云顶之弈,如果对面把脆皮放中间,刺客如何站位?

勿忘心安4425621


云顶之弈和一些MMORPG是一样的,一般的阵容都有战士、坦克、远程输出和刺客英雄。

一般而言,坦克都会被摆在最前面吸收伤害。而近战输出也需要放在前面才能打出伤害,增加蓝条。但由于他们很脆,要让他们受到越少伤害越好,不能放在第一时间就被对方秒杀的位置(如普朗克)。

而远程输出英雄,则是应该放在一个能够被保护到的后排位置,确保他们不会被刺客跳脸或者陷入孤立的状态。

那么,怎样的站位才能让坦克英雄吸收最多的伤害呢?我们在考虑站位之前,都要先考虑其他玩家的英雄站位,看他们是把自己的阵容摆在左、中还是右边。

大部分情况下,很少有人会把阵容放在中间,而是放在左右两侧,所以我们只需要预判攻击手来自于左侧还是右侧。因此,我们放在最前面的英雄,在任何情况下,都会是第一个被攻击到的英雄,而在前排最左边或者最右边的单位也有可能受到攻击。而大部分玩家前期都是将英雄放在左侧,而棋盘是镜像的,意味着敌人是从右侧出现。

在这种情况下,坦克英雄尽量放在阵容的最左侧或者最右侧(如盖伦)。这样一来,他们就会首先被当作集火目标。而近战输出英雄,一般是放在坦克英雄的旁边或者后面,确保他们不会像坦克一样在战斗开始时就吃到技能或者承受伤害,同时也能够打出伤害,而不是让他们花时间浪费在移动或者发呆上。

Y形站位

而在阵容的站位上,我们引入了一种基础的构成——Y构成阵容。

因为在四级后我们就要考虑站位的问题,而Y构成要求至少4个单位。三个放在同一条直线上,最后一个放在左侧前端,看起来就像是一个Y字。坦克英雄放在右上角,近战英雄放在左上角,这样可以让坦克英雄坦住对面的伤害,近战输出同时可以进行一定的输出。然后把远程输出英雄放在中间,在坦克和战士英雄的掩护下,远程输出英雄可以尽量多进行一些的输出。

由于目前刺客阵容的流行,所以不推荐把远程输出放在最底部,这样你的远程输出很容易被对面的刺客切死。

卡兹克是前期比较棘手的刺客,他能跳到你的后排,然后进行刺杀。他的技能对孤立无援的英雄能造成巨量伤害,所以卡兹克能够在前期的大部分单挑中,击败任何的其他英雄。

因此,Y站位需要有一个英雄来拦截对手跳过来的刺客英雄。因为当战斗开始时,后排英雄会往前压,这样当你的远程输出在中间的时候,他会和后面前面的英雄都比较靠近,不会触发卡兹克的孤立无援而被秒杀。当然,Y站位也有自己的弱点,当对面有龙王、璐璐、男枪这样的穿透性AOE输出的时候,由于阵容站位太靠近一条直线,穿透性AOE很容易迅速摧毁Y站位的阵容。

比如这样的站位在男枪拥有暴击装的时候,VN就遭到了误伤,男枪在喷盖伦的时候,溅射伤害两下就喷死了主力输出VN。不过这依然是一个在4人口时可以经常被采用的站位。

枪手站位

目前海盗枪手流十分流行,很多玩家前期都喜欢用海盗枪手流进行经济的增长。在下个版本加入新海盗崔斯特后,这个阵容在前期有了更快的组成速度。

男枪是一个非常有趣的单位,他的攻击会造成溅射效果,有装备的情况下可以摧毁整个队伍,他作为一个战士我们需要他在前排进行大量的输出,但又不希望他过早被对面秒掉。

所以我们可以把男枪摆在阵容的最右侧,这样只有上面1-2个单位可以攻击到他,而他可以用自己的穿透射击覆盖对面整个阵容。即使对手的阵容没有放在右侧,而是放在左侧在己方阵容向左边移动的时候,坦克英雄也会帮男枪先接触到对面吸收伤害。枪手英雄就会找到合适的输出位置。

刺客站位

刺客的运作机制和摆位是很有趣的。我们需要考虑到刺客阵容的站位。刺客英雄在游戏开始时,会自动跳到离他们对角线位置最远的单位上(如卡兹克)。所以,我们要将地图的站位分成两半来思考,刺客英雄会跳到距离他们最远的那个单位上。

而刺客英雄在战斗开始时,是先潜行0.5秒后才会跳出去接触对面的后排,所以当你摆放刺客英雄时,你希望他们跳进后排去击杀对手的脆皮或者远程输出英雄,而对面的刺客英雄也是一样。

在游戏后期时,如何有效地发挥刺客阵容的优势呢?

很多玩家只是将所有英雄全部放在一个角落,把自己的后排输出放在最里面,但是由于后排被堵住,刺客英雄有时候无法成功切入。

因此,虚空刺客阵容的玩家需要让前排的坦克和斗士英雄吸引对手前排注意力,同时让对手的后排英雄无法走出来。而刺客英雄就能够轻松切入后排,分割前后排,然后击杀他们赢下团战。

在刺客阵容中,建议大家把前排英雄放在最后一排,然后用刺客英雄们将它们包围住。由于己方刺客英雄在战斗开始前的0.5秒是潜行状态,对手的英雄会忽略你的刺客英雄,而是集火后排的坦克英雄。

尤其是在刺客阵容内战时,用刺客英雄包围坦克英雄,将他们卡在里面,让他们无法在游戏开始时就移动,对手的刺客英雄无法立即就跳到坦克英雄身上,因为己方的刺客英雄的隐身特性会让敌方刺客在前0.5秒被卡住。

在此之后,己方刺客英雄就会跳到后排,优先集火击杀对手的一些目标,而对手的刺客英雄的集火目标却是己方的坦克英雄,可以成功拖延他们的时间。这是刺客英雄目前最好的阵容摆法,可以根据对手的站位来调整左侧还是右侧。





大鹏小小少


对于最近都在玩云顶的我来说,最后期的一个站位是决定你最后吃鸡最重要的因数。

如果把脆皮放中间,刺客最后好的站位是在最后排的两边(刺客在后排才能去切敌方的后排)前提最好还是能有一个肉在最前方吸引火力。

如果只有刺客脆皮,最好也是能拿一个有点坦度的刺客在脆皮前方,或者能让脆皮有肉装站得住脚,刺客去切后排。

如果喜欢玩刺客,最后有几个自己最近喜欢玩的阵容,混分没问题的。

祝大家都能吃个烂分[呲牙][呲牙]






长得丑活得久小茂


对于云顶之奕的站位心得。首先我们需要先了解一下站位机制,棋子开局会判断自身攻击范围与敌方位置差距进行移动,再进行平A,近战棋子一般只有两只能A到角落敌方棋子,变身后的火炮豹女除外(感觉是个bug,变身后攻击距离还是很长),会受到卡位影响,所以当角落棋子被远程棋子卡位而射程不够时便会原地罚站发呆,参照错误摆位时,角落召唤小菊原地罚站打假赛,很多英雄打假赛并不是英雄的问题,而是我们的站位的问题。

对于刺客的站位我们可安排在棋盘的两个角,刺客是[潜行]过去来直接的C位,而对面没有刺客的一般的站位会将C为放在最后面,前面顶肉,而摆两边的刺客当用刺客为主的阵容对战感到乏力时,除了思考目己缺少虚空刺客还是忍者刺客时还 需要观察对手站位,刺客站位应当靠墙排一宇长蛇阵便能引出对手,破坏对手阵型,从而达到输出敌方重点英雄的目的,而有些时候,我们在玩刺客的时候刺客跳不进去,就是因为我们站位的问题,一般情况下,刺客处于隐身状态下,敌方棋子判断刺客不在攻击范围内,会攻击场上显形的棋子,如果场上的全是刺客,开局进入隐身,敌方棋子判定敌方场上没有可攻击目标,所以不会移动,也就导致刺客跳不进去。

目前虚空刺客流是最强的吃鸡阵容质疑,成型速度很快,就算不能吃鸡也能稳定前四。因此,我们需要考虑到刺客阵容的站位。刺客英雄在游戏开始时,会自动跳到离他们对角线位置最远的单位上(如卡兹克)。所以,我们要将地图的站位分成两半来思考,刺客英雄会跳到距离他们最远的那个单位上。而刺客英雄在战斗开始时,是先潜行才跳后排,所以当你摆放刺客英雄时,你希望他们跳进后排去击杀对手的脆皮或者远程输出英雄,而对手的刺客英雄也是一样。即使是龙王这种强力输出英雄,本质上也是一个脆皮,很容易被刺客英雄秒杀。


乡村胡小妹


我是纳一凡,很高兴回答您的问题。

我是个不玩游戏的人,在这里建议不要过度沉迷于游戏,注意休息,保护好视力,不熬夜。

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纳一凡


神回答


搞笑硪是认真的



乔YOU蒙蒙哒


看看对面后排哪个最脆就盯着哪个放,尽早杀完可以杀下一个


用户1843306040519


不知道啊,没玩过这个游戏。


相对自由论


不好搞,而且这版本绿叉太克制刺客,基本上都玩法海


悦泠谦


没玩游戏不太懂


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