三國殺:是藥三分毒,界蔡文姬改版,毒性不減,奶量飆升

縱觀三國殺武將隊伍中,流派最繁雜,玩法最多變,操作難度最高的非輔助位置莫屬。補牌、回血、壓制、騷擾,甚至犧牲自己,每一個mvp的誕生都離不開隊友的鼎力相助。

在一個非常吃隊友智商的遊戲中,優秀輔助的重要性無需多言,但絕大多數該類型的武將效果還是比較單一的,各有所長,也各有所短,在為數不多能夠兼顧方方面面的輔助中,蔡文姬絕對算其中的一號人物。

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【悲歌】當一名角色收到【殺】造成的傷害後,你可以棄置一張牌,然後令其進行判定,若結果為:紅桃,其回覆X點體力(X為本次受到的傷害量);方塊,其摸三張牌;梅花,傷害來源棄置兩張牌;黑桃,傷害來源翻面。

【斷腸】鎖定技,當你死亡時,殺死你的角色失去所有武將技能。

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蔡文姬的短板非常明顯,本身是個摸牌白,沒有任何常規的過牌能力,偏偏技能的發動還需要祭張手牌。一旦被壓低血線,存不住牌,幾乎等同於白板,並且因鎖定技斷腸的效果還會成為累贅,使隊友無法及時打出傷害型的aoe錦囊。

除了本身的防禦低下,技能的發動條件也隨著各種新的傷害機制出現,而變得更加困難。【殺】作為牌堆中基數最大的一張牌,是三國殺最基礎的傷害來源,但現如今超模武將橫飛,各種花裡胡哨的“鈔能力”削減了殺的使用頻率。

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如今蔡文姬界限突破後限制能力不減,奶量卻有了質的飛躍。加強了悲歌觸發後判定到紅桃與方片的效果,不論是回覆能力還是輔助能力,都有了長足的進步。

雖然短板仍舊存在,與其打出配合的武將卻多了一大批,雙輔聯動的收益超過原來的數倍不止。優先選擇能夠兼顧賣血與補牌的武將,例如曹睿與戲志才。

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手牌是悲歌發動的保證,沒有額外的補充,過牌白蔡文姬甚至不用敵人的針對,自己便會陷入到有牌不敢用,留牌等不到悲歌的尷尬境地,這樣的惡循環一旦開始,被壓低血線的蔡文姬很快會失去威懾力。

曹睿與戲志才雖然方式迥異,但卻中和了蔡文姬最大的弱點,並且自身的防禦能力不低,搭配悲歌不斷放大了賣血的收益。另一個則是與改判流武將的配合,不再隨機的看天吃飯,四種效果因地制宜,根據不同的場景選擇性的發動。

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原版的紅桃效果不論受到傷害的多少,回覆的血量都為1,新版則可以視為“至少為1”,完全可以酒殺賣血隊友改判紅桃來觸發其技能效果,再通過悲歌回覆,無損聯動吃收益。

各位小夥伴對界蔡文姬有何看法呢,留言評論區分享你的觀點。

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