DNF历史上哪些职业的技能由于太过强大而被删除?

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DNF的技能有很多,每个职业少说也有二十三个技能,每次平衡性改版可能会对某些职业的技能新增或者把一些作用不大的删除进行重做,一般来说只要是不要太过逆天的技能都不会得到整改,不过在DNF历史上曾经出现一些技能太过变态而被删除。

漫游-致死

致死是漫游的被动技能,这个技能的出现导致了秒杀了可能,每个技能都有几率发动致死被动,不过几率贼低,能在60版本怪物血厚,伤害低的的时代,不小心发动了那就是一击致命,不过由于技能机制太过逆天在70版本末期就被删除了。

弹药-尼尔狙击

说到弹药很多老玩家都会联想到弹药的标志性技能尼尔狙击,在早期的安图恩时期,搭配远山蓝绿双气息散件,在搭配狙击兵神器炎龙之刑罚,这样搭配之后装弹数最高可以为17发,蹲下来一枪一个可不是闹着玩的,只可惜尼尔狙击太过逆天惊动了策划,惨遭删除,慢慢的也就淡出了人们的视线。

红眼-血气分流

很能很多60版本的玩家都不记得红眼有血气分流这个技能,在60版本初期确实存在,该技能可以为自身增加10的攻速移动220的力量,并且还可以为队友增加力量和血量,如果在搭配暴走的情况下无论是对于攻速还是伤害提升都非常可观,不过在60版本中期就被删除了。

这些职业的技能在版本早期都可以称为神级技能的存在,只不过太过强大而惊动了策划,策划对此心有余悸所以直接抹去,除此之外可以还有一些职业的神级技也曾经被删除,比如女鬼的魔性,鬼泣的三击剑,大家对此有何看法呢?


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鬼门返

曾经剑魂的专属技能,格挡后会附带反弹效果,将对方的飞行道具击退回去并且对敌人造成伤害。

鬼影三击杀

上中下连续三次斩击,被誉为当时鬼泣最帅招式,这个技能有多强大,只有玩鬼泣的人才知道。

血气分流

这个技能很久以前的了,那时候暴走还不是全程的,暴走和血气分流的持续时间都是20秒冷却时间40秒,两个技能不能同时使用,所以轮流使用可以达到全程“暴走状态”了,改技能还能把自身的血量转移一定比例给队友,并增加队友力量,多么牛批的技能,后来暴走改版后血气分流被删了。





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