王者榮耀星耀輔助勝率前六排行榜曝光,軟輔霸榜五個,如何評價輔助硬弱軟強的怪圈?

磊哥的遊戲人生


今日熱點話題:王者榮耀官方發佈了星耀及以上段位輔助勝率前六排行榜曝光,出乎意料的是,六名勝率最高的輔助中,既然有五名是軟輔助,如何評價這種高端局中輔助軟 “強“ 硬 “弱”的怪圈?

其實輔助在團隊中重要性不低於上單,目前王者榮耀中輔助可分為硬輔和軟輔,硬輔就是如張飛、廉頗開團能力強,防禦高偏坦度的輔助;軟輔助就如蔡文姬、孫臏這些功能技能協同對友的輔助。那麼在今天官方公佈星耀段位及以上英雄勝率榜從高到低如下:

No1孫臏→No2牛魔→No3蔡文姬→No4太乙真人→No5鬼谷子→N6莊周。從目前有五名軟輔助直接霸榜,說明什麼情況呢?

高端局中功能性軟輔助比硬輔貼合性更高:眾所周知,高端局的對戰,並不是只是單純的英雄對線互毆,正面拼個高低的局面。而是更看重於英雄搭配上強弱程度和戰術上面的謀劃。那麼一般硬輔助雖然開團和扛傷害具有一定的優先級,但是利用技能保護輸出上面卻明顯不足,起不到戰術針對作用。

相反孫臏、蔡文姬、太乙這些功能型軟輔助,可以利用特有機制配合C位打傷害循環或者打戰術針對,只能說在當前版本中,先手開團、協同隊友和免疫控制等軟輔特有的技能效果更貼合高端局對戰。 硬輔部分能力被轉移到上單,高端局看中後期強度:在目前對抗路邊戰和坦克抗壓能力逐漸增強,那麼扛傷害能力和團戰開先手主要被分擔在了邊戰和邊坦克身上,所以硬輔的地位有所下降。二是在高端局中,經常會出超20分鐘以上的對局,那麼雙方輸出在打的難捨難分的時候,雙方C位經濟和裝備已接近飽和,唯一變數可能就是輔助強弱和戰術運營了,那麼軟輔助後期強勢優先級就可以完美體現,自然軟輔助勝率比硬輔助要高。

總結:雖然目前星耀及以上段位勝率高的輔助中多位軟輔,但是並不能說明硬輔一定比軟輔要差弱。絕大多可能受射手影響,軟輔助的優先級也提升不少,你們認為呢?


戲遊人生L


你好

我給你分析一下啊,除了蔡文姬我都是可以理解的。

首先什麼是軟輔什麼是硬輔呢,有些人認為是按血量算,有些人是按混不混算,我覺得軟輔只有瑤,小明,蔡文姬。

首先是孫臏這個英雄,她的一技能傷害雖然比較低,但是消耗還是挺好的,她的2技能非常關鍵,會玩的孫臏知道什麼時候放2技能,比如娜可露露啊,阿珂啊,開大的時候,這時候孫臏放個大招,這加速效果不要太好,孫臏配貂蟬,貂蟬這跳的不要太快啊,當隊友快被打的時候,開個2技能,過倆秒,可以回覆剛剛受到的40%的傷害,不要太爽,大招釋放的那一瞬間,有一個沉默效果,而且他的大招範圍也很大,所以說只要孫臏玩得好,這大招基本上可以覆蓋五個人。

牛魔就不用講了,公認的硬輔。

太乙,太乙的被動可以提供20%的經濟加成,可以讓自身和C位快速發育,其次他的控制時間也很長,他也屬於個開團英雄,玩的好的2閃炸到了5個,對面直接炸,只不過難度有點高,他的大招有延遲時間,所以要掌握很熟練。

鬼谷,鬼谷這個英雄雖然脆,但是他的抓人效果和開團效果一點不比張飛和牛魔差,會玩的鬼谷簡直就是噩夢啊。

謝謝大家(*°∀°)=3





因夢而回


你好,我發表一下個人看法。王者榮耀官方公佈了星耀以上輔助排行榜,我們都知道,星耀以上段位的玩家相比於星耀段位以下的玩家對王者榮耀這個遊戲的理解更加清晰,也更講究團隊配合以及戰術運營。

因此,在這個快節奏的版本,射手稱霸的版本,功能性輔助更容易配合隊友在前期做出更多的事情,戰術運營更加讓對手難以招架。

回到硬輔軟輔這個問題,什麼是硬輔,什麼是軟輔呢?

硬輔

硬輔主要是一些具有如擊飛、暈眩、捆綁這些讓人無法動彈的強控技能的輔助,並且英雄本身坦度高,身板夠硬,能夠吃對方傷害。這類輔助就被稱為硬輔,典型代表有牛魔、鍾無豔、廉頗、劉禪。

軟輔

軟輔主要是一些具有如沉默、減速、擊退(與擊飛有差別)功能性技能輔助的輔助,英雄本身坦度不高,主要是為後排提供功能性加成如加速等的作用。這類輔助就被稱為軟輔,典型代表有孫臏、鬼谷子、太乙真人、蔡文姬等。

為什麼這個版本硬輔不如軟輔?

主要是因為這個版本分路的調整,讓發育路射手成為隊伍的核心,加上游戲節奏的加快,硬輔雖然身板夠硬,但難以招架同等發育情況下有輔助buff加成的射手的瘋狂輸出。

我覺得這個版本的輔助環境更符合團隊競技,以往就是硬輔拼坦度,拼控制,哪一隊的輔助先倒,哪一隊就沒有了坦克抗傷害。現在傷害主要由邊路分擔,釋放了輔助,讓輔助能夠遊走,配合隊友打出更大的優勢。

如今軟輔的盛行,讓遊戲有了更多的戰術運營,更多的套路,也更加考驗玩家的意識。

最後,官方公佈的是星耀以上的輔助排行榜,實則星耀以下的輔助主要還是硬輔為好,畢竟軟輔需要玩傢俱有較好的意識與戰術運營,還有隊友的配合,鑑於星耀以下的聯動性,還是硬輔更好一點。


莫寒塵


輔助是王者榮耀裡一個必不可少的位置,它能使遊戲快速開團,並輔助後排英雄。而輔助也有強有弱,下面我來給大家來盤點一下。

T1:牛魔 蔡文姬 莊周 明世隱 鬼谷子

牛魔的1技能能讓範圍的敵方英雄降低物理攻擊和法術攻擊。而2技能不僅能擊飛沿途的敵軍且帶來短暫減速效果,還能對沿途的英雄帶來護盾和移速加成。這兩個技能使得牛魔王成為了一個很好的輔助 蔡文姬作為一個奶媽,擁有充足的奶量。並且二技能可以對敵方英雄造成眩暈,粘住敵人。所以受到了很多人喜愛,同時她也是個強力的輔助。 莊周是一個坦克型輔助,可以幫助隊友承受傷害。並且他有強大的解控能力。可以讓隊友在團戰中靈活自如,所以許多人都叫他“食人魚” 而明世隱被稱為“第七件神裝”高端局和聯賽中經常能看見他的身影。但是由於他的操作難度太高,所以在新手局中並不常見。 鬼谷子的隱身特性,是我方在對戰中視野爭奪的關鍵,且大招的群體隱身加速效果,大傳戰中可以使隊友有效的進攻與退後。

T2:孫臏 張飛 劉邦 劉禪 大喬

孫臏有為隊友增加速度並回血的能力,是團戰的發動機,但是由於它的血量太脆,容易被刺客擊殺。 張飛有很厚的護盾以及血量。大招變身後傷害很高,但是張飛在能量未滿的情況下戰鬥力較弱,這個時候容易被擊殺 劉邦可以有四一分推的戰術,並且可以保護隊友。是一個較為強力的英雄。但是我也不知道為什麼他出場率也挺低的。由於他出場率比較低,所以說他被排到了T2 劉禪的推塔能力極強。擁有超高的性價比以及有力的輸出。是對新手比較友好的一個英雄。 大喬是一個兩極分化的英雄,大神可以將大喬玩著十分的好,而新手可能會把隊友給送回家,所以說這個英雄需要多練才可以打好。

T3:楊玉環 太乙 東皇太一 盾山

太乙的復活,楊玉環的眩暈與回血其實都挺強的。但是對隊友的要求也很高一般,都是要隊友的配合才能打出很強的效果。所以出場率十分之低,但在職業聯賽中十分常見。 東皇太一有強大的回血能力與控制能力,並且有有效的傷害以及血量。但是東皇太一前期的發育十分艱難,適合高端局使用。 盾山需隊友配合,所以說他只能在開黑或者聯賽中使用,在路人局裡面盾山。幾乎無法得到有力的抵擋傷害的效果。

T4:姜子牙

姜子牙有著極低的主場率以及極低的勝率,有了這些以後,官方居然還削他!可能是因為他在職業比賽中太搶眼了。且這個英雄還很脆。除了讓我方英雄更好的得到經驗,可能他也沒有什麼其他的用處了。

個人見解,請多指教謝謝


企鵝電競神之手


你好

我給你分析一下啊,除了蔡文姬我都是可以理解的。

首先什麼是軟輔什麼是硬輔呢,有些人認為是按血量算,有些人是按混不混算,我覺得軟輔只有瑤,小明,蔡文姬。

首先是孫臏這個英雄,她的一技能傷害雖然比較低,但是消耗還是挺好的,她的2技能非常關鍵,會玩的孫臏知道什麼時候放2技能,比如娜可露露啊,阿珂啊,開大的時候,這時候孫臏放個大招,這加速效果不要太好,孫臏配貂蟬,貂蟬這跳的不要太快啊,當隊友快被打的時候,開個2技能,過倆秒,可以回覆剛剛受到的40%的傷害,不要太爽,大招釋放的那一瞬間,有一個沉默效果,而且他的大招範圍也很大,所以說只要孫臏玩得好,這大招基本上可以覆蓋五個人。

牛魔就不用講了,公認的硬輔。

太乙,太乙的被動可以提供20%的經濟加成,可以讓自身和C位快速發育,其次他的控制時間也很長,他也屬於個開團英雄,玩的好的2閃炸到了5個,對面直接炸,只不過難度有點高,他的大招有延遲時間,所以要掌握很熟練。

鬼谷,鬼谷這個英雄雖然脆,但是他的抓人效果和開團效果一點不比張飛和牛魔差,會玩的鬼谷簡直就是噩夢啊。

謝謝大家(*°∀°)=3


Andy博遊戲


我認為每個輔助都有每個輔助的好處!比如軟輔,他雖然控制少但是她保護能力很強,相對來說就不能開團了!這是弊端,硬輔控制多可以開團!但是保護不了自己家人因為他需要進入團戰中控制對面c位!這就是軟輔跟硬輔的區別,每個都有每個的好處!這個解釋應該沒啥問題吧!


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