为什么手机游戏不需要独立显卡?

镇狱神君


因为手机的空间相比台式电脑来说小太多了,根本不可能安装像电脑独立显卡上那么大的芯片,独立显卡只所以可以做的那么大,功耗动辄200w以上,那是因为台式机拥有足够大的散热空间和体积,而手机受限于体积和散热条件,负责图形处理的GPU芯片是不可能做的规模很大的。

于是目前的主流手机GPU都是和CPU封装在一起,也就是常说的SOC,这样有利于提高手机的集成度,降低发热功耗,毕竟如果把一颗GPU芯片独立设计出来会占据更多的手机空间,而且发热功耗也会徒增,这样相比性能的提升,消费者显然更愿意要发热更低,续航时间更长的手机。

软件受制于硬件,既然手机GPU始终无法达到很大的规模,所以为了保证游戏的流畅运行,手机游戏也就只能降低设计标准,分辨率和画质设置都需要保证流畅运行的基本原则,如果真的有一款需要独立GPU才能保证流畅运行的手游,那么这款手游也八成是没人玩了,所以对于手游开发者来说,保证足够的优化和流畅度,如何让更多手机能玩才是最关键的,其次才是尽量做到更高的画质水平。


嘟嘟聊数码


GPU就是显卡啊,华为CPU做的厉害,krin970和krin980的CPU都是业界顶尖的存在,但显卡GPU不行,所以有了GPU trobu技术来辅佐。



波斯人凯文


因为体积小,手机各个元部件一般都比较精密,例如处理器制程是以纳米为单位的,更换处理过程中极容易损坏;

手机的显卡也就是gpu是和cpu集成封装在一起的,统称为SoC,因此无法随意更换;

3.手机作为一种便携式智能设备对体积重量有一定的要求,如果做成便于拆卸的就不好控制重量和体积;

4.手机与电脑不同,贸然更换硬件会造成兼容问题。

5.手机从设计开始外形和内部结构就已经确定,为了减少体积和重量,各个元器件一般都是紧密安装到里面的。三星Note7就是因为在有限的内部空间里加装更大电池时设计不当才发生自燃事件。所以手机根本无法预留改装接口和所需空间。


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