未来的网络会的发展|2020年的网络:更快,更紧密,更智能

如今,在无处不在的智能事物之间互联互通的世界中,必须始终保持高速运转的互联网已不是什么秘密。许多人没有完全意识到,实现更快的速度只是其中的一部分。

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将来,随着我们的在线体验越来越依赖于快速,实时的交互,对于互联网而言,使云靠近我们也将同样重要。对我们与云的交互速度的敏感度(网络工程师称为“延迟”)将决定我们用户体验的质量,就像我们的互联网连接速度一样。

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满足不断增长的用户期望在很大程度上取决于基础网络及其适应不断变化的用户需求的能力。全球的互联网需求持续增长。

为了满足这些增长,网络需要能够支持流量激增,预测并消除网络拥塞,并适应新应用程序和服务所需的性能和速度。

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展望未来,小编相信2020年该网络有三个关键要求:它需要更快,更紧密和更智能。

更快的连接

2020年是一个网络规模的世界。点播内容,需要大量带宽的移动应用程序,物联网设备和基于云的新应用程序推动了对更多带宽和网络容量的需求。需要更高的原始数据速率来支持流4K视频内容的迁移,大型数据集的云迁移以及当今最快的服务器的实时通信需求。

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不久之前,最好将网络边缘描述为“快速以太网”,其速度设置为100Mbps,这在局域网中很常见。向4G-LTE转移的速度至少增加到1Gbps,并且已经要求25塔及更高速率的边沿速率支持蜂窝塔。为了解决这个问题,最近,诸如AT&T的一级服务提供商公开发布了400G服务。

自成立以来,互联网一直是服务提供商促进更快的连接的催化剂,随着时间的流逝,这一势必会增加。

使网络更接紧密

除了更快的连接性之外,低延迟将是下一代应用程序和服务成功的关键推动力。以云游戏为例。游戏的实时,交互性质取决于与玩家之间有一定距离的服务器处理的会话中的数据。这可以实现共享体验,并为大型多人游戏创造舞台,同时还使游戏玩家体验网络支持的所有其他活动。如果存在网络拥塞或延迟,并且由于延迟而不允许游戏玩家抵抗大规模的僵尸攻击或看不到关键的复活节彩蛋,那么服务提供商将面临很多不高兴的游戏玩家!

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对于沉浸式云游戏,网络需求变得更加严格。新的交互式服务,实时物联网通信和AR / VR都将挑战我们对低延迟的定义,这使得交付用户期望的体验质量更加困难。

通过使网络使云距离用户更近,可以在流量到达严重拥塞或延迟的区域之前有效地应用连接性,处理能力以及高带宽和对延迟敏感的应用程序的存储。因此,通过使云距离更近,运营商可以改善用户体验。

借助自动化智能,变得更聪明

到2020年,网络将变得更加智能,甚至更加以软件为中心。不可避免地,随着网络连接的改进和不断扩展,复杂性将越来越大。

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考虑一下电话。一部电话起初具有低复杂性功能,并且设备本身易于操作。但是,随着更多功能的开发和引入,更多用户遇到的困难开始出现,例如转发语音邮件。

当今的智能手机具有数千倍的功能,但它们配备的用户界面非常简单,足以让孩子掌握。软件智能已经能够掩盖内在的复杂性,并且网络中的智能也将变得越来越真实。智能软件将成为打破网络能力,运营复杂性和成本之间的锁步关系的工具。第一次,我们可以预见网络将变得更加复杂,更简单且运营成本更低。

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下一代应用以及5G的出现给网络提供商带来了挑战,也带来了机遇。开始向利用人工智能,机器学习和软件分析的网络基础架构过渡,将使网络能够预测最终用户的需求并进行调整,而无需人工干预。

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随着网络需求在自然界中持续快速增长和扩展,正在引入更多创新和创造性的解决方案来应对延迟和拥塞。随着动态,灵活的新架构的涌入,2020年及以后将看到功能强大的来临,旨在将用户体验和互连性提升到新的水平。

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