switch数字游戏为啥比steam贵?

哦呀嘛


有实体版的,卡带价格+40,便携优势+20,单机双人游戏相当于买了两份+20。数字版价格要跟实体版保持一致。这么解释你能明白不……就是掌机的优势,所以贵。因为掌机可以跟朋友在外面一起联机,一起嗨皮,一起……我好像也没这样的朋友[泪奔]

同样的游戏pc端是最便宜的,主机游戏也不是贵一天两天了,我觉得独占游戏就买主机版,非独占的就买steam版,毕竟联机也方便,当然有的游戏你要觉得掌机玩着方便入个switch也挺好,就是个游戏而已,也就差一顿饭钱的事。

其实我已经退了ns的坑了……

因为我发现,我买500的steam充值卡,有800左右的到账,然后再去低价区,你懂吧……相当于买所有游戏半价,然后再加上折扣。[灵光一闪]好啦不多说,我朋友最近这两天折扣买只狼只花了62[捂脸][捂脸][捂脸]

所以,如果你一定ns入坑的话,反正都买了也就不差这俩钱了呗[笑哭]

说一个圈内普遍认知:独占买主机,全有买pc。大作等活动,折扣再剁手。千万别预购[大金牙]

实体可回血,数字是土豪,若是两者顾,饭钱打水漂[石化]

纯手打,希望对你有所帮助。还有不懂的欢迎问我哈[奸笑]



铭台180


拿switch数字游戏和电脑平台的steam比游戏价格是很可笑的,switch属于任天堂的独家游戏平台,而switch商店里面的游戏,不管是第一方还是第三方都是经过任天堂和switch游戏机的适配的,其本身就是面向switch的游戏玩家,价格贵是很正常的,尤其是任天堂的第一方游戏,因为只有switch上能玩到,所以价格尤其贵。

而steam平台之所以价格便宜,很大的程度也是靠的steam的商业政策,向中国和俄罗斯就因为居民收入问题而人为降低了游戏价格,也就是所谓的低价区,所以我们从中国进入steam的游戏价格都相对便宜一些,甚至便宜一半的也不在少数,这样看上去steam的游戏价格就比任天堂switch上便宜很多,其实这只是错觉,因为switch并没有国区商店,所以游戏价格都是统一而高昂的。

欧美游戏玩家因为人均收入高,所以对于动辄49-59美元的游戏还是能够接受的,而这个价格放到国内来说就是销量暴死,但是steam可以通过低价区使更多的中国玩家购买,做到薄利多销,这样总体收益其实也不会低。当然,如果你想玩switch上的超级马里奥或者塞尔达的话就只能花高价买正版了,并且只能在switch游戏机上玩,如果考虑二手价格的话,其实买数字版不如买卡带划算。


嘟嘟聊数码


这个比较方式是不对的。

首先Steam商城中的游戏价格并不是全部统一的,而是根据不同国家和地区的经济条件所决定的。在西方一些经济条件好,消费高的国家和地区,一款游戏的价格就会贵一些。而在一些经济条件差,购买力低的国家和地区,同一款游戏的价格就会便宜一些。

目前我们大部分人所谈到的Steam游戏价格多数都是指Steam国区,也就是低价区,同俄罗斯、墨西哥、菲律宾等等类似,都是价格要比正常价格低的地区。很多玩家为了尽量降低价格,回去购买俄区的key,墨西哥区的key其实就是这个道理,就是因为那些低价区本身就是非常便宜。

再在说说任天堂Switch的游戏。主机御三家索尼、微软、任天堂三家都销售数字版和实体版游戏。但是任天堂的价格往往都是三者中最贵的。其实实体版本还是比较容易理解的,因为这三家中之中任天堂的实体游戏还使用卡带,而卡带的有点是去读速度快,但是容量低,造价略高,这也就是任天堂卡带略贵一些的原因。

对于数字版来说,三者应该差别不大,但是为了保证实体版本和数字版本之间的价格差距不是特别大,任天堂的数字版游戏价格偏高也就可以理解了,不然实体版非常贵,数字版非常便宜,那大家就都买数字版了。

所以Switch数字版是最贵的,而Steam版国区是最便宜的,才会产生Switch数字版比Steam游戏贵的现象。


AGamer


我们只是switch玩家,不是switch游戏的卖价定价者。提问题能不能带点脑子?



奈何无颜


首先和Steam进行比较,并不是所有Steam上的游戏都能在Switch上找到的。因为Switch受限于特殊的机能和玩法,需要针对性开发或者做移植。而Steam上都是PC电脑游戏,这二者之间有很大的区别。

Switch的第一方独占游戏,比如任天堂的游戏,你在Steam上根本玩不到。大部分都没有PC版的。仅有的几个,我们可以看下售价:

八方旅人在Switch上买370元左右人民币,在Steam目前也是402元,相对于Steam还便宜些。

Switch移植的巫师3售价375元,在Steam上应该是100元(打折最低35元),这是因为Steam上的巫师3已经发售将近5年时间了。而Switch是最近移植的。

更多的NS任天堂第一方大作根本不在Steam上有售卖,所以无从比较。不过这些游戏售价基本都是60美元,和其他PC上的3A大作是持平的,所以没有感觉Switch游戏有特别贵的感觉。


晓峰哥游戏解说


1.中国steam是低价区,价格本身就比正常区要低三分之一甚至更多,毕竟美元购买力更强。

2.switch是日本任天堂的,日本本土游戏定价一般在5000到8000日元左右,合人民币三百到五百。日本平均工资比中国高,日本普通上班族都觉得贵,中国觉得贵很正常。官网数字版打折的时候也挺便宜的。


揣王


任天堂Switch发售之后,一直不遗余力吸引独立游戏进驻Switch,目前任天堂Switch的游戏阵容已经超过1000多款。而且任天堂还一直表示将加大和独立游戏开发者的合作,让更多独立游戏登陆Switch。而另外一边是无论是新作还是冷饭,独立游戏一经登陆Switch,基本上都获得了十分好的销量,赚钱又赚人气。于是有很多玩家都给switch冠予4399游戏机的称号。虽然说游戏多是好事,不管是大作还是独立游戏,数量多了,玩家的选择就多。但是问题就在任天堂Switch平台上的游戏总是比PC、PS4/Xbox One 等其他平台的游戏要贵很多。

在国内有很多玩家表示,由于switch不存在国服,因此跟steam低价区比较起来,游戏就贵很多,所以不要拿steam国区的价格跟switch比,那么如果switch游戏跟steam美服比,是不是就一样呢?其实明显的在美服,switch游戏价格也是比其他平台的游戏要贵。在Reddit上,网友将这种现象称之为「Switch 税」(Switch Tax)来嘲讽switch游戏定价比其他平台高。最近国外一个名为 Switcher 的博客,对其整理的 Switch 游戏库进行分析,得到了一些结论。

Switcher 博客所构建的 Switch 游戏库大概收纳了 1042 款 Switch 游戏,其中同时登陆在 Steam 平台上的共有 471 款游戏,当然,收录的 Switch eShop 和 Steam 平台上的游戏售价均以美区为准,Switcher 简单地算了一下:

如果你在 eShop 上购买这 471 款游戏,需要花费 7293.18 美元(约合人民币 49711.7 元)。

如果你在 Steam 上购买这 471 款游戏,则只需要花费 6550.03 美元(约合人民币 44646.3 元)。

因此,Switcher 得到一个结论:认为 Switch 的数字版游戏的平均售价仅比 Steam 上的贵大约 10% 左右。

Switcher 统计的数据显示,有 55.8%(263 款) Switch 游戏与 Steam 上的售价保持一致,而 8.9%(42 款)Switch 游戏比 Steam 还便宜。也就是说有35.3% (166 款)的 Switch 游戏比 Steam 平台贵。

而这里也有不少价格差异相当大的个例,比如说《收获日 2》在 Switch eShop 上的售价为 50 美元(约合人民币 341 元),而在 Steam 上仅为 10 美元(约合人民币 68.2 元);《毁灭战士 DOOM 4》在 Switch eShop 上的售价为 60 美元(约合人民币 409.2 元)。而在 Steam 上仅为 20 美元(约合人民币 136.4 元)…

当然不止是美区 Steam,平均游戏售价更亲民的国区 Steam 与美区 eShop 在同一款游戏上的价格差异也非常显著,比如最近热门的《死亡细胞》在 Steam 上售价仅为人民币 80 元,而在 eshop 里,它的价格是 24.99 美元(约合人民币 170 元),足足翻了一倍还不止。

Switcher 认为造成 Switch/Steam 定价差异的部分原因可能在于游戏登陆平台的相对时长不同。

实际上,包括《毁灭战士 DOOM 4》、《上古卷轴 5:天际》等不少 Steam 游戏,在刚发布的时候,其售价并不像现在这么便宜。

例如,《毁灭战士 DOOM 4》现在的售价是 20 美元(约合人民币 136 元),但在 2016 年刚发布的时候,它售价是 60 美元(约合人民币 409.2 元),而这一定价也与目前 Switch 版《毁灭战士 DOOM 4》的价格保持一致。

为了支撑这一观点,Switcher 拿出了他们的数据作为补充:

在这 471 款同时登陆 Switch eShop 和 Steam 平台的游戏当中,有 10.8%(51 款)的游戏是同一天登陆 Switch eShop 和 Steam 的,但这里面只有一款名为《Glaive: Brick Breaker》的游戏在 Siwtch eShop 上卖得比 Steam 贵。

这或许表面,Switch 上数字游戏的售价可能会跟 Steam 一样,随着时间的推移而逐渐下降 。

对大部分网友来说,他们更愿意相信「Switch 税」的罪归祸首是源于任天堂的平等策略,在这个策略下,任天堂所有游戏的数字版售价必须与实体卡带版(如果有)一致。

早在 2013 年,时任任天堂社长的岩田聪就曾解释过,为什么任天堂销售的数字游戏并不比它们在同款实体卡带游戏便宜的原因。

我们认为,既然内容是一样的,无论是实体卡带还是数字版游戏,我们应该以相同价格来制定。这种平等的定价策略,可以确保数字游戏相较于实体卡带不会出现贬值的情况。

在这样的定价策略下,Switch 高制造成本的实体卡带也拉高了数字版游戏的售价。

实际上,早在去年 3 月份任天堂 Switch 刚发售那会,外媒 Eurogamer 就已经发现了「Switch 税」的现象,当时他们联系到几家 Switch 第三方游戏开发商,找到个中的原因:

Switch 卡带的制造成本要比竞争对手的蓝光光盘更高。

据了解,Switch 卡带的容量大小不一,有 1GB、2GB、4GB、16GB,最大的可达 32GB。而卡带的容量越大,其制造成本就会越高。而几乎与所有商品一样,Switch 卡带的成本也与生产的数量有关,生产的订单越少,其单一成本就变得越高。

而这些额外的制造成本,最终就会间接传递给购买数字版游戏的 Switch 玩家。

这一观点在 Switcher 的数据中也得以体现。数据显示,具有实体卡带版的 Switch 游戏平均售价比其在 Steam 平台上的要贵 17.8% 左右。而仅有数字版(没有实体卡带版本)的 Switch 游戏平均售价只比 Steam 平台上的贵 7.2% 左右。

这样的情况正好也解释了,为什么在过去一段时间里,任天堂 Switch 会成为部分游戏开发商热衷的「淘金平台」。

年初的时候,外媒 Gamasutra 就曾报道,有不少游戏开发商表示,在 Switch 平台上的销售额异常庞大,在很多情况下,远远超过了 Steam 或其它主机平台。

说到底,无论是游戏登陆平台的时长不同、任天堂的平等售价策略,还是高昂的实体卡带制造成本,这些原因多多少少都影响着 Switch 游戏的售价。

当然其实某种意义上来说,不同平台的游戏价格本来就不能简单对比,毕竟switch有着它的独特便携性,你在其他平台可以买到便宜价格的游戏,但是你无法跟switch一样在外出的时候玩。不过目前switch才发布了不到一年,目前有一些已经发售的游戏也是常年有着优惠折扣,相信随着时间的推移,有部分游戏随着销量下降,游戏的价格也会相应的慢慢下降的。


正经GAMER


因为他两个平台是不一样的,死地么?电脑端的价钱有定时打折电脑端的玩家也是很多的,所以说一般有电脑的都会在史蒂文上玩游戏,所以吃是嗯是,所以城市移动平台,嗯,所以说它的游戏要贵一些


岗村小次狼


能随身带着,所以贵


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