为什么星际争霸中虫族离开菌毯移动速度就会下降?

凡米游戏


其实这是一个小误区,在星际争霸游戏中并不是说虫族离开了菌毯他的移动速度就下降了,而是虫族离开了菌毯他的移动速度恢复到原来的状态,上了菌毯以后移动速度就会提高。


其实虫群的菌毯他的成分远比我们想象的要复杂,除了作为虫族的食物以外,菌毯还有一个重要的作用就是提高虫群的移动速度并且是主宰控制虫群的一个重要手段。

因为实际上虫族的单位并不全是低智慧生物,例如女皇这种她就拥有比较高的智慧水平。在虫群的社会当中奉行这一套残酷的法则,就是当最高统帅例如主宰或者凯瑞甘没办法在控制虫群时,整个统治金字塔的下一个阶层就是快速的取而代之。以此类推,下一级无时不刻都在准备这取代上级,而女皇也是。


主宰为了避免女皇离开自己的控制区域就对女皇进行了特殊的生理进化,她细长的腹足很难支撑起身体的重量,只能依靠滑行,而菌毯那如润滑油般的触感让女皇能够快速的在菌毯上移动,但到了普通地面就举步维艰。


并且其实菌毯就像虫族体系一个巨大的神经网络,除了利用灵能还有王虫作为控制信号的传递外,当主宰的神经系统接入菌毯之后就会成为主宰意志的延伸,辅助主宰控制更广范围数量更多的异虫,这让主宰统治虫群时将更加方便。

虽然说虫族绝大多数单位的指挥并不高,例如跳虫、蟑螂这一类的还停留在类似于野兽的较为初级的思维。但是主宰他的智力进化已经超过了神族任何一个单一个体,虫族每成功感染一个星球,这个星球就会变成主宰身体的一部分。也就是说其实他吞噬的不在是生物而是宇宙,而这也是让虫族成为萨尔纳迦人的先决条件之一。


其实在星际1母巢之战的时候主宰他已经感知到另一个次元世界的存在也就是虚空,这是他首度发现了埃蒙的阴谋。在那时主宰已经可以看到模糊的未来,但是发现未来却是宇宙的毁灭,而凯瑞甘是拯救这个宇宙的唯一希望,所以主宰以自己的牺牲将虫群的控制权交给了凯瑞甘,这才出现了星际2所进行的剧情。

继续回到今天的主题,就像开头所说的虫族的菌毯成分很复杂,不仅仅有是营养物是神经系统,同时他还是虫族的兴奋剂。菌毯上会分泌出一种特殊的兴奋信号,在菌毯之上的异虫会感到兴奋且移动速度加快,对其效果最明显的是跳虫、刺蛇以及蟑螂这样的低等级陆地生物,他们的神经中枢上接受这种兴奋信号的受体数量要远远高于其他单位,因此在菌毯上所获得的加速效果要更加的明显!


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星际争霸是暴雪公司出品的三大台柱游戏品牌之一(其他两个分别是暗黑破坏神和魔兽系列),游戏是即时对战策略游戏,有三个特色不同的种族作为可选控制势力,运用不同种族的特点,针对敌方选用种族和当局局势,采取不同战略进行对战。

星际争霸作为暴雪公司苦心经营多年的游戏,其完善的系统设定,深厚的文化底蕴,史诗般的世界观,深深吸引着当时众多电脑玩家,自1998年出现在大家眼前,在那个网络游戏还没有普及的年代,星际争霸一直作为当时网吧里的策略型游戏霸主地位,而如今该系列游戏已经升级至二代,无论从画面上还是系统设定,都有了飞跃式的进步,但在如今游戏界百花争鸣的形势下,星际争霸的地位早已不复当年。

星际争霸中的虫族,英文原名Zerg,形象和种族特点可以参考星河战队中的外星异虫,与人族和神族不同,虫族的社会结构仍处于十分原始的阶层,其社会结构与蚁类十分相似,有明显的金字塔结构特点,处于顶点的意识结合体——主宰,是操控所有族群成员,发号指令的唯一存在,通过将指令下达给脑虫,由脑虫负责具体的执行工作,通过脑虫指挥其他位于金字塔底层的各种异虫成员,因此虫族具有极高的思想统一性,其创造者最初的目的也是将之作为生物武器开发的。

虫族较其他种族具有许多独特的特性,其中有一种特别的设定,那就是菌毯。

菌毯在星际争霸中是一种独特的存在,在虫族铺设菌毯后,其他种族无法继续在此地建造建筑,成为虫族的独占地,而菌毯的作用不仅仅于此。在菌毯上虫族部队会有一个回血作用,比没在菌毯上要快很多,另外虫族单位在铺设了菌毯的区域能够获得一定的加速效果,而当虫族单位走出菌毯区域,移动速度会明显下降。

暴雪为什么会这么设定?

原因自然是为了打造独特的虫族势力,同时考虑调整三个种族之间的平衡性,对繁殖力明显占据优势的虫族,通过菌毯这种设定能够很好的牵制早期发展较快的虫族,特别是对于虫后,作为既能对空又能对地的魔法兵种,血厚攻高还能互相加血算是虫族非常强的单位,如果玩家全力爆女皇在不限制其移动速度的情况下几乎在前期是无敌的存在。

而在设定上,菌毯是作为虫族的必备生存条件之一而存在的。虫族的进食方式除了直接使用嘴部吃食以外,还有另外一种摄取养分的方式,那就是吸食菌毯分泌的营养物质。

虫族具有很高的机动性,在其移动过程中会消耗大量的能量,因此如果没有持续摄入食物的话,随着体能的下降,机动性也就随之降低了,而虫族在菌毯上行动时,会持续通过菌毯摄取养分,因此也就能够保障其机动性能。

另外,虫族许多种类的脚部结构特殊,比如虫后,其脚部是由6至8条虫足构成,同时虫足之间有肉膜连接,因此如果单单依靠虫足的交替运动行走,由于连接肉膜的牵扯限制,行动十分不便,而在菌毯上,肉膜则成为了虫后的移动工具,肉膜让其能够在黏腻的菌毯上快速的滑行,就像滑旱冰一样。因此使得具有这种足部结构的种类异虫能够在菌毯上高速移动,但在普通地面上则机动性降低。


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因为在设定中,虫群是一个经常向外扩张的种群,菌摊是他们划定势力范围的标签,也是他们扩张的证明。介于这个原因虫群的战斗经常是发生在菌摊之外的,如果虫群在菌摊上作战,那么也就表示虫群的领地遭到了威胁,虫群需要立刻回救,所以异虫在菌摊上的移动速度远超过菌摊外的移动速度。

而菌摊对异虫的重要性也是有目共睹的,菌摊为虫群提供视野,也是虫群的能量来源,设定中异虫的食物就是菌摊。不过和游戏中不同的是设定中菌摊肿瘤只是加快菌摊扩散的速度,并不是菌摊扩散的必要条件。设定中没有菌摊肿瘤异虫的菌摊也会慢慢向四周扩散。菌摊肿瘤只是加快了这个扩散速度。

而凯瑞根之所以会对异虫虫后进行限制,让他们在菌摊外的移速下降主要原因就是虫母作为异虫的指挥官,不能离开巢群太远(没错,玩家在对战中使用异虫实际上就是异虫虫后的身份)这里说一下异虫的等级:最高的就是刀锋女王凯瑞根,下面是个个虫母(虫母也分三六九等,最高等级的是扎加拉这样的虫母,她们是刀锋女王的心腹,低一点的就是游戏中负责注卵的虫后),虫母下面是王虫,之后才是蟑螂狗毒爆之类的异虫其他单位。其中上级可以越级指挥下级。

菌摊也是虫群的联络网络,菌摊会不停的产生类似于人族兴奋剂那样的物质,所以异虫单位在菌摊之上会格外的狂热,移动速度自然也会比不在菌摊上快。当然这其中最明显的就是跳虫,蟑螂刺蛇之类的兵种,它们由于智商低,所以设定中在异虫的巢群附近往往会有大量一直处于狂暴状态的刺蛇狗在巡逻。

而虫后则是一个例外,菌摊的兴奋剂并不会使虫后狂暴,虫后在菌摊上跑得快主要是因为她们的脚和菌摊处于一种类似于滑轮的状态,她们可以凭借菌摊产生的润滑剂在菌摊上快速的滑行。而出了菌摊之后,没有了这种润滑剂,虫后的移动速度就会大大下降。


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