怎麼讓RPG遊戲不"氪肝"?《天堂2:血盟》給了答案也沒人敢抄

氪金和氪肝從來都是角色扮演遊戲繞不開的話題,畢竟角色扮演遊戲涉及"數值"的內容實在是太多了。不管是等級,武器,裝備還是技能,通通都非常容易做成氪金點和氪肝點。當然小編我不否認在角色扮演遊戲中氪金和氪肝都是有必要的,而且氪金和氪肝可以相應的給玩家帶來"獲得的快感"。但是過多的氪肝對於玩家和遊戲來說都不是好事情,然而,氪肝低這個要求,在小編我玩過的RPG遊戲中,只有《天堂2:血盟》達到了及格線。

怎麼讓RPG遊戲不

那麼氪肝這個角色扮演遊戲的頑疾,《天堂2:血盟》是怎麼治好他的呢?其實答案非常簡單,只是並不是所有的遊戲都願意像《天堂2:血盟》這樣做。簡單分析一下就會發現,玩家氪肝當然是為了收穫資源,而資源當然是為了提升自己的面板數值,這是所有角色扮演玩家的共同追求。這看似是一個死循環,但是《天堂2:血盟》官方卻想出了一個非常好的辦法,那就是開源節流。

怎麼讓RPG遊戲不

開源指的是提升玩家獲得資源的數量。《天堂2:血盟》對於移植原作獲得資源的數量直接進行了提升,並且遊戲總是在有意無意之間給玩家制造福利。就比如說慶典禮券的活動,從小編我進入遊戲以來就沒有停止過,而這些慶典旅劵可以直接用來兌換資源,玩家獲得的資源多了,對於氪肝的要求自然也就少了。

怎麼讓RPG遊戲不

再就是節流。《天堂2:血盟》在玩家升級,技能升級,武器升級等等需要大量資源的系統中,減少了資源需求量。使得《天堂2:血盟》相對於其他遊戲來說,更容易達成短期的目標,自然也就不用每天刷刷刷了。小夥伴們如果對這款遊戲感興趣的話,可以到應用商店搜索遊戲名稱下載。


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