LOL“惩戒流”诺手火爆,15秒一个疾跑制霸上路,具体怎么玩的?

电竞小马哥


今天呢给兄弟们分享一个关于诺手的套路玩法,大家都知道的,诺手这个英雄特别依赖移速,上次更新后猛禽斗篷被移除后,很多的诺手老玩家都觉得不适应,但没有关系,今天就给大家分享一个更火爆的上分套路。

“惩戒流”诺手

首先呢,我们要先来说,诺手带“惩戒”有什么用?

诺手本身呢,其实和“惩戒”没什么关系,要想与之产生关系呢,我们需要借助于一个天赋的效果,叫做“灵光披风”。

【灵光披风】:当你使用一个召唤师技能后,为给你带来一个短暂的(2.5秒)加速效果。


其实这个效果还是挺好的,2.5秒不算长,但也绝对不短,足以让你冲上去并把对方拉回来了,如果诺手可以一直拥有这个加速效果,那么毋庸置疑,这样的诺手绝对是上单一霸。

但缺点也很明显,触发灵光披风的前提是释放一个召唤师技能,而召唤师技能大家都懂得,出了名的冷却时间极长,有可能一局都用不上两三个,就算有CD,你也不会乱用(更多是拿来保命),所以这种套路的真正战略价值并不高。

直到“惩戒流”诺手的出现!


“惩戒”这个召唤师技能应该算是打野标配了,可以用来刷野,但其实,用来打人照样很厉害,而“惩戒”还有一个特色在于,它的冷却时间非常的短,90秒获得一次充能,最多可以保持两次充能状态,而在充能状态的时间,只需要15秒就可以释放一次“惩戒”!

而每释放一次“惩戒”,就相当于有了一次“疾跑”的效果,抛开上线充能的时间,也就是说,每15秒就可以让诺手释放一次“疾跑”!


有了“疾跑”效果之后的诺手,相信大家都不会陌生吧,直接化身为上单大魔王,不管是追击敌人还是逃跑防Gank都是一流的,而且呢,“惩戒”除了让诺手更快的拥有疾跑效果外,对于诺手的实战能力,同样加成甚大!

建议大家出“红色熔渣打野刀”,这样出的好处有两个:

熔渣可以让诺手有足够的坦度,在对线团战中有很多的发挥机会,毕竟是近战英雄嘛,更肉一点总归是有好处的,再说了,诺手也不缺输出;而选择红色打野刀呢,则是为了提高诺手在前期的战斗力,虽然没有点燃,但搭配上一个红色惩戒的诺手,完全可以和拥有点燃的敌方英雄站撸,丝毫不带怂的。


有了加速效果,又有了惩戒所带来的伤害,这样的诺手可以说在上路就是霸主一般的存在,猛禽斗篷还需要依靠地形来加速,而惩戒流诺手只要有敌方英雄小兵甚至野怪在场,随时随地都可以加速,实在不行还可以用闪现来加速,虽然腿短,但照样跑得很快。

当然了,这样出装的诺手还是一个弊端的,那就是在出红色打野刀的过渡期间是有一些疲软的,这时候建议猥琐发育,等到红色打野刀做出来的时候,就可以无脑消耗对面血量了,他敢不听话,你就二话不说,抡起斧头就上去揍他!

任何技能都可以触发“灵光披风”,只有海克斯闪现不行,必须等到真正闪现冷却的时间才能够触发,所以惩戒是所有召唤师技能中,可触发“灵光披风”效果最快的技能。


莽夫游戏


LOL在最近更新的季前赛版本之中做出了大量的更新,无论是装备、地图还是符文都做了大量的修改,也由此产生出了非常多的套路,今天就简单的给大家来介绍一下一个非常有趣的套路——灵光披风惩戒诺手。

这个套路的来源是由于灵光披风的改动,从之前的释放大招改为了释放召唤师技能。那么现在召唤师峡谷内CD最短的召唤师技能是什么呢?答案毫无疑问就是惩戒了。

这个套路的符文非常多样化,个人比较喜欢相位猛冲——

打法也是非常的简单,利用惩戒之后灵光披风带来的高额移速,以相当于小疾跑的移速迅速的接近对手打出一套伤害,然后出发相位猛冲持续追击敌人。这种玩法最大的优势在于较高的机动性,能够弥补诺手腿短的劣势,最大程度发挥诺手的伤害。

而在打野装备的选择方面,个人最为推荐的是红色的战士或者熔渣,具体选择哪个要看个人的风格,偏向激进就选择战士、偏向稳重就选择熔渣。不过千万不要出小打野刀,因为现在打野刀会削减线上经济,一定要等到存够钱了直接购买大件打野装备。

大家如果对于诺手有一定的熟练度,可以考虑这个套路来上一波分,讲道理只要水平相当、打野五五开的话,那么基本上是可以打爆对面了。

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相信有很多玩家都有使用过诺克萨斯之手这枚英雄,虽然看上去笨笨的,但在线上和团战当中却又非常具有威慑力。玩的好的玩家更是可以轻松登上铂金等高端段位。S10最近一件装备的删除还与他有关,它就是“猛禽斗篷”。失去了这件核心装备的诺手,玩家们最近也在研发新型套路。

在S10赛季当中有一枚小天赋,得到了重做。它就是灵光披风,以前的他是需要英雄释放完大招之后才能触发,可以提供一个无视单位碰撞体积并提供移速加成的一个实用天赋。这枚天赋需要在征服者的副系当中点出巫术,才可以正常使用。这枚天赋不仅进行了改版,还进行了一些小幅度的加强,非常适合移速较低的诺克萨斯之手。

诺克萨斯这位英雄标配的召唤师技能一般都是疾走和闪现,可以提供这位英雄的机动能力。在S10赛季,灵光披风这枚小天赋是同样拥有冷却cd的。根据不同携带的召唤师技能,也可以决定这枚天赋的冷却时间。惩戒就是可以在短时间内触发最多次灵光披风的技能之一,玩家只要使用惩戒之后,就可以提供2.5秒的加速效果+100的移动速度看上去就像是半个疾走一样。惩戒90秒可以获得一次充能,最高可以充能两次。在充能状态的时间里,只要15秒就可以释放一次惩戒,这样就可以最短时间来触发我们所需要的灵光披风。

使用惩戒加闪现的召唤师还有一个小小的优势,不少网友在游戏当中测试,当诺克萨斯之手使用R技能跳高的时候,迅速使用惩戒将残血小兵杀死就可以快速触发血怒,原理就和断头台R技能将敌人斩杀相似,先R血怒的连招也会让敌方触手不及。不过不知道这一特性在新版本当中有没有进行修复



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