遊戲首班車:《大富翁10》差評如潮?回顧大富翁系列的前世今生

幾個月前,《大富翁10》在steam平臺上架,當大家滿懷幸喜的購入遊戲,打算和朋友玩上幾把的時候卻發現,這款大富翁系列的新作與大家心目中的樣子相差甚遠。可選人物少,地圖小暫且不說,某些玩法甚至還不如前作。遊戲上架前宣傳的多人聯機模式,卻在遊戲過程中出現頻繁掉線的問題,導致玩家遊戲體驗極差。正是因為這些原因,使得《大富翁10》在短短一天時間就收穫了幾百條差評。

那麼是什麼原因讓這款承載了無數回憶的大富翁,淪落為賣情懷的“渣作”呢?就讓小編先帶大家回顧一下大富翁的前世今生吧。

大富翁系列的開端

大富翁系列誕生於大宇資訊,仙劍奇俠傳、軒轅劍等系列大作均出自此公司。大富翁初代作品是黑白色彩的,並且由於年代久遠,這款《大富翁1》也只是存在傳說中。


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而我們大部分人開始接觸的還是1992年的《大富翁2》。簡單易懂的玩法,多人熱座的遊戲模式。讓這款遊戲迅速佔領了當時還是一片空白的電腦遊戲市場,並且成為不少7080後玩家的啟蒙之作。


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《大富翁3》

時隔四年,《大富翁3》姍姍來遲。相比前作,它在角色數量,地圖大小,NPC種類等方面都有大幅度提升。並且細分了住宅區,商業區和控股公司三種地段類型,增加了點券,黑市商店等概念,可以說,這部作品已經開始十分考驗玩家的大局觀和計算能力,並逐漸往競技策略的方向靠攏。而《大富翁3》幾乎已經奠定了後來大富翁系列的整體框架。


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《大富翁4》

要說到最好玩,也是玩家們公認最經典的一代自然是《大富翁4》了。優秀的視覺效果,3D建模,12位各具個性的角色那一句句經典臺詞,至今仍令不少玩家印象深刻。


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《大富翁4》也基於3代作品進行了大量的優化,除了傳統的買地收取過路費,炒股成為了一夜暴富的重要手段。你還可以利用各種道具和卡牌的配合,把電腦玩弄於股掌中。


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裡面還有不少可以觸發的事件,與我們現在的生活息息相關。比如建造公園會帶動附近的房價。搞房地產的都變成了有錢人,越窮越要發展核武器。

那麼你會覺得《大富翁4》真就是一款完美的遊戲了嗎?


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雖然它在遊戲體驗上遙遙領先前作,但是在地圖規模,事件隨機性等方面卻反而有了不小退步。3代的法院,信用卡等元素通通被砍,取而代之的是點券寶箱,魔法屋,遊戲屋等收益極大的元素。雖然這樣做大大縮短了每局的遊戲時間,但也同時帶來了弊端:公式化、套路化明顯


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儘管如此,眾多的優點依然可以掩蓋那些不足之處。並且《大富翁4》還是首款登錄windows系統的遊戲,也讓它成為了大富翁系列裡評價最高的一代。而該作在當時取得的成績,也讓製作組誤以為玩家們更喜歡快節奏的玩法模式,而正是這個錯誤判斷讓大富翁系列此次走上了一條不歸路。


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由於時間和篇幅的關係,小編就先說到這裡了,大家記得點贊收藏哦。關注小編,將獲得最新的遊戲資訊和遊戲測評。


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