玩彩盈利的2個非常簡單而重要的必要條件

今天遇到一個朋友跟我爭執倍投和平推的問題,我覺得比較有代表性,提的問題也比較好,因此做了詳細的回覆和解釋。不過這讓我感慨,已經分析的這麼直白了還是這麼多人不懂,怪不得國家不讓我們玩這個了。因此今天再來說一說這個話題,其實一直以來更新總是有一陣沒一陣的,是因為我腦子裡還沒有做好系統的方案,沒有一個清晰的框架怎麼講。想到什麼就寫什麼,自然是斷斷續續了。

在頭條做相關彩票數據分析分享以來,20來期的更新,其實就說了兩點內容:

玩彩盈利的2個非常簡單而重要的必要條件


一、平常所謂的倍投必贏其實是個坑,理論上來說倍投的期望值為0,不可能盈利,如果算上抽水,必虧無疑!

二、想要贏利,平推是必須贏的次數大於輸的次數;倍投是必須有節點滿足贏的次數大於虧的次數,而且你要恰好選擇了這個節點作為停止點,或者倍投盈利還有一個辦法就是一種跟到中為止。這當中的區別是今天的重點,我們等下再說。

對於第一條,需要補充一下:

一、由於我分享的時候採用的是0.5的模型,很多人就覺得那我弄6/7/8碼概率變成了0.6/0.7/0.8了,比你的0.5大,該能贏了吧!其實不然,雖然你概率增加了,但是跟0.5的模型對比,單次遊戲中贏的話,要獲取一樣的利潤,投入的資金也增加了,也就是說你虧的時候,虧的也多了,在翻倍的時候,翻的倍數也比2大。最終的結果,期望值還是0,這個等下我會做視頻詳細演示。

玩彩盈利的2個非常簡單而重要的必要條件


二、很多人萬劫不復的原因除了不懂得我之前說過的這些數據關係佔小部分原因外,心態失衡和碰到殺豬盤才是主要原因。光靠倒黴弄的傾家蕩產的黴運跟中雙色球一等獎好運一樣都是極度小概率事件,哪有這麼好碰。可是中雙色球的鳳毛麟角,玩這個家破人亡一地雞毛的卻滿大街都是。這就不是概率原因,而是人為因素。這個人為,一半是自己傻和無腦;一半是代理和莊使壞。比如為什麼代理和莊要教你直線倍投,並且要你死追到底。一個是他能後臺控制結果,讓你成為提線木偶想贏就贏,想輸就輸,待到你頭腦發熱完全由獸性掌控後,直接來個你投多少都不中。而這種能後臺控制結果的,都是什麼1分鐘,2分鐘,3分鐘開一次得平臺自己的程序,恰好符合很多人在賭的時候的那種想要快速知道結果的心理需求。所以我一直對那些說我怎麼只分析20分鐘一期的官方彩頗有意見,說怎麼不研究某某某5分鐘10分鐘一期的,抱怨20分鐘太久的人一笑而過。你方向都搞錯了,快有什麼意義?我們玩的目的是追求這種快節奏還是盈利?

當然,官彩不能控制結果,直線倍投和死追雖然不會被殺豬;然而你忘了你下的大爆倉的可能性劇增,輸沒錢了,不還是等於殺豬麼?而你不爆倉才贏幾個甚至除掉抽水還是虧的,比如直線10期,最終結果是你拿2047博1。即使僥倖沒爆,下的大抽水也多,利好的還是對面,何況你玩的多爆的可能性是100%。最後,對面還保留了你死追投進去大量資金盈利了卻被註銷賬號和不予提款的最後一坑。凡此以上這些,都是造成這麼多人悲催的主要原因。而不是大部分人認為的久賭必輸的一句咒語一樣的空話。實際上,你不接觸私彩,莊是沒法讓你必輸的。雖然數學上有經過驗證的資金無窮大與賭徒資金對比的優勢造成的賭徒必輸原理,可惜那是理論模型下的結論。無限賭局這個條件,那是無論如何實踐中都不符合的。在可數的遊戲次數中,莊家的這個優勢其實微乎其微。

玩彩盈利的2個非常簡單而重要的必要條件


所謂知己知彼,百戰不殆。我之前說了這麼多,概括起來也不過就是上面這1000來字,可是很多人找到我開口還是一句“xxx有沒有好的方案”,真的是有種大失所望想要錘死他的衝動。還有很多人說看不懂學不會,就想知道什麼方案好。呵呵,看了這麼久我的分享,還不知道需要系統的思維方式和精確的計算,需要根據實際情況來設計方案,我能說什麼呢?看不懂學不會,就請你遵照我的囑咐,趕緊跟這個劃清界限,這個不是你能玩的。否則,你還是靜下來學習一下再上戰場。

那,就來談談方案?(請看下期)


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