有什麼好玩的遊戲?最好不超過兩個G?

是心痛啊


推薦一個老遊戲吧,我05年上大學後經常玩的,是一款單機的賽車遊戲,通關難度還是比較小的,不過得花挺長時間。

都市公路賽車,英文名(Final Drive Nitro),安裝包只有20M左右。分辨率比較低,之前在XP系統下面就能運行的很流暢,後面的WIN7、WIN10也能很順利地跑


黑屋2


就這幾個



嘿吃飯了嗎


我這幾個,絕對接近PC遊戲水平。蘋果商店遊戲品質前十,不要說什麼騰訊網易那些了。



夜浮魚


單機的老遊戲都不算太大,而且有些遊戲雖然年代感十足,卻超級耐玩

盟軍敢死隊

我首先推薦盟軍敢死隊,這款遊戲在當年是神作,無論是遊戲畫面還是玩法都是一流的,只不過後面幾部被工作室給搞爛了,我推薦的是前兩部作品。這款遊戲屬於即時戰術性遊戲,通過操作每一個身懷絕技的特種兵,最終完成通關要求,幹掉敵人。遊戲的難度很高,而且在那個年代,有大量的解密要素,想要完成任務,需要花費一點腦子。因為講究的是策略,其實每個人的玩法都不會太一樣,問題在於這款遊戲目前只支持XP系統,如果你有老電腦,可以拿來玩一下。

英雄無敵

如果你覺得自己的操作不夠熟練,還可以玩一些純粹策略性的遊戲。比如英雄無敵,老版的英雄無敵全都是幾百兆而已,容量一點都不大,但是真的很耐玩兒。我們要操控自己的部隊,在地圖之中尋找財寶,攻佔敵方的據點,如果我們將敵方所有的部隊全都消滅掉,就取得勝利。遊戲的戰鬥模式就好像下象棋一樣,需要稍微懂一點排兵佈陣。還有一些劇情,對西方魔幻故事感興趣的,可以走戰役模式,看起來還是非常有趣的。

模擬器遊戲

無論是電腦還是手機,現在都可以裝各種各樣的模擬器。過去的紅白機、街機、掌機,全都有對應的模擬器,而那些遊戲既好玩,容量又不大。比如你可以下載歷代的口袋妖怪系列,通過GBA模擬器來遊玩,口袋妖怪的好玩程度就不用我多說了,就沒有人不喜歡他。如果你喜歡動作遊戲,想挑戰一下,還可以使用PSP模擬器來玩怪物獵人系列,雖然怪物獵人最新的作品已經有了,而且算是歷史的最高峰。但是作為高品質的遊戲系列,那些老遊戲也是相當意思的。

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飛雪有趣


就這三個



反迷你獨立團團成員


小型遊戲最大的優點就是體積小,在外面最侷限的就是流量了,除非有寬帶,不然流量真的耗費不起!不超過2G的遊戲也是很多的,而且有些還很好玩的,下面說下吧~

《旋轉輪胎》

走世界上最難的路!哈哈!圖片就是一灘泥巴在地上,大型汽車行駛是非常難操作的,隨時都會有陷入的危險!試想要是一個輪子陷入了軟軟的泥巴里面爬不出來,另外還得要一臺車把這輛受難的車給拉出來了!哈哈!

在這款遊戲中已經拒絕了“速度”,沒有什麼60時速,200時速的跑動了,只有像只烏龜一樣,甚至還是一個“倒車入戶”的教學一樣,讓玩家慢慢來駕駛,面對一切難以戰勝的地形!

也能夠隨意進行第一人稱和第三人稱視覺切換,欣賞一下自己心愛的車車陷入泥巴或者水中,如何擺脫這些困境,就得看自己的駕駛技術了!

不然,結果就會像是這樣,走向不歸之路!進退兩難!遊戲體積也就1個來G,非常有意思的一款遊戲了!

《騎馬與砍殺》多個版本!

遊戲體積不大!安裝包也是1G左右,可能安裝完畢後會稍微超過2G,有的版本也在2G以內,如果沒有玩過這款遊戲那麼真的是極力推薦的,自由的世界,還有貿易功能,地圖廣大,各地NPC也很多!還能夠組建自己的勢力,感覺就像是玩一輩子都玩不完的一款遊戲。

另外遊戲還有許多MOD可以下載,體驗無窮,婚姻系統也是非常有趣的,還有一些額外的任務MOD,不久以後也會迎來《騎馬與砍殺2》。但前面的依然值得遊玩!

總的來說,一款畫質並不起眼,但是玩法非常吸引人的遊戲,能夠以那麼小的體積做出那麼有趣且好玩的遊戲也是非常罕見了,還讓玩家產生一種自己在玩大型遊戲的幻覺~然而遊戲的配置要求一點也不高!人數修改除外~不同的版本也有不同的劇情發展,選擇多樣。


最後的阿爾法


現在大部分好玩的遊戲都是好幾個G,連看起來像小遊戲的《魔能2》,都要佔將近三個G的空間,不過不超過兩個G的我也有,推薦給你幾個:

《環世界》:279MB

好玩,不大,但是可能會越玩越大,畢竟是要儲存數據的。這是個基地建設、管理類的遊戲,你在遊戲裡要做的就是不斷擴大你的部落,並給部落裡的人安排工作:生產、建造、打掃衛生,抵禦外敵等等,當發育到一段時間之後你就可以選擇離開你的出生地,取得遊戲的勝利,當然你也可以不做這個選擇,繼續在那裡發展,帶領部落裡的人與其他部落交戰、掠奪或貿易。

遊戲自由度很高,玩家想怎麼建造就怎麼建造,遊戲的很多細節都做的很好,筆者強推!

《war selection》

這個是即時戰略遊戲,玩家不僅可以聯機對戰,還可以單人遊玩。玩家需要建立自己的城堡,然後保護你城堡裡的奇蹟,防止一波一波來的敵人將他破壞,至於玩法,和平常的即時戰略遊戲一模一樣,到處砍樹、採集石頭和鐵來訓練軍隊,建造城牆和民房。另外,遊戲還有一個不錯的特色,就是玩家可以一直從石器時代打到第二次工業革命,體驗不同時代的戰爭感受。

另外,這個遊戲是免費的,支持簡體中文。

《騎馬與砍殺》:老遊戲了,具體大小記不得,應該在幾百MB左右

一款自由度很高的策略遊戲,玩家在遊戲裡可以自由招募軍隊,成為領主,與即時戰略遊戲不同的是,《騎馬與砍殺》是以第一視角的方式帶入戰爭,玩家將扮演將軍的角色與敵人交戰,騎著戰馬手持弓箭或長槍與敵人拼殺,攻城、守城、遭遇戰在遊戲中都可以遇到,遊戲玩起來非常有場面感。

感謝閱讀,你們知道哪些大小不超過兩個G的好玩遊戲呢?在下方留言分享吧!

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千銘絕媚


我是小七,很高興回答這個問題。

隨著遊戲行業的發展,遊戲數量也是如大河之鯽,數目龐大,而要說好玩的遊戲,更是仁者見仁,智者見智,由於遊戲類型很多,下面小七就根據自身多年的遊戲經歷來各個類型推薦幾款單機遊戲,希望對大家有所幫助。

單機遊戲,這其中分類特別多,受眾群體也是最多的,而且八十年代九十年代最初遊戲的發展就是從單機遊戲開始的。

一、策略類遊戲。這類遊戲國內和國外都有不少佳作,其中小七推薦的有兩款。

1、第一款就是光榮大作《三國志9》,這款遊戲面世時間比較早,所需要的電腦配置也不高,但是這絲毫不影響遊戲的畫面和遊戲性,遊戲內政系統和外交系統也做得十分優秀,可以體驗到手下謀士縱橫捭闔,智鬥群雄的場景,而且遊戲內各個兵種的搭配,平衡,謀略的使用,都成為戰場勝負的關鍵,可以說《三國志9》是三國志系列不可多得的佳作。

2、第二款就是育碧的《魔法門英雄無敵5》,雖然說很多人都說《魔法門英雄無敵》系列最為經典的是第三代,但是小七有點受不了那畫面,在剩餘的數代中,更加喜歡第五代英雄無敵,這款遊戲在魔法門品牌所有者育碧軟件的監督下,由俄羅斯的Nival Interactive開發。在比預定發行時間延期兩個半月之後,該遊戲於2006年5月16日在英國首發。俄文版由1C公司於5月19日在俄羅斯發佈。這一代遊戲加上資料片,可以說是種族兵種最為齊全的一代,這大大增加了遊戲的可玩性,同時這款遊戲玩的時候要好好思考一下如何對敵,同時如何操控多個英雄,畢竟玩家需要打的敵人可不是一個兩個,而是多方勢力多個英雄,而且地圖還分地上地下,因此,這款遊戲的可玩性相當高。

二、RPG遊戲。這類遊戲可以說是數量龐大,其中又分了不少小的門類,這裡就簡單說幾種。

1、國產武俠網遊佳作《新劍俠情緣》。說起國內武俠遊戲,就不得不提《劍俠情緣》系列,現在這遊戲的網絡版《劍網3》仍然是現在武俠網遊不可多得的佳作,在線人數十分穩定,而現在說的,就是網絡版最初的遊戲開始《新劍俠情緣》,這款由金山軟件開發,2001年12月15日發行的遊戲,講述了烽火連天的南宋時期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。除了繼承劍俠系列的特點之外,還引入了暗器的概念。當時為了玩這款遊戲,小七可是數日不眠不休啊,幸好當時年輕身體好,不然還真撐不住。

2、暗黑類遊戲,這類遊戲既然叫暗黑類遊戲,那麼就不得不說遊戲的開派鼻祖《暗黑破壞神2》了,十足的佳作,地圖的設置,怪物的設計,裝備的搭配以及玩法,都讓這款遊戲走上了神壇,暴雪推出的大菠蘿3小七也玩過很久,總感覺不夠暗黑,多多少少差了一點,好在有消息傳出《暗黑4》已經在悄悄製作,可以好好期待了,不過按照暴雪的一貫尿性 ,有的等了。另外一款推薦的暗黑類遊戲就是我國的《刀劍封魔錄》系列,這款遊戲是由像素軟件製作,時代背景依託我國古代商伐紂之後,那個鬼神仍存的時代,故事背景,畫面,音樂,職業的分配都堪稱上佳,特別是遊戲中還引入了連招系統,寶石系統更讓遊戲極具可玩性。

3、無雙類遊戲,這類遊戲提出,很多人都知道小七要說的是什麼了,對,就是光榮除了《三國志》系列之外又一款三國類遊戲《真三國無雙》,不得不說日本真是把中國的三國研究的很透徹,遊戲也做得相當好,無雙類和三國志類這兩款一即時戰鬥一策略,吃盡了各類玩家。《真三國無雙》已經到了第8代,之前每一代都有不錯的可玩性,最為經典的還要數第四代,硬核,需要技術,沒有那麼多的花裡胡哨,現在的無雙,雖然可操控角色更多,畫面更亮眼,但總感覺不如原來的無雙玩起來帶感,若是喜歡的玩家可以試試真三國無雙的第四代。

三、回合制遊戲。此類遊戲做得最好的,不得不說國內的《仙劍》系列了,特別是第一代遊戲,更是讓多少玩家因為趙靈兒的死而肝腸寸斷,茶飯不思,可以說,除了遊戲可玩性,這類遊戲劇情是最為吸引人的點之一。《仙劍》系列現在也有數代了,畫面是越來越好,音樂人物也是上佳,但是總感覺少了一絲當時最初的感動,因此閒暇之餘,玩家可以在回到第一代中,體驗把李逍遙趙靈兒林月如的愛恨情仇。

好了,今天就分享到這裡,喜歡的可以點贊,關注,謝謝大家。


丨丶小七


三國志11(最經典最耐玩的一部)配置要求低,比後續的三國志12、13兩渣作強的不是一點,等感覺超難還是太簡單了還可以下個血色衣冠的MOD,以前電腦配置差的時候玩的,現在電腦跑仁王、全戰高特效等大型遊戲沒壓力玩通關了還沒捨得刪並且偶爾會進去玩玩的就三國志11、GTAV、巫師3、熱血無賴、古劍3、只狼、少女卷軸5了,後面的這幾個也都是好遊戲不過比較大。

包青天之七俠五義,好早以前的遊戲了只要600M左右,第一遍玩還是不錯的。

劍俠情緣的話,玩劍俠情緣2白金版,西山居成名之作,雖然畫面上感覺不如新劍俠來的動畫感,但是可玩性比新劍俠高的不是一點,技能什麼的都是瞬發不像新劍俠要憋一下很無奈,如果不介意技能憋的話月影傳說比新劍俠的畫面就好很多,不過其實那年代的遊戲現在看來畫面都是浮雲,我第一次覺得被遊戲畫面震撼到了的時候是在玩古墓麗影崛起的時候以至於後面古劍3剛出的時候畫面被吹上了天我也只是覺得一般,扯遠了,總之,劍俠情緣2在遊戲性和劇情上都可以碾壓他後面的新劍俠和月影。就像仙劍4在大多數人心中的地位都甩了仙5和仙6幾條街一樣。


黃金梅麗號路飛


仔細想了一下,不超過兩個G的端遊幾乎沒有,而不超過兩個G,且遊戲素質極佳的手遊挺多的。

下面說幾個手遊,再補充一個端遊,分遊戲特色和不足兩點。

COD:M

特色:

雖然頂著cod ol的名頭,但《COD:M》卻非COD OL的手遊移植版本,相較於ol端遊的魔改,COD:M更像是動視自家的《使命召喚15》的手遊版。無論是畫面風格還是技能設計,都與《使命召喚15》有著一些相似點。遊戲手感一流,連殺技能的加入使得玩法多樣。

不足:

不足肯定是國服還沒開,因為遊戲主打短平快節奏,局時控制的相當節奏,如果碰見個鐵憨憨隊友,戰況基本會呈一邊倒的形式。這時候,你在前線奮勇殺敵,而鐵憨憨隊友卻在拼命送人頭,這體驗就不需多言了吧。

泰坦之旅

特色:

本身就是一款端遊移植產品,優秀的裝備池設計+成熟的流派劃分,讓遊戲極具可玩性。多流派雙天賦的玩法,延長了一個人物的成長曲線,同時也給了玩家多一個流派選擇。

簡單的講,你可以把這款遊戲看做手遊界的《暗黑破壞神2》。

不足:

遊戲畫面色彩太過於鮮豔,玩多了辣眼睛是不可避免的,UI按鈕有點小,容易誤操作。除此之外,除了一些常規bug,也沒什麼缺點了。

端遊:暗黑破壞神2

最近閒來無事,就宅在家裡刷《暗黑2》,發現遊戲還是一如當年的有趣。

遊戲特色就不需多言了,ARPG遊戲的巔峰,缺點就是遊戲來自2000年,無論是畫面還是操作,可能都讓新玩家有點難以接受。但相信我,耐著性子多玩一會,你就知道它有多好玩。

補充一些手遊,以前詳細介紹過的,這裡提下名字:

  • 《方舟》手遊
  • 《輻射之城》三部曲
  • 《最終幻想15》手遊版

好了,這就是我的回答。你還有啥補充的遊戲?歡迎留言討論。


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