在戰場上坦克沒炮彈了怎麼辦?

瞧一下123




坦克作為地面打擊的利器,在地面作戰時,往往能提供十分強勁的火力支援,在坦克在執行作戰任務時,一般是攜帶30-50發炮彈,其實這個數量是比較龐大的,在現代戰爭中,很少有坦克把基數彈藥打光的例子,一般來說,單一坦克的打擊目標也是有限的,將主要的大型目標失去戰鬥力即可,剩下的事就完全可以交付於步兵和其他裝甲火力解決,而且一般坦克的車頂裝有機槍,依舊可以應對一些常規的低烈度衝突。



坦克在執行作戰任務時,往往是集群作戰,步坦協同,為衝鋒陷陣的士兵提供火力保障和在一定程度上擔當移動堡壘的作用,在裝甲戰爭中,各類裝甲車坦克一般也是和其他類型的裝甲車輛協同作戰的,在步戰車中除了常規的運輸兵力單元的車輛以外,還有中繼指揮車、工程架橋車、緊急搶修車、油料彈藥補給車等各類裝甲步戰車,即使坦克在彈藥打光以後,只要在一個相對來說比較安全的環境時,一般來說可以及時進行彈藥補充。



即使在執行實戰任務時,坦克的彈藥打光了,並且無法得到及時的彈藥補給,坦克這個龐然大物依舊是一個具備強大戰鬥力的突擊利刃,由於有厚重的裝甲和強大的馬力,加之履帶的優秀越障能力,依靠自身的衝撞和碾壓,依舊可以對一些不具備反坦克能力的敵人以及防禦能力較差的建築物產生威脅,普通質地的鋼筋混凝土牆壁根本承受不住坦克的撞擊,匹配超強的馬力,坦克這個重物依舊具備良好的奔跑能力,不具備反坦克的敵人,在坦克面前根本無處遁形。


浪尖的飛魚


戰場上坦克沒炮彈了,那就用機槍,機槍沒子彈了,如果戰爭還沒有打完,那就乘員用槍射擊,如果還沒打完,那就跑吧,說明你的敵人太強大了。

一輛坦克炮彈很多,完全備好彈藥的情況下,一輛坦克可以有30-50枚炮彈,一般都是40多枚,其中包括20多枚高爆彈和20多枚穿甲彈,這些彈藥全部打完,起碼可以對40個點目標完成打擊,可以說戰果已經相當輝煌,如果此時戰役還沒有打完,坦克上一般都有坦克炮並列機槍和坦克炮塔上的高射機槍,使用這些機槍武器依然可以繼續作戰,壓制敵人,配合友軍。

現代戰爭中,很少有坦克落單作戰的,坦克裝甲車輛一般都是大規模集群作戰,這一方式從二次世界大戰開始就已經非常流行,一個坦克團都有幾十輛坦克,一個師有數百輛坦克呢,就拿俄羅斯來說,一個坦克師最少都有150多輛坦克,每輛40發炮彈,全部打完,這些坦克一共射擊了至少數千個目標,如果這都不行,那隻能說明你陷入包圍了,只能撤退。

何況,坦克如果打完自己的炮彈,都沒有消滅完自己的敵人,而且自己的坦克依然在戰場生存下來了,那說明福大命大呀,都這麼激烈了,還能存活,說明自己的技術也是可以的,可以考慮繞個小路跑回去,或者直接伴隨大部隊繼續推進,作為擋子彈的盾牌也行,全看個人選擇了。應該說,坦克這種裝甲車輛的彈藥基數是很大的,一般來說打不完,歷史上還沒有哪一輛坦克在戰場上能把自己的炮彈打完的,所以說不用擔心。


海事先鋒


這是討論這個問題的基本數據了。


如果是在戰場上坦克可以將自己的彈倉打光,那麼這個車組就已經取得了不菲的戰績。已經可以完整的退出戰鬥了,剩下的事情就可以交給其他車組完成。打光炮彈的坦克乘員們考慮的並不是彈藥耗盡後如何生存,而是——回去後怎麼接受英雄般的待遇。



我們可以大體的看看一兩坦克的結構圖,炮塔後面滿滿的彈倉是坦克能夠在高烈度戰爭中得以發揮最大效能的保障。


然而~從歷史數據上來分析這個問題,大家就會從另一方面覺得多慮了。在歷史上坦克坦克的傷亡比最大的戰爭是在北非戰場中英國和德國的坦克。平均要擊毀一輛德國坦克的同時會報銷掉4輛英國坦克;最小的是在二戰蘇德戰場上,雙方傷亡比基本上維持了1:1的水平——這時候並不是比拼坦克的性能,而是比拼國家的生產能力和運輸能力。


還有一個戰例就得提提海灣戰爭中美國的M1A2和T-72的對決了。其中最重要的對決發生在2月24日的沙漠軍刀行動中。大家引用最多的就是伊拉克的死亡公里了。

在這條公路上廢棄的各種機動車輛的確無以計數。

但如果正確的分析一場戰鬥,或者正確的分析一場戰爭,那麼還需要更仔細的去看戰鬥中的細節。在沙漠軍刀行動中是由一些列不同的戰役來實現完成的。

在這些戰役中美軍戰果最大的是“東部73”戰役。東部73戰役是由美國第二裝甲騎兵團“鷹”連進行實施的,這個連隊配備了9輛M1A1主戰坦克和14輛M2A2佈雷德利步兵戰車。擊毀了29輛坦克和其他24輛裝甲車輛,自身無損失。但即便是取得了這麼大的戰果,這個連隊也僅僅消耗了不到1/3的彈藥。


所以說,坦克在戰場上打光炮彈——不存在的。


最後說說坦克怎麼補充炮彈吧。看圖:

即便是M1 在補充炮彈的時候也是靠人力一枚一枚炮彈的搬運到車內。這就從另外的一個方面證明了坦克也只能在戰鬥間隙周邊安全的情況下才可以進行彈藥補充。


所以在戰場上沒炮彈了——麻利的開回去裝彈去。


軍武數據庫


在戰場上坦克沒炮彈了怎麼辦?利用附近地形地貌防護坦克,用坦克上其它武器繼續戰鬥到最後一刻!我是78年2月入伍的坦克兵,在79年對越自衛反擊戰鬥中,陸軍笫四十二軍坦克團奉命從廣西崇左佈局關口穿插進入越南,上四號公路直搗越南高平市(省府)。我所在坦克七連是穿插團笫三尖刀連,參加了博山、麻陂、巍旦、郭崗等戰鬥,我連尖刀車706坦克戰車,是連第一輛車,在博山橋戰鬥中衝過被炸廢的博山橋,單車一路孤車作戰直搗越南高平,在高平外圍八公里處因車內炮彈全部打完,只好利用附近地形地貌防護坦克,用坦克上其它武器(六二式輕型坦克上安裝有高射機槍和兩挺並列機槍)孤車與越南軍隊戰鬥了兩天一夜,迫使越南軍隊無法靠近坦克,終因無援軍到來,在彈盡糧絕的情況下,坦克十多處中彈,排長、二炮手壯烈犧牲,炮長、駕駛員被俘。這是一個在戰場上坦克沒炮彈的真實戰例。


羅海元


坦克的出現,改變了陸軍的作戰方式,坦克不僅進攻非常厲害,而且它的皮非常結實,防禦性很好,坦克是主要機動性、防護、火力壓制這個三個要素,可以壓制對方的反坦克武器,消滅有生力量,如果坦克沒有炮彈,那麼它的作用,就大大降低,雖然它還可以利用坦克上的機槍進行射擊,但是它的射程已經降低了,它還可以開路,但是這樣沒有達到坦克作用最大化。

在二戰的時候,波蘭有最大的騎兵連,對於波蘭來說,他們遇見魔鬼的機械化的武器,那就是坦克,意大利的戰地記者,為了誇大德國的坦克,貶低波蘭,

說出了“波蘭的騎兵連總馬刀砍坦克”的說話,讓很多人以為當時的波蘭是那麼蠢,但是這個報道也說明了當騎兵連遇見坦克的時候,就是以卵擊石,冷兵器要被淘汰了。


當坦克沒有炮彈的時候,應該在同夥的掩護下,回到後方補充炮彈。一般情況下,炮彈都不會使用完,因為坦克的炮彈一般都有40-50枚,不到關鍵時刻,不會隨便使用,炮彈補充不容易,所以在戰場上都比較珍貴,如果使用完了,要及時回到後場等待炮彈加滿,不然體現不出坦克最大化。


很多人都覺得坦克在炮彈使用完之後,沒有開始肉搏!這好像現在的遊戲一樣,兩個肉對打,程咬金和項羽對打,誰也打不死誰,打得乏味無比,就像人類的第一次空戰一樣,德國的飛行員漢斯和法國的安德烈相遇,因為一不禮貌的中指,引發了人類的第一場空戰,法國的安德烈對德國的漢斯射擊,而用的就是手槍,但是誰也打不中誰,最後尷尬的分開,各做各的,所以坦克沒有炮彈以後,還坦克碰對碰的話,沒有一點意義的。


及時補充炮彈之後,立馬回到戰場的的前線,對敵方的中後部進行轟炸,對敵方的隊形造成混亂,減慢對方的節奏,而坦克可以很好的配合步兵,但是坦克不要前進太快,如果步兵沒有跟上的話,作用也不大的,在二戰的時候,德國的坦克部隊和空軍對蘇聯轟炸,但是步兵沒有跟上,讓蘇聯建立了很多的防線,所以陸空配合好,才能發揮出最大作用。


風暴吳逖


坦克一般不會出現炮彈打光的情況,更多的是沒油了的情況。

在我們的印象裡,被各種戰爭片影響,覺得戰鬥是艱苦卓絕的,但是,實際情況不一定都是如此。

更多的是,行軍半個月,戰鬥幾小時。

張召忠將軍曾經說過一句話,外行談戰略,內行談後勤。兵馬未動,糧草先行,打仗之前,要預估彈藥消耗,少數情況會出現準備不足倉促上陣的情況。

當然,補給線被切斷的情況也有。

但是坦克為什麼很少出現炮彈打光呢?一般坦克備彈30到50發,這個數字並不是隨便安排的,而是經過實戰經驗和數據統計來的,除非出現極端情況,否則一次戰鬥,一輛坦克開炮十幾次都算是多的!坦克是突擊兵器,主要作用是充當急先鋒,衝擊敵軍防線,撕開口子讓後續部隊擴大戰果,在突擊作戰中,打擊敵人火力點和裝甲單位,同時為步兵和輕裝甲單位做肉盾掩護。把坦克當炮臺用的戰例並不多,因為坦克炮畢竟射程不遠,坦克炮雖然穿深高,但是威力一般。

假如真的出現了炮彈打光,如果沒有反裝甲的需求,炮塔並列機槍和車頂高平兩用機槍也可以壓制敵軍,同時也可以當掩體,掩護步兵。就算機槍子彈也發光了,同樣可以充當戰場結點。因為坦克數字化,可以和預警機,指揮中心交換數據,指引我方火炮和戰機對敵人實施打擊。


老霍家那小勇


坦克自發明出來後就一直以殺傷力極強著稱,甚至被譽為“陸戰之王”。特別是剛被髮明出來的時候,很多國家不明此為何物,一上戰場,就令敵人魂飛魄散,再威風不過了。

雖然航母戰機等等這類武器發展的很快,但是坦克卻一直是在陸戰中佔據重要位置的,它的作用也不是其他武器可以比擬的,現如今各國對於坦克裝備還是非常重視的。但實際上,坦克也有它非常尷尬的情況,那就是當它的炮彈用光的時候......

說到炮彈用光的情況,可能很多人會想,坦克那麼大,一定可以儲藏足夠的炮彈,一場戰爭還沒結束,炮彈就打光的情況不會出現吧?其實不然,坦克的體積看起來是很龐大,但其自身就佔據了很大的空間,上次小君也寫過,裝甲兵連個上廁所的地方都沒有,用於儲存備用炮彈的地方也沒想象中那麼多。

所以,就目前普遍使用中的坦克來看,一般只能儲存四五十個的炮彈。而炮彈會不會在還沒結束這場戰役之前就用完,要取決於是不是一場速戰速決的戰役。但是在戰場上炮彈打完的情況卻時有發生,那麼,如果炮彈用完了該怎麼辦呢?

把坦克當成“炮彈”、衝到敵方陣營碾壓步兵?別傻啦!這樣的想法是美好的,如果這樣做了,估計還沒到地方陣營,就已經被反坦克雷炸沒了。其實,遇到這種情況,坦克不應該再留在戰場上,而是要迅速撤退。

這又讓很多網友不解了。坦克如此之大,且四周銅牆鐵壁的,體積龐大,留在戰場就算不發射炮彈,也能起到威脅的作用。為啥要“逃跑”呢?實際上,炮彈用完之後的坦克留在戰場上並沒什麼實質性的戰略意義。而一輛坦克的造價可不是幾隻槍的費用那麼簡單,現代坦克都要幾百萬美元一輛。沒有戰鬥力的坦克留在戰場上,是想當火箭筒的活靶子?

坦克作為遠距離打擊目標的武器,離戰場其實是很遠的,所以一旦炮彈用完了,也是有時間安全的撤離戰場的。所以,正常的坦克會在炮彈即將用完的時候就開啟撤退模式,利用高射機槍和兩挺並列機槍,實行自我保護並及時發送信號到後勤物資處,以便後勤人員能及時準備需要的炮彈,讓坦克一回到營地就能裝上炮彈繼續衝往戰場。

而且一般來說,就算是來不及退到後方補充彈藥,也不用擔心。因為坦克行軍的時候,並不是單打獨鬥的,伴隨坦克行軍的還有很多的步兵和其他裝甲車輛,他們也能夠對敵人進行有效的打擊。所以,退一萬步來講,即使是炮彈用完了,迅速撤退補充彈藥就行了,也完全沒有必要開著坦克衝向地方陣營的,不然後果不堪設想!

而最後一種特殊情況,如果是被敵人包圍後打光炮彈,棄車應該炸燬,不然很有可能被對手俘虜用來打自己人。


軍迷巴士


如果坦克在戰場上打光了所有炮彈還能生活存下來,那說明這個坦克車組的水平和運氣都十分突出,在炮彈消耗完畢而戰鬥還沒有結束的時候的情況下,要做的就是儘快撤回己方陣地補充彈藥!如果這個時候還傻愣愣的衝鋒陷陣,只有被動挨打的份兒,除了增大己方損耗、給對手增加戰果外沒什麼實際意義。
二戰時期的坦克大戰景象,未來很難再出現了

國產ZTZ-99A2主戰坦克,在現代戰爭中彈藥打光的可能性極小!

坦克被稱為“陸戰之王”,在第一次世界大戰首次亮相,並在第二次世界大戰期間名聲大噪,尤其是在歐洲戰場上幾次大規模的坦克對戰中,將坦克的地位提升到了“陸戰之王”的地步!二戰期間的坦克彈藥攜帶量一般在50發以上,比如德國的“虎式”坦克載彈量達87發、美國的“謝爾曼”坦克載彈量約71發,火力持續性相當強,但即便如此在二戰時期的大規模坦克對抗中,確實發生過坦克炮消耗完而戰場上依然火熱的情況,雖然坦克上也裝備了12.7毫米重機槍、7.62毫米輕機槍甚至迫擊炮等武器,但這些武器都無法毀傷地方坦克等裝甲目標。因此,

一但炮彈消耗完那最好的選擇就是從戰場撤離,如果運氣好的話可以全身而退,運氣不好那就非死即傷了
電影“暴怒”裡的謝爾曼坦克謝爾曼坦克的彈藥裝載方式


德國“虎式”重型坦克結構“虎式”坦克的彈藥裝載方式

現代坦克的火力和防護力較二戰時期已大幅提升,僅就坦克炮而言,現役主戰坦克的火炮口徑普遍為120毫米或者125毫米,而二戰時期的坦克炮口徑基本都在80毫米以下,美國“謝爾曼”坦克的76毫米主炮、蘇聯的T-34坦克裝備的76毫米主炮及德國“虎式”坦克的88毫米主炮已屬於大口徑。因此,儘管現代坦克等噸位普遍比二戰時期坦克大很多,但彈藥攜帶量有所下降,如美國M1A2坦克攜彈量約為40發、德國“豹II”坦克攜彈量約為42發,而我國的99A2坦克的攜彈量約為40發。雖然現代坦克攜彈量較少,但是目前的戰場形勢已經基本上不會出現類似二戰時期的大規模坦克對戰,對坦克火力持續性要求要比打擊精度、速度和威力要求低的多
現代坦克的彈藥(這裡是棒子的)

美國M1A2坦克的彈藥裝載方式現代坦克自動裝彈機結構示意圖



不僅是坦克,包括戰鬥機、軍艦等,在現代以及未來戰爭中發生打光所有彈藥而戰鬥未結束或者自身還完好無損的概率是很小的,這也不是說減少大型裝備彈藥攜帶量是正確的,而是說對於現代裝備而言,高精度、大威力和活力持續性之間藥達到一定的平衡,否則要麼平臺尺寸繼續放大、要麼打擊精度防護力不足。坦克作為攻堅利器,未來也可能會朝著“一招制敵”和“無人操作”的方向發展,也許未來會被裝甲機器人或者移動火力支援平臺替代,出現“打完就扔”的一次性待遇也未必不可能
科幻作品中的未來裝甲火力支援機器人


威吶解析


坦克的主要武器是機槍!坦克的炮彈只是用來打裝甲目標或者堡壘目標的,基本上不會用來做覆蓋性射擊,所以坦克炮彈很少能用光,就算是用光了那也不打緊,只要機槍還有子彈就行了。

坦克炮使用的炮彈是特種彈藥,一般來說都是使用穿甲彈或者破甲彈,這種彈藥的主要是對付裝甲或者堡壘目標的,側重於擊穿能力,用來打對方坦克、裝甲車,各種步兵戰車以及運兵汽車碉堡那是槓槓的,一發足以報廢。但是由於缺少爆破能力,這種彈藥對步兵以及塹壕工事的殺傷能力有限,還不如炮兵或者裝甲戰車使用的榴彈炮殺傷力大。正常來說,坦克會被用來攻堅,突破防線後會直接推進向後縱深穿插,然後把收拾散兵的任務交給隨坦克行進的裝甲戰車或者步兵。至於對對方陣地進行火力壓制那是專業炮兵的事。

坦克進入步兵陣地後主要的武器是機槍,這是兩個原因決定的,一個是坦克炮本身有自己的射擊盲區,坦克炮無法對250米以內1.5米以下的地面目標實施打擊。第二個原因就是,在步兵陣地裡,坦克的車載機槍更加好用。坦克機槍本身威力大,有效射程大約是1200米,最大射程則是在2500米以上,在500米的範圍裡使用車載機槍來對陣地步兵進行殺傷的話,機槍子彈的威力足可以把牆打倒,坦克機槍的備彈量大約是5000~6000發左右,這是打一天的彈藥量,一般是足夠了,天一黑就會有彈藥車上來補充彈藥。

坦克最大的威脅是反坦克導彈,但是手持式反坦克導彈的射程大多也只有400~800米,這完全就在坦克的機槍射程之內。所以呢,即便坦克炮彈打光了那麼也只是失去對裝甲目標的打擊能力,根本沒其他影響。


優己


在現代化戰爭中,各種進攻性武器非常的齊全,坦克持續開炮的機會並不多,在戰場上打光全部炮彈的情況基本不會出現。而在第二次世界大戰時期,坦克是戰場上的決定性武器,裝甲部隊經常進行長時間的持續作戰。當戰役處於膠著狀態的時候,裝甲部隊的後勤保障很可能會出現問題,一些作戰時間比較長,開炮次數比較多的坦克,就有可能出現炮彈打光的問題。


假如坦克在小規模作戰中打完全部炮彈,可以在適當的時候撤出戰場,尋找補給車隊進行炮彈補給。假如坦克在大規模會戰期間打完所有的炮彈,裝甲部隊的後面有後勤部隊跟隨,那麼坦克可以減慢行進速度,等到補給結束後,再進行衝鋒作戰。如果雙方交戰非常猛烈,後勤車隊沒有跟上裝甲部隊的行進速度。在炮火紛飛的戰場上,坦克停止前進既不安全也不現實,只有伴隨著部隊一起衝鋒,才是最好的保命方法。



如果坦克的作用是配合步兵作戰,那麼坦克在打光所有炮彈後,仍然需要配合步兵衝鋒。在坦克和步兵協同作戰的時候,步兵依靠著坦克掩護衝鋒,即使坦克沒有炮彈,對方也會畏懼坦克的存在,不敢輕易做出反擊。一旦坦克停止前進,那麼對方的士氣立刻會提升上來,步兵的進攻速度將會受到極大地影響。

其實坦克的攻擊武器不止坦克炮,大部分坦克都裝備了高射機槍,坦克裝備的高射機槍威力巨大,能夠起到火力壓制的作用,甚至還能夠摧毀一些皮薄的步兵戰車。坦克的防禦能力強大,能夠吸引大量敵方火力,即使是打光所有炮彈的坦克,戰鬥力仍然要強於普通的步兵戰車。而且在步兵和坦克協同作戰的時候,敵人很少會裝備反坦克武器,坦克在沒有炮彈的情況下,仍然是戰場上的利器。


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