雲頂之奕:為何遊俠湊一塊這麼廢?主要有這三個原因

雲頂之奕裡幾乎沒什麼人玩全遊俠陣容,玩家們往往會把這六個遊俠拆分出來,組合進不同的陣營,很少會把他們幾個湊一塊的。為什麼玩家們這麼不喜歡讓這六個遊俠一家團聚呢?因為這些遊俠很不幸有了pdd的ym羈絆,聚起來就是一群無用之人。多遊俠陣容一般有以下缺點。

雲頂之奕:為何遊俠湊一塊這麼廢?主要有這三個原因


首先就是坦度不夠,現在這個版本有太多實力bug級別的法師和刺客了,光靠這幾個遊俠,不安排多一些前排,根本扛不住這些刺客法師的傷害,遊俠在對面的地獄火和斬殺面前就是一群脆皮,如果陣容裡的守護羈絆沒有成型或者等級太低,那這幾個遊俠很有可能經不住對面一次aoe。

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多遊俠的第二個弊端,就是主c之外的英雄作用不大。遊俠裡的六光薇恩三毒老鼠等等,在這些陣型裡是十足的c位,但如果他們不擔當c位,那麼他們作為掛件的實力其實並不怎麼強。多遊俠陣容一般只選一個遊俠來當大c,其他幾個遊俠只是陪襯,但這六個遊俠英雄當陪襯的話,在後期約等於空氣,因為他們非常缺少輔助技能,除了輸出能力比較強外,在後期基本沒有優點,而打到後期的時候對面的法刺輸出可不比遊俠差,所以陣型裡遊俠越多,後期就越無力。

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遊俠陣容在後期最無力的一點是,它的羈絆發動時間實在是太慢了。許多玩家碰到多遊俠陣容的時候,都會集中火力在前幾秒把他們擊殺,不然三秒後他們的羈絆發動會非常可怕。多遊俠最坑的一點就在於這短短的三秒裡,後期刺客的傷害奇高,如果遊俠陣容地前排不能撐過刺客進場,那麼剩下的遊俠們只能任人魚肉。

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所以要想玩好遊俠陣容,就得想辦法度過這個五秒過渡期,以前跳跳羊大招還可以保一下其他遊俠。但它被削後,多遊俠陣容就只能靠其他肉坦幫自己扛過這個死亡三秒,還有現在當紅的肉坦奧恩布隆在地獄火面前也只是個娃娃。

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當然我們對多遊俠陣容也不能一概而論。水晶遊俠這個搭配在最近的版本非常吃香,只要湊夠四個水晶英雄,即便上六個遊俠也能登頂,但問題是水晶羈絆不好湊,所以在這個版本玩多遊俠陣容還是比較難,所以除非情況特殊不然各位不要亂出遊俠。


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