来越好,甚至电脑的发展的速度会领先游戏容量越来越大的速度~我记得十几年前,那时候我玩的电脑内存好像是32MB,仅仅支持个超级玛丽的游戏,红警啥的想都别想,但那个时候我们这帮熊孩子们已经乐此不疲了。。。

游戏容量的变大,从侧面反映出我们生活的变化,我觉得以后甚至不用在电脑上玩游戏了,现在AR、VR技术越来越成熟,可能有一天会实现电影《幕后玩家》那种游戏模式~


沐寒bear


考试期谢谢

考试期谢谢

从世界上第一款网络游戏《太空大战》的问世,到如今网络游戏已经突破万亿的市场。网络游戏的极大繁荣,让游戏与现实生活不断融合,催生出了庞大的第三产业发展。可以说游戏对未来全球经济的发展起着重要的作用。如今的网游游戏普及化不断提高,受众人群不断扩大,许多以前没接触游戏的年龄层都开始玩起了游戏。游戏的未来会怎么发展?也许不久后我们的网络游戏界就会发生巨大的变化。



总结如今的网游游戏的特点,网络游戏已经从原来的重度游戏向如今的轻度、碎片化游戏发展,从进入虚拟世界往虚拟现实融合发展,从程序化设定向开放性世界发展。许多人都在想,未来我们的游戏应该是怎么样的,其实我们已经可以从现在的蛛丝马迹中窥视未来游戏的样子。网络游戏在不断发展下,中心内含一直是没有变化的,那就是交互。游戏又被称为交互的艺术,网络游戏便是人与人交互的艺术。所以不论网络游戏怎么发展,人与人的交互是始终不变的内核。想知道未来游戏的样子,我们可以从三款游戏一起来看看。

一、《精灵宝可梦:GO》

这款游戏相信许多玩家都有所耳闻,虽然没有在国内上市,却是一款在世界范围内引起了极大反响的游戏。这款游戏破天荒的由三家游戏巨头联合发行,其游戏类型用专业的说法就是,现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。这款游戏的火爆这里我们已经不用多说了,我们一起来看看这款游戏到底藏着怎样的秘密。



现实增强是这款游戏最为核心的东西,本来一款普通的养成游戏,凭借现实增强这一载体成为了火爆全球的爆款,单论游戏品质来说,这款游戏虽然很优秀,但是并不是什么艺术大作。之所以能够火爆,其中现实增强功不可没,这一技术的运用,改变了游戏的交互方式,让原本虚拟世界的交互与现实世界产生了交集。未来的游戏发展必定会有现实增强的一席之地。

二、方舟:生存进化



这款游戏同样是2017年的霸榜之作,虽然如今渐渐没落,但是从其中的游戏玩法我们大概可以看出未来游戏的发展方向。方舟游戏最大的特点便是沙盒化。沙盒游戏最大的特点就是自由,游戏行为较以往的游戏更加自由,更加符合现实世界规则,形象点表述,便是游戏世界现实化。这样一说,大家是不是发现这两款完全不同的游戏,其实火爆的愿意都离不开“现实”二字。

三、绝地求生



这款游戏火爆的原因很多,但其中核心的原因便是游戏玩法的扩充,强对抗、快节奏、大规模是其玩法的根本核心。改变了以前fps游戏简单的对抗模式,把游戏玩家放到了一个大世界中,让游戏的对抗更富有变数,与现实更加接近。

总结以上三款游戏,我们会发现虚拟与现实的结合、人与人更加密切的交互、自由化的游戏方式是三款游戏的共同特点。未来的游戏必定也会朝着这个方向发展。在许多网络游戏中,许多作者都写到虚拟头盔,让人的思维进入到游戏世界中,不得不说这可能是很久以后的游戏方向,但离我们太远了。

在不久的将来,我们玩的游戏应该是利用极简的游戏设备(如智能手表等穿戴设备),拟现实化的游戏规则下,进行无数玩家参与的一款自由化极高的游戏。本文中未对区块链技术在游戏发展产生的影响进行描述,主要因为这项技术还太敏感。本文暂且不表。你觉得未来的游戏应该是怎么样的,欢迎在下方评论一起讨论哦!

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考试期谢谢

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考试期谢谢

考试期谢谢

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九头狗


未来的游戏容量会越来越大吗?我认为肯定会的!理由如下:

1、现在我们用的电脑、手机、还有iPad的硬件越来越精密,愈发卓越,这就倒逼游戏公司必须把游戏做的更加精美,游戏体验感更强!

2、影响游戏容量的主要因素:音频、视频、几何体、还有贴图.而为了适应我们性能越来越优越的配置,这些因素肯定要不断改变,升级到更高质量,这势必增加游戏内存.

就好像标清和高清似的,视频内存肯定不一样,体验效果也是不可同日而语!更别说4k,甚至更高的清晰度了!

个人意见,不当之处,望包涵!谢谢!





众乐乐游戏天地


如果说是未来,那么游戏容量肯定会越来越小。如果说是以后,那么游戏容量会逐渐增大。未来是一种期望,俗话说未来可期嘛,以后则是正在进行的时间。

科技飞速增长,可能在很多年后,即使内容丰富、制作精良的游戏依然可以压缩的很小。目前来看游戏还无法脱离容量冗杂、巨大的桎梏,很多制作很棒的游戏但因为内存、配置的问题让大多数玩家望而却步!


菜鸟竞技


你好,未来的游戏容量大吗?这个回答是肯定的。

首先现在的手机游戏基本上都是在1.2G左右,随着未来科技的发展手机游戏也将进一步扩大容量。对于画质的要求也会很大,游戏的分辨率、流畅度基本上都要靠游戏的容量来扩大。

还有就是玩家对于游戏的追求也会不断提高、手机的配置也会不断提高,所以容量很大属于正常现象!


Darling丶视频


以后电脑的内存也会变大,游戏越大就代表越真实。不像以前小霸王游戏几M,以前可能觉得游戏2,3G就很多,现在2,3G的游戏已经不常见了。随着电脑内存的增加,显卡的升级。未来的游戏有望突破1T,游戏越大,就代表游戏的玩法越好,游戏真实。画质好


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