怎么让RPG游戏不"氪肝"?《天堂2:血盟》给了答案也没人敢抄

氪金和氪肝从来都是角色扮演游戏绕不开的话题,毕竟角色扮演游戏涉及"数值"的内容实在是太多了。不管是等级,武器,装备还是技能,通通都非常容易做成氪金点和氪肝点。当然小编我不否认在角色扮演游戏中氪金和氪肝都是有必要的,而且氪金和氪肝可以相应的给玩家带来"获得的快感"。但是过多的氪肝对于玩家和游戏来说都不是好事情,然而,氪肝低这个要求,在小编我玩过的RPG游戏中,只有《天堂2:血盟》达到了及格线。

怎么让RPG游戏不

那么氪肝这个角色扮演游戏的顽疾,《天堂2:血盟》是怎么治好他的呢?其实答案非常简单,只是并不是所有的游戏都愿意像《天堂2:血盟》这样做。简单分析一下就会发现,玩家氪肝当然是为了收获资源,而资源当然是为了提升自己的面板数值,这是所有角色扮演玩家的共同追求。这看似是一个死循环,但是《天堂2:血盟》官方却想出了一个非常好的办法,那就是开源节流。

怎么让RPG游戏不

开源指的是提升玩家获得资源的数量。《天堂2:血盟》对于移植原作获得资源的数量直接进行了提升,并且游戏总是在有意无意之间给玩家制造福利。就比如说庆典礼券的活动,从小编我进入游戏以来就没有停止过,而这些庆典旅劵可以直接用来兑换资源,玩家获得的资源多了,对于氪肝的要求自然也就少了。

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再就是节流。《天堂2:血盟》在玩家升级,技能升级,武器升级等等需要大量资源的系统中,减少了资源需求量。使得《天堂2:血盟》相对于其他游戏来说,更容易达成短期的目标,自然也就不用每天刷刷刷了。小伙伴们如果对这款游戏感兴趣的话,可以到应用商店搜索游戏名称下载。


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