遊戲首班車:大亂鬥騷套路之穿甲流老司機 一Q半血不是夢


遊戲首班車:大亂鬥騷套路之穿甲流老司機 一Q半血不是夢

賽恩這英雄在玩家手裡開發出過各種不同玩法,從號令之旗推塔流再到送死流賽恩,賽恩就一直在各種不同版本玩得風生水起。賽恩蓄滿力後Q技能有高達1.8的AD加成,且三級大招隨著衝刺距離增加最高有0.8的AD加成和1200點基礎傷害,加上賽恩死後被動輸出,純穿甲流賽恩開始嶄露頭角,RWEQ一套下來傷害爆炸。在大亂鬥裡被動捱揍不如主動重拳出擊,今天為大家帶來穿甲塞恩玩法。

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【英雄解析】

塞恩大亂鬥有“輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%”debuff,純肉出裝只能靠被動輸出,傷害不高,穿甲流就彌補了傷害不足的問題。坦度不足可以通過符文來彌補,配合賽恩W技能加生命上限,中後期很容易有3000+血量。穿甲流打脆皮只要先手E破甲接大招蓄力Q就直接秒殺。


【天賦】

賽恩大亂鬥天賦分享

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賽恩符文推薦

主系符文:不滅之握+護盾猛擊+調節+過度生長

符文解析:大亂鬥賽恩有“承受傷害+8%”debuff,純穿甲出裝過於脆弱,需要從符文上獲取抗性和血量,不至於在蓄力Q時被對面秒掉。且這套符文在不知對面陣容的情況下通用性強,可以靈活轉變出裝,面對坦克多的陣容出肉裝符文也很搭。



【出裝和加點】

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賽恩出裝推薦


出裝:暮刃+夜之鋒刃+幽夢+暗影闊劍+凡性的提醒

加點:主Q副E,有大點大

出裝解析:穿甲流賽恩出裝自然要一穿到底,加上E技能提供20%穿甲,脆皮英雄在賽恩面前根本吃不消EQ二連的傷害。幽夢可以在賽恩死後開啟,無視單位碰撞提速追著對面A。暮刃提供減速。出暗影闊劍是因為裝備便宜,性價比高,可以限制對面陷阱類技能,神裝後可以根據情況將暗影闊劍換成大飲魔刀/狂徒/血手等裝備


玩法簡介

前期賽恩就蹲草叢找機會蓄力Q人,想有草叢主動權就得用WE技能推線控制兵線。賽恩儘量在隊友控制/減速後再接蓄力Q保證命中率,賽恩Q技能雖然蓄力越久傷害越高,但是隻需蓄力一秒就能造成擊飛和眩暈效果,所以要想提高命中率就得通過練習掌握Q技能釋放節奏

。賽恩蓄力框紅線走勢是兩邊延展然後到達最大距離之後向內對接,而在兩邊延展到最大距離瞬間鬆手就剛好能夠把敵人擊飛。可以通過看屏幕中間的技能蓄力條,蓄力時間到一半鬆手也能造成擊飛。

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賽恩蓄力Q

六級後如果隊友能先手就等隊友先手開團再接大招,雖然大亂鬥地形筆直較窄,但遠距離大招還是不好命中。

中期雪球E到脆皮可以過去接ERQ,保證穩定秒殺。即使死了也不虧,開幽夢靠被動輸出對面坦克也承受不住。注意賽恩死後攻速固定1.75不變,使用主動技能只是提供加速效果不提供加攻速,但是可以用裝備的主動效果,所以幽夢在賽恩死後再開效果更好。

穿甲流賽恩不僅可以開團秒脆皮,也可以保護隊友。在己方輸出被切時只需要對著己方AD蓄力Q就能起到100%保護效果,保護之後再用R技能進場輸出,保護隊友追擊敵人兩不誤。

穿甲流賽恩玩法更像一個刺客,需要找機會偷人,但是容錯率比傳統刺客要低,玩穿甲賽恩還得根據雙方陣容來決定,無腦玩穿甲流賽恩只能成為對面的提款機且遊戲體驗很差。

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大家怎麼看待穿甲賽恩呢?歡迎交流~!


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