建议设置开局路障,强行指导射手前往发育路,你认为这样是否可行?

再见游戏


自从王者荣耀推出了发育路和对抗路,很多战士都没有了活路,看看后期的迦罗和大小姐多么恐怖,打野碰不到,战士摸不着,所以设置发育路,让射手可以为所欲为,前期打野不抓射手,后期只能挨揍的份。



对抗路的改变

自从对抗路出现之后,很多的战士英雄没有以前的肉搏,因为防御塔往后之后,只要敌方不是多人来抓,两个来,只要在塔下,可以安全补兵,但是却让很多的对抗路不打架了,最多就打一只河蟹就跑回塔内,安静等待,而超级兵还可以回血,增加回血,让战士可以续航,增加对抗,但是却让很多对抗路成了养老区。

没有入侵敌方的野区,没有支援中路,没有跟打野去抢龙,那么这样的战士还有什么意思呢!守着自己一亩三分地。


发育路的调整

发育路让射手发育的更加快,因为金币可以翻倍,很多射手需要前期发育速度不比打野差,而且有些射手在前期还特别强势,大小姐、马可波罗都是非常强势,非常容易拿一血,战士在塔内不断被消耗,只能乖乖回家,回家补血到塔的时候,塔已经不见了。

现在前期已经有了双龙的出现,让打野的发育有了很大的提高,这也是为了制约射手的强势,前期如果把控的好的话,很容易可以拿到双龙,所以现在的游戏进度更加的快,所以逆风翻盘非常的困难。


对于对方路和番禺路的出现,受益最大的就是射手,从17赛季到18赛季,射手都是成为最热门的英雄,不管在哪一个段位,射手是不可少的一个位置,而且现在射手的暗属性更加的强势,特别是迦罗的太华,如果前期无法抑制,后期根本拦不住。

让射手去发育路是非常正确的,因为可以避免被抓,同时让自己经济得到增强,发育更加的快,让射手度过了前期的劣势,但是这样对战士、打野的挑战更加的大,战士在前期的优势比较大,但是现在减少了对抗,没有以前肉搏,所以缺少了灵魂,而打野是最苦的位置,要控双龙、要支援、要刷野,野不是怕敌方刷,而是怕自己人刷,发育不好还要背锅,所以很多人都不想打野了,打得好是射手功劳,打不好就背锅。


吴忧游戏君


本期研究话题:建议设置开局路障,强行指导射手前往发育路,你认为这样是否可行?

王者荣耀2.0+版本

在很长的一段时间里,王者荣耀的玩家都在吐槽边路对线的不平衡,希望王者荣耀官方可以将地图更改成与英雄联盟一样的镜像地图,而不是蓝方上路对线红方下路、蓝方下路对线红方上路。终于,千呼万唤“屎”出来!王者荣耀2.0+版本正式上线,玩家期盼已久的镜像地图终于上线,但这是非常有特色的镜像地图。一经上线,玩家们犹如被官方为了屎一样,纷纷吐槽官方不会玩游戏,却偏偏一定要教玩家玩游戏。

对抗路、发育路

暴君、黑暗暴君、暗影主宰……出现的时间、河道之灵、视野之灵、防御塔位置、兵线强度……较比于王者荣耀2.0版本,王者荣耀2.0+版本有了非常大的变动,其中最大的一定是两条边路的重做、重命名。

靠近暴君一侧的边路被命名为“发育路”,击败发育路上的兵线可以获得大量经济、经验,让该边路上的异性更快地做出装备,带领游戏团队走向胜利;靠近主宰一侧的边路被命名为“对抗路”,击败对抗路上的兵线可以获得生命回复效果,让该边路上的英雄可以更持久地互相肉搏。

建议设置开局路障,强行指导射手前往发育路

王者荣耀2.0+版本刚上线的一段时间里,很多射手玩家还是开局走下路,无论己方是蓝方还是红方,他们思维已经被固化,射手一直以来都是走下路的,你要是教育他,他还会无脑怼你。现在是北京时间2019.12.10,距离王者荣耀2.0+版本更新也有一年左右的时间,但仍有一些射手玩家不长脑子,无论己方是蓝方还是红方,反正射手就是走下路。

最近,也是有一位深受制杖射手队友“毒害”的玩家提出一个建议“建议设置开局路障,强行指导射手前往发育路”。

锦某人OL看法:

锦某人OL在昨天的一局五排中(我都是公屏随便进队伍的),己方吕布开局前往对抗路(下路),紧接着后羿也跟着吕布前往对抗路,我和吕布多次与后羿交流,让其来发育路,但后羿完全不理我们,于是我便开始快乐游戏。真的想不明白,都更新这么长时间,居然还有不明白发育路、对抗路的玩家啊。

话说回来,该玩家的建议确实可行,但一定要考虑到一种情况,那就是队伍中没有玩家选择射手。当没有射手时,bp界面系统需要强制让战士、坦克选择走发育路还是发育路。这样看来,应该可以解决某些zz射手只会下路的问题吧。


锦某人OL


王者荣耀s17分路调整,但是有些射手玩家不关注更新了什么,开局也不在意分路小精灵提示,开局就往下路走,而如果这一局的下路不是发育路,那么本局游戏开局天然崩,遇到这种情况怎么办?下面我就和大家分析一下:

王者荣耀s17赛季队友射手不去发育路怎么办

最好的想法就是这位射手玩家听劝,队友发言让他及时改去正确的分路。

当然如果射手还是要头铁像之前赛季一样走下路怎么办?

这局游戏就不好打了,硬要打的话,如果是蓝领野,让发育路的去发育,然后在强势期打团,打野把地图上的中路河道野,龙都控住,可以尽量避免损失。我方战边走了发育路的话,早期战斗力要比对面射手强,利用这个时间多抢小龙、河道野、主宰先知。你把主宰先知拿了,对面发育路就没兵了,只有一条龙,等同是条废路。

如果自家阵容是野核,去发育路疯狂蹭线然后自己吃经济,让自己比对面射手发育更快。

如果你是辅助的话,帮中路压线然后跟着中野抢节奏。如果他们没节奏,就祈祷对方不会杀死比赛。如果对方抢资源节奏很紧,游走积极,那就好好祈祷。

当然最根本的办法就是开局之前选英雄的时候自己打射手位,自己射手,就算后面还有人要玩射手,双射手还有赢的机会,放任别人射手不去发育路,那赢的机会都小很多。

抢不到射手?你就设置常用3射手,开局帮抢一直发。

五号位也没关系,就一直发,队友常用是射手也不让,现在射手太重要了一个顶两个位置,你辅助节奏再好射手不会玩也赢不了。如果辅助不是天崩,射手后期就可以主宰局势了。 大不了双射手,钻石局我记得双射手胜率竟然不低!

最后还是请求各位射手玩家开局看清楚分路提示吧,不然队友真的很难做!!




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