你们见过哪些国产游戏大作?

绿小斗


我的年纪比较小,知道的少,但是我知道和平精英,王者荣耀等,路上看,都有几个拿着手机在玩那些


向往解说MC


上小学那会,攒了些钱,去买单机玩,当时看到一款游戏,叫“秦殇”。那个时候我都不知道第二个字怎么念,就买回去玩了。

玩过之后,我深深爱上这款游戏了,剧情方面,无论主线,还是支线做的很丰富。职业的多样化和队伍的搭配,包括角色的招募,装备系统,在那个时候真的很新颖。

我记得玩到进秦始皇陵那里的时候,有一种古墓探险的感觉,里面各种机关陷阱,还得带个刺客才行,比现在看盗墓笔记电视剧还刺激。

我觉得这游戏做的像一款网游,后来确实有出过网游,但貌似并没有火起来。不过确实是款不错的游戏。



羊闻生活


毫无疑问,国产单机游戏曾经辉煌过,尽管那个时代购买正版的人数很少,尽管那个时代盗版的难度极低,但这都不妨碍那一代国内游戏人把自己的创意、热情、精力乃至生命倾注于这项伟大的事业中去,给我们留下了一作又一作艺术瑰宝。时至今日,那时代的作品除了画面的确不太容易被现在接受外,其他的游戏指标都可圈可点,而就连画面,也应该说,在那个时代,国产单机并不落后于国外太多。

自由与荣耀:这部游戏绝对是一部被埋没许久的RTS国产精品。作为一款99年发布的国产游戏自由与荣耀有着当年无比精美的3D画质和独特出色的游戏设计。而该游戏的开发商居然是传说中的金洪恩公司。相比老一点的玩家一定听说过90年代一款大型的教育软件-开天辟地吧!没错,就是这家公司,也就是说一个搞教育软件的公司居然弄出了这么一款神作级别的RTS精品。

仙剑奇侠传系列:仙剑奇侠传系列最初于1995年发行,初代作品即受到玩家广泛好评,获得两岸三地的多个游戏奖项,以武侠和仙侠结合,被玩家称之为“旷世奇作”。

全球首款武侠3D动作游戏,武侠版CS——流星蝴蝶剑系列;昱泉国际当初发行的一款武侠动作游戏,作为全球首款3D武侠动作游戏,其酷炫的游戏操作以及画面,刀光剑影、飞檐走壁,真正的让玩家感受到古龙笔下的武侠情怀,该游戏开创了国产格斗类游戏先河,其精髓就是联机玩法,但其难度颇高,真正的高手往往会吸引众多玩家的崇拜,可惜后来国产没有一款游戏可以与之处于平等地位。

大富翁系列:富翁系列同样是大宇公司金字招牌之一,也是历史最悠久的中文游戏,在国内休闲游戏中首屈一指,每一代的游戏都会有不少的变动,特别是《大富翁4》,是众多玩家最喜欢的一。






布里揪揪布里塌塌


《天龙八部手游》的模式很吸引玩家,是非常值得玩家喜欢的游戏。天龙八部端游原班人马打造,金庸正版授权的《天龙八部手游》开启全平台不限号。游戏一经上线便呈现席卷之势。

上线首日便冲至免费第一、畅销第三,最高曾升至畅销榜的第二位,与《王者荣耀》、《火影忍者》顺利会师畅销榜前三。如此优异的成绩为《天龙八部手游》的发行迎来了一个开门红。

事实上,近年来市面上根据端游IP改编手游的案例不胜枚举,为何《天龙八部手游》能在端游IP大军中脱颖而出获此佳绩?除去同名端游大IP的加成,腾讯在发行、运营、市场方面的强大实力,《天龙八部手游》在游戏性方面的出色表现都是其成为爆款的关键。

《天龙八部》网游,则是一款正宗武侠网游,更是第一款武侠网游,一进入游戏,就仿佛真的变成了一个江湖大侠,偌大的江湖等我去闯荡。

《天龙八部手游》在继承了端游版美术风格的同时,致力于对多边形的处理以及画质的渲染上进行优化。在Unity5引擎的重塑下,无论是随处可见的小桥流水,还是燕子坞、聚贤庄、琅嬛福地等经典场景,都将以全新的面貌在游戏中得以重现。

相较端游版本,《天龙八部手游》在延续了端游的流畅打击感的同时,通过动态模糊、多层次的光影、实时渲染等技术的运用,让游戏画质获得了进一步的飞升,在移动端的小屏幕上呈现出惊艳的效果。搭配经典的背景音乐,让玩家仿若重新回到十年前初次体验天龙八部端游的年代,不过这一次其表现力更加的青出于蓝。

天龙八部之所以能被称作为“金书”之最,很大的原因在于其涉及人物之众多、故事之离奇曲折,作为其正版手游的《天龙八部手游》势必会针对这一特色进行还原,无论是豪侠乔峰、翩翩公子段誉,还是他们赖以成名的绝世武学降龙十八掌、凌波微步等。

在游戏中同样会以全新的变现首发得以重现。同时在剧情部分全部以高品质的CG进行呈现,重现琅嬛奇遇、血战聚贤庄、误破珍珑棋局等小说的经典剧情。

原作中经典的门派设计也在《天龙八部手游》中有所保留,目前已经开放了天山、逍遥、峨眉、丐帮四大经典门派,远攻近战、刺客治疗各具特色。以此为基础,后续还将陆续推出明教和天龙,每个职业的技能结合了金庸武学和端游特点而设计,并具有鲜明的特点。


一名后卫


1.《生化危机2:重置版》

《生化危机2:重制版》是《生化危机》系列的作品之一,是1998年游戏《生化危机2》的重制版本,虽然是重置版,但是使用了《生化危机7》同款引擎RE Engine打造,画面得到全面提升,支持4K画面,带来更深层次的叙事体验。

2.《地铁:离去》

《地铁:离去》(Metro Exodus)是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。游戏世界更加开放,玩家将在地下地铁系统和地上充满辐射的废弃城市之间穿梭,喜欢FPS第一人称的玩家别错过,不过前提是你的显卡要够强劲。

3.《圣歌》

《圣歌(Anthem)》是EA发行的一款融合RPG叙事风格+大型多人在线的网络游戏,包括ARPG、MMO游戏和Bioware的典型叙事风格。游戏视角是第三人称,背景是一个科幻世界,玩家将在《圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由自定义的外骨骼装置,和线上的伙伴一同在广大的开放世界中冒险,玩家将面对随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转变等,玩家可以藉由外装甲带来的能力上天下海,在海陆空自由的冒险探索。

4.《APEX英雄》

《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款免费大逃杀游戏。于2019年2月5日发行。玩家在游戏中将扮演外星战场上的星空战士。画风类似于美漫,每个角色都有自己的技能,比如位移,召唤空投之类的,当时非常的火爆,但是外挂出现后,游戏玩家就逐渐流失,不管怎么说,APEX依然是一款优秀的大逃杀游戏。

5.《孤岛惊魂:新曙光》

《孤岛惊魂:新曙光》是今年育碧出品的另一款远哭系列游戏,依然是那个配方,不一样的是在画面风格、RPG化转型、新玩法、新武器等方面进行了一定程度探索。与《孤岛惊魂5》相同的是这两作故事发生的地点都是在蒙大拿,而前者的故事则发生在核爆过后的时间,这一代风景相比前作更宜人了。

6.《三国:全面战争》

其实这不是一款游戏,只是基于《罗马:全面战争》的游戏模组,也就是我们说的MOD, 这个MOD场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。另外说一句,这个MOD是国内的工作室制作完成的,支持国产。

7.《使命召唤16:现代战争》

这款第一人称游戏属于年更游戏,与今年10月底发售,去年的COD15因为取消了单人模式饱受玩家诟病,连我差点都弃坑了。不过好在今年,COD重启现代战争系列,我们熟悉的普莱斯上尉回来了,游戏注入了受欢迎的新鲜元素,同时将熟悉的老元素也执行得非常好,COD迷们不容错过。

8.《荒野大镖客:救赎2》

来了来了,它来了,说好不出PC版本的游戏呢?大表哥还是无法割舍PC用户这块大蛋糕,今年11月正式上线PC平台。游戏素质不用多说,满分游戏,据说光开发游戏就花了50多亿。游戏是以美国西部拓荒史为题材的沙盒类型,相比GTA5这款游戏更有美国西部风情,2019必玩之作。

9.《底特律:变人》

这款游戏是去年在PS4平台上独占首发,引发了主播们热烈追捧,也产生了云玩家这个群体。游戏画面非常精美,让我一度怀疑玩这游戏会不会烧电脑,该作已于今年12月上线PC平台,该作设定在2038年的美国底特律通过三位不同仿生人的视角,在这个新世界的混乱边缘徘徊。玩家的决定将会改变游戏的剧情和结局,底特律的未来都在玩家手中。


黑屋小哥


比如像GTA5 巫师3 如龙 终极刺客之类的,现在国产游戏都是走网游圈钱的感觉,像贪玩儿蓝月这种2币游戏居然都那么火,哎。要不就是太吾绘卷或者休闲模拟器这种过家家的游戏






Alone妖孽白


1.和平精英:《绝地求生:和平精英》原名《绝地求生:刺激战场》,是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,在2018年2月9日开始测试。该游戏采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

和平精英在全球所拥有的玩家也是很多的。《和平精英》推出之后,中国版就和海外版的《PUBG Mobile》形成了两个出处相同,但内容不同的游戏。9月23日,据Sensor Tower的最新统计,腾讯旗下“吃鸡类”手游《PUBG Mobile》及其中国版本《和平精英》在全球App Store和Google Play的总收入突破了10亿美元,可谓一骑绝尘。而《和平精英》的改版被证明是非常明智的选择。

2.光明记忆:这款游戏应该是国内玩家最值得期待的一款,《光明记忆》是由国内独立游戏团队飞燕群岛工作室制作的。采用最新虚幻4.9引擎,并且打算脱离传统的FPS玩法,融合ACT动作元素,让玩家体验到它的创新之处。

游戏剧情以中国古代作为背景。2020年的未来城市中,超自然科学研究组织(SRO)在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了能唤醒死亡生物的物质。第三方军队组织(SAI)想得到这一物质潜入了SRO的研究院,并改变传送器的坐标来到了北极边缘,在北极边缘一角中发现了一片空中大陆,那里有着大量的远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止SAI的企图,并调查出其中的真相。

对于一款单人开发的游戏来说,本作的表现还是不错的。总体上来说给玩家一种在玩《泰坦陨落》和《鬼泣》的感觉,不仅游戏画面很棒,战斗也非常的爽快,比较适合喜欢动作砍杀,或者喜欢第一人称射击类型的玩家。

3.紫塞秋风:《紫塞秋风》是一款由BlackCGGame制作的将动作冒险元素融入进传统RPG的中国武侠游戏。《紫塞秋风》会体现出人性的回归与仇恨的放下。游戏强调了电影叙事方式,在通关之后主角一生所经历的事情与他最终的选择都将深深触动玩家。除了玩游戏,就仿佛看了一场中囯武侠电影。本作采用双线剧情模式,一号主角通关之后,会解锁二号主角剧情。他们之间的剧情是相互补充、交替的。同时,会提供训练、逃生、擂台切磋、刺杀等多种附加模式供玩家选择,玩家甚至可以控制BOSS或游戏内其他角色,进行挑战。

《紫塞秋风》的画面简洁、干净、直观、层次分明。作为以动作取胜并且真实还原了兰州景色的武侠游戏,整个游戏的画面比例十分舒服,高大的建筑以及景深效果的远景很好地服务了游戏本身,既没有炫技也同样在细节上挑不出大毛病。


海岛奇兵无心


《七夜》(7 days)

《七夜》荣获IMGA 2007(国际移动大赛2007)最佳3D游戏提名。


《七夜》是一款3D冒险游戏,讲述了一个成名惊悚小说作家的故事。主人公肯是一名三十多岁,孤僻内向的男子。他常把自己关在城郊别墅里,构思小说节。可是从某一天起,怪事就接二连三地发生,肯也被困在别墅里无法离开!难道这只是一场噩梦吗?这个梦何时才会醒? 游戏叙述了肯七天的冒险历程,每天的事件都有一个主题,我们将试图通过电影化的手法,为玩家展现这些主题。此外,游戏中玩家的选择和互动,都可能影响到之后的事件流程!


那年上高中,当时手里拿着诺基亚一代机皇N71,偶然间发现的。10M左右的游戏大小可谓是刷新了我那会对手机游戏的认知,而且只是第一章。


高质量的画面,新颖的解谜玩法,让我上课时都忍不住拿起手机玩。几天就把第一章通关了。但是很可惜,一直都等不到游戏第二章的出现。


载道先生


我只说一个,流星蝴蝶剑,02年发行的游戏,不比当年的cs差,虽然画质建模在现在跟那些3a大作比起来差很多,但是从游戏性角色武器招式剧情等等不比任何一款游戏差,可惜国内没人愿意花钱做这些好游戏,如果用现在比较先进的游戏引擎重建游戏画面和任务,我相信会有很多玩家愿意为自己的童年买单。希望有生之年能看到流星蝴蝶剑重置




天之蓝164824240


现在国内的游戏市场,除了手游遍地开花,其他类型的游戏基本都比较惨淡(自主研发的游戏)就现阶段而言,国产游戏要想取得一定的口碑和成绩,独立游戏应该还真的是最好的选择。国内的游戏环境决定了,现在制作3A级游戏大作是不太可能的。

一是因为经费问题,不是说国内游戏公司没有这个财力,而是他们不会给这个预算。因为巨大的投入有几个问题,一是成本回收的问题,国外的那些三A大作,大多都已经建立了IP,不是很担心销量,而且只有游戏好,销量才好,这是他们的理念,所以对于游戏的投入,国内外差距很大。

二是理念问题,国内的游戏商会考虑到机会成本,他们也不会投入如此大的财力去搞研发,宣传比产品重要。而且国内的玩家,绝大部分都是给什么玩什么,说句不好听的,其实就是给屎也吃。明明500就能赚一万,他们是不可能投入5000的。而国内玩家很多说什么什么游戏画质很赞,但是和国外3A游戏一对比,什么都不是,毫无细节可言。

三是游戏内容问题,游戏的高投入,有可能换来的是国服无法上线。因为国内对于游戏的审核很严格,连血都得给你和谐成墨绿色,怎么可能让你放开手脚去开发。所以开发起来会有诸多顾虑,而且国内市场很大,一旦国内无法上线,那么损失还是很大的。

所以独立游戏这种目前来看是比较好的,但国内大厂基本上不干这种事情,因为他们太商业化了。所以这就给了一些真正要靠游戏质量过活的厂商,他们投入不大,只能通过游戏质量去争取用户。就比如《太吾绘卷》以及《中国式家长》还有《Icey》这种都很不错,投入不大,但是口碑很好,不管是国内还是国外。


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