殲20在沒有配備航炮的情況下一旦導彈打完後該怎麼辦?

見聞攝影


您好,我來回答您的這個問題!

打不過,還不跑不過嗎?

殲-20隱身戰鬥機是中國空軍最新式的戰鬥機,也是中國空軍對抗美軍F-35、F-22隱身戰鬥機全球唯一戰機!畢竟雖然俄羅斯空軍裝備蘇-57隱身戰鬥機服役和生產那麼慢,對於殲-20隱身戰鬥機現在除了產量稍微差一點F-35隱身戰鬥機之外,中國空軍在新一代五代機發展並沒有落後美軍太多。不同於美軍F-35A和F-22隱身戰鬥機,甚至不同於俄羅斯蘇-57戰鬥機攜帶機炮,殲-20隱身戰鬥機自打設計之初就沒有考慮設計機炮,除了發動機功率不足,無法攜帶重量更大的機炮之外。殲-20隱身戰鬥機就是不是為空中格鬥、狗鬥發展的。

正如殲-20總是楊偉介紹的那樣,殲-20隱身戰鬥機三大特點:第一,超級隱身,第二,超級信息化,第三,超級遠程感知能力。這三大能力沒有一個是為了空中格鬥、狗鬥發展的。而殲-20隱身戰鬥機就是體系戰鬥機,如果沒有大規模的體系支撐,即使購買了殲-20隱身戰鬥機也是沒有用的,或者更為準確的說無法發揮殲-20隱身戰鬥機更大的效能。

美軍F-35A和F-22隱身戰鬥機,由於設計年代久遠,並且空戰理論上還是希望空中格鬥、狗鬥來對抗,所以加裝了機炮。殲-20隱身戰鬥機當先使用了4枚霹靂-12和2枚霹靂-10空空導彈,理論上最大可以對抗6架不同的戰機,如果殲-20發射導彈了,那麼就相當於殲-20暴露了發射位置,殲-20隱身戰鬥機也沒有必要再在空中待著了。即使進入到機炮射程之中,殲-20也會趕緊走人,但全球空中發展來看,未來能使用機炮機會太小了。


南國軍情


殲-20也已經問世幾年了,但是還沒有任何信息表明我國的這款第四代隱身戰鬥機裝備有航空機炮。噠噠噠仔仔細細得舔了N遍殲-20戰鬥機的各種高清大圖也沒有發現任何疑似裝備機炮的跡象,所以我的意見和大部分軍迷一樣,殲-20“特立獨行”地沒有裝備航空機炮。看這張照片▼,這是2018年11月珠海航展最後一天殲-20打開彈倉展現獠牙的照片。從圖中可以看到,殲-20腹部裝備有4枚霹靂-15空空導彈,兩側彈倉各裝備一枚霹靂-10近距離格鬥彈。那要是在戰鬥中裝備的6枚導彈都打光了怎麼辦?答案只有一個字,跑!
當時這張照片出來的時候網絡上出現了兩種聲音。第一種是激動的,殲-20打開彈倉,給全世界的觀眾看最核心的部分,代表我國終於強大了,對自己的技術自信了。第二種是質疑的,說空軍不應該把殲-20的核心機密暴露出來,讓對手有所準備。其實殲-20的武器配備早已經不是什麼秘密,唯一還有糾結的就是到底有沒有安裝機炮。


F-35掛載機炮吊艙測試

現在機炮也明瞭了,沒有。殲-20作為第四代(我國標準)隱身戰鬥機,其主要的任務是踹門,打開了對方的防線之後,和對面空軍戰鬥機狗鬥主要還是由自己家一大堆的殲-10,殲-11來完成。殲-20主要負責超視距攻擊,有了兩枚近距離格鬥彈以防萬一已經足夠。不如空出機身內部空間多帶一點燃料,用於導彈打完之後逃跑也是一種不錯的選擇。


那殲-20導彈打完之後跑的掉嗎?當然沒問題。殲-20是一款真正意義上的第四代戰鬥機,完全符合4S標準,擁有超音速巡航能力和出色的機動性能。雖然說到目前為止殲-20配套的渦扇-15發動機還沒研製成功,殲-20的性能還未能完全發揮。但是經過楊偉總師親口承認,依靠兩臺改進之後的渦扇-10B發動機的殲-20也擁有著出色的超音速巡航能力,不用打開發動機加力也能夠實現超音速巡航。在導彈打完之後,殲-20飛行員的第一選擇就是猛拉桿,蹬舵調轉機頭之後油門推到底打開加力,全速撤離戰場,依託低可探測性躲過敵方追蹤,返回基地進行補給。

這是之前央視的一個小視頻截圖,視頻中描述:一分鐘,殲20戰鬥機可以戰鬥巡航52公里。一分鐘52公里,一小時就是3120公里,換算一下的話就是2.55馬赫。2.55馬赫,是戰鬥巡航速度,是不打開加力的巡航速度。如果在緊急情況下,比如逃跑的時候,殲-20一打開加力,是最大飛行速度可能可以接近3馬赫。


這樣的數據,超過世界上很多戰鬥機,只要是不遇上那幾個飛出3馬赫的變態窮追猛趕。相信殲-20可以在一腳踹碎敵方大門之後,迅速調轉機頭,打開加力飛回自家空軍作戰體系。不過這個數據的真實性我覺得存疑,因為發動機比殲-20更為先進的F-22在不打開加力的情況下巡航速度是1.5-1.7馬赫,最大飛行速度也才2.25馬赫。按道理來說,殲-20不應該飛得比F-22快這麼多。所以可能這次是央視搞錯了,這個2.55馬赫不是巡航速度,而是打開加力的最大飛行速度。2.55馬赫也非常快了,足夠保證殲-20導彈打光之後溜之大吉。


赤焰噠噠噠


還是應該有航炮,那怕是小口徑炮,大口經機槍也好,有備無患嘛!萬一遇上截道的就能自衛!建議專家增加碳纖維材料減體重,加航炮。老美F22是有航炮的,我們也應該有,真到未來戰爭時,不分前後方,冷不盯從疏漏的視角竄出幾架截擊機來,你怎麼辦?速度人家不比你差,所以還是要有自衛航炮或大口徑機槍。


張紅心


殲20帶彈6枚,機身主彈倉帶4枚中程空空導彈,兩側的副彈倉帶2枚近程格鬥導彈。

就像很多朋友的評論:導彈打光了趕緊撤。實際上這麼說還是瑕疵,嚴格的講,殲20是打完4枚中程彈以後,就得帶著2枚近程彈撤。它的這兩枚近程格鬥導彈是保命用的,不是玩命用的。

五代機,最核心的特徵就是:隱身。設計五代機,絕大部分的精力、心血都花在隱身上面。而隱身也是五代機最核心的優勢。五代機依靠隱身,別人無法用雷達探測到它,而它可以提前發現對方。然後用中遠程導彈對敵機進行狙擊。敵機到死都不知道它在哪。五代機適合遠戰,視距外作戰。因為它是對雷達隱身,對人眼不隱身。

如果發生近距作戰,也就是大家常說的狗鬥,視距內作戰,飛行員彼此能用眼睛看見對方,這時候,五代機就不隱身了。先前為追求隱身,在設計、製造、成本上付出的巨大努力和代價就都白費了。

五代隱身機近戰,是拋棄了自己的最大長處去和別人打仗,是極其愚蠢的行為。這裡面最常見的梗就是教官問F35飛行員:你為什麼要跟對手狗鬥?飛行員:我的飛機機動性好。教官:不,是因為你蠢。這不僅僅是個笑話,而是有它的道理在裡面。

像殲20、F35這些戰機都具備2個優勢:隱身和雷達強悍。隱身,你探測不到我。雷達強,我能提前探測到你。然後我躲在遠處給你來一發。這些飛機的主要作戰模式就是遠戰,同時要儘量迴避近戰。

所以說殲20是用中遠程彈打仗,那兩枚近程彈掐著不用,以防備敵機的偷襲。如果出現漏洞,被敵機偷襲,突然就衝到近前了,這時候再用近程格鬥彈搏一下。如果你玩英雄聯盟咱們就容易解釋了,這兩枚近程彈一個叫閃現一個叫治療,救命的,不到萬不得已的時候不能用,帶著回城。

殲20的主要輸出火力只有4枚中程彈。咱們再帶一嘴殲31,他沒有副彈倉,只能帶4枚彈。道理跟殲20一樣,留兩枚近程彈防身,實際上只有2枚用來進攻的中程彈。這飛機能服役那可是出鬼了。

殲20的4枚彈是不是有點少?也還夠用。這個賬比較好算。4枚彈,如果2枚能打下一架敵機,總共能擊落2架敵機,戰績就算很不錯了。如果面對的是F22、F35這類的高端機,4枚彈能擊落1架,也很好。如果面對的是F15、F16、蘇30這類的非隱身機,4枚彈打下來3架,這得算屠殺了。

這4枚彈能打下1架敵機,算夠本。打下2架,就是賺。打下3-4架那是暴利。要是打下來2架F35,飛機降落直接退役進博物館都可以了。做人不要貪心,打仗也一樣,不要戀戰,有了戰果就可以撤出戰鬥。

出動1次,發射4枚導彈,擊落1架敵機,擊斃飛行員,自己安全返航,這叫完勝。

說到這,新問題就來了:要是4枚彈1架敵機都沒打下來呢?

這是被人破功,是電影裡甲午海戰炮彈打不響級別的問題,這事兒就大了。4枚彈1架敵機都沒打下來,只有兩種可能,一個是自己家裡出了重大、致命的錯誤。一個是敵人已經把你吃透了。不管是哪種,都是致命的威脅。這不是對飛行員個人生死的威脅,是對整個戰爭勝負的威脅。

這就得趕快活著把關鍵的信息帶回去。不但自己要撤,其他的戰友也都得撤。回來就得組織全軍、專家、幹部進行緊急分析,到底問題出在哪?是情報洩露還是被對手摸透了?是黑心廠家用了殘次零件還是導彈、飛機原始的設計就有問題?這都是要命的大事......

總的來講,殲20打完4枚中程彈就要撤出戰鬥。打下1架敵機,哼著小曲撤。打下2-3架敵機,眉飛色舞的撤。1架沒打下來,擦著冷汗撤。


隱身機的定位是狙擊手,不是機槍手。狙擊手打一槍換一個地方,如果不換,自己就暴露了。五代機也是一樣的道理,每一次發射導彈,也都是在增加自己暴露的風險。殲20打完4枚彈,自己也暴露的差不多了,還是得撤。

殲20的作戰半徑是2000公里。打完架回家的路程也是相當的漫長,1000公里、2000公里,都有可能。這麼遠的路,敢把彈打光嗎?半路遇見敵機怎麼辦?還是要留2枚彈在手裡。


銳度何老師


殲20打完導彈怎麼辦?很簡單,開啟加力推力,極速逃逸脫離戰場。跑到敵方有效探測範圍之外之後,再視情況決定飛回機場,還是利用自身的隱身優勢,變身為偵察機,通過強大的態勢感知能力為友方提供戰場態勢信息。

殲20戰鬥巡航2.5馬赫是指帶彈時能飛出的速度,如果導彈打完了必然飛的比這還要快。這個逃逸速度可以甩開包括F-22在內的所有戰鬥機。

在未來的戰場,有一種變態的概念作戰叫A射B導,可以用高載彈量的武庫機發射多枚導彈,然後讓殲20這樣靈活探測能力強的隱身戰機來對這些導彈進行制導。所以航炮真的是沒什麼用了,如果說格鬥彈是手槍的話,那航炮基本相當於...指甲刀。

美國人已經準備在F-35上通過超高速數據鏈實現A射B導

大家不要看越南戰爭期間F-4因為沒裝航炮被Mig-21擊落,就覺得21世紀也需要這個東西。越南戰爭那會兒,恰好是第一代格鬥彈投入使用的年代,性能相當差勁。越南空軍通過實戰摸清了F-4攜帶的AIM-9最小發射距離後,最小發射距離以內,用航炮將其擊殺。比如那個時候美軍的AIM-9E紅外製導導彈,發射角才+/-16°,根本不具備大離軸發射能力,而且只能追尾攻擊,無法迎頭攻擊,使用場景大大受限。但即使這樣,F-4裝上了航炮後,航炮的戰績與格鬥彈相比也完全不成比例:

從這張圖表可以看出,取得的107.5架戰績中,機炮打下來的只有15.5架,只佔14%。這還是半主動雷達制導導彈和第一代和第二代格鬥彈時期的水平。

而今天格鬥彈已經發展到了第四代,允許發射的離軸角達到了+/-90°,甚至在鎖定後可以實現越肩發射攻擊後面的目標,而且不論是迎頭還是尾追均可攻擊,使用條件大大拓寬。美國的第四代格鬥彈AIM-9X和我國的PL-10E最大過載都超過了60G,可以說在10千米斜距上,只要鎖定,戰鬥機無論做什麼機動動作都無法擺脫被擊落的命運。這種情況下你想逼近到對方几百米的距離還是對方逼近到幾百米距離進行炮戰都是不可能的。所以航炮真的沒有什麼用處了。AIM-9X
PL-10E

第四代格鬥彈AIM-9X的作戰模式


紙上的宣仔


有這樣的疑問,還是對隱身戰鬥機的作戰模式不夠了解,隱身戰鬥機的作戰模式是執行踹門者角色,即以自身的隱身性攜帶內置彈倉的對空對陸長程精確打擊武器,以超機動或者超音速的突防模式,執行打擊對方防空系統或者高價值目標!



因此基本上不會出現雙方進行纏鬥的情況,因此裝備航炮就顯得沒有必要了,若遇到對方防空系統或者防空戰鬥機的攔截,一般的都是在遠距離發射中遠距離的對空導彈,然後掉頭高速機動撤離戰場!



當然若並沒有成功的造成踹門任務,那麼以巡航導彈和更多波次的攻擊為後續跟進策略,總的一句話還是要徹底的將對方的防空系統徹底癱瘓!



因此世界各國在裝備第四代隱身戰鬥機的同時,還在大量的裝備和升級第三代多功能戰鬥機,而這些戰鬥機才是踹門任務完成後執行制空或者對地對海作戰的核心!


涇水書生


殲-20打完就跑?絕對不會,可以招呼後邊的兄弟!

在新時代空戰模式下,特別是中國空軍體系作戰環境下,殲-20隱身戰鬥機絕對不可能單獨出擊,或者在周邊幾公里,幾十公里沒有支援作戰飛機。單機出擊的幾率會很小,往往最常見的就是大規模機群互相支援,特別是在預警機、電子干擾機、伴飛的戰鬥機等。

世界現役預警機設計主要是針對飛行器外形探測,一般需要針對空中的非隱身目標而設計,但這並不是說隱身目標不可以被發現,就是發現距離被縮短。比如美國的E-3預警機,發現F-15可以在400公里外,但是發現F-22就得在100公里,還是F-22增大RCS隱身值的情況下看得見。

如果發生四代機和四代機對抗,這就需要預警機和殲-20相互配合,利用霹靂-12空空導彈150公里射程,最好提前發現目標就進行打擊,比如在100-50公里處霹靂-12的4枚導彈全部打光,就可趕緊招呼周邊第二架殲-20,或者其他戰機,利用殲-20隱身戰鬥機強大信息系統指揮三代機發射導彈,引導中距空空導彈射擊。殲-20這個時候就可以準備霹靂-10近距離格鬥導彈。如果這兩枚也打光了,這架殲-20就會立刻脫出戰場,呼叫下一架緊急參與。

而如果是一方是四代機,一方只有三代機的話,那麼這仗沒法打。比如殲-20面對的F-16戰鬥機,殲-20對F-16可以探測距離估計300公里,而F-16對殲-20頂大天50公里。這麼短的距離F-16根本無法貼身。因此四代機憑藉著信息化、超感知、超視距打擊取得了絕對空中優勢。殲-20具備隱身性能的四代機對三代機具有絕對空中壓倒性優勢。


出鞘


對於4代隱身戰機來說,由於其強大的瞬間機頭轉向能力、過失速機動能力,以及配備的可大離軸角發射的格鬥導彈,航炮對其空戰的意義已經很小了。

目前戰機航炮一般備彈幾百發,發射速度幾千發/分鐘,一般會在3-10秒鐘內發射完。由於炮彈的指向性很強,所以要求戰機在發射前,需要將機頭對準對方機體——這個要求是比較高的。目前主流的第4代大離軸角格鬥彈,可離軸發射角度已經達到了±90度,最大射程也達到了20-30公里。這種能力,使得戰機可發射格鬥彈的機會,要遠遠大於可發射炮彈的機會。

而且航炮的射程一般比較近,在3公里左右。在這個隱身戰機應該儘量避免格鬥的時代,這麼短距離的機炮戰,更是要力求避免的。題主問如果導彈沒有了該怎麼辦,其實這個問題如果這樣問也是一樣的——如果炮彈沒有了該怎麼辦?顯然,答案是很明顯的,那就是趕緊撤啊!

像殲20這種擁有優秀超巡能力的戰機,一個顯著的優勢就是可以“以比3代機快許多”的速度到達、撤離戰場,這就給了其主動選擇參戰或是撤離的權利。殲20一旦選擇撤離,除非是擁有超巡的同類戰機,或者米格25這種特殊角色,其他戰機是追不上的。

當然,像殲20這種擁有優異的偵察、態勢感知能力的戰機,也可以像F-35那樣,在導彈發射完(或接近發射完)之後,繼續充當偵察節點,為其他戰機或武器進行目標指示,以更長時間的發揮作用。

目前來說,機炮對於戰機,用於對地任務的機會還更大一些。比如可以打一些零散小目標啥的,會更有靈活性。殲20的話,還是留著位置以後裝激光炮好了。


晨曦談兵


目前技術狀態的殲20的應用場景與基本戰術其實在楊總近期的報告上已經寫的很明白了——為什麼要纏鬥?——因為我有超機動——不,因為傻~

從這裡我們完全可以看出中國空軍對殲20為代表的第四代戰鬥機的作戰場景與作戰想定了,第四代戰鬥機的基本戰術應該是充分運用其隱身性能與超音速區間下的優良機動性,在空戰戰場上長期保持在對手的攔截線之外,再利用自身的態勢感知優勢(包括AESA的LPI能力,還有可能裝備F35類似的ALR-94無源定位系統)感知對方的並完成火控諸元解算,再突然突入實施超視距攻擊。攻擊完畢後隨即利用超音速機動性的優勢後轉脫離,儘量不與對手發生近距離空戰。

這種戰術從目前的情況來看還是比較符合殲20所面臨的主要假想敵的——以各種三代機為主,而面對四代機的時候也可堪一戰。由於戰場主要在超視距展開,殲20在打完中距離空對空導彈以後差不多也就可以撤了,輪不到近距離空對空導彈上場。這種情況下有木有航空機關炮實際上影響也不大。

但是未來五年左右殲20的主要對手轉變為美軍的兩型隱身戰鬥機,由於雙方都有較強的隱身能力,在中距離對抗無法決一雌雄的情況下戰鬥還是有可能被拖到近程纏鬥的。

因此殲20接下來的改進目標一定是:換髮動機提升其格鬥性能,也就是加強其包線左側的飛行性能;然後就是加裝航空機關炮。


軍武次位面


殲20到底有沒有航炮?不知道,有人說有,有人說沒有,但是至少到目前為止,沒有官方報道或者圖片證明殲20有航炮,這或許是殲20身上最大的疑惑了。

先且不管殲20到底有沒有航炮,假如殲20真的沒有機炮,導彈打完了怎麼辦?跑唄,還能怎們辦,不跑等著敵人來追殺啊?難道開著戰鬥機撞上去啊。

殲20具備隱形能力,裝備4枚(或6枚)超視距空空導彈PL-15和2枚格鬥彈PL-10。PL-15射程在150-200公里,該型導彈配備主動雷達,具備發射後不管能力,導彈自主攻擊目標。這就說明殲20可以在150公里左右就開始向敵方發射導彈,而敵人在150公里是無法探測到殲20的,4-6枚PL-15擊中2-3個目標應該沒什麼問題,所以4-6枚PL-15導彈發射完了就可以回家了,也沒指望一架殲20就能幹掉整個飛行中隊,能打下個2-3架敵機就算重大勝利了,該回家裝彈藥了。

至於另外2枚PL-10絕大部分時候是沒有表現機會的。萬一真有不開眼的追上了,PL-10也不是吃乾飯的,60km的射程,4馬赫的速度,超高機動性,也足以在數十千米內擊殺敵人。

殲20對付三代機,敵人沒有進入60KM內的可能,對付四代F22,F35之流,在60KM左右打完所有導彈,趕快往回跑,敵人即便是追,距離始終還是在的,不可能雙方進入機炮射程,殲20在回跑過程還會獲得地面防空力量的支持,F22也不敢窮追不捨啊。

殲20作為四代隱形戰鬥機,它的作用不是近距離格鬥殺敵,任務是超視距狙殺,這個角色就如同狙擊手一樣,遠距離隱蔽打擊,什麼時候看到狙擊手子彈打完了不跑的,什麼時候看到狙擊手拿著狙擊步槍衝鋒的?所以殲20是不會進入機炮射程與其格鬥的。它的作用就是遠距離狙殺,打完導彈走人。


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