PGC:4am痛失冠軍,韋神自責向觀眾鞠躬,對此你怎麼看?

冷眸366


在結束的PGC中,韓國戰隊GenG以111分獲得了本屆的冠軍。而來自中國PCL賽區的三支戰隊分別獲得了第三,第五和第十二。

其中4AM這是離世界冠軍最近的一步,在打完第二天的第五把,積分已經來到了第一名,結果在第六把的時候轉移途中被團滅了,最終的積分定格在了99分,從這次比賽來看4AM的表現已經很好了,有給到圈基本都是可以拿到很好的排名分和淘汰分,畢竟這個遊戲也有一部分是需要運氣的,從本次的比賽說已經做的很好了,每個人都可以站出來,戰隊也越來越成熟了。

韋神離場對粉絲鞠躬,可能是覺得自己這次比賽的表現不夠好,畢竟韋神打了這麼多年的比賽,經驗和經歷多了,從巔峰到低谷,從低估到巔峰。

他永遠是我們最好的偉醬。




林老頭


大家好,我是橘貓。

2019年絕地求生全球總決賽已經結束,來自韓國的Gen.g戰隊最終憑藉111分的成績捧得冠軍。亞軍是來自於歐洲強隊FAZE,PCL賽區的參賽隊伍4am獲得季軍。

作為PCL賽區的門面隊伍,4am此次在PGC上的表現一直牽動著國內粉絲的心。早在4am直接晉級小組賽的時候,國內論壇已經出現了各種4am奪冠抽獎的帖子。而經過半決賽精彩的發揮,首日輕鬆下班。觀眾對於4am奪冠的熱情達到了最高。國內最大流量吃雞隊伍+2019年最具含金量吃雞比賽,這樣的結局似乎很完美。對於4am,對於韋神

個人來說,甚至對於PCL賽區,這個冠軍帶的意義和帶來的榮譽非同凡響。

但是,就在最後一局,4am積分還領銜Gen.g2分。一開局轉移就掉了兩個人,隨後小鹿和韋神也在轉移途中暴斃。0殺,無排名分。2分的優勢很快被

Gen.g

追上。這一刻,所有4am的粉絲都自閉了。

自此,4am距離冠軍最近的一次機會就這樣沒了。而賽後,韋神在離場的時候向觀眾席深深的鞠了一躬。韋神鞠躬的樣子夾雜了疲憊和愧疚,他知道,自己作為4am的指揮。最後一局的暴斃他有著不可推卸的責任。據當時在場的人說,最後散場的時候,韋神和永遠哭了。

縱觀本次PGC中國四個隊伍的表現,IFTY明顯心態年輕,決賽都沒進入。QM有高光時刻,但大多時候都是在做困獸之鬥。VC表現得可圈可點,是一個穩定性比較高的隊伍。

唯獨4am成為了PCL賽區的頭號種子隊,具有最大的奪冠希望。從小組賽走到決賽,4am的表現不用多說,觀眾們都看在眼裡,是整個PGC賽程裡表現最好的隊伍。

賽後,隊伍的幾個人都發微博。唯獨韋神沒有,可能是性格,可能是自責。雖然沒能獲得冠軍,4am本次也是取得了不錯的成績,而且是他們在國際賽取得最好的成績。也希望韋神能儘快走出陰霾,回國好好備戰三大杯賽。


橘貓看遊戲


很多人都是從英雄聯盟開始粉韋神的雖然4am這次沒有獲得冠軍,但是毫無疑問,很多人都是衝著4AM去玩絕地求生的,這次世界賽4am有很多高光時刻,證明了他們依舊是世界強隊,下賽季再見!



Libra袁左宗


妥妥的冠軍實力 但是刷圈太坑了 一路硬鋼 無奈遇見絕命圈 雖然比賽輸了 但是戰隊實力不容置疑


曉晨夕突擊手


運氣讓《絕地求生》成為現象級遊戲,但如今運氣也成了掣肘吃雞類遊戲發展的原因。

MOBA類項目《英雄聯盟》《DOTA2》人們聊的是選手猛、誰更菜,人們可以羅織起完整的證據鏈條來佐證自己說的對。但《絕地求生》不行,你永遠不知道下一個圈在哪,你的路線規劃從來不是固定的。所以當這些因素你是以玩家身份體驗時,這是天然的“脫罪劑”。這把圈刷的不好,這把裝備不給力,這把遇到了老陰幣,這把被轟炸區眷顧了等等。說著這些的同時你已經開啟了下一局遊戲。你說你知道自己槍法菜?除非你甘心自己槍法菜又自暴自棄。否則你的潛意識會不斷誘惑你:

萬一這局 C 字樓落地秒撿 M4 呢?

賭徒心理

這時候我們再聊回比賽,我看了今天的決賽,也包括之前幾天的。彈幕除了最後一局4AM全員死光後刷屏的舒服了外,從來不缺少質疑圈運、韓國黑幕、刷圈等問題的彈幕。人們會因為各自的立場不同而質疑最終結果。我們可以在賽後說:韓國黑幕、內幕圈兒,當然,這種低級言論可以略過不談。

但是你始終無法反駁或贊同Gen.G是今年PGC全球總決賽最猛的隊伍。

否認或者贊同是失效的,任何人都評價不了,因為所有戰隊都是在不公平的賽事環境下展開的。我覺得 Gen.G 表現實至名歸,你會覺得他有圈運照顧,我說 OMG 去年奪冠圈運居多,你又會說他們配得上冠軍。(僅僅舉例不代表實際立場)

所以你看,到頭來評價一個隊伍是不是真的強並不是看成績而是看立場,《絕地求生》的成績是沒有公信力的,你可以選擇信也可以選擇不信,每個人都可以解釋或定義自己心中所想,只要不是特別離譜沒有邏輯硬傷就不會被證偽。

運氣也是實力的一部分,是說真正有實力的人可以一定程度掌握運氣,對應的話是機遇是給有準備的人的。帶入到電競項目上,運氣是你打《CS:GO》扔槍的一瞬間剛好擋住了對面的一槍大狙;運氣是你打《英雄聯盟》1%的暴擊幾率打出一發暴擊,但這些事件是具備偶發性質的,引起的結果也有侷限性,你說這些“偶然”需不需要被排除?我覺得完全不需要,當年 WE 的 Mystic 五槍四暴擊必死局下硬換對手 AD 位這是至今都有畫面的鏡頭。

運氣可以成為錦上添花的點綴,但是你現在跟我說每天睡醒我要隨機身份在獵戶和野鹿之間二選一,尤其是當我得知上帝根本無法保證每個人當野鹿和獵戶的次數是平衡時要求我完成這場比賽,我就覺得挺荒謬的。


卡莎的盛世美顏


打的不錯,雖敗猶榮


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