《我功夫特牛》信息流買量觀察:87%投放在巨量引擎 廣告創意精彩

由遊戲廠商Ohayoo發行,PeakXGames開發的手遊《我功夫特牛》目前已在國內IOS上架。該作目前TapTap評分為7.0分,IOS下載量排名TOP.03。這款休閒小遊戲是如何做宣傳推廣引起玩家注意的呢?我們觀察了它的買量數據以供大家參考。

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下圖為該手遊2020.01.27至2020.02.09這段時間的媒體、流量平臺投放佔比以及素材數與創意組數等多個數據觀察。目前來看,《我功夫特牛》主要投放的媒體平臺為抖音,投放佔比54.34%;其次為西瓜視頻17.06%。投放的流量平臺主要為巨量引擎,投放佔比87.63%。該產品非常注重對玩家遊戲玩法介紹的輸出,投放素材累計11722,創意組數累計53312。更多數據觀察請關注詳情。

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(以上數據來源:熱雲數據,收集整理:遊戲客棧。)

作為一款休閒手遊《我功夫特牛》在推廣策略上更傾向遊戲內容玩法的視頻製作,動畫、主播、代言人等元素幾乎沒有。可以說,它的宣傳定位相當明確:即用遊戲內容和玩法特色來吸引玩家體驗遊戲。

同時,近14天378個落地頁中,遊戲的推廣主題集中在遊戲武器的獲取、遊戲通關玩法的概念上,並沒有多少超綱內容。從這點來講,遊戲廠商已經能夠精準定位玩家人群,並且對該主要人群進行了喜好的分析,因此在宣傳推廣中更願意將遊戲內容分享給潛在玩家群,告訴他們遊戲的主要特色只有功夫和武器,以此吸引玩家。

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