三國志11中,哪種武將組合的搭配最讓你著迷?

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說到遊戲《三國志11》,武將除了有能力設定以外,通常還會有一個特技,這兩項可以說是遊戲裡衡量一個武將是否厲害的標準。不過相比起一成不變的能力,武將特技要顯得靈活的多,一個部隊最多可以配備三個武將,而處於同一支部隊的武將特技是可以疊加的,老玩家一般都能研究出不少好用的武將組合。

謀士類:神百連 鬼百鬼 虛實+深謀+百出

謀士在戰場上作用是至關重要的,對陣敵方勇猛的武將,選擇硬碰硬肯定損失不小,用謀士用計控之再打方為上策。若我們注重謀士特技的組合,還能達到事半功倍的效果。神百連是控制最強的特技組合,鬼百鬼擁有75%的概率用落雷或妖術重創敵軍,而虛實僅僅是一個強控特技,沒有必暴擊的效果,所以帶一個深謀補足暴擊,再加一個百出續航也是不錯的組合。

最強普攻:驅連攻


遊戲里名將發動戰法攻擊擁有極高的傷害,可戰法卻非常耗氣,一旦氣力用光名將的攻擊就會疲軟下來。而若是我們給名將搭配驅連攻組合的話,名將部隊的普攻就具備了暴擊和連擊效果,每次攻擊還能從敵軍部隊中吸取一些兵力,這就能保證名將即使沒了氣,依靠強勢的普攻戰鬥力也依然在線。

最強防禦:藤甲+踏破+不屈

藤甲對物理攻擊有明顯的減傷作用,可卻特別怕火攻,會遭受雙倍的火傷害,不過特技踏破有著火傷減半的效果,把兩者搭配一下,就把藤甲的短板消除了。當自己部隊兵力不足三千時,不屈有50%的概率免疫普攻,再加上該特技無疑是最強防禦特技組合。

最強消耗:弓神+威風+連擊


弓神發動亂射戰法成功後必暴擊,理想條件下可以打中敵軍七支部隊,能很好的起到消耗敵兵力的作用。再配上威風的話,被擊中的部隊還會損失氣力,進一步增強消耗效果。當我們氣力耗盡無法發動戰法時,再留一手連擊,用連續普攻繼續消耗敵軍兵力和氣力。

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傳奇冷風君


1 諸葛亮+馬謖+龐統(神算+百出+連環)

這套經典的神百連組合被譽為最強智謀組合,而且是蜀國獨有的組合,所以實現起來並不難。諸葛亮在智力上的碾壓是這套組合強大的地方。憑藉馬謖的『百出』將計略消耗變為1點,龐統的連續命中,可以在一回合將對手控到絕望。

2 呂布+呂玲綺+張遼(飛將+疾馳+威風)

呂布軍團被譽為最強陸上作戰部隊不是沒有原因的,呂布的武力壓制可以保證幾乎每次進攻對手都會損失1500+的兵力。加上呂玲綺和張遼,從人數、氣力雙方面摧毀對手,還可以讓對手陷入無限眩暈。

3 張角+荀攸+陸遜(鬼門+百出+鬼謀)

這套簡稱“鬼百鬼”的組合也是十分地經典,它的核心是用張角造成的雷擊來大範圍攻擊對手,由於荀攸的『百出』,落雷最大的缺點被彌補,100下雷擊簡直就是屠殺。另外陸遜的『鬼謀』可以讓雷擊的攻擊範圍變大。這個擴大並不是我們選擇的距離更遠這麼簡單,而是雷擊的選擇對象變得更多了,傷害自然也就更多了。

4 張嶷+兀突骨+文聘(踏破+藤甲+不屈)

這裡的文聘可以換成蜀漢軍團的霍峻,這樣湊齊就比較簡單了。這套組合的核心是兀突骨的『藤甲』特技,『藤甲』的傷害減半已經是不用多說的神技能,輔以張嶷的『踏破』可以把傷害拉回到正常,就不用再害怕火攻了。而之所以帶一個『不屈』特技是因為當我們人數不多的時候(低於50%幾率)可以免疫傷害。所以這套陣容被稱為最強防禦不是沒有道理的。

5 吳懿+黃忠+張遼(輔佐+弓神+威風)

這套組合可以最大範圍削弱對手的戰法使用能力,如果沒有『威風』特技可以換成威力小一點的『掃蕩』。核心是黃忠的最強弓箭特技『弓神』對敵人的大範圍殺傷,配合吳懿的『輔佐』可以連續打擊敵人,造成持續性殺傷。另外我們也可以用張遼+滿寵+夏侯淵的窮人版組合,一樣可以造成同樣的傷害和效果。

6 關羽+張飛+趙雲 (神將+鬥神+洞察)

關張趙三人組是很多小夥伴心中的最強單挑組合,但實際上這套陣容在戰場上也十分強大。關張二爺的特技無論對上誰都是不吃虧的存在,加上趙雲的魔免bug防禦力,可以做到橫行戰場。對方武力低的過來自己死的還多,而且關二爺連普通攻擊都是暴擊,堪稱無解。

7 黃月英+李典+樂進(工神+射程+攻城)

這套組合被稱為最強拆遷組合,是喜歡拆井蓋放水的小夥伴的首選。『工神』有幾率在後期研究中找到,所以魏國是這套陣容的熱門候選。配合李典和樂進這對拆遷好手,可以迅速消耗對手城池的耐久,加快進攻速度。


樂牌鬥地主


神算+百出+連環。無限控。

鬼鬥+百出+鬼謀。拆城,群傷。

驅逐+連擊+攻心/捕縛。普攻。

驅逐/攻心+連擊+威風。減氣。

弓神+奏樂+詩想。無限大。

工神+射程+高武/詩想/奏樂。

騎神+疾馳+高智/猛者/奏樂。

火神+弓將+奏樂。

藤甲+踏破。

弓將+射手。

下面是mod才有的:

軍神+百戰+攻心。

神算+百出+運籌。

各種控+百戰+激勵。

遊俠+不屈。

弓神/弓將+狙擊+神臂。組合技再加詩想和奏樂。

組合技的mod,各種將的組合更加豐富,每一個技能都很有用,無法一一列舉。


A弟大勿勃A


對於神算+百出,鬼門+百出,鬼門+百出+連環(傾國與神算等不會對鬼門的概率有影響,這點你要注意,鬼門的概率永遠都是75%,鬼門,也有人叫鬼鬥..)之類的超級組合你肯定都知道其價值,我就不多羅嗦了,主要推薦一些比較實用的特技組合。

1:精妙+昂揚+弓S

原本是兩個相對雞肋的特技,但是組合在一起堪稱是賺技巧P王道。精妙保證每擊破1個部隊所得技巧P翻倍,昂揚保證每擊破1個部隊+10點氣力。連軍樂臺都不需要。

附:賺技巧P的方法

先建一土壘,然後派6只1個兵的部隊圍著土壘站好,最後派1個兵的弩兵隊使用戰法亂射攻擊土壘,土壘周圍的部隊同時會被擊破,此方法也可以用全技術的投石來完成。同時此方法也是鍛鍊武將統率的最快方法。

注:弓神不能使用此招,至於為什麼,去試了就知道了。

2:連戰+白馬

連戰在面對非混亂部隊時所受反擊傷害較大(普通攻擊);白馬使用騎射才有效,但騎射傷害較小。分開來用效果都有限,但兩者組合起來就是互補了。白馬的遠程攻擊保證了連戰不會受到反擊傷害,連戰的2次攻擊彌補了白馬的傷害不足。真正做到了1+1大於1。而且2次攻擊都是暴擊,都能拿技巧P哦。

3:連戰+威風

在面對兵器隊的時候,這個組合的威力相當的大,1回合減40氣,2個回合就基本癱瘓目標隊了。兵器隊沒氣力就沒攻擊力了,隨便怎麼欺負都行;甚至可以派6只1兵部隊圍住他,直到餓死(好邪惡的想法)。

4:射程+工神

不用說,所帶兵種限定了是井闌/投石車了。射程增加了射程1(從2增加到了3,相當於增加了50%),工神強化了兵器的攻擊力(115%)。井闌/投石車的不二選擇,唯一的問題在於,工神只有黃月英有(默認人物)。

5:戟神/戟將+藤甲+怒發

有經驗的玩家會發現,這個組合的目的就是為了衝進敵群用旋風了,戟神/戟將保證了旋風的傷害,藤甲保證了所受的傷害減半,怒法保證了足夠的氣力(被敵人戰法攻擊時候氣力+5)。當然藤甲被火燒會傷害加倍,使用的時候需要注意;金剛/不屈/鐵壁也可以替換藤甲。需要注意的是怒法只有主將才起效果,或者和主將為夫妻關係。

6:虛實/機略/言毒+深謀/秘計/妙計

組合的宗旨在於使得狀態類的計策(混亂和偽報)100%命中且暴擊(持續回合增加),在面對敵多隻部隊時可以從容面對,不會手忙腳亂。當然,實際使用上有深謀的司馬懿智力足夠高,不依靠虛實/機略/言毒也能獲得很高的命中率。

7:傾國+深謀/秘計/妙計

在面對非女性武將時,計策成功率加倍的傾國是和很恐怖的特技,女性武將不光是少數,而且電腦也很少派女姓武將出戰(電腦也會憐香惜玉?笑),配合一個智力上80的武將基本可以吃遍天下了(幾個魔免的例外),比較實際的甄氏+司馬懿,作為一個控制隊的效果非常好。

8:弓神/將+射手

弩兵對在面對在林中的敵人的時候會覺得很噁心;戰法不能用不說,連普通射擊也不行了。但是如果有了射手之後就不同了,任你躲在樹林裡,照樣把你射成刺蝟。配合技術強弩,這時候你會覺得弩兵咋就這麼好用捏?





納什伯爵府總管


顏良、張遼、甘寧結為義兄弟,每人再配一個連擊武將,基本上對方部隊這輩子只能放一兩次技能。


傲笑紅塵97


連擊+捕俘

神算+連環

洞察+槍將

看破+神將(鬥神)

神算+百出

疾馳+強驅(遁走)


漢未央



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