在游戏《三国志11》中,最好防守和最难防守的城池分别是哪个?

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“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”孙膑兵法的月战篇开篇便着重介绍了地理因素对于战争的重要性。的确,战争在冷兵器时代难以人为进行立体化,而地形就成为了战争立体化的标志,孙子九地篇更是详细写明了不同地形对于战争的影响,最优越的争地,最恶劣的死地,胜利难易程度无法同日而语,下面探索机就来盘点一下游戏《三国志11》里的“争地”与“死地”。

对于新手玩家来说,周瑜刘辟之流就是些白板,无论是火攻还是控都不重要,莽就完事了。所以对于新手玩家来说,最容易防守的无疑是云南,只有一条路通往外面,新手最怕的多线作战得以避免,堵着几个毒气点用南蛮武将莽就完事了。


AI进攻战线长,攻城部队路上就会把气用光,也避免了新手堵路失败被偷鸡的问题。相对应的,新手的噩梦肯定就是防守路线最多的寿春,一旦遭受攻击,敌军必定会从四面八方而来,可谓是最令新手手忙脚乱的城池。

而对于游戏有一定理解的玩家,他们一般都掌握了一些防守套路,比如在紧要路口设置防御设施,用火球阵堵路,或者是直接用火攻烧杀来犯之敌。这样的情况下武威无疑可以守很久,只有两个路口,而且都可以设施堵路加火攻。


除了道路发达的寿春难守以外,水城江夏安全形势也非常恶劣。我们不但要防备陆路上的敌军,而且还得下水主动和敌水军硬碰硬。为了保护经济区的安全,我们最好事先在水面上铺一排火船。

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传奇冷风君


最难防当然是江夏了,四战之地,而且可以用楼船直接投石拿下,所以每次我玩不是到了碾压态势决不去夺江夏,情愿战略大纵深,然后派六艘水军s的楼船,2回合内结束战斗。

最容易防的自然是长安,在关卡两格外修一军乐台回复气力,另一边修太鼓加强攻击,每次敌军来攻击,马上让出函谷,退一格把路堵死,再派三井阑移动一回合,下一回合敌军会占领关卡,各只部队会合兵一处,十几万人也没事,这时你用井阑直接开砸,城墙耐久为0敌军就算有几万人的部队一样视作拿下,就用这样的方法我耗掉了司马懿加曹老板100多万的部队,一个投石A的武将硬是成了S


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