《英雄联盟》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识?

夏仙宝


我觉得有很多,我本人也是一区钻二的玩家,到了钻二以后,我就一直再玩峡谷之巅了,准备今年冲高一点分数。我已经待了三年的钻石了(普通排位系统,不是峡谷之巅排位),一直都没有上去,我觉得有很多我自己也还没有摸透,在这里我可以分享下我之前的一些经验。

首先我们要在线上做好自己该做的事情,注意自己的补兵跟野区打野的情况,如果有什么事情,就是宁愿放弃兵线,也要去帮忙(也有情况是清完了兵线,但是野区战斗结束,打野没了,就会有矛盾产生)。其次是我们的打团意识,如果有控制技能,特别是团控技能,那就要掌握好进场的实机,对方的站位跟技能完整也需要观察。如果是一个输出型英雄,就要留着自己的位移跟保命技能,防止对面刺客的绕后。

那些英雄的操作技能就需要自己慢慢去练习咯


灵动刷野人


这个有理解才能知道的知识,前几天在某乎上面看到过,当然了对他们写的东西也没有什么可评价的,主要来说一下自己的见解。

哪些知识是在有理解后才知道的?

首先是上单位,上单位并非是一个拼操作打细节的位置,更多的是要考虑三点,第一点兵线,第二点团战,第三点容错率。

这也是为什么炼金、大树的胜率比武器、剑姬高的原因。

其次就是对线并非是需要依赖单杀,兵线牵扯再加上手长优势配合上一些对线符文才是打赢对线的关键。

上路的兵线比较长且经常容易被打野gank,所以双方上单谁先起杀心,谁就更容易被击杀。

其次是打野位,在选打野英雄以前要先看看中单玩什么,如果中路选择了弱势英雄,那么尽可能的选择一个强势英雄来把中野对抗性给磨平,这里首推的就是奥拉夫,其次就是巨魔。

虽说打野要随着野区经济来走,但是全场节奏更为重要,可以舍弃掉一两分钟的发育来帮助队友找节奏。

如果想找野区节奏,必须保证线上优势,在帮一波中或者上以后再去反野,线上兵线进塔以后反野效果更好,不然就是送。

然后是中路,如果打野没有节奏中单必须要站出来,哪怕是丧失掉部分兵线也要去帮助队友gank。

真的不用20分钟一直在线上待着,哪怕是一个三只手到了6级也能去做事情。把兵线推完以后藏起来也能给对手一种压力。

下路换过来以后赶紧去其他路占住,不然的话你家0/5/0的ADC会吃两路兵线。

剩下是辅助位,辅助不单单是需要一直在下路待着。

ADC把兵线推进去以后就要去找找节奏,这个版本中野打架频率很高,如果辅助能快速的支援过去,那么节奏会变得非常舒服。

如果是兵线回推的话,就不要去瞎找节奏了,自家ADC会被越塔的。

想让打野过来帮你在他打完上半区野怪以后再发信号。

视野战是下路对拼的关键,尤其是在打野支援过来以前一定要去把视野做好,如果对方过来搞你,那么打野第一时间能支援过来。

眼观六路,耳听八方,记一下其他路闪现的时间。

最后一点,英雄联盟不是打打杀杀,而是人情世故。


丁老师电竞课堂


大多数人听着解说讲解BP的时候,内心是处于半懵不懵的状态。其实有一些相当一部分说法大家是懂的,比如某一手英雄对线强势还是弱势,发力期是早还是晚,阵容支援与否。

但是如果问到“下一手他们会拿谁呢?”,注意,问的不是你觉得拿哪一个,而是战队教练会拿哪一个,很多人就能给你差了十万八千里的答案。

如果没有在对战中详细了解每一位英雄的细微差别,就很难理解“为什么战队会选ta”这种问题。

我从我准确预估的案例中选了两例,结合实际情况出了以下题目,大家可以自测一下:(时间均为一年前左右,不准确)

某战队拿了三位辅助功能类的英雄,其中包括宝石琴女(确定走下)。已确定这三位英雄分布于下路和中路,问下一手应该选出哪一位?

某两队已经进入Pick 4+5的阶段,并且都缺上单。现在已知A队选择了前期非常强的阵容和非常强势的上单,并搭配了极具后期潜力的adc。而B队前期战斗力不足,adc虽然有后期潜力但比A队的不相上下甚至差一点点。问B队上单取谁?

第一题的答案是青钢影。先说结果,本场比赛很不幸,对家抢先一阶段(仅仅是抢先了一步而已)取青钢影,宝石琴女貌似最后被迫搭配盲僧。盲僧爆发虽然满足条件但稳定性极差,故本局输得一塌糊涂。

为什么是青钢影?因为她是单体斩首最稳定的。

为什么需要稳定单体斩首?那是因为宝石琴女这种下路提供不了伤害,只有充足的控制和保护,而寄希望于上野持续输出又不现实(瑞兹上单满足伤害要求,但不满足三辅助阵容的要求),因此必须保证上野能够提供稳定的爆发,强行造成对方先减员。青钢影三个技能带控制一个技能带加速,同时拥有无视护甲的高额真伤,还有独一无二的最后通牒机制。除非对手能顶住宝石琴女的保护强行把青钢影揍出圈外,否则青钢影进场必杀(怎么可能呢,单一个宝石就够恶心了)。可惜对方教练技高一筹先行拿下青钢影,该战队看着三名辅助英雄头都大了。

第二题的答案是奥恩。就因为这个人当时很早就能让队友买高级装备,所以当时刚挨刀的奥恩仍然被选择上场。当本家四个人拿着熔火装备时,局势果然开始逆转了。利用奥恩最基本的特性,强行提升了团队的后期潜力,这就是核心思路。

这两个案例,一个是思路明确但是具体选择很难(斩首英雄这么多,为什么搭配三辅助要青钢影),一个是思路难想但是容易选(提升阵容后期潜力光靠中期发力的上单也是不够的,但是只要从团队整体去思考,就容易想到用奥恩去提升团队后期的整体能力)。这说明了理解BP的两大要点:对抗思路和英雄筛查。对抗思路指赢下比赛的基本方法。由于韩国的运营打法流行,大家已经学会了很多对抗思路。这里不做太多展开。

英雄筛查是一个最难的部分。它本质上是通过对对战的细节进行预测,然后根据预测结果去匹配英雄特性的过程。麻烦的地方在于,匹配到的特性有时微不足道。比如上单的吸血和瑞兹这两个人,中期都能发力、都允许在保持爆发的情况下出生存装备,都能够在一对一对抗中找到机会,都能胜任一对多的伤害任务。那我们可以说他们是一样的吗?完全不能。瑞兹是可以出得非常肉,肉到中期两个人都可以变成一坨肉屎。但瑞兹的肉是来源于昂贵的法力值护盾和坦克装备,而吸血鬼天生自带大量恢复和2秒+的无法选定。这一点点差距在面对极端爆发阵容时,完全可以决定上塔是否先被对方拔掉发工资。这一点还算是比较大的差异,而很多英雄差异更为微小。只看比赛而没有实际沉淀过上单经验的人,没有办法识别很多比这还要细微的差距。

说回斩首的问题。低端局剑圣能斩首,最近的比赛里奥拉夫+两个辅助也能斩首,以前剑姬刀妹也能斩首,为什么要青睐青钢影呢。因为没有任何控制能代替海克斯最后通牒,它无上的稳定性决定了它无上的地位;

要是真的吹起来,也没有一个战士小技能能与精准礼仪相提并论,因为精准礼仪是一个踢谁都扣一样血的东西,它真的不在乎你是石头人还是卡莎,只要踢到基本上就是-1000了。

也没有一个控制小技能能代替钩闪……对不起说错了,还是有的(比较短的肉 葱 和奥义!影缚)。总之没有人可以代替青钢影(她甚至还可以上野摇摆)。


微笑面对人生丿


让我这个有5年撸龄的电竞老炮来回答你的问题吧!

1、中路只能一个人,多人中路就等着哭吧!

2、野区资源很丰厚,但一定要记得带打野装备!否则不一定谁是野怪!

3、辅助不能补兵!否则,很大几率会激活ADC挂机效果!很危险!

4、上单绝对不能怂!你的小兵都是你老婆,对面的小兵也是你老婆!你会让别人摸你老婆吗?(此条同样适用于打野)

5、每个ADC都是折翼的UZI!一定要相信自己的走A技术是最吊的!

6、一个小兵才几十块钱,一个人头300!怎么办,不用我多说了吧?

7、小兵最后一下打死才给钱!

8、现在草丛里对面是看不见的!(除非草里有眼!)

9、打掉真眼有钱拿!

10、一个真眼75!能随便送对对面么?

11、20分钟前的那个不叫“大龙”!20分钟后的才是!

12、点塔一定要先让小兵进塔圈!

13、打掉塔的护盾有钱拿!

14、最后!!!退掉对面最后的水晶才算赢!但那不是我们努力的方向!记住!!!这是个杀人的游戏!!!

最后,中国加油!武汉加油!中国人不可战胜!

祝大家游戏愉快!!!



飞跃疯喵院


每个玩家都是从萌新走过来的,我是是一名常年混迹于黑铁的老玩家了。

下面详细跟大家说一下黑铁段位的知识点。

1、交闪不杀、点燃劝退、闪现重置普攻(其实不能)。

2、见面就是干,一定不要怂。只有活着的人才有资格补兵。

3、四杀之后求五杀必须打出神秘代码:baba。




4、多于队友交流,才能让队伍有更好的配合。例如:“ ?”

5、如果秒选亚索,那么开局/mute all可以提高游戏体验。

6、亚索E突进敌人时,按ctrl+6可以提高伤害。

7、龙王蹲草丛没有效果。

8、下路对线崩时,AD和辅助谁先打出“ ?”。另一方就会是背锅方。

9、游戏时,出现失败或胜利前,直接alt+f4可以快速结束游戏,方便快速输下一把。

10、别喷对面打野,血的教训。

11、基本上是连跪或连胜。

12、想快乐拿C位,想上分拿辅助。

13、不要想赢一把就睡这种事情,容易通宵。



厄加涛


VN是唯一一个没有AOE技能的英雄,怪不得VN爆发这么高,会不会就是因为这个原因呢?偶像阿狸在蓝BUFF面前跳舞,蓝BUFF也会跟着跳舞,英雄联盟还有这个彩蛋,大鱼兄表示长见识了。

吸血鬼在大乱斗不是满血出生的,有的玩家发现吸血鬼在大乱斗里面最开始并不是满血出门的,这就有点歧视吸血鬼了,虽然人家能吸血,你也不能让人家空着肚子去打架呀!

最开始进入游戏的时候不用买免费眼,系统会自动给你装上。洛是所有英雄1级里攻击最高的,不过貌似并没有什么卵用。狗熊击杀时光老人或者时光击杀狗熊会有额外的十金币,因为他们两个互为仇恨对象。

嚎哭深渊艾希16级后杀冰霜女巫会有顶皇冠在艾希头上。嚎哭深渊结束不点返回会有人讲故事,无聊的玩家可以去听听讲了一个什么故事呢。两个德莱文对线可以捡对方斧头,总感觉两个德莱文互抛互接斧头有点奇怪,怎么有点像杂技演员的感觉……


王者荣耀小仙


英雄联盟作为广受欢迎的游戏,已经深入每个玩家的心灵了,经过一天的辛苦工作,回到家打开电脑撸上一把,相信是很多朋友最开心的事情了。英雄联盟发展到尽头,已经经过了很多版本的更新,下面讲一些在rank中能用到的思路和一些最基本的小知识,相信可以帮助玩家上分,而且更可以有一套清晰的逻辑去赢得每一场比赛。

首先很多朋友在单排的时候总是会觉得自己的胜率不高,这是为什么呢,因为英雄联盟作为一个团队型游戏,是极其需要相互配合的,而当你在单排的时候,你是无法控制其他玩家的做法和思路的,你只能控制你自己一个角色,这就造成了配合差异,特别是当队友实力差距过大,且很难沟通时,就更难赢得比赛的胜利了。

举个例子,己方上单玩家是个很擅长玩诺手的玩家,然而这一局却突然玩起了从没玩过的凯南,而对方上单是个很擅长玩杰斯的玩家,正好这一局玩的是自己拿手的杰斯,那么对线情况会如何发展,这就再显然不过了,而这些的这些恰恰是你无法控制的。

那当你遇到这些情况时,该如何去面对呢,如果我们想要在单排中保持高的胜率,就要随时做好1V2甚至1V3的准备。那对于普通玩家来说,如何才能做到随时都能应对如法情况呢。这就需要我们打好基础,注意细节。

比如现在的多兰盾在受到伤害时却会持续回复30点生命值,配合坚决系下属的符文复苏之风可以帮你更轻松地度过对线期。很多手短的战士型英雄上单,比如石头人、诺手等英雄,在面对手长的远程英雄时,可以无压力度过前期。再比如有很多玩家,以为自己带了不灭之握或者迅捷步伐等有恢复能力的天赋,就奋不顾身的冲上前去攻击对方,却换来的是一顿挨揍,这也是不可取的 。假如你想在前期单杀对面,还是带电刑或者征服者等爆发性符文比较有效。

同时,新版河蟹提供的经经验、回复效果极其夸张,对于打野来说前期重要性不下于BUFF怪,请不要随意把它们让给对手,能自己拿的话肯定要将其收入囊中。同时在传送符文削弱之后,上单英雄选择点火可以获得更显著的对线优势。但记住,也许前期单杀会让你觉得赚,但带传送的对面却永远不亏。

总结来说,英雄联盟是一个拼操作,拼意识,拼能力的游戏,但重中之重是基础,基础不行,一切都是空话。所以如果你想提升自己实力,更上一个段位,那就打好基础吧。



叶子鸽鸽


1.一定要跟着游戏版本走,不要固定在一个版本,要与时俱进,那样才会让你有进步,走的更远.

2.与队友和平相处,如果你在对局出现 口头谩骂,性别歧视,种族歧视等,你会被游戏裁决之镰,并且之后一段时间 给你匹配的队友是较差的.

3.分段越高越清楚,眼位和信号的重要性,我们放弃一些经济去买真眼,是为了自己的安全和支援的速度.

4.比尔吉沃特无限火力一级团战在中路,弗雷尔卓德无限火力一级团在上路

英雄联盟带给我的惊喜太多太多,来不及分享.掐指一算它居然也陪伴我7年时光.



渡墨


就一个兵线理解就可以学好久的了,理解的好,死了不亏,理解的不好,杀了对线的你还不赚。


走钢索的人86982856


1.懂得卡对面技能cd,这是在线上打架的基本功

2.意识,这靠经验积累。一般意识好的人打野不想光顾他,因为蹲的时间跟发育不成正比。

3.打团和支援,野区遭遇战时该继续发育还是去支援,打团应该打后手还是反手,先杀对方的哪个位置。

理清楚后正常混个钻石守门员不成问题,再往上我就不知道了,我当年在六区才上到钻三而已。[灵光一闪]



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