LOL竟然能擊殺隊友,還能拿到隊友賞金,玩家:有內鬼

很早以前的很多MOBA類遊戲都有“反補”機制,其實在當時的很多RTS遊戲中也只是自帶的強制攻擊設定,這個設定被更具競技性的MOBA類遊戲繼承,成為了一個非常細節與高端的操作,部分高端玩家不僅可以通過穩健的補刀快速發育經濟,更能通過反補壓制對手的發育,快速拉開與對手的差距。

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為了降低上手難度和追求高度的遊戲平衡性,LOL取消了“反補”機制,在遠古版本只有船長的技能可以擊殺友方小兵單位,但很快就遭到改動,取消了這一技能機制。LOL不能反補,這是所有LOL玩家都知道的事實,最近有高玩發現LOL雖然不能擊殺己方小兵,卻能擊殺己英雄,而且還能拿到其賞金,這究竟是怎麼回事?

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相信大家在聽到這種消息的時候都以為是遊戲漏洞,認為是某些偶爾能夠觸發擊殺隊友的遊戲BUG,這種想法也沒錯,LOL曾經也確實出現過這些BUG,例如以前的蠻子E技能能夠在一定條件下擊殺殘血的隊友,但現在要說的這個擊殺隊友的方法確是100%有效的,這並不是遊戲BUG,而是設定漏洞。

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在s10賽季遠古巨龍BUFF遭到改動,獲得遠古巨龍BUFF的單位攻擊敵方單位可造成灼燒效果,如果該單位生命值低於20%將會被直接斬殺。但是獲得巨龍BUFF的單位在使用傷害免疫技能被攻擊時,會受到自身巨龍BUFF的灼燒效果,當血量較低時可以被擊殺,也就是自己殺自己。

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瞭解上述巨龍BUFF的機制後,還要在瞭解“騎士之誓”這個裝備的效果,該裝備在連接隊友時會分擔隊友所受的部分傷害,那麼結合遠古龍自殺原理和騎士之誓的被動效果,便能通過下面的方法擊殺隊友。

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在獲得遠古龍BUFF之後,出到騎士之誓的殘血英雄綁定一個隊友,並且在兩人無敵的時間內該隊友必須要受到敵方英雄的傷害,等到無敵時間結束時,殘血的英雄會同時受到遠古巨龍以及騎士之誓的綁定傷害,當血量過低時,會被擊殺,此時系統會判定為隊友擊殺。用這個方法不僅能擊殺隊友,還能獲得隊友的賞金。 當然,上述的條件十分苛刻,不僅要有遠古巨龍,還需要有無敵技能,最難的還是要對手配合,因此在實戰中想打出諸如此類擊殺隊友的操作,幾乎是不可能的。


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