我朋友開了個手遊工作室,投入了20來萬了,做了1年多還沒開始賺錢,現在手遊行業是不是特別難做呢?

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端遊工作室,主要做逆水寒,房租750一個月,水電網費另算,電腦目前4套,均價6k一臺,投入4萬不到,目前一個月穩定1.5萬,代練也分很多種,低端代練無非就是多開刷金枯燥乏味,中段代練做做散單但不穩定,高端代練就是無限接單,單價高但需要一定操作手法,目前我這裡做的就是算是高端吧,忙起來12點起床忙到凌晨4點,無限輪迴,不忙的時候就是一隻空不穩定。主要還是看遊戲,遊戲要你三更死你就活不到天亮,慢慢的會打的人多起來了,就開始慢慢掉價。



我和我的狗都很想你m


我五年前在做遊戲工作室,怎麼說呢,做事一定得做盡量長久之事,遊戲這個行業我不是很看好,畢竟開發遊戲商是一手遮天的,它讓你三更死你就活不到天明。然後我轉戰淘寶無貨源項目了。投資相對更小一點兒。目前已經做了三年了,我還會堅持做下去!



2019無貨源淘寶實踐者


手遊工作室我沒接觸過,但是在19年做過地下城工作室。剛開始看別人吹牛一個月賺多少多少的。自己不幹根本想象不到裡面的艱辛。工作室這個東西儘量沒有經驗的人還是不要碰。你賺不賺錢都在遊戲開發商一句話的事,讓你賺錢你就賺,說封你就封你。奉勸沒有經驗的不要碰這東西。我兩個月的時間虧了幾萬塊錢。


80後小李師傅


我看到一群人只是為了頭條指標答非所問,忍不住吐槽下。

題主朋友說20萬開工作室,明顯不可能是製作的遊戲工作室,而是刷金工作室。

現在刷金工作室是非常難做,尤其是手遊類。目前手遊能自由交易的少之又少!而且手遊壽命普遍短,而且喜歡滾服,一般區服少則十幾天多則幾個月就是鬼服。

當然這不是說就掙不了錢,相反掙錢大有人在。不知道你朋友有沒有技術團隊專門開發腳本,這個也不是必須的,可以請人外包。但是一定不要相信外面的網盤項目,多數是割韭菜。如果我有好項目絕對是不會隨便外放出去的,所以能找到項目才是關鍵。很多人以為工作室就是買好電腦,掛上遊戲就能掙錢,如果這樣都能掙錢,還有人願意上班嗎?

任何行業都需要鑽研,工作室更是需要和遊戲開發商鬥智鬥勇,什麼都不懂進來最終會虧的底褲都沒。

所以我也奉勸各位想要做工作室的朋友,想想自己有什麼資源。是不是能自己開發輔助腳本,或者對遊戲有非常敏感程度,能快速找到遊戲的出金點。什麼都不懂就不要進來湊這個熱鬧了,或者你願意交學費進來慢慢學,這行水深,各位好運!


七夜談遊戲


手遊工作室想要盈利,最重要的有以下幾點:

1、選對遊戲。遊戲的選擇很重要,主要分為兩種,一種是新出的手遊,這種遊戲一般不論是否熱門,前期三個月到半年的週期都是有人氣的,另一種就是存在許久的手遊,主要看人氣度以及遊戲交易活躍度,目前已知的最活躍的可交易手遊是《夢幻西遊》,不論是遊戲內的遊戲幣、道具、還是裝備都大有市場,尤其是高級裝備,保值率相當高。

2、選擇好工作室的發展路線。目前手遊工作室主要有兩個方向:1、遊戲道具:遊戲幣、材料、礦石等必須的消耗材料,這種一般需求人員較少,只需購買電腦和輔助外掛即可(據瞭解,一般一個輔助外掛在一臺電腦中可以掛十幾個到幾十個賬號不等),屬於積少成多,利潤一般;2、專攻遊戲高端市場:高等級代練、稀缺高等級裝備製造或者掉落,這種一般需求人員較多,且費時間,但利潤相當可觀,一般主要針對土豪等高級玩家,市場相當穩定。以目前的《夢幻西遊》為例,裡面的高級裝備價格從幾千到幾十萬不等,運氣好出一件極品腰帶,幾十萬到手,真是不得不佩服,有錢人好多啊。

其實,在手遊中花錢的人特別多,尤其是可以交易的遊戲中,只要有人花錢就有人賺錢,因此,很少見到遊戲工作室虧本的,要麼遊戲沒選對,要麼方向沒選對。因此要好好考慮了


魅力蘋果香


看了這麼多連工作室是啥都不知道就在這答非所問的人,實在忍不住說幾點:1,工作室賺錢無非是靠號多刷金刷裝備,而手遊在這方面相比端遊劣勢明顯。2,有20萬的投入,直接上電腦做端遊工作室會更合理,包括代練刷金等一臺好的電腦六千元左右至少能掛20-30個號,前提你具備一定的電腦知識或者有懂行的朋友。3,做遊戲工作室賺錢賠錢的都有,一定要選擇好的遊戲,不一定要是最火熱的,因為最火熱的遊戲工作室也多,競爭激烈,不一定能夠賺錢。我10年左右做過兩年的工作室,算不上工作室,因為只有我和我媳婦兩人,兩臺電腦,掛四十多個號,月入過萬,投入就是兩臺電腦八千多元。當時在一個五六線小城市算是不錯的收入,因為上班平均工資一個人就是不到兩千,對了,那遊戲叫成吉思汗,估計沒幾人聽說過。我沒有玩當時大火的天龍八部,因為裡面工作室太多。以上純屬個人經驗


籃球阿呆


可能不是難做,而是他們沒有圈住賺錢的點。一般手遊賺錢一般是靠購買皮膚、武器、衝值會員賺錢的。想一想,如果一款遊戲劇情、畫面、玩法能夠吸引玩家,那麼如果你推出這些皮膚什麼的一定會大受歡迎,畢竟有誰不會在自己喜歡的遊戲上下功夫呢?

那麼這個問題就很好解釋了,之所以你的朋友沒有賺到錢,肯定至少存在一下問題之一。

遊戲質量差,敷衍玩家

所謂遊戲質量差就代表著無論畫面、劇情、系統都不能引起玩家興趣,甚至會遭玩家排斥。你朋友出的遊戲是不是有滿屏鋸齒、貼圖質量差、劇情平淡或是帶有自動尋路或自動打怪這類被玩家排斥的選項?又或者遊戲玩法根本就不能吸引玩家?亦或是沒有不斷更新新內容,新玩法等?


玩家是精明的,能夠在千千萬萬的遊戲中選出優劣,何況你朋友才投入20萬!所以不要試著敷衍玩家!正確的選擇是提升遊戲自身內容。遊戲做好了,玩家自然會多。賺的自然就盆滿缽滿。

遊戲賺錢內容做的不夠好

想一想,無論《王者榮耀》還是《cf》中人物皮膚或是槍械都是不是都有共同點?那就是炫酷和增加屬性!《王者》皮膚依靠其絢麗的特效、外形和略微加成,《cf》依靠槍械霸氣的外形和屬性加成深得玩家喜愛。


如果一款遊戲的皮膚、武器等做的不夠好看,無論他內容有多好,玩家都不會為其充錢的。之前就說過,玩家是精明的,這款皮膚長得這麼醜,我為什麼還要買呢?

同理,如果一款皮膚屬性加成也不多,長得好看就算了,不好看的話肯定就不會有玩家買。

總結

總結一下,做好手遊不能看投入的財力還需要把遊戲內容本身做好,出一些好看的皮膚武器等,只有對遊戲的認真付出才能獲得美好的結果!


超凡遊戲控A


我勒個去,投這麼多還賺不到?手遊現在大多數沒有自由交易了,因為手遊節奏快,基本都是半掛機甚至全掛機的,如果存在自由交易,那玩家完全可以自己建立小號去刷。所以為了盈利,大多數開發商都在嚴控資源交易和轉移,那麼工作室賺錢最快最穩定的刷資源就很難做了。不過我覺得做手遊工作室要做的就是選擇遊戲要又快又準,雖然都在嚴控,但總有漏網之魚的,尤其是新遊,經常會有盈利的漏洞,在開發組發現盈利行為之前把盈利賺足然後轉戰下一個遊戲,一定要靈活選擇!


_Will


手遊只能選短期的項目做,正常三四個月就得換一個項目。手遊能賺到錢的項目週期不會太長的。堅持那麼久不賺錢就得考慮換項目了


超級小型遊戲工作室


我的工作室剛關門兩個月,做的累,錢還是可以賺的。


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