如果有个新英雄的技能之一是能够把眼插到敌方英雄身上,该怎么设计其他技能来平衡呢?

衢州土郎中


如果你是一位玩过moba鼻祖dota的话就应该知道,这个技能的灵感应该来自赏金猎人,回忆赏金猎人的技能我们应该容易发现,他的标记技能是他的大招技能,能够追踪敌人的同时,一旦击杀会有额外的金币奖励。

同上,如果做一个新英雄的话,大可以参考一下。如果做成一个简单易上手的英雄,应该是技能流吧?一二技能有个比较高的技能伤害,发育打钱的速度较快,加上大招标记的加成,能够快速滚起经济,在中前期结束比赛。

既然中前期比较强势,那么相应我的设计就是后期乏力一些,相应的,生存能力可能也就差一些了,这也是前期敌方可以利用的点。定位应该是一名刺客英雄。




白浪Lyu


知道敌方视野的话肯定要削弱位移技能,还有控制技能


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