王者榮耀中有哪些前期忍辱負重,一旦發育起來,就能到處找人復仇的“變態”英雄?

宇宙無敵小芬


後期揚眉吐氣的英雄,根據我自己打遊戲的經驗,我覺得是這幾個。

典偉

典韋這個英雄有句臺詞叫做“身體裡沉睡的野獸覺醒了”,作為一個需要疊被動的英雄,典韋前期傷害並不高,而且由於自身沒有任何位移,所以一旦被人針對打不過也跑不掉,所以典韋這個英雄前期需要猥瑣,一旦中後期被動疊起來了站擼不需任何人,追著你跑!

伽羅

伽羅前期也是很憋屈的一個英雄,雖然手長但是傷害確實不高,而且由於自身沒有任何位移和穩定控制技能,所以很容易被針對成為敵方的移動取款機,但如果熬到了後期那就是伽羅的天下了,超遠程普攻加上刀刀暴擊幾乎沒人扛得住,一個人足以統治戰場,追著你打想跑都難!

妲己

妲己的一套爆發大家都見識過,但這其實是需要等到中後期才行,要知道妲己前期清線能力比不上大部分法師,所以發育較為遲緩,前期一套打人不痛不癢,但是到了後期一套爆發沒幾個扛得住的,對面只能人手一個魔女斗篷來保命,不過有時候玩妲己,還沒發育起來就被對手打崩了,所以很多人一看見妲己就頭疼。





愛打遊戲的老阿姨


不請自來

玩了快四年的王者榮耀高手忍不住來回答這個問題!

第一個必須是魯班!

這個是我親身經歷16年8月初剛接觸的這款遊戲,那時候小編一直玩夏侯惇,覺得這個英雄耐打大招能放出個大鏈子,小編前期逃跑全靠這條大鏈子

後來排位的時候夏侯惇被搶,那時候英雄也不多,我就無奈只能選了魯班,開局我就跟著肉後面發育,打紅buff,時不時助攻下隊友,十幾分鍾後我的無盡之刃已經裝備好了,開始打開殺戒,那時候我的魯班已經不需要肉的保護, 雖然腿短被人追但是我一邊打敵人我還一邊持續加血,來一個殺一個來倆我殺一雙,簡直無敵!從那以後我排位只用魯班, 只要前期穩不被針對,後期四殺沒問題。

貂蟬

把魯班玩的爐火純青後,小編又練了個貂蟬,當時是看我表弟玩的,看他的走位風騷的要死,親眼看見他玩貂蟬殘血躲在草叢, 對面蘭陵王滿血開大來抓他,我的小表弟等大招一滿直接在他身邊放了個畫圈開始秘籍——反覆橫跳直接反殺對面,看的我很羨慕,於是我就開始苦練貂蟬,最後也玩到咱們那個區的前二十名,自己也在當時買了逐夢之音這個皮膚,貂蟬這個英雄,前期穩重發育不送人頭,後期簡直恐怖,只要我有大招,五殺妥妥的!

後來王者榮耀大火,玩的人越來越多,更新的越來越快,很多本命英雄都被削弱了,更我也失去了玩下去的動力,現在常玩的就是天龍和176版本的傳奇——蒼月神途

王者榮耀現在負面消息也很多,已經不是當初做遊戲的本心,只會不斷更新出皮膚,技能也改動了很多,只要新出的英雄就改的特別牛批,等賣了一波使勁的削

小編有預感,王者榮耀再這樣下去,涼涼是早晚的事情,就像當初的熱血傳奇一樣,176版本多受人喜愛,可是後期為了圈錢失去了本心,被魔獸替代,走下了神壇不是嗎? 王者榮耀最經典的賽季個人認為是S5,各位覺得呢?

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熱血傳奇工藤洗衣機


我感覺射手基本都這樣吧,我今天打王者8局輸了一局,感覺這個賽季帶隊友很難了,前幾天天天帶鑽石鉑金的朋友五排,我星耀,把把mvp帶不動,今天單排就連勝,打的很輕鬆,然後有一局我玩的孫尚香,前兩分鐘我只拿了兩個助攻,貂蟬拿了兩個人頭,就開始說,你也配玩射手?一點輸出沒有,一直在叨叨,我家夏侯惇就說你也不過如此,貂蟬說他練英雄的,他承認他菜,夏侯惇說那你有什麼資格說別人?然後貂蟬還在那裡叨叨個不停,我懶得和這種人說話,專心帶兵線支援隊友刷野發育,等我起來後瘋狂輸出,就是要把所有的憋屈和氣撒到對面頭上,遊戲結束我12/2/16,貂蟬8/11/11,出去看輸出,我打了25萬將近26萬傷害,貂蟬8萬,也就是說他的人頭全是搶的,我就特別想笑,貂蟬說我沒輸出,難道拿到人頭就叫輸出?消耗不叫輸出嗎?我打射手前期基本都一般,後期就比較猛,因為我不喜歡輔助跟我,走喜歡前期猥瑣發育,有輔助跟我走有點控制不住自己容易浪,所以我一般都是一打二,或者對面打野下來這種,要麼殘血回家,要麼被對面打死,後期打團就瘋狂輸出了。


陌生2935


王者榮耀真的是一個挺神奇的遊戲,因為王者中的許多英雄,前期弱的誰都能欺負他,但是一旦被他發育到後期,裝備起來了,那就是到了他的復仇時刻了。這類英雄也基本就是後期英雄了,前期弱成狗,後期猛如虎。

第5名——魯班

魯班,俗稱小滷蛋;小短腿射手,峽谷第一嘲諷王,走著六親不認的步伐,說著十分欠揍的語音,再加上作為一個射手,十分脆皮,沒有位移,也就成了大家重點照顧的對象。一旦見到魯班,那麼註定就是要被敵方打野教訓了,不抓你抓到超鬼是不會善罷甘休的。

但是即便如此,魯班發育到後期,那麼形勢就會陡然反轉,這時的魯班,就會成為隊友的“掌上明珠”,輔助坦克爭相保護,自己更是有著恐怖的輸出,完全可以在隊友的配合找到安全的輸出位置,找那些曾經欺負自己的人報仇。

第4名——鍾馗

鍾馗其實是一個很尷尬的存在,雖然鍾馗的功能性很強,但是他面臨著一個問題,那就是前期無處可以安身。要是輔助打野吧,自己就發育不起來,總感覺英雄無用武之地,去線上吧,那恭喜你,前期的鐘馗,幾乎打不過對線的任何英雄,被壓,也就沒得商量了。

不用慌,前期的鐘馗,雖然的確是弱了點,但是還是可以配合隊友做很多事。鍾馗真正的發力點,應該是在三件套之後,也就是迴響,大帽和麵具,這麼一來,有了法穿和法強,還有了額外法傷,保證了鍾馗一勾下去就是半血,然後再配合一技能和大招,基本拿人頭就是十拿九穩,可以說鍾馗是前期忍辱負重,中後期大殺四方。

第3名——典韋

典韋前期就是兒子英雄,我想應該沒人反對。雖然之前典韋的藍屏警告皮膚出來後,傷害有點迷,但是經過調整後已經恢復了;前期的典韋,說真的,弱到令人髮指。

很多玩家意識到了典韋的發育期很長,於是選擇了用典韋打野,希望儘量加快發育進程,但是說真的,效果並不是太理想,前期的典韋,手短腿短,傷害不足,並且傷害來源基本就是平A,很害怕被控,缺陷實在太多。

但是一旦發育到後期,典韋真的是逆天無解。首先他是個戰士,因此還是能抗幾下,你想要一套傷害直接按死並不現實,但是你只要秒不了他,他就可以利用二技能瘋狂回血,再配合二技能減速,大招的高額真傷,大招➕二技能➕一技能,基本就涼涼了,就算涼不了,也殘的差不多了。忍辱負重的復仇者,果然名不虛傳。

第2名——司馬懿

司馬懿是為數不多的刺客類法師,高爆發是他的傷害特徵。但是司馬懿的高爆發很需要裝備的支持,比如巫術權杖這件裝備就是增加司馬懿傷害的基礎裝備。

司馬懿線上並不強勢,釋放技能後的普攻突進有點噁心,很容易就突進到敵方塔下,被敵方打一套。因此在前期,司馬懿的傷害是不夠的,似然看起來很高,但是要考慮司馬懿的能量機制和CD,因此短時間內放完一套技能,並不能將敵人擊殺,這時的司馬懿就有了很強大的單殺能力,一般一套1A2AAA連招就能夠秒脆皮,然後大招離場,十分瀟灑。殺人不留行。

第1名——伽羅

把魯班放在第五,把伽羅放在第一,什麼意思?原因很簡單,因為前期的伽羅,比魯班更弱。

魯班至少有個被動,可以持續清線,火箭能夠探視野,也有擊退控制,抗壓能力還是有的。

但是伽羅呢,除了手長,二技能能勉強清線,前期真的沒有亮點,只能是猥瑣守塔,形勢十分被動,前期最弱的英雄,非她莫屬。

但是到了後期,伽羅裝備成型,再加上暴擊減速90%這一條強大屬性,有傷害有減速,跑都跑不了,簡直就是如同一條瘋狗一樣追著人射,不亞於追著人砍的典韋。

當然還是那句話,沒有弱勢的的英雄,只有弱勢的玩家。加油吧,變得越來越強吧꒰๑ ತ≍ತ๑꒱

這裡是是七涼君,點個關注唄υ᷇(⚆•̫⚆)υ᷆







遊戲娛樂o七涼君


前期傷害不夠。又特別脆。能想到的沒幾個

第一個。妲己。

這貨傷害前期是真的低。除了二技能暈個人沒啥用。但是到了後期管你戰士還是脆皮。直接一套秒。坦克兩三套的事。

第二個。伽羅。

這位小姐姐在前期也是特別憋屈的了。傷害不夠。又沒有位移。只能跟著輔助溜達溜達。可是到了中後期。暴擊率上來了。基本上可以浪的飛起。

第三個。露娜。月下無限連不是開玩笑。然而不到四級沒希望。到了四級藍不夠。真心蛋疼。後期大招傷害高。沒CD。管你有多肉,上去就是莽。

第四個。李白。這個英雄相信很多玩家都被秀了一臉。抓又抓不到。打又打不過。但是在前期。小地圖上很難看到李白的身影。因為前期李白的大招傷害太低了。打野也稍微慢一些。比起李元芳啊猴子啊這些英雄可謂是慢成蝸牛。但是後期傷害上去以後得李白傷害真的是恐怖。一技能二段突進二技能大招免疫傷害。打完一套就跑。你剛剛瑟瑟發抖的躲進草叢想回城。去尋找水晶媽媽的懷抱。李白又是突然出現在你的身邊。給了你一個愛的吻別。

其實對付這些英雄其實在簡單不過了。前期打爆他們就好了


一天到晚嚶嚶嚶


我是被問題吸引來的,哈哈!

此問題應該就是要說前期比較弱,後期變得強勢的英雄,其實這類打後期英雄有很多,都說一遍好像不太現實,這裡就談幾個比較典型的“前期弱成狗,後期強如神”的英雄。

第一、孫悟空

要說前期弱,後期強的英雄,孫悟空是絕對首選。峽谷“猴三棒”天生自帶暴擊,一套技能就可以帶走敵人,傷害高到驚人,是令峽谷脆皮聞風喪膽的英雄。但是猴子是比較吃裝備的英雄,前期就算是自帶20%的暴擊,其爆發能力也是不夠的,所以前期被玩壞很正常。但是一旦發育起來,那簡直就是翻天覆地的變換,可以神擋殺神、佛擋殺佛。所以玩猴子一定要好好發育,即使被壓制也要拖到後期,好讓他們知道“齊天大聖”的厲害。

第二、妲己

作為天美的“親女兒”,怎麼可以少了她呢。妲己在後期的單挑能力在所有脆皮中是數一數二的,控制強,傷害高,而且技能命中能減少防禦,所以無論是對於坦克還是脆皮都是一個噩夢。但是前期,妲己的傷害不夠,而且普攻幾乎打不出傷害,因而很容易被玩壞。so,前期被打哭不要慌,堅持到後期,分分鐘草叢秒殺那些欺負你的人。當然最好是一個一個的蹲,不然很容易被群毆死。

第三、魯班

峽谷小短腿,前期特別容易被擊殺的射手。據不完全統計,魯班前期死的次數繞起來可繞地球好幾圈,可見前期是一個很弱英雄。但是到了後期就不一樣了,當魯班的經濟起來了,裝備成型了,那麼隨之而來的就是傷害的爆發,只要在隊友身後各種普攻就夠了,保證打的他們屁滾尿流。但是,魯班後期依然很脆,對於猴子這樣的刺客還是沒有招架之力,所以一定要注意自己的站位,避免被抓死。不過,魯班不適合去找人尋仇,只適合在隊友的幫助下展開復仇計劃!

第四、典韋

典韋是一個具有真實傷害的英雄,而且攻速快,傷害高。典韋除了裝備提升攻擊之外,在直接擊殺敵人或者得到助攻時會疊加一層傷害,最高可疊加20層,共240點攻擊力。這240點攻擊力在後期就相當於一把破軍,其對典韋的傷害提升毋容置疑。然而典韋前期,尤其是四級前,其很難打出優勢,甚至會經常被敵人搞死。但是在後期,裝備夠了,被動疊加也多了,其強勢性就顯現出來了,無論是脆皮、坦克,分分鐘秒殺或者搞殘血。另外典韋還具有很強的吸血能力,能輸出爆炸,也能保證自己吸血生存。所以,後期典韋想搞誰,一個大招摸到,就本上對方就game over了!

其實,後期型的英雄還是很多的,我就不一一贅述了,那麼剩下的就交給可愛的你們了。最後也希望大家能夠多多支持我!謝謝!


菜鳥水檸


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大家好!我是小文!王者榮耀有哪些前期忍辱負重,一旦發育起來就能到處找人復仇的“變態”英雄?小文認為,這個問題主要是想知道哪些英雄後期成型後特別厲害,但在前期卻一點都不強,那這就很好回答了,我們分幾個位置來看一下:

上單凱皇

上單一般都是戰士或者坦克型英雄,坦克自然不必說,主要的任務是控制和承傷,基本上不會出現發育起來到處找人復仇的情況,但戰士不一樣,戰士前期都是被射手壓在塔下,但一旦到了後期裝備成型,便可以看見在峽谷裡追著射手砍。

這裡小文重點推薦的英雄是凱。凱這個英雄,前期抗壓能力極強,擁有一技能的回血能力,以及二技能的快速清兵,能夠在上路保持一個較好的狀態守塔。一旦到達四級,便是翻身農奴做主人,就可以嘗試開大強行單殺對方射手,如果讓其裝備成型,便化身峽谷砍王,拎著40米長的大砍刀,閃現追著對面後排,幾刀暴擊下去後排瞬間蒸發,這個英雄到了後期是個狠人,能成為對方後排聞風喪膽的存在。



打野猴子

很多人都知道猴子傷害高,三棒子下去場面瞬間安靜了下去,但很少有人知道,發育和裝備都沒有成型的猴子,在暴擊率和暴擊傷害都沒有起來的情況下,什麼人都能欺負他,作為一個常用猴子打野玩家,十分清楚猴子前期需要良好的發育,才能成為對方後排的噩夢。

前期只能通過收割殘血獲取經濟,因為隨便碰見一個強勢打野比如典韋或者凱都打不過,碰見對面反自家野怪也只能忍氣吞聲。只等自己後期核心裝備無盡宗師成型,便能化身翻天覆地的美猴王,到處追著人報仇雪恨,遇人只需要三棍子,便可以告訴他什麼才叫真正的暴擊傷害。



中單小喬

熟悉小喬的玩家都應該很清楚一點,那就是玩中單小喬最需要做到的一點就是猥瑣發育,前期儘量保證自己不死,因為小喬前期的傷害實在是太低了。瞭解過小喬的技能應該都知道,小喬的技能基礎傷害低,但法術加成高,這也就意味著小喬的輸出依賴裝備的加持。

所以很多玩小喬的玩家會發現,和對面中單對拼卻打不過。首先是因為小喬的一技能是兩段傷害,扇子回來那一下傷害一般都能躲掉,這就相當於比別人少了一些傷害,再加上小喬又吃裝備。所以,只有等小喬迴響、帽子、虛無法杖三件套成型後,才能見識到小喬的恐怖。後期的小喬無論對面是誰都吃不消她的傷害,脆皮甚至直接一個二一技能就會被秒殺。



以上就是小文列舉的三名英雄,小夥伴們同意嗎?不知道小夥伴們心裡面還有沒有前期猥瑣後期無敵的“變態”英雄呢?歡迎下方評論區留言討論!如果喜歡小文的話,記得點一下關注!小文將持續帶來更多的王者榮耀攻略和技巧!


小文王者解說


大家好我是王者夢寐,很高興與大家討論王者榮耀

王者榮耀有許多前期忍辱負重,後期就能大開殺戒的英雄,而且大部分是戰士居多,如果大家喜歡玩隱忍類的英雄,我推薦以下英雄。

曹操

曹操4級之前,非常脆弱,一技能雖然有三段位移,但是太短了,稍微厚一點的牆都穿不過,二技能就更不需要說了,就一個簡單的減速而已,最主要的還是大招了(解控、吸血、回血),前期猥瑣出些肉,後期配合大招簡直是無敵的存在,昨天打了一把,三個人都沒有把一個半肉曹操抓死,還被反殺了一個,可想有多“變態”。

羋月

羋月前期也是非常脆弱的,沒有大招的配合,一技能只能逃跑,二技估計都不敢貼身。但是一旦羋月發育起來,二技能吸血,大招貼身,一技能逃跑。能在敵人中取你“性命”。

狂鐵

狂鐵前期猥瑣一些,後期發育起來非常“變態”,沒有控制英雄根本殺不死他,一打四都有可能,敵人團團圍住你,能量源源不斷,一技能回血一大半,配合著5秒一個大招護盾,想死都難。

凱在峽谷裡是著名不敢惹得人,有著很多霸氣的名字:凱皇、凱爹等等,可想而知多麼可怕,一技能回血,二技能控制,三技能一開簡直就是天神下凡一樣打不死,而且輸出很暴力,個人覺得非常“變態”。

像這類前期忍辱負,重後期堪稱“變態”的英雄還有很多,比如:孫悟空、宮本、豬八戒、程咬金、典韋等等!

大家覺得還有哪些英雄呢?


夢寐說遊戲


大家好,玩蛇🐍少年凡米電競又又又來咯!

王者榮耀英雄眾多,強勢期各有不同,有些英雄適合前期帶節奏,而有些英雄,則需要一定的發育時間,發育起來以後毀天滅地,我們一起來看看都有哪些?

獻祭流——雅典娜

獻祭流雅典娜會去水晶那裡斷三路兵線,斷完以後,敵方無法推塔,可以拖延時間,同時三路兵線的經濟全吃,經濟會大幅領先其他9人。


等到六神裝的時候,就可以在公屏宣佈,“我初三了”(出山),暴擊出裝的雅典娜,在經濟碾壓的情況下,1V3、1V4肯定不在話下。

身體裡沉睡的野獸覺醒了!——典韋

典韋需要發育出半肉裝,同時需要殺人拿助攻,把被動疊起來,當擁有20層被動的典韋出山,效果將非常恐怖。

又肉傷害又高,大招真實傷害,叫上瘋狂吸血,配合鬼谷子完全可以一打五。

收下我的復仇——呂布

又一個真傷怪,這版本的呂布也會先出一件肉裝(冰心或反甲),然後開始憋破軍。

等破軍無盡影刃出完以後,那滿屏的白字暴擊誰能頂得住,再肉的坦克在他面前也跟紙糊的一樣,咔咔幾刀帶走。

吃俺老孫一棒——孫悟空

猴子的暴擊傷害高,出了無盡以後,已經有一些秒脆皮能力了。



等無盡宗師破甲破軍全出以後,那一棒4、5000,一套一萬多的傷害,可不是開玩笑的,脆皮見面瞬間秒殺,坦克也吃不住兩套傷害。

小夥伴們,你們還知道哪些後期非常強的英雄呢?歡迎評論區留言討論哦!

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凡米電競


王者榮耀中有哪些前期忍辱負重,一旦發育起來,就能到處找人復仇的“變態”英雄?

王者峽谷現已有90位英雄,這些英雄互相剋制,互相相對平衡,有些英雄前期被人欺,後期欺負人,我們一概把這些英雄稱為後期英雄。

跟隨團長一起來看看這些英雄吧!

TOP——3——妲己

前期經濟不夠,導致妲己的續航能力不強,經常被韓信、孫悟空、阿珂等高爆發英雄瞬秒,但後期的妲己那是真惹不起,一套秒脆皮,一套能讓坦克丟掉半血。

妲己作為王者榮耀最初始的英雄,不管是高端局還是低端局,遇見她,一定要躲的遠遠的,等到妲己CD冷卻時,在來個出其不意,瞬秒妲己。


TOP——2——干將莫邪

前期傷害不夠,由於被針對,但到了後期,由於干將擁有20層被動加成,在加上干將自身手臂長的原因,經常在團戰瞬秒躲後面的射手。



TOP——1——伽羅

伽羅,一個無位移的高輸出英雄,前期被對面針對,戰績不忍直視,只能躲在自家防禦塔猥瑣發育,但到了後期,管它坦克還是肉,直接開啟一技能無腦輸出,在高端局往往是必ban英雄。


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