谷歌Stadia流量實測:遊戲5分鐘流量1.2GB

谷歌Stadia流量實測:遊戲5分鐘流量1.2GB

谷歌雲遊戲平臺Stadia正式上線,雖然Stadia的雲遊戲概念十分的具有創意,可以無視平臺暢玩3A大作,不過由於才剛上線,因此還有很多功能需要完善。

谷歌Stadia具有革命性,這是許多人認可的,也有一個響亮的聲音稱,谷歌Stadia是目前為止最好的遊戲流媒體平臺,即使是面對如《荒野大鏢客2》這樣的大型遊戲,也幾乎無需下載時間,在視頻清晰度和延遲方面,也優於Nvidia GeForce Now和微軟xCloud。

不過目前來看,Stadia最大的問題應該是網絡的問題了。

Stadia對網速要求高。一些評測員反映明顯延遲和卡頓問題,而一些擁有100mb寬帶或無寬帶上限的人士則表示能享受到更穩定的遊戲體驗。

而之前也有玩家表示,使用Stadia會讓他們家的路由器發熱嚴重,而谷歌則表示不存在這種問題來甩鍋。

如果說在有網絡的情況下如此,那麼如果沒有網絡使用流量的話,那就更加致命了。

移動端,Stadia目前僅兼容Google Pixel手機。根據IGN Kevin Lee的評測,僅玩了《命運2》5分鐘,就消耗了1.2GB手機流量。

其實雲遊戲的概念很早之前就提出來了,不過由於實際網絡條件限制,雲遊戲的發展一直收到網絡帶寬條件的約束,不知道5G時代的到來,能不能讓雲遊戲的發展更進一步呢?


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