王者榮耀:你對搶2級,邊懲流,遊走輔,對線對不過打就打援等行為有什麼看法?

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王者榮耀裡面根據不同的英雄組合可以玩出各種各樣的套路和打法,之前很火的雅典娜獻祭流的打法也是一個比較難玩的打法,打得好對面舉報送人頭,打的不好9個人舉報送人頭。而最近又被玩家們開發出來了一個全新的玩法,就是亞索懲戒流,對於亞瑟這個英雄帶懲戒我們在英雄引導中就使用了過了,而這次與輔助相結合的亞瑟輔助懲戒流卻打到對方感覺頭皮發麻這是為什麼呢?

打法介紹

對王者榮耀比較熟悉的玩家們都知道亞瑟這個英雄,官方推薦在懲戒的玩法只有在新手引導的打野引導那裡,系統會讓玩家使用亞瑟去練習打野,在正式遊戲中沒有一個玩家會使用亞瑟去打野。亞瑟的定位一般在上路和輔助這兩個是最適合亞瑟,在這兩條路中可以最大的發揮出亞瑟本身的特性,並且身為肉的亞瑟在上路也是比較強勢的,自身回血能力會比很多英雄強,所以在做輔助的時候亞瑟在回血方面擁有很大的優勢。在回血方面佔據優勢的亞瑟可以多次去騷擾對方射手,干擾他的正常打兵和吃經驗來為自家射手提高生存機會。

所以亞瑟這個英雄最大的優勢就在於回血,在遊戲中的騷擾能力也會比其他英雄強大很多,在續航方面也有天生優勢,所以這個時候的亞瑟就需要帶上懲戒來騷擾敵方。懲戒輔助流的亞瑟不需要購買打野裝備,只是消耗了一個召喚師技能來拿懲戒而已,懲戒在遊戲中的重要也是非常大的,最簡單的就是在下路的時候帶懲戒的亞瑟的隊伍一定可以優先拿到河蟹。可以幫助打野去對方野區裡面去收割敵方的buff,也可以自己一個人躲在角落裡面去等對方打野或者英雄把buff打的差不多的時候,你一個懲戒帶走buff對面的心態也會半崩掉。

玩法攻略

亞瑟的懲戒輔助流打法在中期後可能容易遭到對方的針對,因為前期經常搶野和過分的干擾對方可能會引起對方的反感以及針對。這個打法的話推薦大家走輔助位,而不是上路,雖然上路發展較快,但是用處不大,因為不能經常性的遊走,而輔助則沒有這個顧慮,輔助位的遊走比較自由,也比較能發揮出這個打法的最大優勢。

在龍出現之前亞瑟最大的任務就是保護好我方射手,讓射手更快的發育,利用懲戒技能來幫助射手拿下河蟹等公共資源。在前期階段可以配合打野英雄進行野區的入侵,利用懲戒技能可以來搶buff,可以騷擾敵方打野獲取buff。也可以在自己遊走過程中入侵敵方野區去搶buff和野怪,發現敵方有打龍的時候可以過去搶走,因為亞瑟出的是肉裝所以會比較抗傷害,會比打野去搶龍的成功率更高一些。

結束語

王者榮耀中打法很多,但是相對於這種亞瑟輔助懲戒流的打法還是比較少見的,一般來說只有打野但是這種輔助卻帶懲戒的只有這個玩法了。這個玩法以干擾為主,一般情況下容易把對方的打野和射手的心態搞崩掉,來贏得比賽。







小y莫然


雖然很菜但是熱愛我是大表叔!

以表叔的理解搶二級是必須的,因為有的英雄二級很強的,到了二級可以瞬間爆發一套帶走對面,比如表叔喜歡玩的狂鐵!搶二級出其不意拿下對面,從而擴大經濟優勢壓著對面打!

下面大表叔整理了幾個二級比較強英雄:

一搶二級

鍾無豔

鍾無豔算是一個很冷門的邊路戰士了,其實表叔覺得鍾無豔其實是非常強的。坦度很高,很難擊殺並且傷害能力也不差,控制雖然不是非常穩定但是基本都打的出來。鍾無豔的一技能有一個不算很強的位移但是可以加強她的下一次普通攻擊,二技能的傷害更是非常之高。這兩個技能配合上被動的控制,兩級的鐘無豔是很少有對手的

花木蘭

相較於鍾無豔的冷門,花木蘭就截然不同了,花木蘭長期霸佔“邊路一姐”的位置。畢竟邊路戰士大多都是硬漢的形象,而花木蘭又是戰士中的佼佼者,花木蘭表示:我也不想當邊路一姐呀,我也很無奈呀。花木蘭一技能的靈活位移配合上二技能的減速與傷害,再加上被動的沉默效果,絕對是無敵的存在。會玩的木蘭會讓你頭皮發麻,表叔曾經被一位玩木蘭的大神吊打,把我們都打懵逼了,20-0的木蘭恐怖恐怖!

宮本武藏

沒錯啊,又是辣個男人,無敵的他,又上了表叔的榜單(如果宮本再被削,請不要怪罪)。一級的宮本難免是比較乏力的,而二級的宮本就強勢的多了,一技能的位移二技能的減速效果加傷害,配合上被動的加強普通攻擊,宮本二級時不懼任何人。

貂蟬

都是戰士怎麼能少了法師呢?而貂蟬正是表叔心目中二級最強的法師了,一級的貂蟬基本上是沒有什麼作用的,而二級的貂蟬基本上是可以追著任何人打的存在。一技能二技能配合被動,被黏住就是一套消耗,甚至是被單殺的結果

楊戩

思考了許久,還是將最後一個名額給了一位邊路戰士,這個人就是二郎神--楊戩。楊戩前期的傷害主要來源其實就是二技能釋放之後的普通攻擊附加的真實傷害了,當然還有一技能第二段的斬殺傷害。二級的楊戩面對三分之二血的脆皮完全可以做到閃現二技能暈住接一技能追著打最後一技能收割的。這裡要注意確保一技能的命中,不然很難打出擊殺

二邊路帶懲戒

在王者榮耀中,上單位置一般由戰士型英雄來走,主要責任是抗壓。既然是抗壓,那麼大多數上單戰士所選擇攜帶的召喚師技能是閃現,為了提高生存能力。然而,在戰士當中,有一些英雄並不是特別依賴閃現,他們攜帶打野英雄的懲戒能打出意想不到的效果。

一些上單為什麼要帶懲戒?真正的目的,是河蟹和對方的紅野區。

王者榮耀的玩法核心是對線打架,而決定打架輸贏的是經濟,上單攜帶懲戒,目的在於拉開與敵人的經濟差距,從而提高擊敗敵人的概率。以下5個上單都可以帶懲戒。

1,亞瑟。大多數玩家在玩上單亞瑟時一般帶的是終結(原本的斬殺),在四級時使用一技能、二技能、大招接終結能夠一套帶走對面射手。如果僅僅是為了自己在線上壓制射手,亞瑟帶終結是沒問題的。但是,為了全局,推薦亞瑟帶懲戒。亞瑟由於自帶回血,只要敵人不打死他,他就不用回家,因此他可以在對面紅野區吃敵人經濟,從而降低敵方打野的經濟。

2,盤古。盤古是一個比較靈活的英雄,由於他有一技能的位移和加速,攜帶閃現純屬畫蛇添足。最契合盤古的召喚師技能是懲戒,即使盤古不打野,他也應該帶懲戒。盤古在四級前和四級左右時的作戰能力極強,隨便一打二是沒問題的,因此盤古帶懲戒走進敵方紅野區是完全沒問題的,拿了紅還能全身而退,就是這麼囂張。

3,李信。由於李信有光暗兩種形態,誕生了兩種玩法,光明李信一般帶閃現,而黑暗李信一般帶的是懲戒。李信在四級之前特別弱,弱到令人髮指,如何快速升到四級是李信最需要關心的問題。為了快速到四級,李信帶懲戒偷野、搶河蟹是最明智的選擇。

4,程咬金。作為峽谷中“臭名昭著”的賴皮英雄,程咬金的生存能力大家都知道,很頑強。既然別人打不死程咬金,那麼老程基本可以帶著懲戒住在他們的紅野區。無論是在高端局還是在KPL賽場上,我們都能看到懲戒程咬金的身影,簡直是一顆毒瘤。

5,羋月。雖然定位是法師,但是羋月這個英雄最適合走邊路,羋月這個英雄和程咬金一樣,一旦到達四級,她的生存能力直線飆升。雖然說羋月攜帶閃現能她變成真正的不死女王,但是攜帶懲戒所帶來的經濟壓制,照樣能讓羋月在邊路橫著走,只要對面不來三個人以上來抓她,經濟壓制的羋月幾乎是不死的存在。

以上5個上單都是可以攜帶懲戒的,一般青銅、白銀、黃金、鉑金段位的人看到這些英雄攜帶懲戒,都會以為這些英雄要搶打野位,然後說這些英雄坑。而真正會玩的大神都知道這些英雄帶懲戒是為了搶河蟹和入侵敵方野區,從而打出經濟壓制!

為什麼上單可以帶懲戒,還有一個原因,那就是上單很多本來就能打野,像凱還有典韋以及楊戩等等都是可以的,而且這些上單也可以帶打野的銘文的,所以是帶懲戒出打野刀也是不會打亂我們的出裝的。後期的打野刀疊起來後傷害也是非常高的,在開團是兩個懲戒也是讓對面吃不消的,這樣的上單新打法!

三對線打不過打援

王者榮耀是一款競技遊戲,在遊戲的過程中,對線是一件比較重要的事情,畢竟一條線的經濟就在上面,如果你沒有拿到足夠的經濟,那就會落後於對方,經濟差距拉大之後更是會發生滾雪球的效應!在打不過的情況下怎麼辦呢?

第一個方法就是猥瑣塔下,如果自己對線硬拼不過對方了,那就要懂得退而防守,守得防禦塔在,不怕沒錢來,有防禦塔在自己的安全也能夠得到保障,並且塔下反殺的例子數不勝數!依靠著防禦塔,有時候就能夠輕鬆將劣勢給扳回來。

第二方法就是呼叫其他路線上的小夥伴支援,當自己打不過的時候,就可以尋求隊友的幫助,在對方不是特別強勢的時候,一般兩個英雄是百分之80能夠將對方擊殺的,並且包抄得當的話,百分之百擊殺也不成問題,並且隊友來的越多,擊殺的概率也就越大,隊友能拿到人頭,自己也有助攻,並且對手死亡之後也喪失了一波經濟!

第三個方法就是快速清線,然後去幫助其他路線的隊友抓人,在遊戲過程中,要能退能進,打不過就撤,快速用技能清線,然後去其他路線幫助隊友擴大優勢,雖然自己這條路打不過,但是如果將隊友的傷害給提升起來了,這局遊戲也不難打了,並且在幫助別人的過程中自己還能拿到人頭,再不濟也有助攻,並且人多了一起推塔也快,可能對方還沒有在你的那條路推掉你的塔,你就已經和隊友把對面的塔給推了,拿到經濟之後擴大優勢!

天黑不想睡因為生活有點累!我是大表叔!喜歡錶叔點點關注不迷路!最後表叔祝你學習工作越來越好,遊戲操作越打越騷!拜拜!






愛遊戲的大表叔


王者榮耀在搶2和搶4這個階段非常重要在邊懲裡比較有代表性的就是東方曜因為他具有位移能行切C,在說一說遊走輔比較有代表性的就是鬼谷子因為自身機制的原因讓他必須動起來自身保護不住C所以遊走輔一般都是要遊走和打野抓人帶起全隊節奏然後就是對線打不過,現在的對抗路會有很多肉坦來對線,因為自身本來就沒什麼傷害對線一些呂布狂鐵這樣的線霸是根本打不過的既然在線上沒有有優勢就要配合隊友在團戰中取得優勢[捂臉][捂臉][捂臉]




肥皂君睡不醒


王者榮耀對線期搶2搶4的重要性你們認識到了嗎?在前幾個賽季我就一直在強調,對線期的搶2搶4細節非常重要,因為這兩個等級都是多一個技能的時間節點,都能讓英雄發生質變,射手也如此。

因此,大家在對線的時候,就要時時刻刻留意對位英雄的等級和兵線情況,不要太過沉迷於一級對拼當中。

舉個例子,一級的孫尚香傷害很高,滾上去A一下,脆成紙的射手根本吃不消,所以,很多玩家都喜歡一級剛正面,看看能不能拼出一血。

思路是沒錯的,問題是遇到意識比較好的玩家就容易吃虧了,特別是像狄仁傑和魯班這種清線比較快的射手,他們會有意識的站在兵線側面,讓你滾過來只能A到人,不能打到小兵。

然後,他們會稍微的側身走位一下,讓自己的普攻打人的同時,還能快速清兵,迅速搶到2級,讓一技能處於CD階段的孫尚香,只能交閃逃命,不然就要交代一血了。

記住,一級對拼,兵線能決定勝負,如果你不能保證A人的同時,還打到兵線,就別去耗血了,老老實實清線會好一點,切勿給別人搶2反打的機會。

(這也是為什麼程咬金經常能拿到一血的原因,因為他上線就直接A兵,你打他血越少,他就清得越快,秒升2級學一技能之後,就跳你臉上追著A,一級的你,不交閃肯定要送出一血)



是喬喬鴨


王者榮耀對線期搶2搶4的重要性你們認識到了嗎?在前幾個賽季我就一直在強調,對線期的搶2搶4細節非常重要,因為這兩個等級都是多一個技能的時間節點,都能讓英雄發生質變,射手也如此。

因此,大家在對線的時候,就要時時刻刻留意對位英雄的等級和兵線情況,不要太過沉迷於一級對拼當中。

舉個例子,一級的孫尚香傷害很高,滾上去A一下,脆成紙的射手根本吃不消,所以,很多玩家都喜歡一級剛正面,看看能不能拼出一血。

思路是沒錯的,問題是遇到意識比較好的玩家就容易吃虧了,特別是像狄仁傑和魯班這種清線比較快的射手,他們會有意識的站在兵線側面,讓你滾過來只能A到人,不能打到小兵。

然後,他們會稍微的側身走位一下,讓自己的普攻打人的同時,還能快速清兵,迅速搶到2級,讓一技能處於CD階段的孫尚香,只能交閃逃命,不然就要交代一血了。

記住,一級對拼,兵線能決定勝負,如果你不能保證A人的同時,還打到兵線,就別去耗血了,老老實實清線會好一點,切勿給別人搶2反打的機會。

(這也是為什麼程咬金經常能拿到一血的原因,因為他上線就直接A兵,你打他血越少,他就清得越快,秒升2級學一技能之後,就跳你臉上追著A,一級的你,不交閃肯定要送出一血)


電競小狐影


王者榮耀對線期搶2搶4的重要性你們認識到了嗎?在前幾個賽季我就一直在強調,對線期的搶2搶4細節非常重要,因為這兩個等級都是多一個技能的時間節點,都能讓英雄發生質變,射手也如此。

因此,大家在對線的時候,就要時時刻刻留意對位英雄的等級和兵線情況,不要太過沉迷於一級對拼當中。

舉個例子,一級的孫尚香傷害很高,滾上去A一下,脆成紙的射手根本吃不消,所以,很多玩家都喜歡一級剛正面,看看能不能拼出一血。

思路是沒錯的,問題是遇到意識比較好的玩家就容易吃虧了,特別是像狄仁傑和魯班這種清線比較快的射手,他們會有意識的站在兵線側面,讓你滾過來只能A到人,不能打到小兵。

然後,他們會稍微的側身走位一下,讓自己的普攻打人的同時,還能快速清兵,迅速搶到2級,讓一技能處於CD階段的孫尚香,只能交閃逃命,不然就要交代一血了。

記住,一級對拼,兵線能決定勝負,如果你不能保證A人的同時,還打到兵線,就別去耗血了,老老實實清線會好一點,切勿給別人搶2反打的機會。

(這也是為什麼程咬金經常能拿到一血的原因,因為他上線就直接A兵,你打他血越少,他就清得越快,秒升2級學一技能之後,就跳你臉上追著A,一級的你,不交閃肯定要送出一血)



@


你好,我是阿痕,我來為你解答一下我的看法

搶二級:在阿痕看來還是很重要的,因為我經常打上單的。都是回覆能力比較強的英雄,只要搶到二級就有可能拿下一些,控制對面上單節奏。滾雪球越滾越大。

邊懲流:在阿痕看來這一個流派和搶二級差不多,都是為了讓自己快速升到二級,進行快速發育,然後自己仗著自己的優勢來騷擾敵方打野,運氣好的話,可以搶野怪和龍

遊走鋪:在阿痕看來這是為了搗亂對面節奏,來壯大友方,但ADC就要受點苦了

最後一個問題,阿痕沒有看懂。按照我理解的意思就是打不過就去幫別人唄,說不定可以讓自身發育起來,打亂對面節奏,然後進行滾雪球。

正在審核,求幫忙最後一天。謝謝各位




阿痕遊戲說


邊懲戒輔助完全就是個花哨,就像籠子裡的鳥雖然可以飛但是就這麼大的空間,這是完全把經濟讓給隊友了抗線抗不住支援沒經濟等於脆皮,隊友在坑一點結局不用我多說你懂的[機智]


夢到星星的我


挺好的這樣,有可能會比較穩


有錢的東東


一般的話,看陣容。或者也去。


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