賽爾號三大主系現狀:為何水王是一線而火王是二線?看勝率就知道

水系、火系、草系,作為諸多精靈養成對戰類的初始屬性,一直都是比較深入人心的屬性,而今天我就來說一下,這三大屬性的精靈王在突破之後的情況,為什麼水王能碾壓艾恩斯和茉蕊兒攀上巔峰一線的精靈隊列:

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目前水系最強的是突破之後的滄嵐,作為一線精靈(在藍露出來之後,有段時間是由藍露壓住滄嵐未突破的形態擔任第一),目前在巔峰比較常見。

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滄嵐進化的時間比火王晚很多,飛王墮入混沌之後。所以在後面出來的精靈種族值也是相對比較高的(730),現在的出場率很高,主要還是滄嵐的門檻比較低,只要你願意打,平民玩家也可入手。比火王、飛王入手速度要快。也使當前皮膚最多的一個精靈王,正牌的一線精靈。

先來說下滄嵐魂印,第一條就是很明顯的聯防魂印,因為每回合登場都有護盾。而且護盾先有1,不像聖卡那樣需要魂印自帶魂印才有,水王只要是有就可以,而且優先消耗的是屬性護盾;

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第二條受到攻擊和不受到攻擊,讓滄嵐有了強大的生存能力和盔能力。火王被水王逼退的第一條首先就是水王生存能力強,速度快,盾體抗揍能力強,星皇BUFF首發三回合即可成型。只要控不住我,那麼我隨時可以擊穿你的盔秒掉你。

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比如:第1回合:水王先1開出強化彈控,火王開出火種。

第2回合:水王第五先三斷回合控,直接帶走火王的一條命,然後我方被控住。火王有先3斷回合,但是相同先制下水王有強化,因此水王肯定比火王快。

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第3回合:水王秒掉火王沒有任何問題。

而且還有增傷,雖然和以前一樣都是100%的慢成型,不過沒有什麼影響。三回合 成型對於水王來講簡直太簡單,80%的冰封也不是鬧著玩的,而且自身站場能力強。尤其是像我這種刷盾體的,三回合站場並不難。

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技能方面也是配合相當不錯,屬性有盾而且自帶續航吃月亮、控場,控場失敗還有束縛效果。不過她這個束縛效果一般,我個人覺得與其給個去掉先制還不如直接減速。不過回血能力強,1/1現在很少有精靈能回這麼多,能回這麼多的都很強。

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強化比較契合魂印,有盾直接全屬性+2,外帶免控。三回合一旦成型,加上魂印的增傷效果,紅傷感人。不過還是比較怕機蓋,走攻的滄嵐成型可以打六層翼娘,是當前紅傷成型能推隊的前三甲(魂印紅傷高的還有烏瑞婭、X·神蹟等等,成型都是能懟減傷翼孃的)。

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大招150反弱,獲得四回合免疫能力,彌補了水王怕弱化的缺點。不過多數情況下還是建議換石頭來打至尊(神秘/電S)。

最後就是第五技能,穿獅盔、消回合控(冰封),未觸發補償免控,而且還有最大40%的粉傷,怎麼看水王都是來勸退火王的。她出現讓很多獅盔精靈地位-1,尤其是火王埃蘭等,穿盔是她最大的底牌。

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自從它強化之後,讓巔峰再度洗牌。至少每局都能見到的火王是安分了一些,畢竟現在人手一隻水王,準確點應該說是必帶。而且她自身也是一個大殺器魂印增傷外加很強的聯防能力,主攻手完全可以是她,拉起一個強化輕鬆便能一發S石廢掉星皇或者天尊。

推薦刷法:盾體、攻體、速體。

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因為滄嵐本身魂印就有增傷,外加技能傷害也很強,所以面對大量紅傷,表姐&機蓋是過不去的坎,瞬間就會暴斃。而且還有常、犀牛對她來說也很不好處理。建議玩家去入手,現在平民玩家也可得,真身聖雷輕鬆過。


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