c4d适合做建筑设计吗?怎么样?

YourHeart546


其实并不适合做建筑设计,这款软件太综合了,建筑能做但并不是它的强项,所以不推荐。

先说一下这个软件是怎么回事,C4D是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡,如今在国内成为主流软件,其前途必将更加光明。本套教程从入门到精通,带领你从零基础开始全面掌握CINEMA 4D。从基础操作、建模灯光材质的详细讲解到动画粒子等高级模块的讲解,通过案例贯穿全教程,让你实实在在从零基础到可以投入到工作中去。通过这套教程的学习,你能够熟练掌握CINEMA 4D各个模块的知识并能灵活运用。

C4D早期一直都在苹果电脑上面,近几年才移植到WINDOWS上,就是晚了这几年让我们普通学者对他的距离就拉远了。其实也就是专业电影和动画上面才会用上。

给你推荐几个适合建筑的软件:

 

CAD就不说了(建筑软件第一名)  

 

天正建筑(也就是CAD,安装个天正插件)常用的东西

SketchUp 最基本的建筑建模软件,建立模型,草模,以前用3D做效果图,现在也改用它做效果图

3D MAX做一些要求比较高的模型,做出的模型很真,效果很好

MAYA和Softimage一般用在动画制作上,很多广告公司在用,建筑设计公司很少用

Vary 虽然说渲染软件异军突起很多了 但是vary还是做的好些的

PS 神用途软件






王世祥78796885


本人目前现就职于建筑设计院,从事园林景观行业九年,那我来给你解答这个问题吧!

我的答案是不适合!下面我来说说为什么不适合。

C4D,中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品的称号,前身为FastRay。

CINEMA 4D R10建筑版:

当你已经完成最后的设计,你要做一些好看的图片用于介绍方案。

CINEMA 4D R10 Architecture Edition建筑师版本提供了所有为你的建筑C4D模型创建出色效果图和动画所需要的工具。

C4D适合于做动画以及建复杂模型,从我个人从业经历来看,我很少听说建筑设计院有用C4D的,建筑设计包括的内容主要有方案,效果图以及施工图。

题主应该想问方案及效果图部分,那我说说设计院的

主流软件是什么!

建筑方案

做建筑方案目前设计院的主流软件是SKETCHUP!记得刚接触时是5.0版本,插件也比较少,适合于SKETCHUP的渲染软件更少,SKETCHUP研发就是针对方案设计的,它注重于方案的推敲;随着时代的进步SKETCHUP的配合软件也越来越多,现在完全可以在SKETCHUP完成渲染了!

建筑效果图

大部分建筑设计院都有做效果图设计的,从业人员也多是用3DMAX+VRAY FOR MAX做效果图,很少听说用C4D。

当然随着软件的进步,后期渲染软件也有很多后起之秀,例如前两年很火的ARTLANTIS,很多热衷于渲染的都在用,但是不是很方便,直到lumion8更新后,很多都转战用lumion!它的特点就是可以很真实的模拟现实世界,VRAY毕竟还是有点程序化,按部就班最后做的都一个球样!没意思!现在Enscape也比较就行做建筑设计,但发展没几年,看后期发展是不是可以盖过Lumion!

以上图片为Lumion所做,有我做的有别人做的,个人认为作为一个设计师足够了!即使作为效果图设计人员本人也觉得也够用了!


青回


每一款软件都有自身的优势与相应的领域。对于C4D当然也适合应用于建筑领域,但我们得从几个角度分析它到底是不是首选?

从本身功能来说,一定是适合的,甚至它的功能更为强大。但我们做设计很难是一个个体,一定是团队协作,当你的团队成员,都是通过3d\\SketchUp等其它软件实现时,你用C4D在协同工作中没用任何优势,但模型可以互导,可以一定程度上解决协作问题,但不能根本解决。

在建筑表现领域,更多的是3d与SketchUp,少部分参数化与异形建筑设计会用到Rhino与maya,所以在建筑领域C4D作为一个主导去用,个人不太推荐,可以作为辅助。另外从过去行业的积累来看,3d与sketchup在建筑领域资源的积累远远超过C4D,当然你可以通过转换的方式导入C4D,但就存在一定的效率问题了。

它可以用于建筑设计领域,但很难主导地位,除非你们整个团队已经形成了以C4D为主的协同工作流,并有相应的素材与资源积累,不然你得花很大的时间去建立这样的工作流与资源积累。


Rlin785


  • C4D不仅流行于电商设计,在平面设计、工业设计、影视制作、UI设计方面也是运用广泛。当然,也适应建筑领域。
  • 但是,每款软件都有其自身的优势。对于建筑来说,只是看看它是不是首选而已。

从本身功能来说,一定是适合的,甚至它的功能更为强大。做建筑设计很难是个体,除非家装效果。一般都是团队协作,当你的团队都是通过3d\\SketchUp等其它软件实现时,你用C4D在协同工作中没用任何优势,虽然模型可以互导,再一定程度上解决协作问题,但不能根本解决。

  • 在建筑表现领域,认为更多的是3d与SketchUp,少部分会用到Rhino与maya,所以在建筑领域C4D作为一个主导去用,个人不太推荐,可以作为辅助。另外从过去行业的积累来看,3d与sketchup在建筑领域资源的积累远远超过C4D,当然你可以通过转换的方式导入C4D,但就存在一定的效率问题了。
  • 它可以用于建筑设计领域,但很难主导地位,除非你们整个团队已经形成了以C4D为主的协同工作流,并有相应的素材与资源积累,不然你得花很大的时间去建立这样的工作流与资源积累。

这是C4D和3D的效果表现图,当然,可能不是做出最好的效果,只供参考。这是个人建议,从你的身边实际角度出发,选一款最适合的软件


优忧


做方案是可以的,但是现在随着BIM使用越来越普及,信息化模型也越来越重要。这样才能保证与其他专业保证各方面的准确与安全。

从本身功能来说,一定是适合的,甚至它的功能更为强大。但我们做设计很难是一个个体,一定是团队协作,当你的团队成员,都是通过3d\\SketchUp等其它软件实现时,你用C4D在协同工作中没用任何优势,但模型可以互导,可以一定程度上解决协作问题,但不能根本解决。

在建筑表现领域,更多的是3d与SketchUp,少部分参数化与异形建筑设计会用到Rhino与maya,所以在建筑领域C4D作为一个主导去用,个人不太推荐,可以作为辅助。另外从过去行业的积累来看,3d与sketchup在建筑领域资源的积累远远超过C4D,当然你可以通过转换的方式导入C4D,但就存在一定的效率问题了。

它可以用于建筑设计领域,但很难主导地位,除非你们整个团队已经形成了以C4D为主的协同工作流,并有相应的素材与资源积累,不然你得花很大的时间去建立这样的工作流与资源积累。




布克斯多瑞


建筑运用C4D建模这一块用的比较大多数的模型,都是由基本体变形而来,变形的种类有很多种,包括叠加、删减、扭曲、拉伸、旋转、网格化等等。在C4D软件中比较常用的方法是,在建立基本形后,增加细分值,对单个或者多个Cube进行编辑,包括移动、复制、挖空、旋转等等,从而形成最终模型效果。

3. 把握建模思路

建模思路,需要在模型绘制初期就先确定下来。如果思路不清晰,会大大增加绘制时间与最终效果图的质量。






YF小飞66


你是说CAD吧?目前市面上很多领域用的比较多的一款软件!不敢相信没有它之前那些工程师是怎么画图的!cad的对接软件非常多,天正,玛雅,3d等等,而且市面上大多数人用的都是免费的破解版,这款软件养活了不少设计类得人!好好学习吧!






盛致设计


适合,做效果图渲染和做动画渲染,是非常棒的三维绘图软件



人称超哥668668


第一个问题。

C4D可以做建筑设计,但不是首选。

第二个问题。

我觉得C4D更适合做动画。C4D全称Cinema 4D翻译过来就是4D电影的意思。所以在电影动画特效和影视后期包装上,Cinema 4D绝对是无可挑剔的。

至于做建筑设计,我首选3D MAX。毕竟这款软件在做建筑设计还是建筑动画都有它成熟的地方。不管是前期建模,中期材质表现,后期渲染合成,它都有自己比较完善的体系。所以个人觉得还是3D MAX更适合做建筑设计。

希望我的回答能帮助你,谢谢!


叶赫那拉芈


适合,建筑设计师一定要有CAD的功底


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