天美用犧牲肝帝玩家遊戲體驗,換回退游回歸的玩家,這波“殺熟”你怎麼看?

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在王者榮耀這款遊戲裡面,還是需要憑藉段位或者是巔峰賽分數來決定玩家的實力,所以大家在打遊戲的時候,大多數都會去打排位到達王者段位之後,還會去打巔峰賽,只有一部分的玩家,可能會打打娛樂模式,消遣時間,但是想要達到比較高的段位,還是非常難的,主要是因為在遊戲裡面會碰到各種奇葩的隊友,所以有的時候實力有了,但是也需要運氣才能夠讓自己上分,最近就有玩家,感覺天美正在消遣玩者榮耀裡面的肝帝玩家,今天頭號遊戲就和大家來說一下。

大家進入王者榮耀的排位賽,裡面都是想要上分的,但是還有很多的玩家,可能每天都是來來回回上不了幾顆星,但是在王者榮耀裡面,只要打的夠多,還是能夠到達王者段位的,別人可能一兩百把遊戲就到達了王者,但是有些玩家可能打了四五百場,七八百場才打到一個王者段位,這類玩家被稱為肝帝,以肝的形式來上分。

但是最近有網友反饋說,因為在這一段時間裡面玩遊戲也是比較多的,但是沒有想到每天打遊戲的時間變多了,反而上分變得少了。

這一段時間大家都呆在家裡面,算是一個非常長的假期,感覺應該在很短的時間裡面就能夠到達王者段位,但是實際上卻一直呆在鑽石或者是星耀段位徘徊。

實際上這也是有原因可循的,主要是因為這一段時間王者榮耀裡面增加了很多的玩家,有新玩家,但是更多的是一些老玩家,退遊的玩家。

所以很有可能在遊戲裡面會調整勝率,也就是說,讓這些迴歸的老玩家上分更加簡單一些,但是那些經常在遊戲裡面玩的玩家上分就不太那麼容易了,主要的目的就是讓大家的總體勝利依然保持在50%左右,但是更多的像迴歸的老玩家偏移,主要的目的就是勸老玩家能夠迴歸到遊戲裡面。

估計有很多的玩家在這一段時間裡面打王者榮耀的時間都非常的多,但是卻一直打不上星的情況一直出現,可能剛剛獲勝了兩把,接下來就會失敗四把,我可是非常感同身受,可能就是這樣的一個原因。

以上就是我帶來的本期內容,想要了解最新的王者榮耀資訊,請關注頭號遊戲!

你們覺得這一段時間上分變得容易,還是困難了呢?


頭號遊戲


我特麼投訴投的客服都懶得理我了,放假前榮耀三15天過去了還是榮耀三經歷過10連勝後,就開始11連敗,最後不論怎麼玩都是保證贏一局輸兩局,贏3局輸兩局,贏一局輸一局的節奏,後來我用不怎麼會玩的英雄打排位沒想到還能躺贏,這她媽啥事這是,所以我看開了,要坑大家一起坑,反正天美想讓你贏怎麼都會贏,想讓你輸你就是推到水晶絲血都會輸


尖叫小新


王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營4年多來深受年輕玩家的喜愛。天美自從本賽季更新以來就是不停的撒放皮膚雨,僅僅1月份就上線了20多款皮膚,2月份皮膚排檔也是排得滿滿的。玩家們消費可是不少,如果遊戲體驗在本賽季可謂是差到了極致。天美用犧牲肝帝玩家的遊戲體驗換回退遊玩家!具體內容跟隨蟬兒一起來看一看。


在春節期間王者榮耀上線了很多福利活動以及一些新皮膚免費皮膚等等其目的在很大程度上是為了吸引一些退遊的玩家迴歸。如果他在遊戲匹配機制上沒有任何改進,可以說從s12賽季如今的s18賽季王者榮耀的遊戲匹配機制一直是玩家們吐槽的對象,雖然說官方每次都說已經優化整改但是實際則不然。

有一些玩家在退遊一段時間之後,再次迴歸遊戲發現不僅領了很多獎勵之外,打遊戲異常的順利,因為退遊期間自己的技術沒有長進,沒有想到直接58場從鑽石4就打到了王者,而且中途就有一次三連敗,其他的就非常的順當混子就上了王者,這個玩家還推薦遊戲體驗不好的玩家建議退遊一段時間再回來。

相信不少玩家在遊戲中都有過這樣的經歷,排位賽打到五連勝甚至更高的的時候,用不了兩局就會連跪,但是往往連跪比連勝要多,打排位最讓人頭疼的就是一局勝一局輸,打來打去,浪費了那麼多時間等於沒上一顆星,或者說還虧了星。有網友對這款遊戲的elo瞭解的很清楚,主要就是制裁兩種人:第1種就是比較段位高的,第2個就是肝帝,往往你玩的遊戲越多你輸得越慘,如果說你是迴歸玩家官方會為了留住你提升你的遊戲體驗。


很多網友都表達了自己的看法,有一個玩家是星耀3段位想要衝一下星耀2,無奈的是連續衝了4晚,每天都打6個小時以上就是上不去。相信這也是很多玩家的寫照,蟬兒就是其中一個,用小號帶女朋友上分,一個星期前就是星耀5了,每天晚上也打三四個小時目前還處於星耀5。這種機制真的讓人非常頭痛,昨晚已經到達了星耀5滿星,然後連續打了4局排位連跪。我也是一個從s2賽季就玩的肝帝一枚啊!說實話官方就是犧牲肝帝的遊戲體驗,換回退游回歸玩家!



好了,各位客官老爺們以上就是本期內容,你們對此有什麼看法嗎?歡迎在下方留言評論,關注“蟬兒電競”帶你瞭解更多遊戲資訊。


蟬兒電競


大家好,我是城仔

天美用犧牲肝帝玩家遊戲體驗,換回退游回歸的玩家,這波“殺熟”你怎麼看?

王者榮耀春節期間上架各種福利和眾多皮膚以來,在一定程度上挽回一部分的老玩家。但在遊戲對局中往往不盡如意,出現了“坑貨”或“被坑”的局面。這也使得眾多玩家怨聲嘆氣,本來穩贏的局就差一點就贏了而輸掉比賽。本來就有一部分玩家靠肝的上王者,如今,小夥伴們感覺打王者榮耀很吃力了,沒有以前那麼容易上王者了。



通常來說連勝之後必定是連輸,連輸之後必定是連勝,這是眾多普通玩家默認的定律,但如今這個定律好像不管用了,有時候連輸之後給你贏一局然後繼續連輸,這是各位玩家很氣憤的原因。

無論你在怎麼秀拿再多的MVP最後還是輸掉比賽。有的人說這是TIMi安排的工具人,也有的人說機制問題,也有的人覺得勝率問題,把眾多玩家的對局總勝率壓縮至在50%勝率左右這樣才顯得公平。
最近,老玩家趁著這個春節期間也迴歸了王者榮耀,對於新版本,強勢英雄也需要一段適應時間,所以出現各種搶位置,各種連輸的景象,在論壇,在貼吧怨聲嘆氣的發表自己的看法。

有些靠肝上王者的玩家則稱“系統讓你贏你就是蔡文姬打野都能贏,系統讓你輸你在怎麼秀在怎麼牛逼都得輸。”有的玩家每天6個小時以上打王者榮耀,打了四個晚上還在該段位原封不動。所以眾多玩家也覺得單單靠肝是上不了王者了。
所以在老玩家迴歸的衝擊下,一部分肝帝玩家就覺得可能是系統安排的局,就是想讓迴歸玩家覺得現在上王者變得容易多了,不像以前一樣被卡在某一個段位了。反正肝帝玩家多的是時間,上王者是時間問題而已。

迴歸玩家則不同了,如果不安排迴歸玩家上王者的話,有可能今天上來打兩局連輸之後就卸載了,那才是真正的流失。



雖然犧牲肝帝玩家的遊戲體驗,卻換回來迴歸老玩家的流失是值得的。即使肝帝玩家是氣憤的,但也不會退遊王者榮耀。

以上是我個人觀點,如有不足的地方。歡迎下方評論區留言喔


城仔


王者榮耀的匹配機制一直深受玩家詬病,印象中自S12的戰士榮耀以來就始終處於一個不平衡的環境。這種不平衡不僅體現在遊戲內職業的強度把控上,還體現在玩家們的匹配機制上,因為在玩家看來天美對所有玩家並非一視同仁,老玩家和迴歸玩家們的“待遇”並不一樣。

有玩家表示當他退遊一段時間後重新回到遊戲,被系統認定為“迴歸玩家”,就是連續登陸就能夠領永久英雄的那種,當他開始打排位簡直就像開了掛般一路順風順水,中途只經歷了一次三連敗,最終用了58場就從鑽石排到最強王者。而這位玩家表示此前賽季自己打上王者一般都需要花費一百三四十局,這次憑藉75.86%的勝率一路直通王者是令他自己也沒有想到的。

無獨有偶,很多玩家都表示遇到過類似的情況,當你在一個段位累死累活也爬不上去狠心卸載遊戲,等一段時間迴歸後就會打得非常順利,這種現象被網友們稱作“殺熟”。

什麼是殺熟?

顧名思義,就是從重度用戶下手通過“損害”他們的利益去維護新的用戶。放在這裡所說的“重度用戶”指的自然是王者榮耀的老玩家以及肝帝玩家,而“新用戶”指的就是退遊後重新歸遊的迴歸玩家。

老玩家、肝帝花費在遊戲上的時間更長,消費的也更多,所以輕易不會產生退遊的想法,即便想不開卸載了遊戲隔幾天也會重新下回來;而那些體驗過幾局就長時間不打的玩家才是天美真正想要留住的用戶,這些潛在的輕度用戶都有可能轉化為深度用戶,想要留住他們的心先從提升他們的遊戲體驗開始。

如何提升迴歸玩家的遊戲體驗?答案就是——讓他們贏,給他們安排厲害的隊友,順便安排上智障的對手。而那些老玩家或者肝帝玩家使出十二分的力氣都帶不贏的隊友,在遇到有了特殊buff的迴歸玩家面前只能乖乖送分。


所以王者榮耀的ELO機制很明顯制裁的就是兩種人


第一種:比實際段位高一個段位,這種玩家太實在,勤勤懇懇上分比不上那些混子

第二種:肝帝,用肝帝的遊戲體驗換取老用戶再入坑。

所以呢,沐辰也建議大家這段時間打排位帶上那些退遊過一段時間的小夥伴,蹭蹭他們的迴歸紅利,只要能上分,怎麼打還不是打呢?

以上就是本期的相關內容了,歡迎在下方評論留言說出你們的看法。我是沐辰,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多遊戲資訊攻略就點個關注吧!


沐辰遊戲菌


我天天玩的肝帝號從星耀五掉到鉑金,幾個月沒玩的小號從鑽石五打到星耀三!


誤會了哥們


敗方MVP拿的越多輸得越慘。。而且你會發現現在非常難打。。有時對面怎麼都比你要強。。


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